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怪獣8号の連載が始まったあの日
私たちはとんでもない漫画が始まったことを思い知った
怪獣が災害として日常を脅かしている日本
地震大国として知られる現実の日本人が常に怯えている訳ではないように、人々は生活を営む
何故そんなことができるのかといえば、日本には無敵の防衛隊たちがいるからだ
自らも幼い頃に被災し、人一倍防衛隊への憧れを持つ男・日比野カフカはある日突然、怪獣の姿へと変身してしまう
自分自身が憎き怪獣に…そんな葛藤の中、それでも手にした力を活用し、人々を守るため怪獣8号として立ち上がる
時を同じくして現れた人智を超えた怪獣9号との長い戦いが始まったーー
原作は先日堂々の完結
しかし描かれたのは怪獣世界のごく一部、たかだか数ヶ月〜数年の怪獣9号事件の話でしかない
魅力的なキャラクターたちが沢山いるあの世界は、描かれたものが全てではない
にもかかわらず我々に残されたのは間抜けなキャラデザと珍奇なSF描写で全読者を呆れさせたアニメ版しかない
そんな中で与えられたゲーム版
なんとオリジナルストーリーが、オリジナルキャラクターとともに描かれるのだ!
怪獣の脅威、防衛隊の活躍、そして何より愛すべきキャラクターが原作そのままの顔で(!)躍動する姿
原作ロスになっている私たちが最も求めていたものがそこにある
勿論、フルボイスのストーリーを無数に用意するわけにはいかないだろうから、期待し過ぎは禁物だ
だが、松本大先生の隔週数ページ連載に慣らされた私たちだ
更新がなければないで、何度も読み返して考察することができるだろう?
今はただ、益々広がる怪獣の世界を味わい尽くすばかりだ……!
2025/5/16
それまで数ヶ月に渡り評価数20件台で止まっていたのが、冒頭の日に突如1414件に爆増
更にその半日後には2400になり、また翌日には3900に
そこからまた翌日には4400まで増えた
その結果⭐︎平均も2・2から4・9へ、あまりにも不自然すぎる急上昇
季節外れのサクラが満開
リリースから1周年超えても評価数がたったの4000台、しかもその99%がサクラという限界集落ゲー
鯖によってはポツンと一軒家や廃村になってるかもな
2025/5/22
不自然さを指摘するコメントが上位に複数あがったためか、また評価リセット
同時に俺のコメントも消されたが誤魔化せると思うなよ
6/17
また評価リセット
急激に上げすぎてすぐバレたからか、今度は日に数十件ずつ増やす小細工をしていた
しかしレビューに指摘が相次いでまたも工作失敗
星矢GSsがリリース間近で焦っているのがよく分かる
あっちは奥義にムービー付いてて、アスガルド編のキャラもいる上位互換だもんな
8/26
またまたリセットからのサクラ投入で⭐︎平均が5になったが、それも短命に終わったな
その少し前にはアンチがどうこう書いてるサクラレビューを投入し、他のサクラに「参考になった」を押させてトップコメに押し上げ
投稿から即トップになってる時点でバレバレのお粗末不正操作
仕事でやってんのは、下手な日本語で上手くなりすませてるつもりになってるお前の方だろと
ちなみにこの追記をしたら即削除された
ゲーム内容はほったらかしのくせに、評価偽装には熱心だな
完全な持ち物検査ゲー。過去の限定キャラがいないと高難易度はクリア出来ない。ガチャ金額と確率も終わってるし、ピックアップは出ない。金額は他のゲームの倍です。ガチャ天井も終わってる。普通、課金すれば天井が下がるようにするものだが、ここの運営はかたくなに天井を下げようとしない。それどころか優良誤認させようと必死に罠を仕掛けてくる。優良誤認①:課金の1500ガチャは交換用コインも半分になるので天井は下がらない。優良誤認②:ショップの1500ガチャチケットは交換用コインが貰えないので天井が遠ざかる。こんな詐欺まがいなことまでして集金に走っている人間のクズ運営です。気をつけて下さい。ゲーム内容もとにかく無駄に時間がかかる。デイリーのクエストに無駄な長い演出があるのでテンポが悪くやる気が失せる。イベントの高難易度は完全な持ち物検査ゲーで、毎回クリアできる編成が固定されているので過去の限定キャラがいないとクリア出来ないケースもある。そうでなくても「このキャラがいないとクリア不可能」が毎回あるので、全キャラコンプする勢いじゃないと毎回の高難易度クリアは出来ない。新規は回れ右だ。
