Androidゲームアプリのレビュー

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ブルーアーカイブ

てくれる 二次創作は活発で活気がある 他のゲームと比べて無課金と課金してる人の差が出にくい 毎日の日課が10分くらいで終わるから忙しい人でもやりやすい(やり始めた最初はやることが多いから長くなるかも) (めっちゃ重要)ストーリーが良い!特にエデン条約編や最終章(最終章ですがまだま続く)が感動する 大体全部読もうとしたら1カ月もかかるめっちゃボリューミー(ストーリーはマイペースでも大丈夫) 今後もまだまだストーリー更新されます とにかく生徒がかわいい!!

メガヒットポーカー:テキサス・ホールデム

考えてもみてください。こんなテーブルがあるということは、ゲーム内の$(ポイント)はどんどんインフレになっていくのが当たり前。なのでメンバーの中に運営の桜がいてどんどん$を回収しにきます。ポーカーゲームなので運不運はあるとしてもとにかく変です。ずっとチェックとコールを続け、頑張って最後までコールしてみると、カードの偏りがハッキリわかります。ゲーム進行はまるで手札を覗いているような掛け方、20〜30ゲーム連続で負けるなどは当たり前のように発生します。本当に遊ぶだけの、無課金でのプレイをおすすめします。

ブルーアーカイブ

しかし理不尽なPvPの戦術対抗戦、総力戦などのプレイヤー同士を競わせるコンテンツに手を出したらこのゲームが苦痛となってしまう。このようなコンテンツは真面目にやるとストレスが溜まるので最低限報酬が貰える難易度を適当にやるのが良い。 ネット上で声の大きい信者が持ち上げている少し過大評価されすぎているゲーム。

LINE シェフ 料理ゲーム-かわいく楽しくレストラン経営

1回ならまだいいけど、それが何回も… 他にも、フリーズやタップのしにくさなど直して欲しいところ沢山ある。 新しいレストラン、バディもいいけど、プレイの不安材料を払拭してからにして欲しい。 一番腹が立つのは、キャラクターの仕草と声。キンキン声がイライラします。 配膳違い起こされたら『ギー!!(怒)』な癖に、プレイヤー側が失敗したら『ハハハ!』だもんね! 配膳失敗したら、キャラクターも一様に落ち込んで欲しい。 バカにされた感半端無い! 『ギー!!(怒)』(犬のキャラクターの怒り方)って怒りたいのはプレイしてる方です! 新しいレストランやキャラクター、イベントやる事に躍起になって、不具合直そうとして貰えず! 皆さん、不満を沢山漏らしていらっしゃいます。 プレイヤーの立場に立って頂きたいです。

★★★★★
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ドラゴンボール レジェンズ

それだけでと思う方もいるかもですがPVP中にそういうことがありランクが減ったりします。今の話ですが、PVP終わりリトライが出てアプリを落としたら負けの状態でランクポイントが減りましたまじでどういうことwいい加減にしろ

ドラゴンクエストウォーク 歩く楽しみが増える位置情報ゲーム
★★★★
Android

ゲームそのものはまぁ普通

ガチャも武器しか出ない、防具しか出ないとかの偏りはあるけどそこそこは出る。(ライト課金ユーザーだからかも?) 問題はカジノの麻雀。 段位戦の東風4回やってその内、立直ツモ一発が計7回。 (最大4連続) こちらは立直すら出来ないことがほとんど。 (大体5-8巡目で誰かが立直するから) 4連続最下位。極端に1人か2人が優遇されるから まともに麻雀する人にとってはストレスでしかない。

遊戯王 マスターデュエル
★★★★
Android

レビューよく読んだらわかるけど

★5付けてる人も「この点は良くないけど」とかばっかりなんで全体評価もっと低いイメージもってください。 最近のマスターデュエルはバグが多いです。オート発動をオフにしてる時に発動確認来たり、何の阻害も入ってない時にこっちの発動タイミングスルーされたり。 そこの正確さが無くなったらゲーム破綻するのに… それに加えて、禁止カードの基準意味不明すぎます。あれが許されてこれが禁止とか多すぎて運営の頭どうなってるんだって感じです。

