iOSゲームアプリのレビュー

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猫とスープ~魔法のレシピ~
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iOS

デザインは前作に引き続き好きです

広告を見終わった後あんまりすぐに元の画面に戻らずしかも反映されない。スマホの発熱も気になる。エネルギーとマスが全然足りない。 たまにバグで韓国語が出てくる。
真面目にコツコツしててもイベントは課金しないとクリアできないので、完璧主義者やどうしても欲しい報酬の場合しんどいと思います。

Mob Control
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iOS

データが

内容はハマるほど楽しませてもらってました。
しかし突然データが消えリセットされ1からになりました。
ヘルプとサポートを開いても日本語ではなく外国語がずらりと書かれ仕方なくこの場をお借りしました。
課金もして手放したくはありません。元のデータを復元できませんか。

とららの麻雀教室
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iOS

覚えやすい!

初心者の「麻雀難しいよ!」となるポイントを全部抑えつつ、少しずつ教えてくれます!

自分は麻雀ゲームを触ってみても役のリストから何を作れば良いのか分からないし、
自分の手牌がどういう状態なのか把握するのも難しい! というレベルでした。

説明が分かりやすいのはもちろん、少ない牌のルールから始めてくれるから見方も覚えやすいし、
色々な種類の役は後の方に教えてもらうので、ひとまずリーチが出来れば楽しめるんだということを知れました!

麻雀を覚えようとするたびに挫折していましたが、すぐ覚えることが出来たのでとても感謝しています!
やっと皆と遊べそうです!

そしてルールや用語を分解して人が分かるように説明出来るだけでなく、かわいいキャラのゲームにしてくださる作者さんのホスピタリティがすごすぎます……!

素敵なゲームをありがとうございます!

タウンシップ (Township)
★★★★★
iOS

街づくりがメインです

某漫画アプリのコイン収集の為に始めたのですが、ゲーム自体は楽しいです。
コツコツと自分の街をつくる作業がメインで、サブ的な要素でパズルゲーもあります。
パズルの方は、レベルが上がるとアイテム無いとクリアできないレベルがあり、クリアしないと先に進めないので、課金させたい圧力は随所に散らばっていますが、最悪パズルは無視してもいいのかな。
のんびり気長に出来る人は街づくりは無課金でも何とかなりそう。
でも多分パズルの方は鬼畜仕様すぎて無理。

★★★★★
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AmaZeus: Merge & Shoot
★★★★★
iOS

スタミナは大丈夫

フレンドが多くなればお互いに送り合えたり祝福してもらえたりするので2週間ほど、ポチポチやってたら気づけばスタミナ余りすぎて受け取りきれない状態になって消費できなくなります(ステージが更新されていないので使うことがないというのもありますが...笑)

Jewel Coloring
★★★★★
iOS

同じような図面ばかり

LV1141までクリアしましたが、デイリー含めて同じような図案の色違いばかり「これみたことある」が続いて面白くはない、単純作業として進めている感じ
あと石?をストックしておくところがスタート時は12個分しかなくて辛い(1色全てはめるごとに数個ずつロックが解除されて最大24個)

ソリティア:パズルゲーム 脳トレ カードゲーム 暇つぶし連想

アップデートしたところスタミナ制限ありに勝手に変更になっていました。広告が多くてもスタミナ制限なく楽しめることに魅力を感じていたのでアプリの根幹が揺らぐ内容だと思います。スタミナ制限があるのであればわざわざこのアプリを選ぶ理由はないなと思います。

Shadowverse: Worlds Beyond
★★★★★
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シャドバ初心者

以前はDQライバルズをやっていた無課金エンジョイ勢です。
約半月プレイした感想。デッキにレジェンドを入れれる枚数制限がないし1カード3枚まで入れれるルール上重課金をしないとランク帯のデッキはつくれないし、上記の理由から上位人デッキはオリジナリティ皆無やし無課金にはレジェンドと強カードを大量にぶち込まれた課金デッキにはワンチャンすらないです。
課金勢が強くなるのは当たり前でいいのですが、デッキ構築のルールを1カード2枚までレジェンドは3種類までとかに変えないと運営側も頑張って作ったカードの殆どが使用されないし、プレイヤー側の幅も狭まって構築の楽しさが減少してしまっているのが残念で仕方ない。低ランク帯は無課金勢も沢山いてやり甲斐はあるけど、ある程度上がるとレジェンドメンコが出来ないと太刀打ちできなくなる。
ゲーム自体は面白いしよく出来ていると思うのですがカード入手に課金要素を偏らせるとユーザー離れや新規が取りにくくなりサービス自体長持ちしない印象。長く遊びたいので頑張ってほしいです。

★★★★★
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にゃんこ大戦争
★★★★★
iOS

全体的にとてもいいゲームだが...