リリースから数日は、まぁまぁ楽しめました。最初の1週間は、初心者ミッションやリリース記念で大量の報酬が貰えるので、ガチャはたくさん引けるし育成もそこそこ捗ります。ステージをクリアして得られる報酬の量も常時2倍に設定されていました。しかし、2週間経って常時2倍は取り消され、報酬が半分になりました。運営側からすれば平常に戻しただけかもしれませんが、リリースから2倍に慣れさせられたユーザーにとっては、ただただクリア報酬を半分にされただけ。2倍の時ですらドロップ量が少なく膨大な周回を要求されると思っていたのに、報酬が半分になったことで周回が倍になると思うと途方に暮れます。もちろん、運営も周回させることを前提としていてオート機能など充実しているとは思いますが…まぁ、周回ゲーですね。特に頭を使わず周回して、戦闘もオートで戦ってもらって…とにかく頭を使わないゲームだと思います。キャラデザはとても良いです。頭は使いたくないけど、可愛い女の子キャラクターでゲームがしたい人にとっては最適だと思います。
ただ、まったく流行っていない。XもDiscordも盛り上がっていない。盛り上がらなすぎて攻略情報もまともに無いのが残念です。一応、ゲーム内に育成の指針となるガイドはあるのですが、おそらく数年単位でプレイしている人たち向けなので本当に始めたばかりの初心者向けではないですね。
あと、イベント期間の延長、メンテナンスの延長、イベント開始延期など、始まって10日そこそこで当たり前のようにユーザーの信頼を落とす出来事も起きています。今の不人気な現状や運営の至らなさを見るにサービスがいつまで続くか…このゲームに課金や時間を投資することに不安を覚えるユーザーも多いとは思います。
ストーリー、ゲームシステム、音楽、キャラデザと四拍子揃った傑作。何よりも奥深いストーリーと神曲揃いの音楽が良いです。
こういったゲームには珍しく男性キャラにイケメンが多いのも◎。女性キャラが男性キャラの付属品ではなく、自らの意思を持って行動するのも良いです。
ストーリーはかなり奥深く、様々な解釈が可能ですので、プレイ後に考察動画や記事を読むと感動が爆上がりします。
また、レベル連動制という主人公のレベルが上がるにつれ周囲の敵も強くなるシステムなので低レベルでもクリアできますし、ダルいレベリングもなく非常に良いです。
このように良い所尽くしのこの作品の唯一の難点は、方向音痴に厳しいシステムと操作性です。街中にはマップが無く、方向音痴にはなかなか辛い。下水道の迷宮で何度も遭難しました。
また、我慢できないほどではないですが、操作性はよろしくないです。(特に街中の移動)
しかし、こういった難点を補って余りある神ゲーなのでとてもオススメです。二十年以上前のゲームですが、グラフィックがとても綺麗になっているので昔のゲームという感じは全くないです。
戦力自体は高速で揃ってきてますが、肝心の育成素材の入手の偏りだけはテコ入れあった方がいいなと感じます(特にパイロット基本オーブ1の必要量が異常)。事前登録組として初期苦労したプレイを再び味わってますが、これ微課金だと1年位耐えないと戦力がどうにもならない事を知ってるので、最初の新規用ログボとかだけでなく、素材クエストの優遇等は必要かなと思いました。必殺モーション画像はその作品のファンなら胸踊る手の込みようで、新規作品参入も多いですけど、個人的には放置された各世界のストーリーの続きをどうにかして欲しいです。人を呼び込む為のいきなり種自由(ズゴックのみ)参戦等より、飛ばされた哲也さんとジュドー、肝心の主人公ディドをみんなの元に戻してあげて欲しい…。それとUI改修で受け取るボタン類を左に持っていったのがちょっと使い難いですね。それらを総合的考えて、現状★2です。