モンスターストライク

ストライカーレコード実装初期はレコードの確認でラグったが些細な事だったが最近はクエストクリア時、各項目移動時、所持キャラクターのステータスの右上の確認ボタンを押した時、モンスター図鑑を押した時とラグが発生頻度が増えた。最近起きている不具合を公式は他の項目が原因(直近だと7/15のエラー原因はミューズの泉)と言ってるが個人的に不安定、不具合の原因はストライカーレコードだと思います。ストライカーレコードの表示改善したけどレコードに至っては以前より動きが重くなった。報酬ややり込みとしてはありだけどそのせいで重くなるのは本末転倒。レコードの改善なり廃人して以前のように遊べる環境に戻して欲しい。8/17追記最近夜にログインするとよりラグったり酷いと落ちたり広告を見るとフリーズする事が増えた。新しい試みやイベントも大事だけどそこばかり優先してユーザーの不満を無視する他のゲームで見た横柄な態度の運営をせずユーザーに不快なくプレイ出来る環境作りをしっかりして欲しい。

★★★★
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洞窟ぼうけん団

担当階の設定画面など何回ボタンを押させる気なのか正気の沙汰とは思えません。 左右に10階減らす/増やすのボタンを追加するとか設定コピーボタンを作るとか考えなかったのでしょうか。 研究画面は研究対象の施設が羅列されているだけで見つけづらくカテゴリ分けもされていないし、育成画面は一人一人20レベル上げてはキャップ解放し…など、本当にこれでいいと思ったのか首をひねらざるを得ません。 また、ゲーム自体も96階層くらいからは一個掘っては爆弾を置くとか、ちょっと掘ってはモンスターの巣に当たって夜まで何もすることなくただ待つのみというようなゲームの面白さに寄与するのか甚だ疑問な時間稼ぎが目立ちストレスが溜まります。 何をするにも小さなところでストレスの溜まるゲームでした。

ヘブンバーンズレッド

昨今げっぷが出るほど騒がれているODやバフの仕様変更の影響もほとんどなく、普通に遊べてます。従ってアプデの改悪云々は私にとって大した問題ではないのですが、他所でほぼ唯一褒められているストーリーに大いに不満があります。手短に言えば、「ここで泣いて!」とか「ここでウケて!」と言わんばかりの、さり気なさの欠片もないわざとらしい展開の押し売りに白けてしまうのです。他にも「あ、突然目立ちだしたこの人、もう長くないな」とか「こいつは作者の加護あるっぽいし生き残るな」というのも非常に読みやすく、TVCMで「ゲームはストーリーで選びましょう」とか言ってるのを見て「…は?」と思いました。ついでに言えば、ストーリーの売りは「切ない物語」だそうですが、物語中で戦死した仲間達がサイドストーリーや新スタイルでしょっちゅう復活するので、切なさ自らブチ壊しもいい所。バトルもただのバフ重ねゲーなので評価に値しません。 しかしながら、作中の歌は良いものが多く、そこだけは評価できると思います。

ヘブンバーンズレッド

 3周年までは誠実な運営 3.5周年付近でおかしく 因果応報である [過去]強キャラ出しまくる→無課金、新規勢でも遊びやすい→強キャラ増えすぎてヌルゲーになる→ダメージ計算下げてやりごたえを出そう!⭐アップデート2時間前発表♪→敵ステータスも報酬のボーダーも増やして報酬で釣ろう→[現在] 時給3000円の世界だったけど、1000円にしまーす!的な感じ♪ 敵は倒せるのは変わらず、報酬で釣ってるだけなので、結局ゲーム性は変わらず飽きる冷める萎える 報酬全取りしたければ課金で凸を上げてね♪特定のキャラ引いてね♪ 新レアリティ出します→既存のアイテムは使えません!→後日→反感多いので、一時的に使えるようにします→え?使っちまったよ?→補填はありません ⭐情報管理も杜撰なので、ご利用は慎重・計画的に!! 手のひらクルクルです ストーリーは良い作品なのに残念 更新は1年ペース 時間の割には中身が薄くなってきてる 早く続き見たいが半端なもの出して欲しくない これぞジレンマ 完全シングルプレイです それが良い!!

ロードモバイル: オンラインキングダム戦略戦争RPG
★★★★
Android

1年ぐらいやってきたけど

最近の海外勢は無法地帯過ぎる チートやBOTは当たり前 コロシアムは同キャラ、装備(枠、階級)でも 向こうは1回で勝ってくるのにこっちからは10回に1回勝てればいい方 運営に報告してもコピペで運次第と言うけど 毎回なので運ではない 普通の時やドラアリでもパワーや装備はこちらが勝っていても何故か単独で来られても負ける。 なので今では日本人ギルドは縮小してほとんど居ない……

