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初期に色々なプレイヤーから指摘されていた回復薬の事や、体力が一定数ないと狩猟に行けなかったり、狩猟時間の短さや狩猟時間が短いくせにハンターの動きが鈍かったり、モンスターが動き回って制限時間内での討伐が困難だったり、地域格差(マルチでのマッチング率、モンスターの出現範囲)などその他諸々の事が未だに改善されていなくて呆れた。せめてハンターの機動性を高めるかモンスターの行動範囲を狭めるかどっちかしないと、体力に余裕が有ってもあんな短い制限時間内に討伐とか無理があるわ。本当に☆4.3も評価されているのか? 追記 前から思ってたがどうして真横にフリック操作しているにも関わらず、たまに真横に転がらず斜め前に転がるのか?この使用なのかバグなのか解らないが対処してもらいたい
完全に年功序列のプラットフォームであり、一部のカードは入手不可能。カードの売り方はソシャゲのそれで、最高レアのカード一枚がソシャゲの最高レアキャラクターの立ち位置にされている。古いアプリとはいえアプリのカードゲームの体を成していないように感じるため、この評価としました。 ただ、このゲームはカードをゆったりと集めていく楽しさや、原作のシーンやカードのテーマを感じさせるスキルなど、遊戯王が好きだったりそれこそアニメでのデュエルが好きな人にはどハマりするゲーム性となっています。ですので、カードゲーム自体がデジタルのプラットフォームへと進出することで競技性が高まっている中、こういった演出重視のカードゲームアプリもプレイしていただきたいと感じています。最近の競技性の高いカードゲームと言うより、ワクワクする演出や、原作のお話をより一層楽しめるゲームになっていると思うので、自分的には非常におすすめできるアプリだなと感じました。遊戯王のゲームとしては星4です。
またやってほしいです。 無課金でプレイしてます。 無課金だと高性能な車を手に入れるのにかなり時間が必要です。1日1回もらえるvipポイントをコツコツ貯めまくったら設計図集めがちょびっと楽になります。 チームで目標を達成(名声を一定数ためる)したら報酬が少しもらえるので、チームには加入すべきです。 敵車とパトカーは非常に邪魔な存在ですが破壊することができ、そのときは非常に爽快です。しかし、破壊した敵車の死骸(?)が自分の進路を塞いできて失速してしまい、腹がたつときがあります。敵車を破壊したらすぐに消えるような仕様にして欲しいです。 有名なスーパーカーが数多くあり、(無課金だと乗れる種類は少ないですが)グラフィックもとてもきれいなのでとてもよいゲームだと思います。気長にプレイできる人にはおすすめです。
それをしなかった場合はそれ以上レベルアップする事はできません。運営が「僕たちの作ったゲームで人と人とを繋げたい!」とか思ってそうなのを感じさせるイベントとかタスクの押し付けがガチで気持ち悪い。このゲームをプレイしている事を人にバレるのが恥ずかしい事であるという事を運営はいい加減理解した方がいい。『対戦環境、バグとラグの多さ、課金誘導の仕方、わざマシンの仕様、不具合等による補償の無さ、タマゴの仕様、本当に全部がゴミ。』かつて社会現象にもなったコンテンツをよくここまてゴミに出来たな。運営に人を楽しませるセンスがとにかく絶望的に無い。ポケモンというコンテンツを利用して悪徳な金儲けしてるだけ。とゆうか無能運営が引き起こしたバグによって課金アイテム消されて補償無しとか普通に法に触れてると思う。早くこんなゲームですら無いゴミはさっさとサ終したほうがいい。
限界拡大はイベント"だけ"。SSRは100回確定が主で最悪200。召喚格差は投稿確認と実体験。召喚鍵関連で魔法石使用。他アイテム新作無しで使用せず。クラブ服は後2人で一巡。獲得回数が2人以外6キャラ100回以上。最悪はPU確定だけ。また先生とサムガチャのレア0、3ヶ月以上でやっと鍵1個の後も無し。通常景品ばかり。誕生日無料のSSR獲得は今年確率が更に低下。悪いから全ての🪙集めるのが億劫。在籍4年以上で常にログイン、労力過剰で本当の報酬は少ないし他は週報酬だけ。その報酬自体🪙不可が貯まる一方が大半。魔法石に替えて欲しい。ルーム落し物被りすぎ。ノベル3巻出ず空白2年以上。無料20回10キャラ目は0枚SRだけ。PUもSSRよりSR1枚結果が高確率。昨年店舗は当選したが初日ランダム完売の異常。問合せ言ったら効果有る策無し。正月PUは200回でも新SSR1枚(すり抜け寮服3枚)新SR多い=悪い方で当たる。最速の厄日。101~163回はSSR0。SNSで他もすり抜け多い。履歴は昨年も正月すり抜けが先に出てた。
元々モンストが収益が落としたのって当時問題になってた景品表示法おける提供割合の未表記、それに追い討ちをかけるように高難易度適正を持つキャラ(特に超獣・激獣神祭)のガチャ排出の『作為的』な酷い渋り(実質、提供割合の引き下げによる不正)じゃなかったっけ? 改善したかと思えばまた渋りが復活。こんなやり方してればエンドコンテンツ(EC)をやる気がなくなるし、ユーザーが離れていくのは自然な流れ。追記】高難易度クエストで適正キャラがいなく、適正キャラ排出のガチャを引くオーブがない場合は無理してガチャで追わず、引ける時に引いてゲットしてからやればいいんです。そもそもグレー運営に付き合う必要はないんです😅 ちなみにガチャは個々で出やすい時間を見つける事をお勧めします。大事ですよ? 追記】前述の通り、最近の高難易度・天馬などのECは手荷物検査かのようなキャラゲー。ガチャ渋りをしてればアクティブ数減、プレイヤー離れは不可避。今すぐ方針転換していかないと、周年等のイベントで回収しようとしても限界がきている。以上の事から現在のモンストに課金価値はなし🤣