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ゲーム内容は良い出来だけど、露骨な優遇と
ガチャの排出は挙動がおかしい。
URの排出率は4% で年末のガチャを回したが確定排出以外で出たURはたったの一つのみ。
確定分を除く199回で一つしか出ない確率は0.25%
どんな確率だよ!
残念ながら確率表示が全く当てにならない。
ですので、このゲームをプレイするなら、常に天井を覚悟してプレイすることをお勧めします。逆に天井分ダイヤが用意出来ない場合は素直に諦めるしか無いでしょう。
更にSEEDキャラだけ露骨に優遇されて不具合なのに修正せずに仕様として押し通すし、恐らく海外勢の返金騒動が怖いからでしょうけど。
おかげさまで推しキャラはハズレ枠扱いされてしまいました。
今後出て来るキャラもインフレするのでしょうね。
残念です。
リリースからずっと遊んできた上での感想です
カードを選んで戦っていくゲームとしてはすごくよくできてる
始めたては面白いと感じる人多いと思う
でも最終的な結論として、これはゲームじゃない
謎の時間が9割のゲーム
簡単に言うと周回で(上振れを狙って)強いデータを作る必要があるんだけど
進行→脱出、進行→脱出、進行→脱出
これのエンドレスになる
・入る時に3択から目的のものがあるか?
・入った後に特定のイベントは発生するか?
・目的のカードひらめきを発生させられているか?
・目的のカードはコピーできているか?
などなど各種チェックポイントがあり、そこを通るのが狭すぎる苦行オブ苦行
しかも、多少は妥協してデータを作ろうと思ってもその時点ですでにかなりきつい
より完璧を求めようもんならこんなもんじゃないまじで奇跡が必要になってくる
強いデータを作るという工程に入った途端、ストレスと無駄な大量の時間を捧げないといけない(例えば15時間やって何もなしとか当たり前にある)
何周、何十周、何百周とするわけだけど、これは果たして何のゲームなんだ?と我に帰る
じゃあ、そんなデータ作らなきゃいいじゃん?と思ったら
今度は逆にやること一気になくなるっていう
つまり、このデータ作りがゲームの実質的なメインパートになっているゆえに避けて通れず
避ける人は辞めがチラついているはず
またシナリオは読む価値ないよくあるただの量産型であり
可愛いキャラデザと(少し下品すぎるが)モーション、戦闘システムあたりが面白いだけ
よっぽどハマれてよっぽど時間無駄に費やせる人以外、遠くないうちに限界を迎える
そんなハードなマゾゲーという評価が正しい評価だと思われます
10日ほどプレイしてからの感想です。
・良いところ→世界観がゆるい、キャラが可愛い、無課金〜超微課金でも結構遊べる(超微課金でリッツ完凸しました)、ガチャチケ結構配ってくれる
・気になるところ→装備作る為にスタミナをじゃぶじゃぶ使う羽目になるので常にスタミナ不足で回復も遅め、凸は一体だけじゃ出来ない(複数必要、一応アイテムとも交換可)、UIの文字やタップ部分が小さめ
とにかくスタミナが足りなくなります。そのくせ一度装備したアイテムは外せないみたいです。
ガチャは3%なので渋め、エピカは天井まで出ませんでした。
それを差し置いてもゆるい世界観とキャラはすごく好みです。ほっぺ引っ張ったりは勿論、ゲンコツも頭撫で撫でも出来ます。今まで遊んだソシャゲと一味違う雰囲気で気に入りました。覇権も狙えそうな気がします。
こんなに面白いのにリリース直後のサクラレビューは勿体無いなと思います。
自分もサクラの件で嫌厭していましたが遊んだら普通に面白かったので、気になっている方は是非。スピキヲイジメヌンデ!
移動中の短い時間に開いたつもりが、そのまま長時間遊んでしまうほどテンポが良く、プレイヤーの時間に自然と馴染むゲームだと感じました。起動が早いうえに戦闘までの導線が非常にスムーズで、遊びたいと思った瞬間にすぐ戦いに入れるため、ストレスを全く感じない設計です。操作も直感的で、タップした瞬間に反応する軽快さがとても気持ち良く、アクションゲームとしての完成度が高いです。
キャラクターの動きは迫力あるものの、視認性はしっかり確保されていて、状況を把握しやすいのも嬉しいポイントです。攻撃を避けたり反撃したりといった判断がしやすく、テンポ良く戦いを続けられます。相手によって求められる動きが変わるため、同じ戦闘でも毎回違った展開になるのが魅力です。
育成も合理的で、必要な素材がどこで手に入るか分かりやすく表示されているため、迷わず進められます。強化にかかる負担が大きすぎない設計なので、日々の隙間時間でもしっかりキャラを育てられるのがありがたいです。育てた分だけ手応えとして返ってくるため、成果が感じやすく、続ける理由が自然と増えていきます。
視覚演出もメリハリがあり、技を打った瞬間の光や衝撃の表現は見ていて爽快です。音の響きも迫力があり、ヘッドホンを付けて遊ぶと臨場感が一段と増します。戦闘のテンポが良いからこそエフェクトが映え、遊ぶほど魅力に気付けるつくりになっています。
短時間でも満足でき、長時間でも飽きにくい構成になっているため、忙しい人からじっくり遊びたい人まで幅広く楽しめる作品です。