★★★★★
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セガNET麻雀 MJ

私の体感としては、リーチ一発を見ないときが本当に少なかったり、高い早い手を他家にツモアガりされてその上裏ドラまで乗られる率が尋常でない、自分の有効牌や当たり牌は他家に暗刻で持たれてたり山ブカだったり王牌にごっそりなどもしょっちゅう、勝つと決められた側に都合の良い展開ばかりで、負ける時は本当にどうしようもない感じが多くてモヤモヤさせられます。逆に勝てる時は、麻雀はじめたばかりの人でも混一色や役牌(断么九)ドラ3などサクサク上がれてしまいます。勝つ人(逆に言えばそれに負ける人)が直ぐに分かってしまい、オーラスの結果が案の定その通りに…。…といった意味では、展開は大味なものが多く感じられ、最早打ち筋や麻雀の実力云々は関係ないのではと邪推してしまいます。 やるにしても、ほんの時間潰しぐらいにが丁度いいと思います。 個人的には、コラボの度にアイコンをコロコロ変えるのは辞めて欲しいなとも思います。

エボニー - 王の帰還

最初は、翻訳もイマイチで海外の人達との会話も伝わらず苦労しましたが、最近は、だいぶ改善されています。 私は、微課金ですが、先を急がず、のんびりプレイするなら イベント等を参加したり、同盟に加入していれば、報酬も多く無課金でも遊べます。 ただ…規約には『いかなる場合であっても』とあるにも関わらず 規約違反の人を野放しにしていて、問い合わせをするとスクリーンショットまで請求された挙げ句、『許容範囲』だと回答。 そう回答されれば、納得せざるを得ないのかも知れませんが モヤモヤがずっと残り楽しんでプレイ出来ません! 多くのプレイヤーは、規約を守って楽しんでいるのですから、違反者には厳しい対応と、処置をして欲しいものです…

Pokémon GO

特に地方だと近所のジムを陣地のように独占しているプレイヤーがおり不公平感が拭えない。 同一ジムでは一定期間を越えるまではコインを入手できないようにする等、公平性を考えて欲しいと思う。 若しくは無料コインではレイドパス等の有料アイテムに購入制限を設けるとか。

Shattered Pixel Dungeon

広告非表示に投げ銭制で、容量も軽くて遊びやすい。敵や罠の仕掛けといった難易度が高いだけで、バグや理不尽な仕様もないから、攻略の達成感はある。目的は最下層のボスを倒す事だが、それだけで終わらないのがまた良い。 女猟師のスキル変更や投擲武器の識別化に合わせて要望だが、装飾品か指輪に識別速度を上げる(強化値に合わせて識別速度または確率が上がる仕様)アイテムがあれば、投擲武器だけでなく未識別の杖なども有効になるので良いと思う。あるいは識別の井戸で投擲武器と杖も分かるようにするのも良いかと。

★★★★
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ザ・パーフェクトホテル (My Perfect Hotel)
★★★★★
Android

ゲーム自体はとても面白いです

広告はプレイ中頻繁に入りますが、無料ゲームならよくあることなので、許容できる範囲です。 問題は、突然広告が入って、広告から戻って来れない事がかなり多くあることです。 酷い時は、アイテムを入手する→広告(30秒)→アプリ再起動(1分)→アイテムを入手する→広告→再起動を繰り返します。あまりに頻発するので、他のタブレットで動画を見ながらするゲームという認識です もちろん、広告を見たらアイテムが入手できる という場合も同じ現象が起きます。自ら進んで広告を見たのに、何も特典が得られません。 私の機種のスペックが足りてないのかもしれないですが、ここさえ直れば星5にしたいです。

にゃんこ大戦争

出撃コスト的なのがプレイヤーレベルに依存(=プレイ時間)するので結局コラボキャラを複数手に入れてもひとりしか使えなかったので飽きてアンスコ コストが気にならなくなる程度まではガチャキャラのパワーでサクサク無双させてくれれば継続する気も起きた。

ディズニー ツイステッドワンダーランド

ステージによってはリズミックのノーツのタイミングが音楽とのズレがあり、すごく気持ち悪いときがあります…私の端末だけでしょうか?タイミング調整をしてもそもそもがズレているので変わらなく…自分自身、音ゲーが大好きなので、そこだけは快適にできるよう、改善されたら個人的には嬉しいです!!!!

Baseball Clash: Real-time game
★★★★
Android

現在エキスパート初級です

打撃抑制が半端ないです。打者SSR揃えてタイミングバッチリでも打ち損じばかり。 以前も書きましたが、長くやればやるほどイライラします。 課金する気は元々ないので この辺で辞めようかな。 タイミングバッチリで打ち損じばかりだと、こちらの対処方法が無いのです。

★★★★
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