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結局…
配っても出さへん、確率絞るなら時間の無駄なんよマジで。
新年もそう、今回の周年もそう、他のガチャ我慢して200連して限定1のゴミガチャ。これじゃ課金する気が完全になくなる。出るから課金する訳やろ?
あと常設ガチャを分離して、貯めたポイント無駄にさせるって何?
新規分そのまま常設に追加したらええだけやん?何故区分けする?せこいし、狡いし、しょうもない。
結局この上みたいな延命逃げするって事はゲームを保てる自信がないからや。このシステム追加してくとかあればそうならんさ。
せっかくシュミレーションにしてるんやからギルドバトルとかチーム戦すればええやろ?
編成は5体で新たに設定するも良し、今のある分でスキルランク設定分けして、Sは 1、Aは2までとかして偏り防いで、戦闘武器編成してユーザーの使用する機体を組み上げてステータスは組んだユニットのステータスを%制限してから足すなりして設定。5人でチーム組んでリアルバトルとかしてみたいわ。
なんかはじめのインパクトが良かっただけに、余計しょうもなさ目立ってる