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■概要
ゼ○ダっぽいゲームです。
無課金、微課金でアクションRPGやりたいなら今年一番のアプリだと思います。
ストーリーがしっかり作られており、据え置きゲーっぽい。
国産のポチポチゲーなんか目じゃないストリー展開ですよ。
マルチはあるものの、他のプレイヤーとランキングで争ったりpvpなどは一切なく、自分のペースでまったり遊びたい人には、絶対オススメできます。
すべてのコンテンツが、現時点でそろのみでクリア可能です。
■課金要素
ガチャはありますが、一切ガチャ回さなくても、配布キャラや主人公がしっかり強いため、課金は全くいりません。
まあ、どうしても課金したいなら、月610円のパスだけ課金ぐらいで十分。
なお、ガチャは天井があり、しかもピックアップが変わっても、天井回数は引き継がれるので、ガチャを少しづつひいていれば、いつか必ず最高レアが排出されるのも良心的です。
■よくない点
廃課金正義、人より優位になることに快感を覚える、みたいな人に、このアプリは全く勧められません。
強いキャラ、強い武器が簡単に手に入ってしまい、
ストリーコンテンツを一瞬で食いつぶしてしまうからです。
やる事がない病が発症するでしょうね。
なお、一応螺旋などのエンドコンテンツもありますが、このキャラを引かないとクリアできないみたいな難易度調整ではないので、廃課金マンには物足りないでしょう。
■総括
デメリットもありますが、自分のペースで自由にゆっくり遊ぶスタイルの人ならば、間違いなく楽しめるので、オススメです。
ユーザーランク52 リリース日からまったりプレイ中
実際にやってみた個人的な感想です。
ゲームに引き込む工夫かもしれませんがノルマが多く、その内容も手間と時間がかかる割に比較的単調で、やや疲れる感じです。
クエストのスキップチケットもありますが、チケットは配布分以外に追加入手をしようとするとジェムが必要となる、なかなかの貴重品です。イベントノルマ等によってはすぐ配布分は使い切ってしまい、不便に感じられました。
属性重視のゲームですが、ガチャが渋くSランクキャラクターの属性が揃わず、Sランクのキャラクター被りもよく発生し、ストーリークエストクリアも厳しくなりました。
被るSランクキャラクターも攻撃・素早さが悪いためフィールド上で置物状態になるものや、防御が低く一撃で致命傷を受けてしまうものがあり、なかなかどうしようもなかったです。
クエストクリア時の仲間の全員生存が一部ジェム獲得の条件になったりもしているので、負担に感じられる仕様でした。
ストーリークエストクリアが厳しくなると入手出来るジェムも極端に少なくなり、その後はイベント配布頼みです。その時点でいわゆる天井という感じでしょうか。(2〜3ヶ月程度でそうなりました。)
貴重な育成用アイテムを使用してSランクキャラクターではなくAランクキャラクターを育てきりたいという人は世の中少ないと思いますが、微課金無課金はそうなりがちな感じかもしれません。ただ見方によってはAランクも育成次第で活躍出来るということでしょうか?
ガチャで獲得キャラクターが被った場合のメダル獲得はありますが、メダルからの交換レートも果てしないです。
勿論キャラクターにはインフレも発生していますし、新規キャラクターでも2回は引かないと凸の有無で性能差が割と出る印象です。
運の影響や微課金だからだと思いますが、少し費用対効果で楽しめない気がしました。でも最初の頃は微課金でも楽しめ、キャラクターの可愛さにも癒されたので感謝です。
今後改善される点もあるかもしれませんし、トライされる方はイベント開催のタイミングを見計らいつつ、親しみ易いドラゴンクエストのイメージとは少し離れて、割り切って遊ばれるのをお勧めします。ドラゴンクエストの可愛いキャラクターと、デイリーミッションクリアの達成感や、コツコツ育成するのが好きな方には向くかと思います。
マッチアップが理不尽過ぎてね。
人をイライラさせるのが上手いゲームです。
トロフィーの争奪がバランス酷い。
強者から多く取られ、リベンジする時はこちらが弱いにも関わらず何故か奪われた数よりも少ない。
しかも実力差ありすぎて勝てません。
課金してキャラを強くしても、更に強い相手しか出てこない。
あとは他の方のレビューにある通り盤面もおかしいし、同じ数だけ色揃えても、その時によってマナのたまり方があからさまに違う。
だから勝てない。
なんでこのバランス?なんで時によりチャージ量が違う?
