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Google Playは窓口じゃ無くなったんですか?以下評価 このゲーム最大の欠点は日本語対応のチュートリアルが無いこと、日本人プレーヤーちらほら見るけどやり込みは低いように見える。最近のイベントは重課金カンストプレーヤーの底上げ内容が多く課金必須。 次に広告視聴、デイリー特典の広告はデフォルトで56回。 そして悪質なもの多数、例として閉じるアイコン(✕※ダミー有)押してもインストール、購入ページに必ず飛ぶ、勝手にインストールされる(通算8個)等それらはフィードバック無く通報不可。グーグルに言うしか無いのかな? 肝心 のゲーム性はシンプル且つやり込み度の高い良ゲームと評価出来るが上記要因が駄目にしています。 黙々とルーティンをこなす事にストレスを感じない、広告用移動時間多い人向きのゲームです。
本来なら星5でも足りないくらいですが、星4にしたのはプレイヤーの民度が極めて悪いからです。よく暴言や煽りが問題視されますが、それらはかなりの部分を設定で排除できるため、そこまで問題ではないと感じます。問題はランクマッチでのサブアカウントによるスマーフ、つまり初心者・格下狩りが異常に多い点です。私は現在野良でサバイバー5段にいますが勝率90%付近のスマーフハンターがほぼ毎回マッチングし、サバイバーは何も出来ず負けることがほとんどです。直近100試合を履歴として見ることが出来ますが、その殆どはスマーフハンターで、恐ろしいことに全員別人です。その位多いです。かと言ってカジュアルに逃げてもスマーフハンターが居ます。サブアカウントを作りやすい事、そして諸理由でサブアカウントを作るのを仕方ないと容認してしまう文化がある事(勿論仕方なくありません、悪用者の言い訳です)、それが民度の悪さと組み合わさって最悪のマッチングと化しています。弱い者虐めが横行してるような状態ですので、この問題解決に期待したいです。
なんというか……ガチャを引きたい人と戦闘要素を期待してる人には合わない内容だと思いました……数ヶ月間ずーっとログインボーナスもミッションもやって(1日20個とかそのくらい?)貯められた石の数は20連分だけで配布もたまーーに石100個貰えるだけ(10連には3000個必要)、戦闘要素などはほぼなしのゲームです。ただ会話などをするのには問題ない……と思いきや何回か話すと広告を見るか待たないと数十分話しかけられなくなります。合う人には合うんだろうという雰囲気は感じましたが…自分にはあまり合いませんでした…オススメできる方はとにかくイケメンな人と会話がしたい方ですかね…。ただ会話をするのは楽しかったです。ただオフラインだと会話はできませんしとにかく課金圧が少し強めです…。あとガチャも服装を変えるというものだけであまりカード系とかキャラ系を期待してると痛い目を見ます。あとロードとかが重い…
まず、ターン制バトルという点ですごく分かれるとは思うがすごく面白い。ストーリーは重厚感があり、この順番でクリアするといいよという明確な指標がある。前提ストーリー無視も可能。ただ、どのストーリーもスキップで~があったよ、こういう話をしたよ、とまとめられている上、本当にあり得ないくらい話が長いから重要な所だけ見るのが良い。楽しい!というゲーム体験よりも、テンポの悪さがすごく目立つ。よく言われているピノコニーまでやって!以前に、そこまでが苦痛。ピノコニーより後のワールドでもテンポの悪さはそのまま。次にミニゲームについて、一部隠し○○を△△匹探さないとこの問題は解けないよ!とか、二相楽園の時間制限マ○オとか、ネットで言われている通り、このゲームじゃなくても良い。ちゃんとゲームをクリアしたいのに、ゲーム性が違いすぎて気分を害するレベルで嫌い。最近のゲームで嫌いと感じたゲームはこれが初めて。銀狼がゲームについて煽ってくる。できるっしょ?みたいな。だからこそクリア出来ないと結構くる。3rdから好きだから、嫌いにさせないでほしい。
キャラのインフレに対して大きく変わらないため、年々やりごたえのない大味でつまらないゲームになってます。 評価の高いローグライクもサルカズローグから改悪され低難度化。高難度に挑戦するのに低難度から1段階ずつクリアして等級を上げていく必要があるので、1周1時間強*9~10等級分が単純作業になりました。歳ローグは遊ぶのが苦痛になり手を付けてません。 他形式のイベントも初実装から後に難易度を引き下げるパターンが多いですが、調整前の難易度で楽しんでた人への配慮は何もなし、改悪ばかりです。古参や課金してるコアユーザーのことは無視しても勝手についてくると思ってるんでしょうか。 ローグライクを低難度化するのなら最初から好きな等級を選んで遊べるようにする、別方式のイベントも難易度を下にスライドさせるのではなく下に難易度を追加する。インフレに合わせてサイドストーリーにも報酬なしでやりたい人だけが挑戦する高難度マップを追加。このあたりの調整ができてたら今でも続けてると思います。
エピック以上のキャラクターの凸の難易度も異様に高く、売られている凸アイテムも1個の値段や少女転生後の衣装とエピソード解放の為の指輪も高いし気軽に手が出せない。と色々文句はあるが、原作の東方キャラクターの大部分が問題ある性格なのを、受け入れ可能なまでにマイルドにした事(ロスワのお陰で霊夢と魔理沙が人として見れた)と、大ちゃんをプレイアブルにし、優しく大人しく利発で、二次創作でよく見る性格に近い形でメディアに出してくれた事は良い点だと思います。大ちゃんを一人のキャラクターとして丁寧に扱う(イベントや他世界の大ちゃんや新規曲込み)作品は、他の大部分の東方系アプリで中々見ません(スペカ持ってる事も含め)。ここは東方ロストワードならではの、唯一無二と思います。大ちゃん好きにとっては、良いゲームかも。金髪大ちゃんも賛否はある様ですが、実際に触れてみると、性格の根っこはロスワの大ちゃんなのがよく分かる。課金面など不満はありますが、それでもこの「大ちゃんの描き方」がある限りは、個人的には応援したいと思っています。いっそ大ちゃんの扱い突き抜けても良いと個人的に思います。