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クラシック版リヴリーを長く遊んでいたユーザーです。
リブート版も遊んでいます。
「リヴリヴ」は、昔のリヴリーにあった「自分のリヴリーと、自分だけの箱庭で暮らす」感覚を思い出させてくれる世界だと感じました。
特に嬉しいのは、ガチャがないことです。
毎週追加されるアイテムも、探索で集めた資源や通貨を使って錬成する形なので、本当に欲しいものを自分で選んで手に入れられます。不要なアイテムが大量に増えることもなく、レア度に振り回されず、自分にとって大切なものを自分で決められるのがとても心地よいです。
レイアウトの自由度が高いのも素晴らしいです。
アイテムは資源を生む装置ではなく、ただそこに在るもの。だからこそ、自分のハウスを自分の心地よさで作れます。リヴリーがその中で眠ったり歩いたりしているだけで十分楽しく、「これがリヴリーらしさだった」と思いました。
また、ソーシャル要素が重すぎないところも好きです。
「隣人」や灯火のような、ささやかな助け合いはありますが、毎日誰かのために義務的に巡回するような圧は少なく、自分のペースで遊べます。終末スローライフという言葉通り、戦うことも、探索することも、静かに暮らすことも選べる設計がとても良いです。
リヴリー自身も、3Dでシンプルながら個体差を出しやすく、体色やパーツなどを細かくカスタムできます。死や戦闘など、クラシック版にあった少し不思議で暗いリヴリーらしさも戻っていて、昔からのユーザーとしてはとても嬉しいです。
人型アバターの「タマシイ」やハウスの着せ替えにも性能差がなく、ただ自分の顔や心を表すものとして楽しめるのも好印象です。人型が苦手な人向けに透明化できる選択肢があるのも親切だと思いました。
リヴリーが暮らす場所を、ただ自分のために作る。
その感覚を大切にしてくれる世界です。今後もガチャなしの方針を守りながら、ゆっくり長く続いてほしいです。
ガチバ回せば利敵放置botになるやつが多すぎるんだよこっちはレジェ帯から抜けたいというのにランクは下がる一方自分が戦犯なのに俺に押し付けてきたり理不尽にも程があるだろデュオで回してる奴らと会ったら高確率で面談してくる自分の非を認めずに何がしたいんだろうかしかも課金ゲー育成要素がクソバフィー追加から壊れたマジでキャラを育てようとしても102体パフィーも12個以上ある無理だろ無課金殺しだねシーズンパス育成のための課金とかブロスタパスそれを課金しないとまともに育成すらもできないまぁ楽しめるよ?でもってところ正直運営は何がしたいのでしょうか正直ねこんなゲームやるなら別ゲーやった方がいい性格終わってるやつしかいないから聖人君子もいるかもしないけどネカマとか迷惑なやつしかいないからプレイをお勧めしませんさらにダミアン?エドガー?グリフ?シリウス?まだ昔のほうがマシだろマジムカつくそもそも廃課金者向けだし無課金でガチバのプロはマジで無理だろあれ最初に行ったけど放置してbotになるやつとか面談利敵責任押し付け何?こんなことされたらトロールしたらいいから笑
(かぼちゃ頭のやつ)◯ン◯ンがムカつく
長文失礼致しましたー
かなり遊んだのですが、運営陣はかなりワンマンで、方針を曖昧な感じで変えます、広告によっては、あたかも、あんな事やこんな事が出来様な事を謳ってますが、そんな事はありません、また、このゲームは「広場」と言う独自の掲示板の様な所で自身のアイミーをチェキ(写真)を撮り投稿して交流するのも、うりですが、現在謎の最悪のデイリークエ追加、バグの放置、運営側が性的と判断すると投稿を消される環境、そもそも使いにくい「広場」そして今男性アイミー実装されてます、それが先程の交流すり、「広場」です混合で交流します、恋愛ゲームだったのに、急に乙女ゲームを混ぜて来ました、コレを魅力的だと思う方のみやるべきコンテンツです。
クラシックからの飼育員です。
ポップで可愛いキャラクターと平和な島にモンスターがやってきて殺されたり戦ったりするという世界観が好きでした。
スマホ版リヴリーはポップな世界観でとても良かったけど戦闘やチームようなものが無いのが少し寂しかったので、こちらも入れてみました。
とてもダークな世界観で、差別化をはかった感じは伝わりましたが求めていた世界観とは違いました。
またUIが細かく大変見にくく、スマホ画面では結構困難な感じがしました。
特に毎日やらなければならないというアプリの性質上、毎日やることはなるべく簡素にして欲しいと思いました。
ボタンひとつで餌やりとdoodooの収穫が出来る
オートランで探索が可能等。
タマシイが大きすぎてリヴリーが見えないのも違うなあと思いました(タマシイはプロフィール欄で編集できるだけにして表示要らないかも
まだ始まったばかりなので今後に期待です。