Androidゲームアプリのレビュー

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城とドラゴン - 『妖怪ウォッチ』 コラボ開催

理由は2つあって1つは配布がとてつもなく多いことです。2つ目は育成強化期間のようなものがあり簡単に育成できる点です。ただやっぱり悪い点もあってコラボキャラの圧倒的壊れ率、リーグやトロフィーで格上と当たる等もあります。コラボキャラに関してはサムビで勝てるのでなんとかなるんですけど格上で会う問題はほんとに運なのでしょうがないんですよね。

レスレリアーナのアトリエ

が古い機種のスマホではとても出来たものでは… ガチャもちょっと排出率悪いです…というかチケットで回すとガチャコイン貰えないのはちょっとケチかなと感じます半額の石でチケットを2セットまで買えるから仕方ないのかもですが 否定的なことを多く言ってますがキャラゲーとしてはかなり良いです 総評で星3で…ゲーム環境良ければ4でもいいかも

Idle Breaker
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2024年7月中旬に始めてやりました

僕はこのゲームを前のスマホから引き継いでやっています 最近は課金をしながらやっています ニンテンドースイッチでもやれたら嬉しですね サバイバル好きな人には良いアプリです 強制広告が嫌な方は課金をすれば良いと思います 2024年は課金しなかったんですけど去年の年末ぐらいから課金をするようになりました 間違って消しても問題ないですよGoogleにデーターが残っていれば途中の場所からスタート出来ます

英雄伝説 閃の軌跡:Northern War

キャラクターのイラストや必殺技演出は迫力があり、ストーリーも軌跡らしい魅力があります。育成要素はやり込みがいがありますが、素材集めやガチャは少し時間がかかる印象です。 それでも毎日コツコツ遊べば十分楽しめるので、RPGや軌跡シリーズが好きな人におすすめできるゲームです。

★★★★★
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東京リベンジャーズ ぱずりべ!全国制覇への道
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毎日楽しく遊ばせていただいていまず

一ヶ月時点での感想です。 良い点 ステージ数、イベントも多くダイヤもすぐ貯まるので、ガチャも引きやすい 操作も簡単爽快で飽きが来ない 直して欲しい点 ハートを補給する際と挑戦回数を増やす際のボタンの位置が左右違うので、間違いやすい。ダイヤで増やしてしまい、ガッカリする。意図的なら意地悪と感じる 覚醒星ステージがSクリアできるイメージが沸かない

Tower of Fantasy

もしくはお気に入りのキャラの見た目になれます、そのためにはそのキャラのモチーフ武器を当てたり、服にもガチャがあるので課金圧がすごいです…が、無課金のサーバーというのもあります、全体的に難しいゲームなので最初は楽しめますが後半に行くほどだんだんつらくなる可能性も秘めたゲームですね…というか自分がMMO苦手なので…人によって評価が別れるゲームでしょう

レイド: Shadow Legends

またガチャや定期的なイベントでレジェンドキャラも入手ができます。ある程度強化したキャラでクランボスのキメラなどを倒していけば、比較的強力なミスティック英雄も手に入る。無課金でもキャラの収集、強化といった醍醐味を楽しめロールプレイングとして面白い。ただ課金しないと楽しめるまでにそれなりの日数がかかるのを承知したほうがよい。一朝一夕にはいかない。なお上達の早道はクランに入ること。上級者にアドバイスを受ける環境があれば道はひらける。もちろん課金をすれば、レベルも早く上がり、キャラも容易に強いキャラを入手できるようになるが、天井知らず課金なので、私は課金しないことにしている。