総合力で500離れた相手に何故トロフィー40個以上取られて、こちらのリベンジでは勝てたとしても20個予定…なぜ?
そんな強い相手にリベンジでどう勝てと?
万が一勝てたとしても20個?
どういうこと?
まぁ、いくら頑張ってレビューしても返答は無いし。
追加レビュー書こうとしたら前歴から書けないし。
新たに書いたら前歴は消されるし。
AppStoreのレビュー自体もおかしくね?
何のためにレビューさせてんの?
今までやったゲームの中で1番理不尽なゲーム設定だと思いますよ。
とりあえず課金はもうしないけど、今までしてきた分が勿体ないから辞めてないけどさ。
レイドバトルへの不参加権があれば1番。
自主的な参加辞めても自然と攻撃されるし、ゲーム開けば自分への攻撃履歴がバシバシ出てくるから、開く度にあったま来るしね。
追記です。
このゲーム辞めました。
2年以上かけてそれなりにレベルも上がり、レアキャラもいたり、課金もしました。
しかし、以前より記入してるように不自然な展開が多くて
精神衛生上良くないと思いました。
楽しいゲームではありますが、それ以上の憤りがプレイの度に続いたのでアンインストールさせて頂きました。
同盟も黙って離脱してしまいました。
にゃん〇同盟の皆様、突然の離脱申し訳ありません。
リーダーをしていた方がログインしなくなり、エルダーだった私も辞めてしまい、宙ぶらりんの同盟となったはずです。
どうか運営様、リーダーがログインしなくなった場合救済措置を検討下さい。
ホムペでは、
新同盟を作ってのメンバー移行をして下さい…とありますが、これでは面倒過ぎるし完全な移行なんて無理です。
どうかよろしくお願いします。
☆他のMMORPGとは一味違う5点
①ログインボーナスがない
②レベルやガチャ等の制度がない
③ 全チャット、個チャットの区別がない
④チュートリアルやゲーム説明が少ない
⑤ゲーム内に掲示板等がない
※公式からの情報は別アプリを通して主にアナウンスされるため、本気で楽しみたい人は別アプリ(SNS)の入手が必須です
〇簡易版ゲーム操作説明
移動手段は主に「歩行」「飛行」「泳ぐ」の3種類
操作① 「歩行」 (両手操作時の左側操作)
⇢ 忍び歩き・歩く・走る・ジャンプ が可能
操作② 「飛行」 (両手操作時の右側操作)
⇢ ホバーモード・滑空モード の2種類
☆ 熟練者と初心者の差が出やすいポイント
操作③ 「泳ぐ」 (歩行と同じ)
⇢ 海や湖の中に歩行状態で入ると自動的に泳ぎだします
チャット
⇢ 画面左下をタップすることで、文字を打つことは出来ます。しかし、他の人からは 「…」 の伏字状態でしか見えません。
※見えるようにするには、フレンドになりチャット解放またはベンチやテーブル等に座ることが必要
スクリーンショット
⇢ 画面右下をタップすると、ゲーム内のスクリーンショットを撮ることが出来ます。撮る時にポーズをとるので、相手にも撮っていることが分かります。(専用の音もなります)
ホームに戻りたい
⇢ 画面上部の黄色のマークをタップまたは画面右上の設定マークをタップすることで始めの画面(=ホーム)にいつでも戻ることが出来ます。
〇どんなゲーム?
