RPGゲームアプリのレビュー

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気づいたら魔王

今一カ月くらいプレイしていて、100位台の者です。

いい点
①わからなかったらチャットで教えてくれる
強化要素は色々とあるのですが、わからなかったら上位の方が分かりやすく教えてくださいます。
交流もしやすく、放置ゲームなのですがそういう楽しみ方もできます!

②育成要素の豊富さ
いらない装備やいらないスキル、アバターなどがありません。所持しているだけで全て効果が乗ってくるので、戦力のインフレ後も全ての強化が無駄になりません。

③とにかくガチャが大量に引ける
強化するだけでも報酬で課金アイテムが配られたり、ログインボーナスやイベントでの報酬がめちゃくちゃ豊富でガチャ引きまくれます。
ストレスなくぐんぐん強くなれる。

悪い点
やはりロールバックする点と、サーバが弱いので
日付変更辺りは重くなることです。
ロルバは右上の歯車ボタンから保存ボタンを押すことで回避できますので、慣れれば苦労はしません。

是非遊んでみてください!!

スノウブレイク:禁域降臨
★★★★★
iOS

思っていた以上に面白い

コンシューマーのディビジ○ンを彷彿とさせる。美少女ディビジ○ンと言って良い。
TPS好きな人は是非「PCで」プレイして下さい。
もっと評価されて良いと思うゲームです。

以下改善点
①翻訳。ストーリーがイマイチ分からない。伏線とかあっても、現状なんだかさっぱり。
②橙キャラ(最高ランクキャラ)の取得方法。0.7%は中々キツイ。橙が無くてもプレイで問題ないが、リセマラマウント勢が寄ってこない。
③リソースが限られてる点。所謂スタミナが足りない。プレイスタイルでカバー出来る範囲だが、ハクスラに慣れてると物足りない。
④システム周りの説明不足。①の翻訳の下手さと相まって、ゲームシステムやスキル発動条件の理解に苦む。

でも、とても面白いよ!!

いぬのおやくめ
★★★★★
iOS

ねこあつめの完全上位互換

良いところ
・犬が可愛い
・ストーリーがかなりしっかりとしている
・ちゃんと考えて操作する場面があり、やっていて飽きない(バトルや派遣など)
・色んなお客さんが来て画面が寂しくない

改善してほしいところ
・犬に名前をつけられるのはとても良いが、服を着せたり(お花とかバンダナでもいい)できれば、もっと自分だけの犬が作れて愛着がわくのではないか
・犬を撫でてあげたい。バトルや派遣を頑張ってくれているのに、ご飯をあげて放置するだけなのは少し可哀想だと思った
・犬のおもちゃで遊ぶモーションがもっと欲しい(座布団だったら座るだけじゃなく下に潜るとか)
・それぞれの犬に得意不得意があり、バトルや派遣に結構重要なのだが、それの説明がないので派遣で失敗した理由がわからない人がいるかもしれない。もっと詳しい犬のプロフィールを作って欲しい。

要するに…犬をもっと可愛がってあげたいです…(´・ω・)それ以外は本当に良いと思います。大好きです。

シェープハンター

暇があるとやってしまいます。ほんとに面白いです。 しかし、改善点もいくつかあると思います。 ・ステージが進むにつれ、敵が邪魔で移動ができなくなり、視認性が下がりプレイヤーがどこにいるのかわからなくなること ・ステージ後半、敵出現時のバリアとノックバックしないパックンフラワーのような敵の組み合わせが強すぎること ステージが進むにつれて敵の数が増え、視認性も下がり、移動は困難になります。そのためほぼ確実に攻撃を食らってしまいます。 ・プレイヤーの体力には上限があるのに、敵の攻撃力は上がっていくこと 例えばプレイヤーの体力上限がステージ数に比例するような仕組みがあってもいいかもしれません。 総評して少しプレイヤー側が不利なのではないかなと思いました。 とても面白いゲームなのでこれからの進化が楽しみです!

