RPGゲームアプリのレビュー

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ドラゴンエッグ 仲間との出会い
★★★★★
Android

人に勧められて始めたのですが、想像以上に楽しくて今では毎日ログインしています

特に10周年のガチャキャンペーンが本当に豪華で、ガチャ好きにはたまらない内容でした。ガチャが無料で引けるということで、レアキャラや強力なドラゴンもすぐに手に入り、序盤からパーティが一気に充実。こういうゲームは最初に強いキャラを持っていないと辛いイメージだったのですが、このキャンペーンのおかげで初心者でも一気に戦力アップできて、すぐにギルドバトルやイベントにも参加できました。ギルドメンバーともチャットで盛り上がれるので、ゲームの中で新しい友達もできて、協力して強敵に挑む一体感が最高です。オートプレイも便利で、仕事の合間にサクッと遊べるのも助かっています。アバターの着せ替えも意外と奥が深くて、他の人と被らない個性的な見た目を作れるのも嬉しいポイント。課金しなくても十分楽しめるし、無理なく続けられる印象です。久しぶりに長く遊べそうなスマホゲームに出会えて大満足です!

呪術廻戦 ファントムパレード
★★★★
iOS

ガチャ終わってる

なんで天井行くのが普通みたいになってんの?ww
限定を一回も天井以外で当てたことないんだが、こんなんだからパクリゲーの方がおもろいとか言われてるんやぞ?www
もうやらん。普通に53確率のガチャとかやんなよ。
簡単に言うとこのゲームはクソゲーダヨ。
普通に当たるとか言ってる奴は全員がそうじゃないことを考えようね。てか自慢厨シネや

呪術廻戦 ファントムパレード
★★★★
iOS

とりあえず

無課金の人はやらない方がいいよ。ガチャは激シブ。当たっても残滓ばかり。配布石は極端に少ない。あとこんなに配布も確率も渋いのならガチャポイント250まで使えるようにしろよ。売り上げも落ちてきてるから凸ありきのキャラ出してるし。もう終わりだね。

原神~空月の歌~
★★★★
iOS

ストレス

雑魚キャラのほとんどにノックバックがついている上に敵の数が多い。そもそも探索を楽しもうとしたら敵が多すぎる。キャラ育成に使うアイテムがリセットにリアルタイム一週間かかる上に新ステ行かないと取れないから初心者はガチャ引いても使えない

★★★★★
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ドラゴンクエストスマッシュグロウ ドラクエローグライトRPG
★★★★
iOS

思ってたんと違う

もっと広いマップで箱庭チックに出来るのかと思ったら、一方通行ソロゲームだった。せっかく仲間も居るんだから、3人で戦えればいいのに。ドラクエの、看板がもったいない。それと、全体的にバランスが悪い。ガチャはピックアップがあるけど、基本的にごちゃ混ぜだし、配るオーブは少ないしでとても微妙。最低限星3メタル武器、ロト武器、爪、ブーメラン、ムチが無いと進めない。中身は2世代前のゲームって感じ。スタートの報酬もしょぼしょぼのしょぼ。

原神~空月の歌~
★★★★★
Android

5年前からのゲームなのでグラフィックはお察しレベルです

旧キャラのモデリングは酷いのもある。非戦闘時の走る際のスタミナは減らなくて良くない?壁の這いつくばって登る仕様もいい加減修正してほしい。イベントなどの文章スキップさせない理由何なんだろう?ガチャも1PTを揃えてダメージ出せる設計に変更され、原石配布もかなり少ないから1キャラに課金迷うなら止めとくべき。 キャラ育成もそろそろ緩和してほしい。モラに経験値本に天賦本に鉱石といつもカツカツで…。樹脂の上限上げるか貯まる時間も改善してほしいし、紀行レベルもせめて60に上げてほしい。新キャラ出続けてるから聖遺物はもう諦めました(笑)厳選したところで1年ももたなく次のインフレ環境出るもんね…。厳選でのスタミナや時間が勿体無い。要望はてんこ盛りだけど今も遊んでいます。

