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しかし約二カ月ぶりのプレイの結果がこの評価です。私はそこそこ長期間やっていた方で、無課金だったのでサポートもオバブも不十分でしたが、総合力で組めば5500、色を無視して環境キャラを編成しても5200の総合力がありました。しかし、S-という低レートでプレイしているにも関わらず、全く勝てません。無論あのお爺さんと両翼のせいです。一応私のニカクザンはなんとかいけますが、低レートと高を括って使った100の閻魔は80レベルにも満たない両翼によってワンパンされました。そしてアンインストールの決め手となったチャレバトでは、上記二名の活躍により外キャラに人権など存在せず、かつリーグよりPS要らずのため私は戦犯を何度もしてしまいました。申し訳なく、かつもう二度とこのゲームをしないという決心を決めさせてくれた試合となりました。アカウントは弟にでもあげようと思います。
ユーザーの民度は比較的良く、チャットやトレード掲示板では翻訳機能が付いているので難なく交流できる。ユーモア溢れる数々の友人と助け合いながら遊べている。キャラのデザインやアニメーションは高クオリティで、何より血統要素やオーラ等ニッチな需要を満たせる良ゲー。 しかし去年から明らかに集金路線へ変化。「キャラが欲しいから課金する」ではなく「課金しないと完走できない」タイプのイベントが急増した。 月替わりキャラの他に定期的に販売されていた課金専用キャラも、現在は極低確率ガチャ形式へ変更。天井には旧方式キャラ約2体分の課金石が必要。 さらにプレイヤー間取引の通貨価値を下げるような調整も目立つ。今年4月のくじイベントでは1回ごとにデイリー報酬1日分の通貨を要求。課金チケット有利な仕様で、無課金や貯蓄勢の努力を軽視している。通貨で参加可能なイベント限定レアキャラの排出率は極限まで絞られ、価値を無理矢理高めようとしている。 また4ヶ月間、致命的なバグ報告を無視するなどユーザー軽視の姿勢も随所に見られる。大好きなゲームだっただけ非常に残念だが、今の状況ではおすすめできない。
イベントの期間が60日で短い。光輝ヒーローをカプセル等で光輝にした場合も欠片が大量に必要になる。運営もある程度、儲けないと運営が厳しくなるのでそこは理解できます。今、現状。カプセルは光輝共通、欠片は共鳴共通欠片。まではとても助かります。しかし。この共通が使えるようになるまでとても長い期間です。サイレントヒルも半年経ちますが未だに共通欠片が使えません①今回であればKOFのイベントが始まり60日で終わります。次のコラボイベントがだいたい1ヶ月〜2ヶ月で始まると思います。 。例えばKOFイベン終了後の3カ月後でトロフィー→光輝共通欠片、欠片→共通共鳴欠片の使用が解放をされることによって中間層の共通欠片の課金を促せるので運営も儲けれると思います。またコラボが始まれば富豪や上位プレイヤーによる課金が始まりので運営も安定した課金を促せるのではと思います。お金が足りなくなり途中で躓いたりしているプレイヤーもいます。また中間層を含めたプレイヤーの引退が目立っているのでご検討をお願い致します。
のんびり攻略→躓きながら長期放置しつつも全話クリア。ユニゾンガチャのたび、すり抜け所持キャラ連発でモチベがゴリゴリ削られつつ、再びの復刻ユニゾンブンちゃん待ち→【上手な】インフレのバランス取りを期待して、楽しいイベント待ってたが‥。 7月は色々荒れたため暫く様子見→レゾナンス連発からのユニゾンかれりん超ぶっ壊れ実装でモチベ最低に‥。ずっと☆5評価してましたが、もう支持出来ないワ。サブスク辞め→課金やめると、ガチャ排出内容が【テキメン】に変わる→【当たり】が、全く当たらなくなりましたワ。アナデンしかり、WFSのゲームは【全部同じ】だったワ。 今回の一件で、【WFSクオリティ】というものを骨身に染みて理解させられたワイ。 もはやガチャ広告だらけの押し売り感半端なくて泣けるワァ⋯。アタリ無し配布石をいくら貰ったところで、ゴミと変わらんよ。真っ当な運営に代わって欲しいワ。広告マシマシ、コラボマシマシ、課金シテシテな運営状況の切なさに【涙】。無敵のWFSクオリティ。