iOSゲームアプリのレビュー

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Delta Force: 2nd Anniversary
★★★★★
iOS

チーター大暴れ?

まず、過疎ってマッチしなくサービス終了間近?
人がいなく途中参加ばかりでつまらない。
チートツール入れないと互角に戦えないゲーム。
過疎りすぎて、戦力バランスが均等に配分出来ずバランスの崩れた配置に。
新規は楽しめないゲームでお勧めできない。
チーター排除できないメイドインチャイナのチーターだらけの下の下のゲーム。

Control Ultimate Edition
★★★★★
iOS

とてもいい

感動したので初めてレビュー書きます。
steamで買ったら4000円くらいするゲームが800円でできて、めちゃくちゃ楽しい、こんないいことはないですよ。
iPhone17eだと低設定にしてても若干カクつく所はありますが、逆に言えばそれぐらいクオリティの高いグラフィックです。低設定ってわからないくらいいいです。スマホゲームをしているということでを忘れてしまいます。コントローラーを使ったほうがいいです。
おすすめです。

杖と剣の伝説
★★★★★
iOS

評価高すぎない?

日課ストレス無しの放置RPGって全力で嘘つくのやめたら?
普通に結構負担大きめの日課があります。
宝石強化はあきらかに表示%未満でしか成功しません、8%と4%は異常でほぼ成功しません。

平衡の美という詳細不明のバフ、デバフにより、スキルに記載されている状態異常付与確率などは全て意味を為しません。
(運営に問い合わせても開発チームしかわからず、内容は公開する気無いとのこと。)

イベントはコラボなどもほぼやることは無いに等しく、どのイベントもつまらないパズルやミニゲームをこなすだけの物ばかりで相当つまらないです。

職業に関しては騎士の攻撃系スキルは他職と比べても弱く、対人戦は戦えますがPVEの騎士はターン制限があるせいで、かなり不利を強いられています。
そのくせデイリーダンジョン、PVP等では重要な職でもあるので、仲良くなった騎士が転職しないでくれる事を祈りましょう。
被ダメと回復も釣り合いが取れていない部分が多く、6次職あたりから剣士優遇がひどいので火力職をやるのが無難です。

まだ私のギルドメンバーは多少残っているため続けてはいますが、サーバーの仕様上新規参入は途絶え、人は常に減り続けるしかないので一度崩壊すると再生不可能です。

中華製ゲームらしく運営は無能の極みで嘘表記まみれ、詳細不明が多々ありますのでそれを踏まえてゲームを始める事をお勧めします。現状の運営状況のままでは新規の方の課金は本当にお勧めしません。

ゴッドフィールド

バグやフリーズが数年間放置されているのに加え、乱数の調整すらまともにできておらず、ゲームとして評価に値しないアプリケーションと言わざるを得ない。

高評価を出している数少ないレビューも、「友達と遊ぶと楽しい」や「こんなゲームを真面目に遊ぶなんて間違っている」など、このアプリケーションのどの点が良いかには一切触れていない、評価にすらなっていないコメントが散見される。

一方、ゲームとして評価に値しない、具体的にはカードゲームに本来備わっているべきあらゆる要素が欠落しており、よくもまぁここまで低レベルなものを作れたなと感心してしまうほどである。
カードゲームにはランダム性が備わっているのが常ではあるが、そのランダム性は対戦相手と自分両方に平等に適用されなければいけないところ、このゲームもどきのアプリはそれがほぼ存在しない。たとえば、同じ確率が表記された武器、75%ヒット率の武器を対戦相手と自分が同枚数使用した場合、対戦相手は9/10ヒット、自分は1/10ヒットであったりする。それが500試合の試行回数を重ねて、ほぼ変わらないヒット率なのである。確率表記も違うし、使用するプレイヤーによってヒット率が変わるのであれば、カードに表記された内容をもとにカードの使用について試行錯誤する意味がなくなる。他にも、このアプリケーションの駄作っぷりを示す事柄は多数存在する。

以下は10,000試合の試行回数により積み上げたデータである。

・配られるカードの偏りが酷く、相手に有利なカードが常に相手に配られる。たとえば、こちらの手札に奇跡がある場合には、ほぼ8割の確率で奇跡の反射または止めるカードが複数枚相手に配られている。状態異常のカードについても同様で、自分の手札に状態異常の奇跡があるときには、相手の手札には回復アイテムが複数枚あり、他方相手が状態異常の奇跡を保有していると、こちらの手札には100ターン以上経っても配られない。

