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長々と失礼
好きな武将や姫を編成して戦っていくキャラゲーなRPG。
戦闘は王道のターン制のコマンド式。
戦闘内容は大味で、下手にバフやデバフを積んでる暇があるなら、メンバー全員が全体攻撃を放った方が早い。
やる事がただひたすらに戦闘だけなので、飽きる人はすぐに飽きちゃうかも…。
自軍がどれだけ城を落城させようが、敵軍が自軍の城を攻めてくるような事はなく、一方的に自軍が全国の城を攻めて歩くだけ。
アイテムドロップくらいしかやり込む要素が無いのは残念。
開発者様へ
画面ダブルタップで画面拡大の機能は必要でしょうか?
仮想十字キーの押し辛い操作性では頻繁に誤操作でダブルタップとなってしまい、その都度、画面が拡大されてゲームの進行を妨げています。
せめて、「ダブルタップで拡大するのはMAP画面のみ」などのようにアプデで変更していただきたいです。
リヴリーが可愛くない
PC版も少しプレイしたことがあり、リヴリーアイランドもプレイしています。
PC版は◯ぬ要素があったのでおおーとなりました。
が、すごろく形式でぽちぽち探索するのと、バトルも運ゲーだし、楽しさがわからない。
景色は可愛いなと思う。
リヴリーのデザインがリリース前から感じていたけど、デフォルメされすぎてて可愛さを感じない。
ガチャ要素がなくて好きなアイテムを限定エッセンスを集めて錬金するシステムは良いと思うけど、ハウスのコーデが細々し過ぎてて疲れる。
細かく飾って楽しみたい人には刺さるんだろうな。
オシャレとは思うけど、画風?というかデザインがアイランドの方が好きなので、全然惹かれないのも大きい。
アイランドの方のホムは、PC版にはいなかったけど、アイランドに馴染む組み合わせ考えたりするのが楽しいので私は好き派。ただ今作のタマシイの良さはわからないので、リヴリーだけに全振りして欲しかったな。
世界観は好きだけど、システム、デザインが刺さらなすぎてNot for meでした。
アンストしようか考え中です。
基本的には楽しい
自分の都合で遊べるのはいい。共同資金や、その他の協力イベントでやる気のない人と組むと本当に萎える。他メンバーがイベント中一度もログインしないせいで勝てない。自分だけ頑張っても報酬はない。
フレンドやイベントおすすめの人は最終ログインがいつなのか、分かるようにして。やる気があるかどうかも分かるようにして。協力基金は何も進まない人は自動で切れるようにして。イベントなどのおすすめの人にはちゃんとやる気のある人を選出して。
やる気は、シーズンのエクスプレス進行度だけじゃ判断できない。無課金だと毎日頑張ってやってても運が悪くてなかなか上に上がれないパターンもたくさんあるから。
頑張って遊んでる人とフレンドになりたいし、チーム組んでイベントにも参加したい。
レースもアドベンチャーも協力基金もやる気ない人とばっかり当たって本当につまらないし萎える。このままじゃゲーム辞める。