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レベル拡大はイベント"だけ"期待。SSRは100回確定が主で最悪200。召喚格差は投稿確認と実体験。召喚鍵関連で魔法石使用。クラブ服全参加で最近やっと47回目出た。どうせ次回もほぼSR,Rカード9割強だろ。2人以外6キャラ100回以上しか出ず。過去最悪は200回1枚だけ。先生とサムガチャの稀少品0、他の通常景品で不満噴出。レア鍵が3ヶ月以上も来ない。通常ばかり。あの先生のレアはポット5個だけ?授業はイベント以外用事0。誕生日無料のSSRは獲得枚数差拡大。現在誕生日無料20回19召喚目はSSR0枚。最低保証だけのSR2枚20連。過去1酷い。在籍長い人は報酬少なすぎ😒 通常召喚はSSR70回中0枚。ゲスト部屋の方はキャラ落し物率が微妙。出し渋りから大分改善。SSR確定すり抜けは先生のと本編PU。イベントPUは4,6回目でSSR2枚(グリム確定だがすり抜け込)ノベル3巻は聞いたら未定。2年目前空白で7章は?イベントは2回行ったが開店午前中でランダム完売で酷い。後半2回目無駄足。在庫問題酷い。ほったらかしだよ。
提案です。1:目線の先にいる人と場所を交換できるキャラはどうですか?何mまで交換できるかなども決めたらいい感じになりませんか?2:敵、味方どちらでも乗れて、何回か乗ったら壊れるトランポリンを床に設置できるキャラはどうですか?一回だけ大ジャンプできるキャラとは違って、何回か中ジャンプできるみたいな感じです!3:目線の先にいる相手のHPを吸い取れるキャラはどうですか?徐々に吸い取る感じで、スキルを使って吸っている間は動けなくて、吸い取れる最大HPを決めたらバランスがいいと思います! 4:スキルで橋を作れるキャラはどうですか?板材みたいなやつを自分の前方に出して、ちょっとした穴ならスキルで渡れるみたいな能力です。木の幅はキャラが1人渡れるくらいのギリギリで、長さに特化したみたいな感じの板にしたらどうでしょう?あと、10秒で消えるとか時間制限をつけたらバランスがいいと思います!5:やりすぎかもですが、5秒だけどこに行っても足元にガラスができて、ジャンプし続ければ空中も歩行できるし、落ちそうになっても落ちないけど3回ガラスに攻撃を当てられたら割れて落っこちちゃうようなスキルのキャラはどうですか?
新しい装備やモンスターを実装するなら、その度にアイテムボックスの空きを追加して欲しいです。スペシャルクエストで装備指定するなら、装備の名前だけでは無く画像やその装備の場所に飛べるリンクを貼って欲しいです。(←はその後配慮して下さったので嬉しいです。有り難う御座います)あとは、その時によってですが、接続プレイヤーの数が多いからなのか動きがスローになり、なのに時間はそのままの流れなので時間切れになる事があるのと、フレクエの途中経過が前面に出てくるのが煩わしい。モンスターの湧きがどんどん少なくなってきてるように感じます。少なくても毎時間に「大型1体」以上は沸いて欲しいです。それと、連撃(古竜)の範囲、見た目ではガッツリ被っているのに遠すぎると言われるの納得出来ません。ただでさえ範囲狭いのにこういった事されると萎えます。
強い武器が来ない上、ガチャ頻度も厚遇キャラに比べて格段に低いので楽しくないです。クリアできないコンテンツが出ては終わっていくのを眺めるだけ。それよりも気になるのが、最近になって女性キャラのウェアの露出度が露骨に上がってきています。以前まではどうにかして隠していたパンツも遠慮なくバンバン見せるようになってきて、決めポーズでガニマタになるキャラまで出てくる始末。これで売り上げを取りたいんでしょうか。ちょっと、そういうことを求めていないユーザーとしてはげんなり。男性ユーザーですら、FF7にこういうのは求めてないという声も聞きます。ユーザーアンケートなどが一切なく、意見を取り入れようとしないのでユーザーとのニーズの剥離が著しいです。最近は楽しみよりも、このゲームをこのまま続けるのかと悩むようになりました。課金をやめる宣言をしている人も増えてきました。私ももう課金は控えて2周年をめどにどうするか決めます。