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至って簡単なシステムのゲームでは有るけど、全体的に綺麗な絵で推理小説の様にストーリーが展開して行ったり、自分の好みに合わせて色んなアイテムを買っては、その土地の風景などをアレンジして作って行ったり…と色々と遊び心を擽る展開で、アレやコレやと正にてんこ盛りでやり甲斐も充分有るゲームだと思いま〜す😊初めは単に暇潰し目的で、余り期待せずにやり始めたけれど、初めて見てビックリ!!基本的に飽き性な質で何時もどんなゲームをやっても余り長続きしない私も、気がつけばすっかりとハマってしまい、今では珍しく夢中になって楽しく遊ばせて貰ってます!!まだ始めたばかりと言うか??先は長いと思うので、これからの展開が本当に楽しみです🥰
50000円かかります。レベルはその先15まであります。レベルが上がる事に次のレベルにあげるのに必要なアイテム数は累進的に増えていくので、お金がいくらあっても足りません。未成年だってプレイすることを考えたら、親のカード拝借して課金で限度額なんて朝飯前。青少年の健全な育成を無視した守銭奴メーカーなので、覚悟の無いものは去れ。数十万、数百万は軽く飛ぶ。嘘だと思うならやってみ?このゲームを容認しているGoogleも同じ穴の住人。多分、ちゃんと訴えたら勝てると思います。国内でもメーカー本国でも。ていうかね、金積まないとライン際を意図的にアウトにし、課金するように煽ってきます。長くやってるとシステムが勝敗に介入してきてるのがわかる様になります。プレイするだけで課金させてるのに、プレイヤーの力量や強化アイテムの効果とは無関係のところで勝敗に介入してくるので、法的にも詐欺罪が適応されるであろう反社ゲーです。
長くプレイしてきたし課金もそれなりにしてきたからやめたいけどもったいなからやめられないみたいな気持ちでログインしてる。 面白くはない。 インフレはご長寿ゲームだからある程度は仕方ないと思う。 高難易度のダンジョンもあっていいとは思うが制限時間はダルすぎる。 階層が長く時間拘束が長すぎるし途中でやめると負け扱い。 数十分も拘束させられるのはしんどい。 途中でやめられない面白さがあれば別だがそんなものは無い。 毎回レシートみて持ち物検査通ればクリアはできるけど面白くはない。 でもそのレシートがなければクリアすら難しいので動画制作者の皆様やxに編成上げてる皆様のおかげでこのゲームは成り立っていると言っても過言ではないと思う。 長々と書いたが面白いからやってみて!とは口が裂けても言えない。 別ゲーやろう。 特に昔のゲームばかりやってる人は最近のゲームやってみて。 パズドラがどれだけ遅れてるかよくわかる。 NTE面白いよ。
「遊戯王OCG」自体ではなく、「マスターデュエル」というゲームとして評価すると、久々に復帰してかなり苦痛でした。 以前は複数枚使えていた「増殖するG」や「墓穴の指名者」などが制限され、不要になったカードを分解しても生成より少ないポイントしか戻らない点は不満です。 組みたいデッキのピックアップが終わっていると、ランダムパックか生成に頼るしかなく、復帰勢には厳しいと感じました。 ストラクチャーデッキは便利ですが数が少なく、期間限定配布カードやデッキを後から入手できない点も損をした気分になります。 課金と運があれば新規でも環境デッキを作れる点は良いですが、全体的に新規・復帰勢に優しいゲームとは思えません。 以前は制限時間が450秒でしたが300秒に変更されており、カード効果の複雑化もあって制限時間が全く足りません。 デッキ構築中に試運転などが出来ない為、実際にデッキとして完成するまで練習すら出来ないことも、プレイのハードルを高めています。 効果処理はほとんどバグが無いことは凄いと思います。
信用ならないのも相まって課金する気が起きないです。ほかの似たようなゲームでは課金してます。 この手のゲームで広告がないのは珍しいですがそれが逆に課金しないとまともに進めない仕組みになってます。料理を早める手段もジェネレーターのクールタイムを縮める手段もほぼありません。同じようなゲームを他にいくつもやってますがこんなゲームバランスになってるのはこれだけです。対戦イベントもほかのゲームは敗北したらその時点で終わりなのに、実質敗北なのに2位という地位を与えて、負けるのがわかってるのに条件を満たすまで料理を納品しないと次に進めないです。ジリ貧で進んでも当たり前ですがもうリソースがすっからかんなので次の対戦でも当たり前に負けます。石は全く貯まりません。こんなにケチなゲーム初めてです