★★★★★
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伝説の剣.io
★★★★★
Android

個人的に楽しめるのですが

進むにつれてもちろん難しくなっていくのは問題ないのですが、多くアイテムをGETする、復活したりするのに広告が必要になり、自動的にアプリのページへ移動してしまいます。本アプリへ戻った時には再起動扱いとなり、使っているスタミナも消費されたままになってしまいます非常に損した気分になることが多い 改善して欲しい

ブラッククローバーモバイル 魔法帝への道 ブラクロモ

ストーリーもしっかりしてて良いのですが、敵キャラの強さが最初の白夜の魔眼王都襲撃の時から強さが一気に上がって死ぬ確率が大きく上がりました。どれだけ強くしようとしてもボスよりもただの敵が強すぎてビックリしました。そこだけ改善して欲しいです。

スノウブレイク:禁域降臨
★★★★★
iOS

期待出来そう

PvETPSをうまくソシャゲに落とし込んだアプリ

難易度的にもゲーム性が高くやり応えは十分

ソシャゲにありがちな強キャラ引けばゲームクリアなんてことは全くない

育成難度も高めだが、その分低レアや配布のキャラでもしっかり育成すれば役割持たせて使い分けできる

というかヒーラーが現状低レア(星4に2人、内1キャラはミッション進めれば入手可能)にしかおらずその子達無しではキツい

初期限定1キャラに加え最近新限定も追加されたが、どちらも当然強いは強いが必須級というわけではなく飛び抜けているわけでもない

インフレは比較的緩やかに収まりそうなイメージ(原神に近い感覚、ちなみにガチャ天井システムや確率などもほぼほぼ原神と同じ)

現状最強武器種と呼び声の高いスナイパーライフルの限定及びヒーラー・シールダーの限定が登場する際のバランス次第でもあるが…

それ次第でゲームバランスや将来性が大きく変わってしまうのでそこは慎重にお願いしますよ運営さん!

とにかくゲーム性は高くやり応えと面白さはここ最近のアプリではピカイチ

あと細かい点や惜しい点、突然音が全て消えるという致命的な不具合などもまだまだ残るが、将来性に十分期待出来そうなアプリ

スマホやタブレットでも本格PvETPSを楽しみたいという人には是非オススメしたい!!

逆にスマホゲーなんてpay to winか神引きで手軽にサクッと爽快感や優越感を得られりゃそれでいいって人には残念ながら全く向かないので、そういう方は大人しく諦めてください

最後に運営さんにお願い

プレステ版も是非出して下さい!お願いいたします!!

ドラゴンクエストVI 幻の大地

が、ドラクエ特有の仕掛けありのダンジョンと操作性が合わず、投げ出したくなる所も。地底魔城の床抜けエリアはもう二度とやりたくないです… でもドラクエにしては少し複雑なストーリーや、魅力的なキャラクターとのおしゃべり等、楽しいところもたくさんあるので買って良かったです。

★★★★★
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スノウブレイク:禁域降臨

ゲーム自体はわかりやすい育成システムやスキルシステムが揃っており、原神のような元素反応によるややこしい組み合わせも必要ないためTPSが好きならゲームシステムに問題はないのではないだろうか。
しかし、小さいスマホにUIを詰め込んでいる関係上、どうしても操作性が損なわれている。特に顕著なのがスプリントで、PC版は360度自由にスプリントできるのに対してスマホ版は前方のみ、他TPSでいうオートスプリントの向きにしかスプリントできない。スプリントの有無は被弾を抑える要因として非常に大きく、要改善点では無いのだろうか。
また、ヘッドショットをすると100%会心になるのでダメージを稼ぐには必然的に頭を狙うことになるのだが、オートエイムが機能すると頭を狙えず、オートエイムを切るとまともに当たらないという現状踏んだり蹴ったりなシステムになっている。
それでも操作性を向上させるために複数のアップデートを繰り返しているため、運営自体も操作性を問題視しているはず。改善しようと努力を重ねている姿勢はあるので、数ヶ月もすればスマホでも安定して操作できるようになると信じたい。