・攻撃を弾くアイテムは、相手が使用すると80%ほどの確率で反射され、それに対してこちらが使用すると反射する確率は2割に満たない。

・相手の手札にスーパーミラー含む反射アイテム、箒などの強力なアイテムが配られるのは2試合に1回、それに対してこちらの手札にそのようなカードが配られるのは20〜30試合に1回であり、常に不利な状況を背負わされている。

・相手が強力な武器を保有しているときは、自分の手札に防具はほとんど配られず、それに対して相手が防具を保有していないときには、こちらの手札に防具だけが配られ、攻撃手段となるカードは一切配られない。

・相手が買うを使用すると、ほぼ9割の確率で回復アイテムなどの強力なアイテムが選ばれるが、こちらが使用するとヒット率25%の武器など、不要なアイテムしか選ばれない。

・神の稼働率については、相手の使用時に5割平均で、ときおり毎ターン稼働するが、こちらが使用すると80ターンほど稼働せず、攻撃を受けて落ちる確率も圧倒的に高い。
※同タイミングで神が発動し、お互いの攻撃を当て続けたところ、相手の神は100ターン継続で生き残り、自身の神は3ターンで消滅した。このように、相手との非対称性が顕著で、ゲームとは到底言えない出来になっている。

・こちらが両替を使用するときは、相手の手札にほぼ9割の確率で売るが配られている。

このように、自分の手札に配られるカードは、相手の手札で対処可能なものであることが多く、勝ち負けがほぼ確定した状態でゲームが進められていく。運ゲーですらなく、勝敗が決まった試合中にスマホの画面をタップするだけのアプリケーションと化している(何を選ぼうが勝ち負けはほぼ決まっているため)。

これほどまで質の低いアプリを未だかつて見たことがなく、ある意味感心している。

★★★★★
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ねこ旅
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iOS

かわいい

かわいいです。
たま〜に運で大量のコインが手に入って交換出来ます。
毎日ログボで最大CM入で160貰えます。
まぁのんびりやってたら意外と当たりますw
楽天とPayPayのみですが意外と当たりやすいので、意外とオヌヌメでし。

Archery Clash!
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iOS

暇つぶしの時間溶かしゲー

相当前に最高ランクまで登った者です。
修理して新しいスマホになりましたが、データの引き継ぎが出来ないため最初から登ることに。
レベル300まで登りましたが、ここまで来ると相手の強さがおかしい事になります。
NPC相手ではあるのですが、自分と同じ武器、同じレベル、同じランク(凸無し)でも相手の火力がこちらの倍以上になってきます。ヘッショされたら一撃で負けます。NPCのカスエイムのお陰で運良く勝ち残れてますが。
こちらよりレア度の低い武器や防具を使ってるNPCもいるけども、それでも無凸でこちらの体力の倍だし、火力は上です。
その上ユーザーは課金をしてランクアップしたところで多分そんなに強くならない。そもそもガチャが渋すぎて最高レアなんて滅多に出ないし。しかも1回凸するのに同じ物を10個揃えなければならない。2凸目に至っては25個、3凸目は50個。(レア度の低い物も同じ)
完凸するには何個揃えればいいんだって話です。
かと思えば、いつの間にか手に入ってたぶっ壊れ性能の槍の威力がおかしく、凸なしでも戦闘に選ばれれば勝ち確のヌルゲーに。その槍見た瞬間に変な笑いが出ました。
普通に調整ミスってますね。まぁ、暇つぶしにはなるのでこれからもたまにやろうとは思ってます。
以前も書きましたが、作業ゲーが好きな方はやってみては?
まぁ、最近のこのゲームは相手の理不尽な火力を笑って受け流せる度量も必要ですが。
あとキャラのモデルは初期の頃のが1番好きでした。今のモデルはなんか気色悪いです。可愛い装備で誤魔化してます。
以上、長文乱文お目汚し失礼しました。

確認させてください
★★★★★
iOS

バグ

アプデしてから図鑑がバグって見れないです。(バニーガールまでは見れますが、S級アクアモンスターから見れません)
あとタコのチュ?のコマンドにタップできないところがあります。
ゲーム自体は楽しいです広告多すぎですが・・・
広告多くするならバグ直してください。

Aimy(アイミー)キャラクリ&着せ替え&AIチャット

ガチャの絞り方考え直した方がいいのでは?
そりゃポンポン当てさせたら儲からないのはわかる。
けど、殆どの人が目当てにする衣装2種類に対して、けったいな髪型と目をゴミみたいな色違い差分で大量にSSRとして入れて衣装当たりにくくする手法はどうなんですかね?

