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スタート時☆5でしたが。レベル経験値等少しづつ上がる度、段々成長していてマイペースで楽しめる。ただ、キャラがかなり増え、兵キャラ項目タイプ等で管理したいがスケール項目にキャラ・イベ毎タイプ別がなく管理が不可。上限上げや難易度の追加等、常にハイ課金のプレイヤー目線で、全然追いつけない。正直、つまらない。素材が集まりにくいのに、成長過程(熟練度・スキル)の成功率が,成功率6割を4~5回でやっと成功とか…意欲が,続ける気持ちが減ってきてる。完全に成長させる事はもう諦めました。事前予告なくメンテを行う。メンテの不便に対し、報酬の赤石の数があまりに少なく感じる、アンバランス。永く運営続けたいなら、途中参加等のプレイヤーにも配慮して欲しい。AUTO設定があるのに、推奨戦力かなり余裕あっても勝てないのはおかしいのでは?。MAXキャラ持ちの設定でなく、一般プレイヤー目線でしっかりシュミレーションして欲しい。連合のレベルに準じて連合自体を強くする方法は「レベル10」でおしまい?まさかですよね~ 現在は連メンさん達等に恵まれてるので続けてます。
ただ、悪いところもいくつか。まず1つ目、広告が多すぎる。何か追加オプション的なのを付けたり、アイテムをゲットしようとしてもゲーム内通貨が使われるのではなく、広告。まあ、だからこそ広告スキップへの課金の需要が高いのだろうから、これは無課金勢としての意見。2つ目、完全放置できない。レベルアップは自分でやらないといけないので、放置してても敵を倒した報酬のコインは増えるが、自身のステータスは変わっていない。そこも放置できたらいいなと思う。他にも悪いところはあったと思うけど、それを忘れさせるほど楽しいゲームでもあるので、みなさんやってみて!! 追記 突撃!スライム の報酬的な、強化をするやつは自分では選べないんですか??
曲推し、フルボイス もはやアニメ FSだけどご都合展開なくて、伏線が意外性 キャラ目線、プレイヤー目線で見ると面白い 容量8GBくらい 一時期20 アンストすると軽くなる 課金いらない、キャンペーン多い 持ってるキャラで工夫して進めるの楽しい 強キャラ増えた 選択肢や移動はふざけた方が面白い 先のセリフも変わる しかもフルボイス 喜哀楽(怒ある?)の落差 悲しい時のギャグは救い バトルは不明点出るかも、バフの種類、二重掛けやデバフはYouTubeで理解 序盤は世界観、キャラ理解の会話、ギャグパート、雑魚戦が多め、馴染めない人はその辺で辞めるかな 2章、3章クリアまでは続けてみて欲しいな 4章を目指すと歯車が動き出す あとは好み 気に入れば物語の結末を アップデートは公式YouTubeで説明あり BOSS戦は良曲多し 完全シングルプレイ マイペースでOK 人とのトラブルやストレスなく遊べる 引き継ぎ設定あるので復帰可能 不満な所 新メインストーリーの更新に時間が掛かる、内容が良い分
皆でわちゃわちゃできて楽しいサーバーですが、過疎化が進んでいることと、荒らしが出没しているのが残念です。 運営に報告しても、チャットを使う時間を制限されるだけで、アカウントの凍結はされないという残念な対応をされます。 今後は任天堂が新しいゲーム機を発売していることや、他のアプリゲームへ移行する人が多発しそうで、サ終は免れないかな、と思います。 所詮は海外で作られたゲームなので、日本語の使い方も訳も怪しいし、不適切と判断されても軽い罰則のみで終わってしまう残念な運営です。 課金と無課金の垣根を超えた対策をしなければ、どんどん過疎化が進むと思います。 楽しいしイベントもそこそこなので、★3が妥当。
2025年6月2日時点
1.セーフティビット装備時、戦闘不能になると効果が発揮しなくなる。
2.アルテマバスターのアルテマモードのトリガーがよく分からないことになっている。今の所、あばれる選択後の攻撃とアイテムによる攻撃だとアルテマモードに移行したけど、魔法攻撃、たたかうによる攻撃だとアルテマモードに移行せず、通常パターン、あるいは発狂パターンの行動をして来ました。
3.これはアルテマバスター戦のみなのかもしれませんが…リフレク状態のキャラが氷漬けになった後、サザンクロス、フレアスター、炎のロッドなどリフレク貫通する攻撃を受けても氷漬けが解消されません。
4.ロード後の初戦闘時、初ターン目の味方の行動入力が最速かつ最短であった時、攻撃対象を選ぶ時に攻撃対象を選ぶカーソルが出なくなる。オートモードにするとこの状態は解除できる。また、一度コマンド選択をし直したり、スキップする事でこのバグ発生は防ぐ事ができます。正直最速入力で戦闘進めているとすぐにこのバグを起こしてしまうため、これは修正してほしいです。2025.6.13修正、追記しました。
新たなバクが分かり次第、また報告します。