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広告では王様が危険な目にあってそれを助け出すステージが毎回あるかのような形式に仕立て上げられているが、実際はまず城を建てて内装を飾り始めるというといった広告に無いところから始めなければならない。肝心の王様救出ゲームは「悪夢」というエクストラな形で単品でしかやれない。こちらがやりたいのは毎回王様が危険な目にあっているのをパズルで救出するものであって、いちいち建築や内装とか関係ないものまでやりたいわけではない。■さらに、どのミニゲームも一定回数以内に条件を満たさなきゃクリアにならないというタスクがあり、失敗してもゲーム内で得たポイントを消費してトライ回数を増やすというもので、ポイント消費を前提にされたゲーム設定でここに課金させたい要素が入ってるんだろうなと。
あまりに落ちすぎるから改善して欲しい。魂の選定でも落ちる。モードの追加より、まず落ちないようにして欲しい。盛り上がってるところで落ちると一気にさめる。 無理に放置の看板を掲げなくてもすぐにモード選べるようにして欲しい。ローディング時間も長いからいちいち本編から番外編に飛ぶのは面倒くさすぎてユーザー離れの原因でしかないように感じる。たぶんこの手のソフトは集団で作ってて初期の変更が上手くいかないんだろうけど、初めからモード選べるようにしないと時間のないおっさんは遊べない。 新しいコンテンツの追加して課金させたいのはわかる。けど、安定してなくて起動だけで時間のかかる、頻繁に落ちるゲームでは課金しづらいのよ。 ゲームそのものは星5だから、4周年とかどうでもいいから頻繁に落ちたり、無理な放置要素いれたりとか、モードの面倒な切り替えとかの改善をお願いします。
ミステリーとパズル要素が融合したゲームで、プレイヤーにユニークな体験を提供します。以下は、ストーリーとキャラクター ゲーム内でシャーロック・ホームズと一緒にアイテムを探しながら、謎を解くストーリーが展開されます。推理や探偵ものが好きな人には特に魅力的です。シャーロックのキャラクターがしっかりと反映されており、彼の個性的なセリフや行動がプレイを楽しくします。 マッチパズルの楽しさ アイテム探しのための3マッチパズルが非常に中毒性があります。マッチ3形式のパズルはシンプルながらも難易度が適切に調整されており、頭を使いながら進められる点が楽しいです。ビジュアルとデザイン グラフィックは美麗で、シャーロックの世界観をしっかりと再現しています。探偵小説の雰囲気を感じさせるアートスタイルや背景が、ゲームの没入感を高めています。
ただ、無課金でも十分レベル等もあげられます。2026/6スタートで2026/10時点、メイクエ23-13まで進められました。メイクエで詰まることはよくあります。クリアパーティー見るとほぼ同じメンツで自分より総戦力もレベルも低い方がクリアしているのをみるとなんだかモヤモヤはします。ただ何十回かヤケクソで挑戦押しまくってたら勝てること結構あります。ただ、流石にレベルあげしなきゃ無理な時もあります。「 レベマでキャラのレアリティあげ必要→ダイヤが結構必要になる→メイクエする→クリア出来ない→キャラレベあげなきゃいけない→レアリティ足りないからあげれない 」というループの沼にハマった時は結構面倒です。これは抜け出すのに時間が必要になります。多分ここで挫折者が出たりするのかと。ダイヤもデイリークエストでもらえるとはいえ特定のキャラを当てるならデイリークエスト等だけではキツイですし課金が〜と言ってる方々はここでじゃないですかね… 停滞期問題ない方は大丈夫かと。 それひっくるめてメメモリは大好きです