メメントモリ
★★★★★
Android

ゲーム自体の素質は良いですが、運営のやる気があまり感じられない

コンテンツ拡充やストーリー追加などがされるものかと思ったらほとんどされずその場しのぎ程度見たいな。 過疎対策がほとんど何もされていないのも問題かなと 一方で少なくとも現段階までインフレは穏やかで初期キャラも全然使えます。無課金でもしっかりコンテンツをプレイしていればある程度の所までは上がれますし、デイリータスクも重くない。 あとは中身の厚みが増していけば、、、と思うばかりにもったいないですね

NTE: Neverness to Everness
★★★★★
iOS

ストーリーが想像異常

シティライフ目的で始めましたが、ストーリーが想像以上によかったです。キャラクターも女の子が多いのでちょっと抵抗ありつつでも魅力的なキャラが多くてやってるほど味が出ます。アップデートとか色々今後楽しみです。

★★★★
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ドラゴンクエストスマッシュグロウ ドラクエローグライトRPG
★★★★★
iOS

マルがめっちゃ可愛い

マルはめっちゃ可愛い

チュートリアルのゴーゴーマルとかカバン作って貰って喜ぶマルとか可愛い(^^)

自分はスペック足りなくて辞めてしまったけどマルは可愛くてマルの動画があったらなぁって思うくらい好き。

iPhone15ノーマル128ギガ
のスマホならスペック足りてるけど熱くなるから少し心配やしメタル武器無いから始めるの躊躇してる。

後自分は重課金出来ないから防御面が弱くて普通ストーリーのハードの星が3つ取れないくらいには下手でこれから高難易度コンテンツが来てもクリア出来なくて辛くなりそう。

マルには会えるけどこの先詰まるのは確定。誰かマルの動画あげて欲しいな(^^)

スマグロ頑張れ。自分は辞めたけど発展を応援してます。

原神~空月の歌~
★★★★★
iOS

凄い。

凄過ぎて元々乏しい語彙力が消し飛びますよ!

良い所

・マップが膨大
・キャラの服装が凝られている
・キャラのバリエーションが豊富
・建造物の細かい所まで作り込まれている
・ストーリーも完璧
・無課金に優しい

悪い点

やはり、データですかね。
RPGは進めれば進めるだけデータを喰いますよね…
ですがPCも対応してますので、持っている方はそっちをお勧めします。

「主人公が喋らない」というレビューを見ましたが、ちゃんと進めろ!!ネタバレですがちゃんと喋りますよ。進めてから言って下さい。

原神に足りないのはペット要素くらいですかね。一応一部の地方では動物と一体化ができるんですけど、馬に騎乗できたりしてもいいと思います。

ヒーローウォーズ:アライアンス — アクションバトルにRPG
★★★★
iOS

不安定なのでお勧めしません

アプリが不安定で操作する度にフリーズ、ダウンし、一つのイベントこなすのに何度も再起動を要する。開始しようとするとダウン、再起動ばかりで参加すらできないイベントもある始末。先日のOSのマイナーバージョンアップ後は酷さに拍車がかかっている印象。もう辞める予定。ちゃんと作られていれば面白そうだが、少なくとも今は公開できる品質じゃないな。

呪術廻戦 ファントムパレード
★★★★
iOS

サム○ップはなにやらせても駄目

このゲームに高評価つけてる奴は全員サクラか、まだ飽きてないか、このクソゲーがクソたる要因に気付いてないだけ。石の配布量はデイリーで10連も貯まらない。イベントで配布多いかのように見せかけてるだけ。しかもガチャは天井250でログイン日数、石の貯蓄数に応じて確率変えやがる闇ガチャ。わざと3回数ヶ月ログインせずチケットだけ引いて全部神引きだったから課金者から搾り取ろうって思惑なのが見え見えで分かりやすい。そして1番のクソ要素はイベント。毎回同じイベントをストーリー構成と敵だけ変えて使い回しでなんの新鮮さも斬新さも面白みもない。ただ飽きるし、イベント終わったらすることもない。ソシャゲのくせにやり込み要素すらないって一体なんの取り柄があんだよこのクソゲーは。死滅回遊待たずしてサ終すればいいのに