①癒し系ゲーム
⇢ 戦闘はゼロ。敵からは逃げるだけ。暇な時はのんびりしているだけでも楽しいです。
②縛りがない自由なゲーム
⇢ エリア内であればどこに行くのも自由。どこから攻略するのも良し。なにをするのも良し。探索しがいのある広さです。
③世界観を大切にするゲーム
⇢ ステージ毎のキャンドル(ゲーム内通貨)や精霊等も世界観に沿って設置されているので、考察が好きな方にもオススメです。
○ゲーム内の交流
・NPCはほぼいません。精霊はいます。
・基本的にはエモートで伝え合います。
・この世界はチャットが必ずしも必要なわけではありません。チャットが嫌ならエモートで断ればOK。
・日本人は総ユーザーの中で比較的少なく感じます。多種多様な国籍の外国人がいます。
⇢ 初対面の人との挨拶の始まりは
"Hi(, Where are you from?)" が定型文。
☆英語が話せなくても、他アプリのキーボードで翻訳しながらでも会話は出来ます
☆ソロプレイヤーでも楽しめます
〇人それぞれの楽しみ方
今のシステムとしては最終ステージの原罪をクリアするとスタート時と再び同じ日常が繰り返されるようになっています。
"アバター着せ替え・ストーリー考察・他のSNSでイラストや創作・ゲーム内チャット・キャンドル集めetc..." など自分に合った楽しみ方を見つけていきましょう。
※各エリアから全てのキャンドルを回収する(=フルキャンマラ)のにかかる時間はおおよそ2時間前後です。これに関しては運営側がもっと楽に集められるように改善中とのこと。
〇課金システム
Skyグッズの物販やアプリ内課金については様々な意見があります。
運営は"全ての人が平等に楽しめる"をモットーとしてSkyを開発しているので、過去のアイテムの再登場や過去の課金アイテムの無料化等…時には一部の層が不満に思うこともあるようです。課金に関しては"今すぐ"必要なのかを再確認して慎重に行うことをオススメします。
プレイ前に詳しく知りたい方はネットで調べれば出てくるでしょう。
-自由に空を飛びたい。
それは誰しもが思ったことがあるのではないでしょうか?
この世界ではそれがアバター越しに叶います。
あなたも一緒に、この世界で大空を自由に飛んでみませんか?
ネット回線が混雑しないために、あらかじめ一試合の時間が15分前後だと思う。そのためゲームを楽しめないフラグが多い。
だだし、プレイヤー自身の実力も関係しているが、リアル麻雀との違いと思ってほしい。
フラグの一例
・リーチ一発ツモ (特に東一局やリーチをかけるまで誰も鳴いてない時などに多い)
・誰かがずっと独走状態になる
・嶺上開花がやや高確率ででる
・ダブルリーチがやや高確率でる
・ラス牌であがりやすい、振込やすい
・親、段位、称号が高いとあがりやすい
・配牌のアップダウンが激しい
・捨牌高確率で被る
・序盤でリーチかけても大抵上がれず、振り込む
・フラグになると気持ち悪いくらい欲しい牌がくる (四暗刻や大四喜)
・誰かがリーチしてから、自分が初めて引いた牌が大抵当たり牌
・初心者もプレーしやすいよう多機能な反面、大抵当たり牌がわかる
ほんの一部のフラグ
また、初心者や玄人の差が激しいのもこのゲームの特徴の一つ。初心者のやりがちなプレー。また、マナーの悪いプレイヤーのプレー。
初心者のやりがちなプレー
・とりあえず鳴きまくる→捨牌が危険牌だけになり振り込む
・たくさん鳴いても点が低い
・振り込んだら直ぐCPUになる (イラつく)
・捨牌に時間かけすぎ
・清一色や混全帯幺などに気づけず振り込む
・清一色など狙ってもあがれない (捨牌見れば気づくから)
・とりあえずリーチ
・誰かがリーチしたらとりあえず追っかけリーチ
・オーラスで逆転できる見込みがないのに、リーチかけてまであがる (かなり点が低い)
これでもほんの一部
マナーの悪いプレイヤーのプレー
・CPUになったり復旧したり繰り返す (時間がかなりかかる為やめてほしい)
・東一局でいきなりCPU (大抵CPUが一人でもいるとつまらない)
・ロンする時にすごく溜めてからあがる
・周りのプレイヤーを急かすように、すごい速さで牌を捨てる
・限定キャラのボイスウザイし、なんなら頭にくる
ほんの一部のプレー
ゲームと言えばそれまでだが、SEGAでDL数も多くどうにかしてほしい。
バグがひどすぎてステージクリア出来なくなります。
まず、最初のステージ
扉は、スイッチを押すと、閉まります。
閉まってる状態の見た目で、通れます。
その次にレバーは床に埋め込んであり、どんなに掘り起こそうとしても無駄です。
それらはバグで、
レバーは起き上がっている状態な設定になっており💦
レバーの前に立ち、透明の何もないところで、レバーを掴む事が始めてできました。
そして、それを掴んだまま左右に動かせて、もう
「...えっ...?」
って感じになりました。
そして挙句の果てには
またレバーのステージがありましたが、行き詰まったので、攻略サイトを見て、その通りにしましたが、(またレバー埋まっていた)レバーをどう引っ張ってもビクリともしませんでした。(上下左右ジャンプ)
その日はそこでゲームをやめました。(マルチプレイで私はしてました。)
ちなみにマルチプレイにすると、ホスト以外はワンテンポボタンの反応が遅いです(1秒くらい)
お金を払っている以上、最低限のバグとかなんとかして欲しいです。
どうやってもステージクリア出来ないとかどうゆー事ですか?