逆転オセロニア
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つまらない。本当につまらない

オセロがコンセプトのゲーム。これはこのゲームの良いところ。ただ、普通のオセロは後攻が有利なのに対し、このオセロニアのゲームに関しては、あまりにも先攻が有利過ぎる。圧倒的に先攻ゲー。はっきり言って運に尽きる。後攻の場合、先に駒を置かれる→後から駒を置く→カウンター食らう。後攻は毎度この流れ。なにも変わらない。最初から圧倒的不利。しかも、先攻は最短で「端マス」に駒を置ける。もうその時点で先攻が9割と言っても良いほど勝率が高い。基本負けない。なので、このオセロニアのゲームに関しては、圧倒的先攻が有利に尽きる。いかに先攻を引けるかがカギ。なので運。どのデッキを使おうが、先攻が常に有利。後攻はカウンターされるのが基本。後攻になった時点でデメリットしかなく、ほぼ負けと言っていいほどの勝率の低さ。本当にどうにかしてほしいな。まぁどのみちどうにもならないが。改めて言いますが、このゲームは先攻ゲーに尽きます。どのデッキを使おうが常に先攻ゲーです。実力というより、運が物を言うゲーム。

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パズル&サバイバル
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ポイ活目的で始めましたが

広告で売りにしている「+3-2」系含め、ミニゲームが数種類あるのだが一度クリアしたレベルは遊べなくなる。面白いのに勿体無い。メインストーリーの3マッチパズルの方みたいに、2回目以降の報酬は低くてもいいので繰り返し遊びたい。 報酬と言えば拠点成長の為、資源採取も必要ですが、数分~1時間ちょっと兵士を送り出します。専らタイマーアプリ駆使でリアル時間○分後に…となってます(一応、ゲーム内アイテムでブースト短縮可能^^;)その辺に縛られ過ぎず楽しんでくださいね! キャラクター(英雄)も魅力的なんでね^^ 一部 某映画作品のキャラ似が数名・一部キャラには生い立ちが書かれていたり、ボイス付き(有名声優の声も!)等、親しみやすい^^

ぷよぷよ‼クエスト(ぷよクエ)_簡単爽快パズルRPGゲーム
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楽しくプレイさせて頂いてます

ぷよぷよはパズル系ゲームで、初期(ぷよぷよ1(スーファミ))からはまってます。ただ、これは、なぞるカタチでのぷよぷよなので、新鮮な気持ちでプレイしています。ところで、コラボイベントとかはあるのでしょうか?あるとしたら、楽しみにいています!

ファイアーエムブレム ヒーローズ
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今のトレンドはゾンビ

ワープデッキです 何をしてもHPが減らせません 1から0になりません そんな敵がマップ所狭しとすっ飛んできて複数行動します遠距離砲もしてきますファイアーエムブレムのぶっ壊しスキルもここまで来たかという感じで札束ぶん殴り対人マップ大戦も酷いことになっています バフデバフ複数回行動そしてゾンビ これなんのゲームですか? 今からやってもまずどうにもなりません 古いキャラ育ててもどうにもなりませんソシャゲが自分たちできめた最低限のジャンケンルールさえ破り出してきて終わりを予感させる 対人戦があるため基本札束で殴りあってるだけの上位廃人のために運営が居ます そんなアプリになってしまうのは宿命かと思います「対人戦ありの廃課金要素ありのソシャゲ」未来はサ終しかありません スキル説明文が爆買いレシートのようになってしまいました 誰も読んでないと思います そしてメインシナリオ終結に向けてますサ終の可能性も高く すでに廃課金して後戻り出来ない人は置いといて 今から重課金することはリスクがあります

白猫プロジェクト
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楽しみ方人それぞれだが個人的にはぷにコンの操作感だけは良いと思うがイベントは何時もワンパターンやってて飽きるキャラのインフレは頻度が高くその時やってるイベント特化してそのシーズン最大15日過ぎるとタウン依存なのでタウン強化MAXしてない限りかなりステータスが落ちる要は使い捨てに近い形それを毎回繰り返してるからすぐに役立たずの倉庫番要員が増える仮に過去キャラが補正強化しても中途半端な強化されるだけで使い物ならない誰得な仕様 最近は周年イベント前夜祭とかやってるが中身は使い物にならない過去のキャラのガチャチケと少しのジュエル年々報酬の品質が落ちてるやればやるほど過去イベの方が報酬が美味しいのがわかる皮肉な仕様です

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Mob Control
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閉じることが出来ない広告があり

広告を視聴しないと手に入らないコンテンツが入手困難になった事 広告を視聴して入手するサービスの広告が視聴自体不可能になるトラブルがあるため、アンインストールする事にしました。 広告の不具合が改善するまで、使用するのは控えたいと思います。

Among Us!
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このゲームはとても面白いです

最初は残酷なゲームと思っていましたがあまり残酷ではないですw広告などもあまりなく気軽に遊べるとてもいいゲームだと思います(^o^)、あとアモングアスないで使われる専門用語などもあります。また最初の設定などは少し時間がかかることもあります。(僕はYouTubeで見ながら設定しました)アモングアス  サイコー!!!