★★★★
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ドラゴンクエストスマッシュグロウ ドラクエローグライトRPG
★★★★
iOS

移動のいらないドラクエウォーク

今回も他所のヒットしたゲームのデザインをドラクエに流用したゲームらしいですがそちらはやったことないんで結構続けられてます。
やってみた感想は移動要素のなくなったドラクエウォーク。
勿論細かい所は違いますが、ストーリーがあってイベントストーリーがあってモンスターはメモリ(こころ)を落として武器防具はガチャで凸があって見た目装備があって…等々ドラクエウォークではお馴染みのシステムがかなりみられます。
因みにウォークの方は某狩ゲーが出た時に引退したので今は分かりません。
後発なのでグラフィックが少し良くなってたりメモリもストーリーを進めるとまとめてランクアップ出来たりと少しアップデートされています。
歩かなくなったのでスタミナ制に、家や休憩中に出来るのが良い、
ステージは星3クリアするとスキップで時短出来るのも良いところです。
ステージの道中で3種のスキルの中から一つを選んでキャラクターを強化していくシステム、これは元のゲーム要素らしいがあまりドラクエぽくない。
キャラクターは3人を要所で交代して攻略していく感じ?らしいが装備のレベルが集中しているのでほぼソロゲーで戦略は低め。
今後属性で使い分けていくのかな?
現在ドラクエ1のイベント開催中ですがダンジョンの他に町のマップもありドットの町人も配置されていて話を聞ける所は凄くドラクエぽくて良いです。
戦闘はAIが優秀で避けながら戦ってくれるのでほぼ自動で進めてます。
必殺技の向きとタイミング、氷の床は無視してしまう所が難点かな。
ほぼ自動なので戦闘中はもっと寄ったカメラアングルを追加して欲しいです、地上目線とか。
予想はナンバリングイベント一周出来るぐらいはサービス続くと思います。

エバーテイル
★★★★
Android

サーバー数も100代後半まで増え

盛り上がっている様に思えますが、中身は何年もストーリーが更新されず、ただただキャラクターだけを増やしているだけでマンネリ、単純化している様です。最近はゲームのバランスを無視した様な強キャラクターを連続大量放出していかにも課金を促しているとしか思えない事があり、ゲームを面白くして課金してもらうより、プレイヤーに他のプレイヤーより強くなりたければ課金してキャラを増やして強化しなさい、と言わんばかり、ただただメーカーが資金を集めるためだけのゲームになってしまった感がとても強いです。なので私は引退します。

原神~空月の歌~
★★★★★
iOS

自己満足

ストーリーが長いとか飽きてくるとか排出確率が悪いとか言ってるやつの評価はあてにしなくいい、ストーリーは長いといえどしっかりと集中してやり込める内容だしまずその時間すら耐えられないやつは論外やってると飽きてくるとか言ってる奴も自分からやることを見つけることもせず聖遺物厳選とかも自分に甘えて弱いまま終わってるだけ排出確率なんてやってればキャラは当たるしとりあえずやってみて欲しいかなと思いました。
結論:キッズがやるようなゲームじゃない

崩壊:スターレイル
★★★★
Android

課金させてガチャを回させる事を目的として作られてるゲームなので、ゲーム自体はつまらないよ

他人と差が出るのは所有キャラの有無と凸数くらいで、他の要素は微々たるもの、要は札束ゲー、個々のプレイヤーで個性出せるような事は無いし、自分なりの楽しみ方もない、プレイヤーの技術介入も無い、紙芝居はダラダラ長い、ゲームとしては何が楽しいのか分からない、あと、ホヨバ信者みたいな方達の考え方がヤバい、どうしても良いトコあげるなら、キャラやマップのクオリティは高いと思うけど、それなら映画でも見てた方が良いと思える

★★★★★
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七つの大罪 光と闇の交戦 : グラクロ
★★★★
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カオスバトル

カオスバトルが出た当初は様々な編成が組め、新キャラがいなくても勝てるなど戦略性があり楽しさがあった。

問題点
最近は新キャラがないと厳しい状況だったが、今回で絶対に新キャラを所持してないと勝てないようになった。しかも後押しで、新キャラを使った編成を優遇するコスト配分。


カオスバトルではなく新キャラで統制する秩序あるバトル。まじでゴ◯、

ドラゴンクエストウォーク 歩く楽しみが増える位置情報ゲーム
★★★★★
iOS

レッドアーチャーはまものじゃない?

