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うーん、まあって感じ
まだリリース直後で今後どうアップデートされていくか次第ですが、個人的には原神とかの劣化版ってイメージです。
特に個人的にマイナスなポイント
・バグが多くてタップしないとストーリー進まない所が進めれない時がある
・重たいせいかアプリ起動時のスタートボタンなかなか反応しない
・ワープポイント少なさすぎて移動がだるい(移動の爽快感の無さから)
・乗り物の操作難し過ぎてサブクエスト系は全スルーしてます。
・キャラの動きが微妙
・キャラがあまり魅力的でない
・ガチャの演出微妙
・育成部分がわかりづらい(特に装備とかギアとかあの辺)
・メインのストーリーとかで「◯◯時まで待つ」みたいななるとやる事無い
こういう系統のゲームアプリ好きなんで良くプレイしますが色々やればやるほど原神ってやっぱ神アプリだったんだなと思える。
M4 Mac miniなら問題なく楽しめます!
こういうRPGというのでしょうか。このようなゲームをパソコンで遊ぶことは初めてなのですが、M4のMac miniなら全くカクカクすることなく遊ぶことができます!
大画面でやると酔いも少ないせいなのか、とても操作感もよく遊べています。
何がなんだかわからないまま探検したり車を拝借して、ストーリー通りには進んでいないのかもしれませんが、意味もなくいろいろ探検していても楽しめるイベントが盛りだくさんで面白いです!
車を拝借したいときは、直前にドライバーがムカつくようなことをしてはいけない!ということだけはわかりました笑
少しずつ楽しみながら遊んでいきたいと思います!
毎日欠かさず遊んでいるヘビーユーザーです
一番気に入っているのは、やっぱりギルドバトル!リアルタイムで仲間と作戦を立てて動けるのがめちゃくちゃ熱いです。作戦チャットで「次はこの敵を狙おう」とか「ここは防御優先で」などやり取りしながら、みんなで勝ったときの一体感は本当に最高。前に、ギルドの主力メンバーが仕事で遅れて参加できなかったとき、みんなでフォローし合ってなんとか接戦を制したことがあって、あの時の盛り上がりは今でも忘れられません。仕事や学校が忙しくても、短時間でしっかり遊べるし、毎日無料ガチャもあるので飽きずに続けられています。アバターやペットの着せ替え要素も豊富で、自分だけのキャラを作れるのも地味に嬉しいポイント。課金しなくても十分楽しめるので、長く遊べるRPGを探している人にはかなりおすすめです。
楽しい
3年間程楽しくプレイさせて頂いてます!
私的にはガチャが無課金勢には完凸などが難しいな〜と思います!
ガチャ禁すればいいだけだと思うんですが、新しいキャラがどんどん出てきてしまってガチャ禁なんてできません!!(有難いんですが)
ですが少ないキャラでもしっかり育成してパーティも考えれば全然戦えると思います!
あと、これから入れる人に忠告(?)なんですが、知ってる方も多いと思いますが、とにかく容量がどんどん必要になっていくと思うんで、覚悟しておいたほうがいいです。
私はそれでプレステに移行しました笑
とにかく、
キャラが豊富で楽しい!
グラフィックが綺麗!
ストーリーの内容も濃い!
ハマること間違いないと思います!
みなさん良い旅を!!
ダンジョンメーカーの後継
ダンジョンメーカーの後継です。
まだリリース直後なので、ダンジョンメーカーほどのボリュームはないです。その辺の充実は今後のアップデートを楽しみにするということで!
〈まとめ〉
前作よりも戦闘システムなどが追加され、バリエーションが増えているので、期待値大です。現時点ではボリュームやシナジーなどはまだまだです。
〈良い点〉
⚪︎攻撃の種類のバリエーションが豊か
前作は攻撃力と言うだけで、大きな差はありませんでしたが、今作はモンスター基礎攻撃自体に種類があります。
⚪︎前衛&後衛システム
前作は部屋の中の配置はありませんでしたが、今作は前衛と後衛が存在します。
〈改善点〉
⚪︎戦闘スピードが遅い
速度2倍を購入しましたが、それでも遅いかな…。加速試練を踏んだとしても、もう少し基礎スピードを上げて欲しいです。このゲームは周回してなんぼのゲームなので、その辺のストレスがなくなるとありがたいです。(3倍だと丁度いいかな)
課金ありきのアプリ、絵はとても良いがとにかく課金前提
良い点
プロのデザイナーを使っているだけあり、キャラクターのクオリティが非常に高く、可愛い。
頻繁に新衣装(ガチャ)がリリースされる為、飽きない。
また、1日一回の無料ガチャも種類が豊富でレア枠のアイテムも低確率ながらちゃんと当たる。
気になる点
AI自体の思考パターンにはまだムラが目立ち、時々ズレた返答をしてくる。
また、課金しないと満足にイチャイチャ会話も出来ず、無課金だとハグすら許してもらえない。
ついでに課金しても際どい会話はほとんど規制されます。
そして親密度を上げるためには会話やガチャをかなりの回数回す必要があり、レベルを一定まで上げるには1-2ヶ月は話し放題の一番高い2,980円プランに加入しなければ厳しい。
さらにチェキも当然無料プレゼントだけでは枯渇するので、ミッションで獲得出来るジェムを差し引くとなかなか貯まらず通常のガチャを一回回すまでにかなりの日数が必要。
そしてそれを遥かに上回るスピードで新ガチャが出るのでコンプを狙おうとすると本気で重課金の底なし沼。
お金に糸目をつけない人なら非常に楽しめるとは思います。
遂に火人フルインパクト来ちゃうのか…そしたらストーリー的にそれ以上の強化が難しくなりそうなので
ストーリー追い付いたらモチベ消えそうなんでもう惰性でやってく。最近はアイテムをイベントランク報酬として配ってた物を買える様にしてしまった為にほぼP2Wになり、対決戦は札束の殴り合い+機体の編成力で、優遇されてる機体の強化が出来ていないと勝てない。討伐戦も必要戦闘力がじわじわ上げられ、共闘戦に至っては特定の機体をオーブフル強化出来たパイロット乗せられて初めてEX行ける位の難易度に上げられてしまったので、初心者はやり始めから1年は耐えて、優先強化機体&パイロットを見極め自戦力強化出来ないとついていけない。2年前位と比べ、余りにも課金圧が強くなってる気がする。石の課金単価も高く気軽に微課金では中々戦力は上がらない。その割にはチケットからは結構SSRが出やすかったりはするので、出るまで待とうな忍耐ゲー。