アークナイツ

年々やりごたえのない大味でつまらないゲームになってます。 評価の高いローグライクもサルカズローグから改悪され低難度化。高難度に挑戦するのに低難度から1段階ずつクリアして等級を上げていく必要があるので1周1時間強*9~10等級分が単純作業になりました。他形式のイベントも初実装から後に難易度を引き下げるパターンが多いですが調整前のやりごたえのある難易度で楽しんでた人への配慮は何もなしです。やり込み勢も楽しめるように、ローグライクを低難度化するのなら最初から好きな等級を選んで遊べるようにする、別方式のイベントも難易度を下にスライドさせるのではなく下に難易度を追加する。インフレに合わせてサイドストーリーにも報酬なしでやりたい人だけが挑戦する高難度マップを追加。こういった調整ができてたら今でも続けていると思います。

ドラゴンクエストウォーク 歩く楽しみが増える位置情報ゲーム

ゲームバランスも先に進むと敵がかなり強いですがストーリーを戻せばいいしそういった仕様は良いと思っております ただ、イベントを一度逃すともう手に入らないものも多いのでその辺がちょっとつらいかな… ですが楽しませてもらってるのは事実なので星4で

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ローグウィズデッド - 戦略放置RPG

レンジャーが出てきて広告見て一分以上かけて出てきたキャラが望んでない奴とか結構うんざりする。半分がクレリック(回復のみのキャラ)で編成とかも普通にある。普通に選ばせてもらえませんかね? 一回広告なしにしたせいでもう広告ありではやりたくないが4900円もこのゲームには払えない。 さようなら。

転生したらスライムだった件 魔王と竜の建国譚【まおりゅう】

そして予期せぬエラーとやらが頻発するのは致命的。でもガチャは割と出やすいしやる事はたくさんあるので飽きさせないのは良。なので星3くらいが妥当かと 追記、エラー→ゲーム再起動が酷くなったので全くお勧めできませんPlayするのはやめた方がいいですね。私もアンストします、星も1にします

ロマンシング サガ リ・ユニバース/戦略RPG

記憶させて戦闘させてる間はイベントの報酬が得られないなど裏で戦わせる意味が無い気がする。もう少し素材が集めやすく、かつどこで何が手に入るか、何が必要なのかがとても分かりにくいのである程度はシンプルにしてほしい。 シーズンが過ぎたスタイルが全然手に入らない、ガチャメダルが中途半端すぎて使い道がないなど残念な部分もかなりある。

ランダムダイス:ディフェンス(Random Dice)

それに自分のダイスでは最大23回連続で目当てのダイスが出ないという理不尽な事が起きて敗北することもあります。確率配分が明らかにおかしいです。 さらに翌日最悪な出来事が起きました。 相手はボット、勝確なのに上記であげた理不尽確率のせいで敗北しました。舐めてるんですか? なんでボットごときに負けなければいけないんですか? やらせる気がないならサ終してほしいですね あと敗北後のアドバイスも舐め腐ってますよね カード集めろや強化しろなど簡単にできるわけないの1番わかってますよね?特に伝説ダイスなんか強化が地獄なのに軽々強化しろ言われた身にもなってください それにおすすめ編成で試しても敗北が続くとかなにすればいいんですか 無課金はこのゲームやんなって言いたいならそう言ってください クラス12連敗したこっちの身になる気はないでしょうけど早くサ終するか無課金の待遇を良くしましょうね 正直限界なので引退します こうやって人が減ることを実現してください 以上

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