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)(10/3追記-10/1〜10/3までなんと7連敗です、明らかに格上と当てられてます、連続後手の嫌がらせが終わったら今度は勝てない相手を当ててきます、ここに批判的なことを書くと本当に嫌がらせをしてきます)9/5〜9/11までなんと19回連続で後手番です。ここで批判的な書き込みをしたことで運営が本気の嫌がらせをして来ました。先後は基本ランダムなのかもしれませんが、いくらでも運営の匙加減で操作できることがわかりました。 あの後もたまに先手番はありますが1日3局のうち1局あればいい方、そして基本的には格上ばかり当てられて本日も3連敗しました。達成率が80%近くになると強い相手と当てて16%まで下げてきます、いかに課金させるかしか考えてません。
勝ってるときは数回連続で勝てますが一度負け始めると絶対に勝てません。 三麻で一人だけに北が4枚来る確率どうなってるんですか?10数回やるうちに3回は見ましたよ。 それ以外にもこれ絶対ありえないでしょって言う配牌が多すぎます。負け始めたらほんとに勝てないのでせっかく☆が上がってもずっと上に行けず… やっと今回☆が上がったと思ったらまたずっと負けてしまい 2段階降格。しかも降格したときはまたポイント半分からなのでやる気が… 暫くして久しぶりにやるか!と思うとずっと勝てたりするんですよね。ほんと意味がわかんないです。やる気削がれるだけなので改善してください。せめて降格してもポイント分しか減らないようにしてください。また初めからね!って言われて悔しい!!もう一度!って人数少ないと思いますよ?少なくとも私はもういいやアンストしようかなと思いました。それくらいやる気なくなります。
4回も初期化騒動を起こした運営を許してはいない。二度とあのレベルのシステムバグは出してほしくない。ゲーム内容は、古参アプリになってきているのもあって、いろいろと改善され使い勝手も善くなっている。石は貯めやすい方だと思う。月パス買っておけばとりあえず4回は回せる。今後、ストーリーをどう収めていくのか、10周年とか目指しているのかで方向性が変わるのではないかと思っている。 【リリース開始時レビュー】枢先生とディズニーの化学反応が美しい作品として楽しめますが乙女ゲームではないのでガチな恋愛要素を求める方には合いません。タイトルの「ツイステッド」は歪められた・歪んだという意味。ディズニーのコンセプトを借りつつ、ディズニー世界とは全く別の枢先生が歪めた世界に生きるヴィラン達の末裔が織り成す物語。一種のパラレルワールドと考えてのプレイを推奨。
アーケードであるプロは自分のカードを他人に渡していたプロもいたしSPのプロも月1程度しかやらん、なぜか夜11時過ぎにプロ参戦が集中してる。botか?ゲームで勝とうが負けようがリアルで結果を残すことが重要なプロには無意味なゲーム。本当にプロがやってるかなんて分からんぞ。一般ユーザーは大半のゴミカスbotと対戦するこのゲームだが、人間同士戦ってないのだからそもそも麻雀ではないよ。ドラスティックかつ雷演出、これ強くてもリアル強いとは限らないよ。アーケード慣れている人にはモバイルでも楽勝だろう。それでもゴールドから2回も落とされたし、何万MG失ったか。アーケードはカードのアカウント次第だったし、つまり調整されているのよシステムによってな、完全ランダムなわけなく、何が調整されているか分かるでしょ。いろんな物が調整されてる。牌だけでなくマッチングもプロも。それはモバイルでも同じこと。フレンド機能あるけどインチキbotとフレンドになるの?ギャハハ!アーケードもそうだがアカウント次第でどちらかというと麻雀技術の問題ではないかな。何競ってるか分からんゲーム。
内容としては通常4F+ボス1Fを1階層として5階層(25F)までを行く(のと強化された敵を相手に1Fまで戻る)オーソドックスなローグライクです。キャラ6体が初期時点でそれぞれかなり個性が有り、自分で選べる天賦(スキル)、10Fで2種のサブクラス、20Fで3種の鎧の能力(鎧が特殊なスキルを持つ)で更に個性的になっていきます。本当に無限に遊べると思います。 難易度は高めというかかなり知識ゲーです。日本語翻訳はされていますし大半のものには説明テキストがありますが、説明だけでは読み取りづらい仕様も多く、何度も潜って知識を得る度に安定感が増していく実感があります。日本のwikiもあるのですが、ゲーム自体の更新頻度の高さもあり、知りたい最新情報(特に各天賦の評価等)がないこともそれなりにあります。 私はまだ全キャラではクリア出来てないですし、クリアキャラの中でも使ったことないビルドが無数にあります。更に言えば満腹度の回復量が減る等の難易度を上げる9つのオプションも触ってません。本当にかなり長期間遊べそうだなと思っています。おすすめです。
