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1回ならまだいいけど、それが何回も… 他にも、フリーズやタップのしにくさなど直して欲しいところ沢山ある。 新しいレストラン、バディもいいけど、プレイの不安材料を払拭してからにして欲しい。 一番腹が立つのは、キャラクターの仕草と声。キンキン声がイライラします。 配膳違い起こされたら『ギー!!(怒)』な癖に、プレイヤー側が失敗したら『ハハハ!』だもんね! 配膳失敗したら、キャラクターも一様に落ち込んで欲しい。 バカにされた感半端無い! 『ギー!!(怒)』(犬のキャラクターの怒り方)って怒りたいのはプレイしてる方です! 新しいレストランやキャラクター、イベントやる事に躍起になって、不具合直そうとして貰えず! 皆さん、不満を沢山漏らしていらっしゃいます。 プレイヤーの立場に立って頂きたいです。
ストライカーレコード実装初期はレコードの確認でラグったが些細な事だったが最近はクエストクリア時、各項目移動時、所持キャラクターのステータスの右上の確認ボタンを押した時、モンスター図鑑を押した時とラグが発生頻度が増えた。最近起きている不具合を公式は他の項目が原因(直近だと7/15のエラー原因はミューズの泉)と言ってるが個人的に不安定、不具合の原因はストライカーレコードだと思います。ストライカーレコードの表示改善したけどレコードに至っては以前より動きが重くなった。報酬ややり込みとしてはありだけどそのせいで重くなるのは本末転倒。レコードの改善なり廃人して以前のように遊べる環境に戻して欲しい。8/17追記最近夜にログインするとよりラグったり酷いと落ちたり広告を見るとフリーズする事が増えた。新しい試みやイベントも大事だけどそこばかり優先してユーザーの不満を無視する他のゲームで見た横柄な態度の運営をせずユーザーに不快なくプレイ出来る環境作りをしっかりして欲しい。
担当階の設定画面など何回ボタンを押させる気なのか正気の沙汰とは思えません。 左右に10階減らす/増やすのボタンを追加するとか設定コピーボタンを作るとか考えなかったのでしょうか。 研究画面は研究対象の施設が羅列されているだけで見つけづらくカテゴリ分けもされていないし、育成画面は一人一人20レベル上げてはキャップ解放し…など、本当にこれでいいと思ったのか首をひねらざるを得ません。 また、ゲーム自体も96階層くらいからは一個掘っては爆弾を置くとか、ちょっと掘ってはモンスターの巣に当たって夜まで何もすることなくただ待つのみというようなゲームの面白さに寄与するのか甚だ疑問な時間稼ぎが目立ちストレスが溜まります。 何をするにも小さなところでストレスの溜まるゲームでした。
昨今げっぷが出るほど騒がれているODやバフの仕様変更の影響もほとんどなく、普通に遊べてます。従ってアプデの改悪云々は私にとって大した問題ではないのですが、他所でほぼ唯一褒められているストーリーに大いに不満があります。手短に言えば、「ここで泣いて!」とか「ここでウケて!」と言わんばかりの、さり気なさの欠片もないわざとらしい展開の押し売りに白けてしまうのです。他にも「あ、突然目立ちだしたこの人、もう長くないな」とか「こいつは作者の加護あるっぽいし生き残るな」というのも非常に読みやすく、TVCMで「ゲームはストーリーで選びましょう」とか言ってるのを見て「…は?」と思いました。ついでに言えば、ストーリーの売りは「切ない物語」だそうですが、物語中で戦死した仲間達がサイドストーリーや新スタイルでしょっちゅう復活するので、切なさ自らブチ壊しもいい所。バトルもただのバフ重ねゲーなので評価に値しません。 しかしながら、作中の歌は良いものが多く、そこだけは評価できると思います。
3周年までは誠実な運営 3.5周年付近でおかしく 因果応報である [過去]強キャラ出しまくる→無課金、新規勢でも遊びやすい→強キャラ増えすぎてヌルゲーになる→ダメージ計算下げてやりごたえを出そう!⭐アップデート2時間前発表♪→敵ステータスも報酬のボーダーも増やして報酬で釣ろう→[現在] 時給3000円の世界だったけど、1000円にしまーす!的な感じ♪ 敵は倒せるのは変わらず、報酬で釣ってるだけなので、結局ゲーム性は変わらず飽きる冷める萎える 報酬全取りしたければ課金で凸を上げてね♪特定のキャラ引いてね♪ 新レアリティ出します→既存のアイテムは使えません!→後日→反感多いので、一時的に使えるようにします→え?使っちまったよ?→補填はありません ⭐情報管理も杜撰なので、ご利用は慎重・計画的に!! 手のひらクルクルです ストーリーは良い作品なのに残念 更新は1年ペース 時間の割には中身が薄くなってきてる 早く続き見たいが半端なもの出して欲しくない これぞジレンマ 完全シングルプレイです それが良い!!
私の体感としては、リーチ一発を見ないときが本当に少なかったり、高い早い手を他家にツモアガりされてその上裏ドラまで乗られる率が尋常でない、自分の有効牌や当たり牌は他家に暗刻で持たれてたり山ブカだったり王牌にごっそりなどもしょっちゅう、勝つと決められた側に都合の良い展開ばかりで、負ける時は本当にどうしようもない感じが多くてモヤモヤさせられます。逆に勝てる時は、麻雀はじめたばかりの人でも混一色や役牌(断么九)ドラ3などサクサク上がれてしまいます。勝つ人(逆に言えばそれに負ける人)が直ぐに分かってしまい、オーラスの結果が案の定その通りに…。…といった意味では、展開は大味なものが多く感じられ、最早打ち筋や麻雀の実力云々は関係ないのではと邪推してしまいます。 やるにしても、ほんの時間潰しぐらいにが丁度いいと思います。 個人的には、コラボの度にアイコンをコロコロ変えるのは辞めて欲しいなとも思います。
最初は、翻訳もイマイチで海外の人達との会話も伝わらず苦労しましたが、最近は、だいぶ改善されています。 私は、微課金ですが、先を急がず、のんびりプレイするなら イベント等を参加したり、同盟に加入していれば、報酬も多く無課金でも遊べます。 ただ…規約には『いかなる場合であっても』とあるにも関わらず 規約違反の人を野放しにしていて、問い合わせをするとスクリーンショットまで請求された挙げ句、『許容範囲』だと回答。 そう回答されれば、納得せざるを得ないのかも知れませんが モヤモヤがずっと残り楽しんでプレイ出来ません! 多くのプレイヤーは、規約を守って楽しんでいるのですから、違反者には厳しい対応と、処置をして欲しいものです…