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正直言って…
正直言って、最初は全然楽しくなかった。
羽集めは面倒くさいし、フレンドがいなければ何をすればいいか分からない、精霊解放するためのキャンドルを集めるのも初心者ひとりじゃ何も出来なかった
だけど、徐々に色んなことが楽しいと思えるようになった 綺麗な景色、音楽、季節
ハマればズブズブ沼に落ちていって
気づけば大好きなゲームになっていました♡
ただ、少し嫌なところを紹介します。
・スカイ内カップルが多い
(個人の勝手ではありますけど、見ていて不愉快な人たちもいます)
・初心者へガイドが少ない
私は本当に慣れるまで何で?何それ?って思うことが多かった。
・再訪のシステムを最初から分かりやすくして…
欲しかった物が初心者の頃に来てもシステムがよく分からないから 逃してしまったことが多々あった。
課金に関わるレア武器「白衣の天使」弱体化
【ゲーム全般について】
ジャンルとしては所謂タワーディフェンス系。
予め武器を複数セットしステージを進める中で抽選された強化アイテムによって少しずつ武器強化しステージクリアを目指す。
半分以上運ゲーであるが、
色々な運要素が上手くハマった時の爽快感は結構気持ち良い。
ギャンブルとかと似た脳汁の出方はある
【よく言われる広告について】
広告に関しては確かに多い。
が、ゲーム制作と運営にあたって
資金回収という意味では企業として当たり前。
この部分に関しては何も文句を言うつもりはない
【課金に関わるレアアイテムとそれに対する運営の姿勢】
今回ここが1番物申したい。
今回バージョン2.7.1のアップデートに伴い、
レア武器「白衣の天使」が大幅に弱体化された。
正確には兼ねてより白衣の天使がその数の物量によって威力を発揮する仕様上、数が増えてくると内部処理上の都合で画面がガクガクになりマトモにゲームにならなかった事がレビューで言及されていたが、
運営はその対策という意味でなのか数が増えないように白衣の天使の持続時間を大幅に減らした。
当然天使の同時出現数は増えないのでこの処理上の問題は無理矢理解消されたが、
結果的に白衣の天使は大幅に弱体化される事となった。
もはやほぼノーマル武器レベルまで使い物にならなくなった。
例えば持続時間を減らすのであれば
白衣の天使の単発のダメージ量を増やす等バランスのとりようはいくらでもあったはずである。
だが単に持続時間を減らしただけなので、
大幅に弱体化しただけである。
何故か。
処理上のクレームを一応対策したという体裁を守った上で、
弱体化させた事によって
結果的に課金してくれたユーザーに対してすら更なる課金や広告を見せる機会を促せる為。
と、思われても仕方ない。
仮にこの武器が初めから使えるノーマル武器ならまだ良い。
問題はこの「白衣の天使」という武器はイベント限定のレア武器で、
この強力な武器を入手する為に課金したプレイヤーも多くいただろうという事実、
そしてそんなプレイヤー達を今回あっさり裏切ったという事実。
どなたかも言っていたが萎える。
当たり前だ。
苦労してやっと手に入れたレア武器がほぼ使い物にならなくなったのだから。
今後イベント限定のレア武器が出てきても
「また運営の都合で弱体化されるかもしれない」と思うと
もう新レア武器の為に課金するのも怖くなる。
1番やってはいけない事を今回してしまったと思うし、
1番やらなければいけない多くのバグは相変わらず放置されたまま。
今回の件で運営の姿勢がかなり疑われる。