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特に28とかハンター不利すぎておもんない、やるなとか思うかもしれんけどもっとマシにしたら増えると思う。例えばハッチを無くすとかハンターのキャラ政権を無くすとか、バン機能をハンター側につけるとか、もっとハンターも楽しめるようにして欲しいし、ハンター側が同じキャラ使えないのに、サバイバーは使えるとか意味わかんないから。タロットも同じキャラピックはいいけど性能を落とすとかして欲しい。マルチやランクマは別にそのままでもいいけど、他のやつがおもんなすぎて人口が増えないんだと思う。あと、サブ垢で初心者とか弱い人をメタってるハンターとかサバイバーは通報でBANされて欲しい。素朴な願いですが、受け入れて頂きたい。
3回に1回は18ラウンド完走できずに落ちます。
対戦中に落ちた時が最悪で、再起動後はラウンドが進み、アイテムは合成されず、取り置き商品は消え、ショップ更新が初回から2コインというとんでもないペナルティがつきます。
アプリ起動したてのサブクラス前でも落ちる時があるし、激長対戦ログを見ても落ちない時もあるから処理が最適化されてないんだろうなという印象。
他の方が書いているとおり操作性とUIも悪いです。特に合成ロック機能のオンオフは早急に見やすい色にしてほしいです。ベージュの背景に黄色で光られても見えません。そしてチェストナットくんが食いしん坊すぎるので、売れる範囲をもっと狭くするか、合成のように売却も可否を切り替えられるようにしてください。
ゲーム性は文句なしに面白いので、改善を切に願うばかりです。
『レーシングマスター』は、レースゲームの中でも頭ひとつ抜けたクオリティを持つ作品だ。まず目を引くのは圧倒的なグラフィックで、車体の反射や路面の質感、天候による視界の変化まで細かく作り込まれており、ただ走っているだけでも楽しいと感じられるレベルに達している。特に夜間レースや雨天時の演出は臨場感が高く、家庭用ゲーム機に迫るような没入感がある。収録車種の魅力も大きな強みだ。実在するスポーツカーやスーパーカーが多数登場し、見た目の再現度も非常に高い。さらにカスタマイズやチューニングの幅も広く、自分好みの一台を作り上げていく過程そのものが楽しさにつながっている。車好きにとってはコレクション性も高く、ガレージを眺めるだけでも満足感があるだろう。オンライン対戦も活発で、真剣に走りを競うプレイヤーが多いのも好印象だ。ただ走るだけでなく、タイムを縮めたり、駆け引きを楽しんだりと、レースゲーム本来の面白さをしっかり味わえる環境が整っている。
しかし、本作を語るうえで避けて通れないのが課金要素の強さだ。レア度の高い車両や性能に直結するパーツの入手がガチャや課金システムに大きく依存しており、無課金や微課金のプレイヤーがトップクラスの環境で戦うにはかなり厳しいバランスになっている。操作技術やコース理解といった実力ももちろん重要だが、それ以上にマシン性能の差が勝敗へ影響する場面が多く、純粋な実力勝負を求めるプレイヤーほど不公平感を覚えやすいだろう。
つまり『レーシングマスター』は、「ゲームとしてはめちゃくちゃ面白いのに、課金バランスのせいで評価を落としている」非常にもったいない作品だ。グラフィック、車、レース体験の完成度は本当に高いだけに、課金周りがもう少し抑えられ、プレイヤースキルがより正当に評価される環境になれば、間違いなくトップクラスのレースゲームとして長く愛されるポテンシャルを持っている。
ホント楽しいけどこの曲さえあれば満足
ヨーメイ:青春ログアウト
ヒサメ:スノーダイアローグ ブルーダイアリー ふたりかくれんぼ
ハイスクールライバイ 素直になりたい
カゲチヨ:ノスフェラトゥ ブルーダイアリー(cover)
人間E判定(cover)
シディ:二藍のダリア
ドライ:メロりたいギラりたい
カゲチヨ、ヒサメ、シディ、ヨーメイ、ドライ:アンバランスピーポー
meiyo:彼此のコレカラ
ヤバイTシャツ屋さん:k.r.k.r.
ChroNoiR:不可Boom 深愛 スターブラックゲイザー リナリア
叶:針音 ハルを追いかけて スーサイドパレヱド ビーバー
ブロードキャストパレード 水性のマーブル Jam Jam
見里未来&平翔子:とりま。
色々やってみての感想です。
まずは全体的にテンポが悪いなと。他のアプリも使ってますが、比にならないレベル。
ファストホールドとか必要なくて8人1卓のサバイバルでいいのに、どういうシステムなのかさっぱり理解に苦しみます。
しかもファストホールドしたら連続でbb回ってくるのなんなん??その時点でゲーム性として不公平です。。
あとスタミナで課金させるのやめて欲しい。
しかも回数制限あるのに頻繁に通信が切れるって、、もう終わってる。
儲けがいるのはわかりすがポーカーはプレイしないと上手くなれません。
他のアプリはその辺りうまくやってますよ?
ポーカーとはなんなのか?俺たちはポーカー知ってるんだということではなくて、ちゃんとゲームとして成立させて欲しい。
課金&運ゲーです。これについては詳細は他の方が詳しくレビューしてくださってるので割愛。
以下は課金勢の私からの改善願いです。
・インフェルノチェイスやレインボーなどの必要アイテム?素材?数を固定してほしい。前イベをクリアしていたりするとステージ1で必要な数が変動しているのでテンションが下がります。
・課金アイテムのポップアップを「今日はもう表示しない」ことを選べるようにしてほしい。1日に何回も連続して出てくるポップアップを閉じるのは面倒です。課金は必要があれば&魅力的ならするから何度も出てこないでほしい
・ソリティアならせめて同じ数字の枚数は調整してほしい。4を倒さないといけないのに課金して追ドローを繰り返して4が4枚出てきたときの絶望。ちょっとさすがにないでしょうと思った。
なんやかんや毎日ログインボーナスや課金アイテムの入れ替わり時にアイテムをくれたりするので、課金なくとも楽しませてくれるのはありがたいです👏