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まぁまぁ面白いです。それから【広告と修正の星が少ないのは最初だけです】広告を見せるのは別にいいのですが(キティちゃんとかのサンリオ系の広告が特に長いです。)時々、広告の中には何回か、✕を押しても消えないものがあり、「あ、広告終わったかな」と思うと左下、右下、左上、右上のどこかに時間が表示され、その後、上の✕を押すともう一度✕と三段階広告があったりします。しかも、✕ボタンの中には「✕ボタン出たな」とすぐ押すとGoogleplaystoreに飛ばされたりするものがあるので、【数秒(3~5秒くらい)】待たなければいけないのもあります。最終的にはGoogle play storeに強制的に飛ばすものもあったりと。いくら広告といっても、ちょっとなと思います。あと、タイルが重なりすぎなものがある。せめて少しズラすとかしないのですか?最後の下の方は、重なりすぎて何も見えません。【追記】コピペ文返信、内容の伴わない返信はいりません。
新規プレイヤーが新サーバーに行くシステムは直した方がいい。過疎化サーバーに優先で送って欲しいです。あとこのゲームとは関係ないCMではなく、ちゃんと自信を持ってザアンツの紹介をしてみましょう 下手に実況風にするよりちゃんとハッキリとザアンツのいい所を紹介しよう。 あと報酬がザックザクとかインフレゲー見たいな紹介はせず、やり込み要素が沢山あるってことを細かく伝えたら新規プレイヤーは増えると思います。 そして最後に、新規プレイヤーは資源が多く入りますが、課金者や廃課金者に奪われてしまう事もあります。 無課金プレイヤーにも勝てるチャンスはあってもいいと思います、もちろん戦力差は何でも補えない差ではありますが、それはガーディアンアリがあまり役に立た無いのも理由だと思います。 現在の戦闘の勝利判別は何匹死んだか、何匹死傷したか、何匹負傷したかの被害数ではなく撃破数で決まるシステムなので、攻撃に特化しているシューターアリの敵としてガーディアンアリがあると思いますが、シューターアリの攻撃力が高すぎるせいで、ガーディアンでも勝てない時が多くあります。
初めて9カ月程ですがスマホのソロRPGとしてグラフィックも綺麗で期待していなかったシナリオも面白いところが所々あり良く出来ている。ゲーム内配布も多く良心的で嬉しいです。ダメな点は二相楽園からシナリオに関係する二次ジャンプと言うミニゲームを入れてきた事、オンパロスまで楽しかったのに二相楽園は二次ジャンプのせいでやる気が失せシナリオも適当に流しました。前までは宝箱等難しければスルー出来ていたがシナリオ関連のパズルやアクションやシューティングは辞めて欲しい、辞めることをマジで考えるクソ使用です、クリア出来たが純水にRPGを楽しみたいのでストレスです。後、キャラガチャに期間があるので欲しいキャラがいつ出てくるかも分からない点と好きで使いたくても昔のキャラと新キャラの戦力がかけ離れすぎていて使うのを躊躇してしまう点です。その点を差し引いてもスマホのソロRPGとしては良いゲームです。パズルやシューティングやアクションがなければ間違いなく最高のゲームです。個人的な事ですが出来ればですが、ホタルが機械に入らず人間の姿のまま戦うバージョンのホタルが見たいです。良いゲームなので応援しております。
初めの方は調整が上手な運営だと思っていたけど最近の運営はキャラの調整が初期と比べてやり過ぎな所がある。それだけでなく、サンダー以降のキャラは技が1つのルートしかなく技を組み合わせてそのキャラを開拓していくというこのゲームの面白い要素の1つを運営は潰している。技選択のミスを減らすために導入したシステムも却って逆効果になっていたり、最近追加されたソロモードの味方のAIの知能が低過ぎてAIが利敵を始めたり、ソロモードのミッションを達成するために必要な事を味方のAIが勝手にやるせいで達成するのが極端に難しい場所があったりとにかく酷すぎる。最早運営はテストプレイをしていないのでは?と思う程最近は改悪が多い。てか絶対にしていない。していないでくれ。やった上での調整だとしたら下手すぎる。もっとプレイヤー視点になって調整や改良をして欲しい。メガシンカの環境から全く変動が無いのでメガシンカキャラが相手にいて味方に居ないと普通に負ける。本当にゴミ。今は絶対に始めない方がいい。ゲーム性はめちゃくちゃいいばかりに本当に残念。500文字じゃ足りない程最近は酷い。しばらくは離れます。