タワーディフェンスゲームとしてとても楽しいゲームではあるが、戦闘中にプレイヤーが介入出来ない運要素を強要してくる敵(9割ちびわんこ)だけは本当に不必要。
こういった話題をすると挙がるメタルな敵は味方側に確定クリティカルのキャラもいるのでさほど問題はないが、ちびわんこに関してはこちらが何をしようが攻撃を無効化されたらどうしようもない。また生き残りと言う運要素のある野生のわんこは確かに厄介ではあるが、撃破時のお金が多いと言うメリットも存在している。しかしちびわんこに関してはそういったメリットが全くない、完全にしょうもない運ゲーを強要してくるキャラなのでどうにかして欲しい

ブロックブラスト (Block Blast)
★★★★★
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どうあがいても詰むの何

初期の頃は詰んでそうに見えても、手持ちの3つのうち2つを上手く配置すればもう1つも配置可能だったのに、いつの間にか絶対にどうしようも無い手持ちが出てくるようになりました
何故駄目な方向にアップデートしてしまったのでしょうか…
数ヶ月頑張ってようやく243万点まで行けたので、ここでまた最初からになるのは流石に心が折れそうです

Roblox (ロブロックス)
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iOS

いろんなゲームがある

様々な人が作品をアップロードしているので選択肢が幅広いのが最大の魅力です。自分に刺さるものを探していけるというのが大きいですね。王道のジャンルからマニアックなジャンルまで。まあオビー系は似たり寄ったりが多いですが。クオリティもピンキリで、明らかな作りかけもあれば、本当にRobloxで作ったのかと思うほどずば抜けたものもあります。ある作品でガッカリしたかと思えば次の作品で感動させられたり。その落差もある意味面白いです。
‥‥しかし、だ。一つ問題がある。とても小さな事なのだが‥‥されどあまりに重大な事だ。ジャンプボタン小せえ!!!

Pixel Flow!
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530レベルに笑顔のキノコ雲

キノコ雲の絵柄のパズルに困惑しました。絵柄は赤、オレンジ、黄色、白で構成され、キノコの根本も爆風で炎上しているように見える絵柄です。楽しく遊んでいましたが、これ以上やる気をなくしたので、他のパズルをしたいと思います。

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ゴシップハーバー:マージ & ストーリー
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iOS

嘘広告やめたら?

サブイベントのキャラだったトニちゃんがメインストーリーにレギュラー入り!
トニちゃん似の役者さんにMC口調でゲーム紹介(同じみ嘘広告の内容意外でw)してもらう内容でいいと思う

お金にガメツイ支援ココ可愛いんだけどイベントの内容的にカンスト無理ゲー

ハイローラー ベガス : カジノゲーム
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iOS

何をしているのかよくわからない

全て英語表記の上、ゲームを説明していないので、ひたすらスロットを回しているが、どの状態になったら大当たりになるかがわからず、状況を作り上げるだけで破産してしまう。
始めた当初はやけに調子が良く、億枚でるのも容易い。
が、それは引っ掛けでレビューを高評価させるための策略。
何度もレビュー投稿を拒否すると表記されなくなり、途端に引が悪くなり、ようやく当たりを引いてもショボい当たりで赤字のままになり、爽快感がない。
ポイ活に使えるとしても膨大な時間がかかり、時給換算したら内職以下の金額。
ただちにアンインしました。

Risdom(リズダム) -英語攻略リズムゲーム-
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言語と楽曲についての件

リズダム楽しいけど英語だけではなく、他の言語も追加できるよう、やりたいです。例えば韓国語とか、、少しずつでもいいから作成できますか?

楽曲も自分の推しの曲をできればできたらいいなと思います!!
私の推しはコナンとSnowManです!

