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キャラが強くないと勝てないし、端末が良くないと勝てない。実力ゲーって言われてるけど結局は運ゲー。ガチャは闇。やろうとしてる人このゲーム闇なんでやめたほうがいいですよ。 追記、wbcのガチャ終わってる。まじ運ゲー おもんな。リアタイもこっちのほうが守備のランクいいのに守備しないし相手の方がファインプレー多くて面白くない。後ボール球でポテンヒットおもんないまじゴミゲー。失投とらえてホームランかと思ったら風でファール。その試合は負け。まじでおもんな。KONAMIまじでしばきたくなりました。外野に飛んでも外野全員Bの守備範囲で裏ステも高いのにワチャワチャ集まって失点。プロとは思えない守備をするし、何なら小学生の野球より下手くそ。そのリアタイは最後にエラーをして負け。相手だけ上振れし過ぎや。バグで負けるしマジで腹立つ。ストレスしか溜まらんゲーム。流石オワコン。ゴミゲーです。やらないほうがいいですね。運がないと何も始まらない。結局は運ゲーですね😊😊😊今の大会ではファインプレー4回連続。流石に……お話になりませんね☺☺
今から新規で遊ぶのはおすすめ出来ない。このゲームを楽しめるのは古参だけで新規は苦痛を強いられる。何故なら、ありとあらゆるコンテンツで持ち物検査を強いられ、その強力なキャラや装備は全て限定なので復刻が来ない限り手にはいらないから。(中には二度と復刻されないであろう作品も多数存在する。モンハンコラボとかゴジラコラボとか。)そしてもし復刻や新規コラボが来たとしても無課金で手に入れようとするのはとても難しい。このゲームには無償石と有償石があり無償石の場合ピックアップ率はなんと0.4%、有償石の場合は星5確定枠があり、約5.7%となっており、基本課金しないと手にはいらないようになっているからである(運営が配布するガチャチケも無償石と同じ確率なので基本出ない)。一応錬金ガチャという救済措置はあるが初心者が錬金周回などできるはずもなく。 自動周回やキャラ毎の個別AI設定、高精細ドット等良いところもあるのだが、それら全てを台無しにするほど色んな意味で終わってる。
その分ものすごくガチャの頻度とキャラ連続が酷い、下手をすると4回連続同じキャラが来たりするし4人同時ピックアップなんぞ当たり前でお目当てのキャラ以外をコンプした状態で天井になることも普通にある、もう少しキャラをバラけさせて欲しかったです。課金もしてましたし配布も全て貰って推し以外の子がピックアップしてるガチャは一切引いてませんでしたが石が枯渇し辛くなり辞めることにしました。ですがキャラも歌も好きなのでグッズだけで推していくことにします。あとカードイラストが結構崩壊してることがあります。ですが推しキャラがいる!推しの限定カードや誕生日などのカードは絶対に欲しい!という方にはあまりおすすめできません
パーティー編成の都合や転職で大魔導師や魔人が居なかったり居ても守り人や大神官などの他のウォーカーズスキルを使いたい方々の為に、「レアモンスター」を出易くする「レアモンにおいぶくろ」や「モンスターの心」を出し易くする「心の珠」を設ける事を検討してあげて下さい。 「ゴールド」を稼ぎたい方々の為にゴールドを沢山持っているモンスターを出易くする「ゴールドにおいぶくろ」やキラキラモンスターを出易くする「キラキラにおいぶくろ」を設ける事を検討してあげて下さい。 ⚪SP武器の「名刀 斬鉄丸」を錬成や伝説錬成の対象にするのであれば、対メタル系スキルや今までの福引きガチャで銀河の星々の如く大量に出た銀箱や金箱や非最新装備系(ハズレ系)虹箱の数に比例した攻撃力を出せる絶大威力系にもなりうるスキルを設けて頂きたいです。
メインストーリーはメンタルケアをしますと言っているアプリにしては暗い方。イベントストーリーは幾分か明るいです。立ち絵に動きを付けているからなのか動きの切り替えや画面に出るキャラの切り替えの動作が重く感じる。ホーム画面での会話中も同様に引っかかったりするので気になる人はいるかな、と。それと人物はおそらくイラストレーターさんが描かれてると思うのですが、背景イラストは生成AIなのかちょくちょく溶けたような部分があったり、左右対称が自然だろうに変に非対称になっていたりで気になりました。他のレビューでも触れてる方はいますが、戦闘描写やエフェクト音等がそのまま文字に起こされていたりするのもノベルとしては物足りなく感じたりもします。ホーム画面での執事との会話はランダムなため、メンタルや体調に不調があるのか否か疲れが溜まっているのかどうか、などをプレイヤーから好きなタイミングで伝えることができません。好感度につれて乙女ゲ感が増すので、合う合わないがすごくわかれるかと思います。
・少し前のキャラも武器練磨等すれば問題なく使えると言うが、少し前とはどのくらい前よ? ☆25の協力でさえ適正属性でも体力を削れない敵が出てくるが。・新キャラに一定期間ステータスにボーナスが付いて使いやすいと言うが、一定期間とはガチャ期間のことで、そのくらいも調べないで言っているのか。ボーナスが付くと言っても、タウンMAXに近いあなた達古参は数値の変動が少ないから大して関係ない話だろ。それに対してランク500くらいまでのプレイヤーには大きく影響する。ガチャ期間が終わればそのキャラのステータスはガクンと下がって、攻撃のステータス値ひとつとっても2万位下がる。当然ざくざくクエスト等のクリア時間が長くなり、確実に弱くなっているのを実感する。日々ランク上げやタウン建設しているのになんで古参以外はキャラが弱くなる憂き目に遭わなきゃいかんの? 数値変動の少ない古参には分からんだろ。・ガチャも☆4☆5合わせて考えれば新キャラ出やすいとか言っているが、「提供割合」の言葉の意味考えたことある?運営はガチャの出目に関して自らを律してないよ。ガチャ詳細を読み込めば解る話。