単純にこの色もいいから入れたんだなあとかでなく、とりあえずカサ増ししてSSRの内容を増やすことで、衣装当たりにくくして課金させてやれという作りのガチャ。
誰が付けるんだよって感じのゴミ髪やゴミ目を「SSRのハズレ」として大量に入れられるのが嫌がらせみたいで普通に萎える。

例えばSSR確定チケや50連のSSR確定枠を付けても、当たるものはほぼこのゴミSSR。
じゃあなんのためにSSR確定ボーナスを得る努力したり課金したりしたのって話。
せめてSSRなんだから使えるものだけよこせよ。SSRなのにゴミの方が多いとか論外もいいとこ。
この不満おかしいですか?誰も使わないような嵩増し要員のゴミはSSRじゃないんだですよ。NRにすら劣る。TR(TRUSH)という表記に改めるべき。

やたら課金誘導テクニックを注ぎ込んだ仕様なのもあり、最初は一生懸命課金したりクエストこなしたりしてたけど流石にやる気無くしてきた。
衣装デザインすらも結構雑なこと多くなってきて、それ本当に可愛いと思って作ってる?という感じ。とりあえず露出させとけばいいだろ数増やせばいいだろという考えが透けて見える。

それでも、ガチャ出てしばらくの期間、SSR服着てるとゲーム内SNSで大きな恩恵があり、自己顕示欲を満たしやすい。だからSNSでたくさんいいねやコメントもらうのにハマってる人は微妙なデザインでも出るまで回して、恩恵がある期間終わったら着なくなる感じ。
これもあこぎな課金誘導のための実にくだらない仕様で、純粋に着せ替えを楽しんで好きな服を着にくくなってる。
SNS機能のいいねやコメントも、純粋にセンスや面白さの評価というよりこういった課金力の殴り合いの面が強い。

あとはみんな言ってるように重い。ページ移動にいちいちもっさり時間かかりすぎ。電池消費も激しい。
AIの会話能力はかなり低く、メモリー機能使ってもちゃんと記憶することができない。

さらに最近、掲示板的なオープンチャット機能がついたが、これもある種ユーザーが選別された感じ。
積極的に交流するのが面倒な人はどんどん相対的な価値が落ちていく。
一方で、積極的にチャット交流している人も、ネット特有の変なキャラ作りで扱いづらいのに饒舌マンな人とかが一度入ってきたら追い出すわけにもいかずずっと相手し続けることになる。
そういった人間関係の疲れや負担の面の方が大きく、この機能の恩恵を得られる人はかなり少なそう。
このゲーム特有や仕様でキャラが喋ってくれるとかではなく、重くて使いにくい掲示板で雑談することに意味を感じられない。
リアルでもネットでも雑談したい人はしたいだろうけど、それならもっとそれが向いているゲームやSNSはいくらでもある。

こんなものを作る前にまずはゲームを快適に遊べるよう度量すべき点がたくさんあるのでは?
特にチェキ撮影のポーズは実質的に使えるバリエーションが少なかったり、ソロだとポーズの切り替えすらできない。
こんなものはすぐ改善できるものだし、要望も多いのだからさっさとやればいいのにしない。
そういうところを見ると、ここの運営はユーザーの方向を向いているようには感じられない。財布だけはガン見しているようだが。

以上から⭐︎1です。
AIチャットとしては5流
着せ替えアプリとしては3流
なんとしても金を搾り取ってやろうという熱苦しさは1流
そんなゲーム

★★★★★
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ラストウォー:サバイバル
★★★★★
iOS

ストラテジーには注意

サーバーも連盟も良い人が多く1年近く楽しめました。S3に入り🦍の飼育や課金要素が更に強くなり離脱する人も増え、自分も兼ねてからの不満と共に連盟の半強制的な行動について行けずリタイアしました。6万くらい課金したけど全然強くなれませんでした🤣続けるにもお金が掛かりすぎるし、連続ログインが切れたら情熱も冷めました。広告に騙されないようストラテジーには注意デス

Sky 星を紡ぐ子どもたち

一通りのメインストーリーを終えるだけでも素晴らしいゲーム体験をすることができます。

メインストーリーが終わったら日課や週課をこなしながら、好きな衣装を集めたり、イベントストーリーを楽しんだりがおすすめです。

日課や週課がやや単調になりがちですが、今やっているゴッホの季節のような神イベントを時々やってくれるのでいい気分転換になります。

ゲームを休止すると逃したアイテムのことなど気になりますが、いつでも暖かく迎えてくれる感じがします。

超自然スクワッド
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いくら待ってもマッチングしない

某致命的な会社より気軽に遊べそうだと思いダウンロード。ただ、大抵の人は高難易度で遊んでいるのか最初のマップ以外全くマッチングしない。
一定時間経過すると強制的にソロで開始するのでぼっちに優しくない仕様をしている。せめてbotを入れてくれればもう少し手軽に遊べるのにそこが残念。

eBaseball™: MLB PRO SPIRIT
★★★★★
iOS

まじで最高!だけど気になるとこが

本当にやっていて楽しいが、プロスピより特訓90%の確率が低く感じますし、イベントでのランク2、3の契約書のゲット数が少ないです。そして、もっと固有フォロースルーを増やして欲しいです。わがままですみません💦