タウンシップ (Township)
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iOS

楽しい良いゲーム…

いつからこんな課金ゲームになりました?かれこれ8年目になりますが、久しぶりに戻ったら重課金ゲームになってますね…。少しの課金でアイテムとか手にできたり進めれたのがこのゲームの良いところだったのに。
デザインも可愛くなくなったし、街づくりアイテムもなくなって、街づくりというより、パズルゲームになってますね…。デザインも可愛くなくなったし、魅力なしです。残念。

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ミステリータウン:マージゲーム (Mystery Town)
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iOS

面白いけど

とても面白いし暇つぶしになる。
けど、どんどん難しくなりすぎてなかなか1つの注文がクリア出来なくなってきてつまらなくなってきた。難しいのに報酬は変わらないので無理がある。
コインだけが余る。
あと、左上ボタンの旅のなんたらは更新されず、、こういうのを見るとちょっといい加減だなーと思う。

たいこでヒットソング-ストレス発散音ゲー・太鼓で達人・バンド

太鼓の練習として楽しくプレイさせていただいてます!
リクエストとしては主に
アニメ曲を主に増やして欲しいです!

リクエスト

-最優先-

革命道中(アイナ・ジ・エンド様)

-できればでok-

・クラクラ(Ado様)
・ちゅ、多様性(ano様)

改善点
・改善点というか人によって好みは違いますが、声の高さや質などが違うと違和感を感じることがある
・激ムズを増やして欲しい
・流行りの曲とそうでない曲、曲のジャンルとかで分けてくれたらやりやすい

Aimy(アイミー)キャラクリ&着せ替え&AIチャット
★★★★★
iOS

サブスクを解除すると

サブスクを解除すると制限解除してたものもまた制限がかかります。
つまり課金し続けない限り状態の維持すらできない。
一定のレベルまできて解除終わったからいいやと思ってサブスクをやめたら鍵が再度かかるどころかムカつくコメントをしてきた。
なんなんこれ?

ダンジョンウィズイン
★★★★★
iOS

面白いけど

追記

軌道爆撃はナーフ来ると思ってたし、ナーフ自体に異議はないんだけどデバフ食らい過ぎじゃない?範囲削減はわかるけど危険罠になったら強みが死んでる。
このナーフするなら敵がマップ内をもっと歩くような工夫がないと大体の罠が弱すぎるんだよね。それなら壁作れるようにしてこのマスからこのマスは通り抜けできません、みたいなものがないと使えない。
あと、敵が一般の狩場でスタックするのも個人的にはかなり痛い仕様変更かな、と。これによって結局敵がマップを歩かなくなってるし、スタックしてるくせに通り抜けされるしで言い方を変えるなら難易度が上がってるのよね。

アップデートが細かくて早いのはいいけど、ユーザーはデバッガーじゃないということだけちょっと考えて欲しいな。

あと、これは多分アップデートに関係しない文句なんだけど、生贄にしてバフもらうやつ。あれ特定のやつだけなんか出てこなくなる条件あるよね?そのへんなんかどっかに明記するなり仕様変えるなりして欲しい。ビルドの核になる属性強化みたいなやつ後半になるとまじで出なくなるんだよな。もしかして上弦あるのかと思ったけど取得してない他のゴミみたいなやつは一生出るし意味がわからない。



以下6月4日以前

いいとこ
・ゲームコースターらしさがある
・いろいろと拡張されていくことで深みが増していく
・その他もろもろ沼ゲーの要素が揃ってる

悪いとこ
・これ最大の文句なんだけど、アプデで難易度が劇的に上昇したと感じてる。試練5の1ステージの中間ボスすら倒せないことがある。ある程度ビルドできてハマらなくてラスト負けるとかなら全然わかるけど、それなりに上手く行ってても序盤で負けるからこっちとしては普通に欠陥だな、としか処理できない。
・そもそも既存ステージにアプデの影響が入るのがちょっと?って感じではあったかな。バージョン見るにアーリーアクセス扱いなのかもだけど、試練5って初期から解放されてるし特別な強化がなくてもクリアできる難易度であるべきだと思うんだけど認識が違うのかな……。
・これもアプデの文句かもだけど、記憶の方舟に登録しても支配力の関係上呼び出したところですぐ上限くらうから支配力のアッパーが来ないとむずくない?モンスター以外に支配力食われるのちょっとやばいかも。精鋭撃破で個別で支配力取得とかならまだわかる。

ゲームは面白いし好きだからやるけど、まだいろいろ不安定ではあるかな。
ちなみに俺は戦闘速度とかまじで気にならない。

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