が、良くも悪くも遊戯王OCGにスキルが加わったゲーム性なのでスキルゲーな点が少なからずあり、こちらのランクマッチ(対人戦)をガチるくらいならマスターデュエルの方が良いと思います。あちらはスキルによるインチキがないので純粋な遊戯王カードゲームができ、またあちらはカードの生成もできるのでカードも集めやすいですから…逆にこちらはキャラゲーと捉えてイベントを楽しんだり、キャラクターデッキを作ったりして自分のペースでのんびり遊戯王を遊ぶ分には良くできたアプリだなと個人的には感じています。なので自分の好きなキャラクターを使ったり、そのキャラクターのデッキを作ったりしてのんびり遊戯王を遊びたいという人にはオススメできるアプリなのかなと思います。ただ遊戯王OCGというカードゲームがそもそもソリティア性が高いゲームでかつこちらもかなりそれに近くなってきているので、名前も顔も知らない奴のソリティアなんか見たくないという人にはこのアプリはおろか遊戯王というカードゲーム自体オススメできません、そういう人は違うカードゲームやアプリをやることをオススメします。
画質も綺麗ですし、広告なんかも無いので良いのですが、超フェスのバランスが全くなってないです。 近頃になって余計インフレが加速してる気が… ナスだったり、ニカなんかの超フェスにワンパンでやられる事ばかりです。ニカなんて本当にゲッターか…? ってくらい。強い超フェス出して課金させたいのは分かるんですけど、結局使える超フェス出なきゃ話にならないので不遇なキャラ達のバランス調整だけはしっかりして欲しいですね。閻魔ゾロは元の良さ修正で消しちゃってますし。 あとルームの民度がヤバすぎる。他アプリへの誘導、煽り厨なんかが多すぎて地獄絵図です。 もうちょっと規制しても良いんじゃないんですかね… 重課金してまで…って感じです。
背景がどこまでも繋がり、探索するという言葉が真にふさわしい。お手軽に片手では出来ないが、だからこそやり込めるとも言える。中国(人)が好きじゃないけど、あっぱれ!あとゲームに課金なんて…とも思ってたけど、悔しくも手を付けてしまったよ。 キャラを成長させながら世界を巡る感覚、各地で発生する物語、選択と探索、戦闘など冒険の連続性。こうした総合力は他で味わえないと思う。rpgの本質が体現されているとおもう。恐るべし開発力(開発量も)。 始めてから1年10ヶ月。空月の祝福610円と天空紀行1220円各1回ずつ課金した。主力パーティーは「マーヴィカ(モチーフ有)/シロネン/シトラリ/ベネット」「スカーク/エスコフィエ/夜蘭/バーバラ」「フリンズ/コロンビーナ/イネファ/スクロース」の3つ迄揃えることができた。全て無凸だけど、これでだいたい進められるんじゃないかとは思うので、ガチャなどそんなに厳しい条件でも無い様に思う。 スマホでやってるが、端末はS26+。全くストレス無し。その前はPixel8だったけど、その時も動作上何の支障も無かった。あっ、容量だけは有りかな。
特にプラチナ以下でコイントス切断が多過ぎます。いくら通信が切れただけかコイントス切断かの判断が出来ないと言ってもコイントス切断をされた側はあまりにも損です。コイントス切断された側は勝ちにしてください。先攻が有利過ぎる遊戯王にも問題があります。キラーチューンを使えば後攻でも勝ててランクマで12連勝出来るんで楽しいです。先攻ピーピングや先攻全ハンデスや先攻ターンスキップや先攻ワンキルが延々と先攻はオ◯ニーが出来て楽しくて神ゲーです。それと先攻の時間が300秒は長過ぎます。先攻で時間がかかる奴はそいつが下手糞なだけです。後攻は捲くったり手札誘発を投げる妨害の当てどころに頭を使うんで後攻は時間が300秒でも足りないです。何故先攻と後攻が同じ300秒なのか。頭イカれてんのか。デッキ誘発を作ってください。ロタリーを禁止にしろ。あとは中国人や韓国人は嫌いやが人種関係無く先攻なのにトロトロやる奴はランクマに来ないでください。