ダンジョンスクワッド
★★★★★
Android

2ヶ月ほどやり込みました

キャラクター毎に相性など、武器毎に戦略など、スキル毎に特性など、堕落勇者のランダムで覚えられるスキルや基礎ステータスで やり込みが尽きない! 模索しながら パーティを組むのがとても楽しく日々楽しませてもらっています。 残念な点 クリスタルでの魔物召喚が非常に面倒。 10連ボタンもしくは 長押しによる 消費スピードの 改善などで スムーズな処理を 可能にして欲しい所です。

スノウブレイク:禁域降臨
★★★★★
iOS

4

今んとこ面白いけど戦闘中(1-3.4?辺り)に設定(操作位置変更)したら音が消えたのでそこだけ直して下さい。まあアプリ起動し直したら治ったんですが やっぱダメだわ、治して5分で再発したわちな1-9戦闘中今回設定いじってないのに音消えた。なんとかしてくれ おい、まだ治ってねえのかよ10分に一回音消えるんだが音無くてもやれるけど敵出現位置とか撃たれても場所わからんのだが アプリ再起動すれば治るけどいちいち消すのだるいわ ゲーム自体は面白いのにこのバグが台無しにしてる 後はガチャ率がゴミ今んとこ天井でしか星5引けてないlv50まで行ったけどそろそろ星5武器欲しい
今度は5分で音消えたわ唐突にプツって音消えんのなんなん?マジ終わってんなぁやるけど

サガ フロンティア リマスター

その周回で苦労して上げたステ、修得した技、低確率ドロップ品、個数限定アイテムなど全て引き継いで次の主人公でプレイ可能。やり込みするだけ自分のプレイデータが充実していくのはやはりうれしい。それでいて連携のハチャメチャっぷりや良質のBGMは健在。オススメです。

★★★★★
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放置系RPG!スライム伝説: モンスター育成 & 人間を倒す
★★★★★
Android

ポイ活でプレイしました

ノーマル10-10までなら多少厳しくなる時はあっても、こまめにやっていれば広告を見ずに数日〜1週間以内ぐらいでクリア出来ると思います。そこまでの広告は別に強制ではなかったです。 しかしハードに入ってから強制的に動画広告が出てくるようになりました。 その段階だと広告を見て攻撃力などをあげる方が恐らく早いので、自主的に再生する分には仕方ないと割り切れましたが、急に出る強制広告は本当に嫌でした。 グラフィックは可愛かったですし、ゲームも面白いと思います。自分は強制広告見てまで続けるのが苦痛になったのでハード10-10で終わりにしました。毎日やってクリアは8〜9日ぐらいかかりました。 画面を出し続けての放置と大量の広告再生が苦にならないならおすすめです。ポイ活の参考になれば。

この素晴らしい世界に祝福を!ファンタスティックデイズ
★★★★★
Android

コラボが気合入ってたり

You Tubeライブが面白かったりといいところがたくさんあるのですが、引退復帰を繰り返してしまう。 原因は一つだけで、それは日課の重さです。 日課が軽いゲームがトレンドになってる中、このゲームは昔より負荷が増えてます。 ただでさえ、広告を4回見ることになるのでそれだけでも重い。ですが、これは収入に関わることなので減らせとは言えないし、ユーザーにも大きなメリットがあるので良いです。その代わり他で時間がかからないようにして欲しい。一番面倒だった名声クエストにスキップがついたのは良いのですが、名声クエストに行くまでのタップ数を数えてみてほしいです。そもそもやりたいときにやる名声クエストを毎日強要される意味がわかりません。 名声クエストは完全に失敗だと思います。 新キャラがあたった瞬間の喜びが半減しますし、特にキャラに多様性が出るわけでもない。新キャラ当たったときにやらなきゃいけないただの苦行です。

