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色々ともったいないゲームです。せっかくストーリーとキャラと音楽に力を入れているのに、快適にプレイするための取り組みを怠っています。まず2Dマップ。謎な横長or縦長マップになることがあり視認性が悪すぎます。3DマップはPCでプレイすれば悪くありませんが、スマホでは絶対やりたくないです。あとほとんど仕事をしないオートモード。バトル中のAIが多少ポンコツなのはいいんですが、ストーリーでオートを押しても建物に入る前で強制ストップさせられることが多く、何のためのオート?ストーリーのスキップ機能はまあ当然あるとして、1.5倍速とか2倍速とかないのはなぜ…?まあメインストーリーで飛ばすことはほぼないんですが、もう少しテンポ良く見たい人もいるはずで、プレイヤーのこと全く考えてないですよね…?他にも該当キャラのスキル進化のために最悪の場合65回強制的に戦闘させられ、勝たなければ次へ進めない時計塔。これせめて選ばせてよってなりますし、修正しないのが謎です。ストーリー中でも気になる点多数ありましたが、ネタバレになるため伏せます。新規向けにもうちょい分かりやすくしてほしいですね
ビルド機能は削除されたけれど、武器ごとに尖った特徴があって、戦闘の楽しさは以前より増したと思います。
良い点
1. コアを集めることで強くなる。上昇するステータスは上限があるため、全プレイヤーが平等にプレイ可能。
2. 1週間ごとに更新されるリフトがタイムアタックのマンネリ化を防ぐ。
3. ランキングシステム実装で、自分がどのくらい上手なのか分かる。
悪い点
1. ソロ勢はリフトのタイムアタックが難しい。コミュニティ内で丁寧なコミュニケーションをとり、強いフレンドと仲良くなる必要がある。リフトとは別に道場の合計スコアランキングがあっても良いと思う。
2. ビルド機能削除によってプレイヤーの自由度が低下。今後、それぞれの武器にもう2個ずつほどスキルを追加実装し、5つから3つのスキルを選択するなど、武器システムでも自由度は上げれるとは思う。
3. タイムアタックのモチベーション。現在タイムアタックに意欲のあるプレイヤーはごく僅か。また、戦術の共有も充分にされていない。リプレイ共有機能を実装し、トッププレイヤーの戦術をゲーム内で誰でも閲覧可能にして欲しい。
このゲーム超ハマっていて、不満点は無いです。ただ直近のアプデで不安があり1個人の要望として記載します。
モンスター育成や狙ったビルド作成の緩和について、嬉しくはあるもののモチベーションが満たされてしまう事を危惧しています。
今後の方針として個人的には超レアなモンスターや理想ビルドはかなり難しく作成出来れば自慢出来るような物にして、作成しなくても攻略が出来るバランスにして欲しいです。
カラー違いで良いので異種よりレアな希少種の追加など。
それだけで永遠に周回してしまうようなポテンシャルがこのゲームのモンスター育成要素にはあります。
逆にいうとビルドの再現性が高く、レアモンスターも集まってしまうとかなりマンネリを感じると思います。
ハイペースなアップデートお疲れ様です、応援しています。
映える ストーリー壮大でわくわくする すごく自由 冒険楽しい PV最高 ガチャ優しい デイリーしてれば確定までいける 爽快 マルチプレイができる助けてくれる BGMが良い 画面を白くするのやめて欲しいです。 無駄話がすぎる 素材自動回収欲しい パイモン助けてもらったのにおい待て!とか口悪いしいらないツッコミする かわいいのに台無しだよ バグ好きだけど集中モードはイラつく ガチャ3人以上にしてほしい 樹脂足りなくて不満だったけどガチャ履歴見たら7日前に引いてレベルMAX良さげな聖遺物完全育成できてた サンドローネ ロングスカートがよかった 無凸で充電柄の必殺技打ってビーム出して欲しい でも好きな人結構いるらしいから新衣装として出して欲しい
フリーズなどもするゲームですが、まず重い問題は設定の表示だったり、画質設定を落とせば強制終了は無くなりますし、フリーズは減ります。(消えはしません)困ったことがあればチャットに聞けば時間帯によりますが、答えてくれる人はいます。ギルドという機能では大手ギルドなんかでも初心者募集はあります。少しあるギルドのルールを守れば、楽しく遊べると思います。(出来るだけでかいギルドがおすすめです)自分は483時間やっていてもまだゲーム内ランキングでは70位程でまだまだ上が居て楽しい限りです。それと正直このゲーム課金はあまりおすすめできません。このゲームは定期的にインフレが起き、戦闘力という桁がABCで増えていく実力システムがあり、課金しても最強になるのは難しく、新しいアプデが入って無課金に追いつかれるなんて事が起きる事も、課金はちゃんとプレイして納得してからでも遅くは無いと思います。星4の理由はバグ修正のスピードなどはやはり問題がある為。あと、このゲームは放置ゲームではない、放置システムが少なく、一日のプレイ時間はいつもで2、3時間、アプデ後は12時間位自分はします。
簡単に表現するなら「古のMMORPGみたいなソシャゲ」です 課金だけではなく、膨大な時間や知識が求められます 常にMMORPGの最終武器を作成するような素材を求められる感覚に陥るでしょう 正直、全くライト層向けなゲームとは言えないので、せめて高難易度で『おまかせ編成』が機能してない点やオート戦闘が敵の特殊攻撃や能力に対応してなくて、即全滅コースになってるのは改善してもらいたい 全騎空士に手持ちからデッキを全て組ませて特殊なレイドバトルさせるのは無理ですって… キャラや世界観、音楽、ストーリーは素晴らしいので、新規勢が脱落しない仕組みが必要だと思いました もし自分がグラブルを人に勧めるなら、ソシャゲではなくアクションRPGのグラブルリリンクや格闘ゲームのグラブルVSの方ですね (実際、リリンクにハマった身内に勧めてみて、プレイし始めてくれたのですが1ヶ月くらいで脱落しました)