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赤石がたまりにくい アンケートに答えても意見スルー多し 人気キャラや贔屓女性キャラ推しなら作中の重要度完全無視して特装前衛や可愛い課金衣装があり、楽しいだろうが 冷遇キャラは後衛率も高くでる頻度が低い 贔屓キャラは何度も前衛でガチャ出るのにユミルベルトルトコニー等は104期なのにほぼでない 操作は単純 微課金でもデイリーはこなせるが高難度は課金して強いキャラが必要 全キャラ好きだとガチャ引くのも苦ではないが一部キャラだけの優遇を苦々しく思う人や推しだけ愛でたい人には不向き 贔屓キャラなら非メインキャラでも人気者達と同時にだしてもらえ商品も多く出て華々しいイベントに上げ上げストーリーで登場 冷遇キャラだとメインキャラでもガチャが驚く程投げやりで商品はろくになくイベントもない 衣装も重要キャラよりさせたいキャラ優先 例えばヒロインのミカサは十二単や巫女、天使衣装も似合うのにさせてもらえずかなり格下の非メインキャラに可愛い衣装独占させる 完全に運営の自己満足 顧客を楽しませようとする姿勢は微塵もない
基本的にお互い持ってるカードで戦うことになるので不公平なことはありません。 戦術と技術がバランスよく求められます。 これが最強デッキ、このカードはないとだめみたいなものがほとんどないので最初のアリーナ帯で手に入るカードでも十分戦えます。度重なるアプデやイベントで課金勢と無課金勢の差が縮まりつつあります。僕は初めて半年ほどですが課金手に入る限界突破という仕様を8つほど持ってますアップデートも1ヶ月置きにあるので飽きません。よくレベル差がすごい、めっちゃ負けるなどのレビューをよく見ますが戦いのモードでファームしてる人がいる上勝つ人がいるということは負ける人は当然です。3分でできるためスキマ時間にやりたい人ガチりたい人ともにオススメですぜひやってみてください。
ギルドに入るとチャットでやり取りできるし、共にクエストを進めたり対戦したりすることで、ただ単に育成して強くなるという以上の充実感があります。このアプリは時間帯やプレイ量のハードルが低めなので朝の出勤前、昼休み、寝る前の少しの時間でも育成が進むし、イベント期間が比較的長め設定されているおかげでイベント逃した!というプレッシャーも少ないのがいいですね。特に好きなのは、仲間とチャットしながら編成を考えたり、報酬を共有したりする機会が多いこと。操作もシンプルで気軽に始められたこともGoodでした。報酬の面でも満足度が高くて、毎日のログイン、無料ガチャ、イベント報酬などがバランスよく用意されていて無理に課金しないと進まないという印象が薄いのが大きなプラスです。もちろん強くなりたいなら課金の選択肢もあるけど、ゆるく楽しみたい人には十分すぎるほど遊べます。暇つぶしが習慣になるってこういうことなんだなと思いました。これからも毎日少しずつ育てながら、仲間たちとワイワイ楽しみたいと思います。
並び順を変えるだけでも戦況が変わるぐらい編成が重要なのもやりがいはある。それでも☆3な理由の一点目として、最初しかメインストーリーがない事。キャラストーリーから多少なり考察はできるが、それは個々の関わりだけの話だし、全部知るなら課金しないとまず無理。RPGでストーリーがないというのは大幅なマイナス。また、イベントも、あってもキャラに絞ったショートエピソードの為、残念ながらただの作業でしかない。もう一点は、育成が辛すぎる点。メンバーを厳選して育成しても素材が足りないほどで 、新キャラを獲得してもほとんど活用に至らない。しかも、編成を考えて、装備リセットして、強化キャラを逐一変えて、それで無理に進んでもいずれ絶対的に基礎力が足らず強化の為に数ヶ月単位でミッションクリアするだけになってしまう。こうなると実質詰み同然で、モチベーションが保てない。せめて特別イベント限定以外の新キャラを通常のガチャに加えていって、半月でストーリーを進められる程度に強化素材の獲得数を見直してくれれば継続できるが…。改善が無ければいずれ耐えられなくなる。