携帯版でお買い上げを考えてる方はやめた方がいいですよ😯
前にやったミッションの説明文を見たくてそのミッションを押すのだけれど、開始ボタンだけではなく戻るボタンが欲しいところ。
ミッション10までは説明も丁寧でサクサク進めて良かった。
がミッション11の【カンをして上がる】以降の説明が雑になりました。
● 【カンをして上がる】
カンをしたら15牌になるので14牌で上がれない。暗カンなんて出来そうにないから鳴いちゃうしリーチもできない。どうやって上がるんだ?と思って「カン 上がれる役」をネットで検索。(私の調べ方も下手だったと思うが)三槓子や四槓子しか出てこなくてもう無理ゲーじゃん…て思って周りに聞いて解決。
結果は役(字牌のメンツを作る、ドラを狙う)を作ればいい。カンの時は15牌以上でも上がれる(頭2+3333ではなく23334、23344でも可)。だった。
カンで上がる方法をちゃんと説明してほしかった。
※そもそも【ドラ】ミッションの時に「ドラ単体では役にならない、という点に注意してください。」とあるが、ドラが入ったメンツが役になるとも書いてないので【ドラ】についての説明文も親切ではない。
● 【跳満以上を目指す】
なん翻以上が跳満なのか書いていない。いちいちこっちで検索をかけている。
● 【高得点の獲得①満貫】
細かい事なのだが、赤文字で書いてあるところを押すとそれの説明文が出てくるシステムは素晴らしいのだが【メンゼンツモ】の説明が「メンゼンの状態でツモで上がること」は不親切。【一盃口】などの説明文にそれの読み方もほしい。
みんなにもこれを読んでほしいので★1にしましたが、改善されれば★4、★5に変えてもいいと思う。
基本的に選手を作るゲームなのでサクセスは面白いです。
良い点
・時間がある時に約30分くらい有れば、選手をサクセスで作成出来る。
・自分の作った選手でチームが作れて、他のユーザーと対戦が出来る。
・サクセスをする高校によってポジション別の特性があり、イベントで特殊な能力も獲得出来るので、様々な遊び方が出来る。
・イベキャラをポジションに応じて、好きな組み合わせでサクセスのデッキを組める。
・キャプテン翼などサッカーマンガなど他にもコラボで好きなキャラがガチャに出てくる。
・試合は時間も短く、シュートとGKを操作するだけでサクッと出来る。
・パワースターは無課金でも1ヶ月で約100個くらいは貰える。
改善点
・ガチャは限定キャラを獲得しようと思うと確定までかなり回さないといけないので全体的に渋い。
・有力なバッジもガチャを回さないと取れないので、普通にバッジ屋で常時もたくさん出して取れるようにして欲しい。ガチャを一度逃してしまうと有力バッジで作れる選手の幅が大きく変わるので。
・折角、時間をかけて選手を作っても特殊能力の失敗で思い通りの選手を作れない。せめて、ある一定の特殊能力の取れる基礎値などは公開して欲しい。かなりのストレスになる。
・パワースターの購入時にパワースターしか買えない。他のゲームのように、例えばパワースターとおまけでドリンク、猫、天才、音符、サクセス券のセット、或いは上限アップ用の博士像、S R券などをセットで売って欲しい。新規の方を定着させたいので有れば、是非検討して頂きたい。
とても面白く中毒性があります!ただ…
約1ヶ月間コツコツと進め、ダンジョンLv6まで来たのですが、Lv5からお姫様?も出なくなりクリアしてもストーリー的なものも一切無く、ただダンジョンLvが上がって最初からっていう感じなのですが、もうこれから先はこの繰り返しなのでしょうか??もっと新たな50F以上の階層や、新ダンジョン、新ボス、新コンテンツなどは無いのでしょうか??さすがに繰り返しだと飽きがきてしまいそうです…せっかく楽しいのに勿体ないです。
10年以上経った今もなお、更新を続けてるのは本当にスゴいと思いますし尊敬します!だからこそ、新たなコンテンツのアップデートを期待しています!課金でもいいのでお願いします!!m(_ _)m