スライアスロンでフィールドバトルの数を稼ぎたいけど何故かレッドアーチャーだけは対象じゃないようで、バトル開始時にスライアスロンのバッヂがレッドアーチャーだけつかないし、終了時の魔物カウンター(?)の数もレッドアーチャー抜きの数になってます。
スライアスロンの説明見てもわからないし、なんでなんでしょう

NTE: Neverness to Everness
★★★★★
iOS

異象のC関連早くバグ治してくれんか?

マップの作り込みが良い

だがその分、サブストーリーなどでやたら歩かされる

目的地まで強制転移してくれれば楽なのにやたらと歩かせたがる。
普通にストレスなので目的地まで強制転移させてくれ

ちまちまと報酬目当てにお使いするのが醍醐味だが
そのお使いの一つ一つが、報酬と不釣り合いなほど労力を要求するのなら
流石に飽きがくるもんだ

転移出来るアイコンと重なる様に他のアイコンを近くに置かないで欲しい。
せめてタップできないように設定しておいて欲しい。


異象のサブイベはヒントが少なくニュアンスで伝えてくる割にわかりづらい。
そこは世界観を遵守しているのかもしれないが

前提として、これはゲームだ。

多少の説明は欲しい。

そしてC関連の異象は何かとバグが多い

高いとこ登って、バトルさせられた挙句に進行不能。めんどくさすぎる。

この内容でバグるんだったら
もっとシンプルな内容にテコ入れしてくれれば良いのに…

ただでさえ意味不明で中身薄な内容のサブイベントなのに
バグで進行不能。
なにこれ???

末聞浦の異象が発見しづらすぎる。MAPに表示されてるゲーム的なヒントがあまりにもヒントとして機能していない。

末聞浦探索してたらなぜか車呼び出しても車に乗れずに強制的にFPS視点になったりもする。
なんだこのゲーム……

攻略サイトを見るのはほぼ必須。
仮に時間をかけてクリアしたとしても、その労力に見合った報酬ではないので

この部分も 是非。 改善してもらいたい



その他。

会話中にリアクションが激しいとやたらカメラが動く

ムービーでカメラが激しく動くのは分かるが
通常の会話シーンでカメラがキャラクターのリアクションを追って画面が激しく動く。

酔うので勘弁してもらいたい。

ぶっちゃけアクション苦手なのだが
駅07のくるみ割り人形みたいな敵の攻撃モーションがわかりづらく避けにくく
ほぼノーモーションで攻撃タイミングに光る程度であり、分かりづらいので何かしらモーションが欲しいと思った。

駅がエンドコンテンツなので、仕方ないのかもしれないが、流石にノーモーションで四方八方から攻撃されて苛っときた笑

監獄について

せめて一日に鎮痛剤三つは確定で出る様に調整して欲しいと思った。

ガチャだの
ダギドだのは知らん。

特に語ることはない笑

ガチャのことばっかり語ってサクラしてる脳死連中は
実際にOWとしてこのゲームをきちんとプレイしたのか尋ねたいほど不便な部分が多い。


良いところがあるとは思うが
それ以上にゲームの穴が多すぎる。

今後、これがスポンジの穴のように有効活用される日が来るかもしれない。

期待は込めずに()
星2です。

原神~空月の歌~
★★★★★
iOS

大好きなんです!けど、、、

原神大好きでいつも楽しくプレイさせてもらってます!ですが私が持っているPCがMacしかなくて携帯でしかプレイできなくて悲しいです、、、ホヨバさん!お願いですMacでもプレイできるようにしてください!😭

★★★★
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