★★★★★
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食べないと死ぬ デラックス
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おもろい食べ物ランキングTOP10

1位 たべれねーTシャツ
顔がw
2位 食べ死Go
ポケモンGoかよw
3位 四角い土
マイクラやんけw
4位 仮想通貨
実物ないから食えないw
5位 青い鳥
死因の1つにTwitter
にまつわるやつあったw
6位 ウインナーコーヒー
どんか組み合わせだよw
7位 時間割表
死因がおもろい
8位 人気の乱闘ゲーム
スマブラやんけ
9位 クリスマスプレゼント
死因3がおもろい
10位 ちゃんぽん
普通に食えるだろ

麻雀ブラスト (Mahjong Blast)
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オンネットが消えた

広告で試したゲームが面白かったのでダウンロードしたら、実際はちょっと違うゲーム…でもここ1〜2週間公開されてた「オンネット」というオプションは、広告と同じゲームでした!どハマりしてたのに、昨日からオンネットが表示されなくなってしまった、悲しいです…

麻雀一番街 × ダンガンロンパ
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麻雀したいだけなら

麻雀したいだけなら別のアプリにした方がおすすめです
自分みたいに麻雀は得意ではないが遊び程度でキャラを使用して遊びたい人には厳しいと思います。
ガチャ券やガチャするためのものは、手に入りづらくキャラが欲しいなら課金が必須!
しかもリセマラしても初回ないのでリセマラできないです
欲しいキャラ獲得するには課金しないと無理です自分は、諦めてアンインストールしました

ファッションモール物語
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アパレル洋品店の方が好き

ずっと同じことの繰り返しで、寝ずにやり込むまではハマらなかった。
序盤はお金がなくアイテム入手が困難なのに、いざ服の強化に使っても1-9しか上がらないことあり(バグですか?)
コンテストは一年に一回なので一周で達成するのが困難。ランク10は取りやすい。
コーディネーする場合、ある程度見た目で分かるが春夏が分かりにくい。
単調なのに何かと忙しく感じる。

今作は、過去作のアパレル洋品店の音楽を使っていますが、アパレル洋品店の方が見ていても楽しいしやりごたえはある。(店員が服を補充する時にお客さんが買うのをやめるバグ以外は本当に神)

★★★★★
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妖怪ウォッチ1 スマホ
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我らの青春

スマホであの神ゲーができるってのがホントに凄い。
欲を言うならもっとガンガンスマホ版を出してほしいと思うし、ネット対戦や交換とか、新作とかもあればまた、大ブーム間違いなし。これは確実。とにかく本当にネット対戦や新作とかもだしてもらいたい!!!結構同じ事思ってる人大勢なので本当にお願いします! 課金要素つけてもらえれば課金もしますから!!

ヴィータ麻雀(Vita Mahjong)
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仲間を見つける快感

このゲームのキモはなんと言っても、最初のうちは全体像が見えないこと。地道にペアを探していくことで、迷路中に隠された仲間を一組ずつ救出していくのは快感である。最初は見えなかった全体が崩されていく様はまさに闘い。あなたもこの救出劇にハマってください。レッツトライ!

Call of Duty®: Mobile
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iOS

さすが電子ゴミ

UIや装いを変えても、理不尽でアホらしくなるようなゲーム性が改善される兆候が見られない。
こんなゲームに課金するよりも、中古でMWⅢでも買って遊んだ方がまだマシ。アクティビジョンとティンセントの財布になることはおすすめしません。
ゲーム性はとても面白いのですが、スコアストリークの理不尽さや、リス地の変更がもう最悪、、、やめておきましょう。


deltaでもやっとけ

家系図ミステリー - カジュアルロジックパズルゲーム
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面白いけど破綻も多い

破綻というか完全ロジカルになりきれてないところがあります。出てるヒントからは絶対導けなくなっちゃって結局運ゲーになるとこもある。仕様なのかな?
でも面白いです!広告なしも1000円でできるので全然あり

★★★★★
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