ドルフィンウェーブ

運営体制についてはイベントやガチャ更新が遅め(月2回ペース)でマンネリ化しやすい、ガチャの確率も渋い上にお得パックや確定ガチャのような救済措置が少ない為、多少課金したところで余程運がよくなければ取捨選択を迫られるでしょう。 UIももう少し頑張って欲しいところ。 編成画面や育成画面(特にメモリー関連)で細かいストレスを感じます。 更に重大なのは不具合。 バトル中の強制終了だったり、フリーズ、ガチャ画面で画面が黒くなり演出が流れない等、動作環境を満たしていようと機種によっては進行が危ぶまれる致命的な不具合が野放しになっている為、アプデの拍子にプレイできなくなるのではないかと日々不安を抱えながらプレイしています。 公式Twitterの更新やアナウンス、公式生放送にも精力的で広報には不満はないですが、広報するならせめてもう少し快適かつ不安にならない環境作りに尽力してもらいたいです。 3DキャラやLive2D、イラストといった素材は唯一無二の魅力を持っているだけに勿体ないと感じるゲームです。

FINAL FANTASY TACTICS 獅子戦争

FFタクティクスの世界観がいつでも楽しめる、それで満足ではないではないでしようか。最初にプレイした時の感動がよみがえります。 難易度が高いと云う意見もありますが、それは人それぞれです。タクティクスですから、そこは頭が必要です。

★★★★★
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FINAL FANTASY Ⅸ
★★★★★
Android

セールで安くなってたので購入

GALAXYFEEL で問題なく起動しました。ムービーが綺麗で映画作品を観てるような気持ちになります。 数年前にSwitch版をやったときはあまり面白いと思わなかったけど、今、スマホでやると、オート戦闘や中断もできて、画質がスマホゲームにしては綺麗なのでスマホでするのが丁度よいです。 倍速モード、攻撃力MAX、エンカウント無しと、やりたい放題できるためサクサク進めます。笑 他のFFシリーズと違い、シリアスさが控えめで聖剣伝説ぽいかわいさとノスタルジックな世界観です。 テレビゲーム版でイマイチだったから買うのを迷ってるか方はやってみたほうがいいと思います。

Magic Princess: マジック - 着せ替えゲーム

でも、すぐにやり方がわかりました。他のきせかえゲームだとどうやれば2つ目ができるのかが全然わからなかったです。でも、これだと、すぐわかりました。すごくおもしろいし、すごく楽しいです。ただ、広告が多いです。広告がなければ、星は、5こ全部になります。

サモンズボード

(無課金ではキャラ集めに時間がかかますが) 8年程やっていて、ガチャは被りが多いので課金しなくなりましたがゲーム自体は面白いです。運営さんも細かいテコ入れをしてくれるので好印象です。個人的要望なのですが、キャラ編成に「コピー・ペースト機能」を実装して欲しいです。多く編成登録出来るように改善された分、少しストレスを感じるようになった為です。それと提案があるのですが、レア4以下縛りで1枠は他プレイヤーからキャラを借りる仕様でノマダン・テクダンを攻略しクリア出来たら召喚士ポイントをゲット、貸した人にもポイントが入る。借りる対象はギルドの垣根を越えて(ランバトみたいに)全プレイヤーから。召喚士ポイントは、現在プレイヤー名の頭にある🔥🍃⛲の部分をアイコン変更に出来るようにしたうえでポイントに応じてアイコンと交換出来たら面白いと思います。貸し出すキャラの設定やアイコンの作成、容量問題など大変かとは思いますが御一考頂ければ幸いです。これからもサモンズボードが長く続くよう期待しています。長文失礼しました。

エグリプト 世界に一体だけのモンスターを育成して戦うRPG

時間の空いた時にやるのに適してると思います。ストーリーなんて物は無いです。やり込み要素もそれなりにあって楽しめる部分はあるのですが、少し気になったのが、見た目がカッコ良かったり強そうに見えるキャラがだいたい弱い傾向にある気がします。せっかくお気に入りになりそうなキャラをゲットできても全然戦えないステータスだったり。逆にかわいいキャラの方が強いの多い気がします。かわいいのが好きな人にはいいのかも知れませんが。やり込み要素として、お気に入りキャラに感情移入したいのに実際は使えないとなると残念です。この辺結構大事な事だとおもうのですが。ゲーム内容がいいだけに、なんかこの辺が悶々とします。

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