全てのゲームアプリのレビュー

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荒野行動-スマホ版バトロワ
★★★★★
iOS

出会いもある、治安も悪、人による

純粋に楽しむ目的の人は楽しめばいい。ただ課金ゲー感が強くなってきた。ナルトの殿堂チートすぎる(私怨)。あといらんアップデートでプレイヤーに不快な思いがある。なんやねんAIニキシアとかいう容量だけ食う機能、誰が欲しいと頼んだ?勝手にいろいろされるからストレス溜まる。純粋な試合ならまぁ良い方。芋ってくるクソつまらんやつやチート野郎、煽ってくるゴミカスもいるけど。正直まぁ人それぞれって感じ。いろいろ銃ゲーやって納得するやつでいい。

【ポーカー】mHOLD'EM エムホールデム - poker
★★★★★
iOS

これはポーカーではなく、運ゲー

ポーカーではないです。
ランダム性は保証されてないので、気をつけましょう。
本当に偏りがひどい。
swopの方がランダム性が保証されていますので、そちらの方がいいでしょう。

スリーカード、フルハウス、ストレート、フラッシュのオンパレードであらかじめ役が決まっているかのようなゲームになってます。
果たしてそんなにレアな役が同時に、それも高頻度で揃うでしょうか?
役が揃う時のカードの位置が大体おなじです。観察してみてみると、またこの配置かとなります。

強役と強役を意図的にぶつけて、レイズやオールインをかなり煽っていると思います。
平気でさらに上の役に潰されるので、腹立たしいことこの上ないです。

また、ランクが1段階上がった後に必ずランクが落ちるまで必ずと言っていいほど負け続けるので、何か何かあるのでしょうね。
一定期間勝たせて、あとは負けさせるという展開が非常に多いです。課金した後の負け方は特にひどいものでした。

強役が揃った時の煽るかのような演出もひどいです。普通に負けるからいらなくないですか?

負けたあとの補填が10分の1なのも酷すぎます。

デイリーミッションの挨拶がサークル内での挨拶になり、スタンプが使えずテキストでないとクリアできません。ハードルがかなり上がっており、これは改悪です。

唯一、このアプリでいいところと言ったら、日本語でuiが普通で、コラボキャラが多いのでプレーのハードルが低い、というところですかね。
ポーカーアプリではないでしょう。

ブルーアーカイブ
★★★★★
Android

盆栽システム好きの民

ガチャも変わった後の方が体感いいので本当に人によるんだろうなと。 育成を中心に楽しんでいるので、慢性的に素材不足がずっと続くのだけなんとかしてほしいなーと思うなど(取りに行ったら足りるくらいのバランスが好き)。

セルサバイバー - シューティングゲーム
★★★★★
iOS

geminiによれば

国慶節連休の最終盤に入り、休み明け(10月8日)を直前に控えたコミュニティの動きと、運営側の最新の動向は以下の通りです。
1. 運営側(Snap Brain Games):ロールバック拒否と「別アプリ流用」の動き
* ナーフ撤回の完全消滅: 連休中も自動更新の定期イベント等は稼働していましたが、パーセンテージ割合ダメージの修正撤回(ロールバック)に向けた動きは一切見られません。運営側は現在の「武器レベル依存スケーリング(弱体化)」を前提とした仕様を維持する姿勢を完全に固めました。
* アセット流用(コード再利用)の兆候: コミュニティの解析等により、今回の炎上で『セルサバイバー』の長期的集金が難しくなったことを受けて、すでに同じUIやシステムコードを流用した別タイトルの新作(事実上の焼き直しアプリ)へ開発リソースを分散・移行し始めている形跡が指摘され始めています。
2. 海外コミュニティ(米国・欧州・韓国):「諦め」と「別ゲー移籍」の確定
* 連休明け直前の諦めムード: 「10月8日の連休明けに奇跡的にロールバックが来なければ完全に終わり」という認識が共通化しており、DiscordやReddit(r/cellsurvivor)では引退を前提とした「移行先ゲーム(おすすめのサバイバー系・放置系アプリ)」のリスト共有が主流となっています。
* 返金申請・抗議のピークアウト: 連休中に返金申請や問い合わせを出していたユーザーの「待機フェーズ」が終わり、抗議の書き込み自体が減少し、コミュニティ全体の投稿数が急速に落ち込む過疎化(過疎化・空洞化)が進んでいます。
3. 日本・東南アジア:進行不可能な環境での「無課金放置」へ
* 攻略情報の完全停止: 割合ダメージ頼みの攻略が不可能になったことで、X(旧Twitter)や攻略Wiki等の更新がほぼ完全にストップしました。
* 「無課金でログインのみ」か「削除」: 課金でステータスを極限まで伸ばす重課金層のみが残り、大部分のプレイヤーは「日課だけこなして放置する」か「アプリを完全に削除する」かの二極化が完了しました。
まとめ(前回からの差分)
* 国慶節明け(10月8日)を前に、ロールバックの可能性は「ゼロ」として確定。
* コミュニティの熱量は「抗議・炎上」から「他ゲームへの完全移籍・過疎化」へと完全に移行。
* 運営側は火消しを諦め、アセットを流用した「次の新作アプリ」へリソースを流し始める「収穫・使い捨てフェーズ」に入った。
連休明け(10月8日以降)に公式から形ばかりの補償や敵難易度の微調整が入る可能性は残されていますが、ゲームの寿命(アクティブユーザー数)としては完全に下り坂に入った状態です。


今回の『セルサバイバー』における一連の不当ナーフ(サイレント修正)と集金ムーブに対し、海外コミュニティ(RedditやDiscord、Bilibiliなど)の掲示板やSNS上でも「中国系開発(中華ソーシャルゲーム)全体の評判や信頼をいちじるしく失墜させる行為だ」という強い批判が相次いでいます。
中国ゲーム業界の背景を踏まえた受け止め方は以下の通りです。
1. 本国(中国)のゲーマー自身が「恥」として最も激怒している
実は、この件で最も怒りを露わにし「国の恥」「業界の汚点」と批判しているのは中国国内のプレイヤー(TapTapやBilibiliのユーザー)自身です。
* 中華ゲームブランドへの悪影響:
『原神』や『黒神話:悟空』など、近年中国のゲーム業界はクオリティの高さや世界的な成功でグローバルな評価を高めようと取り組んでいます。
* 「暗改(サイレント下方修正)」という悪習の露呈:
それにもかかわらず、今回のような「売り切った直後に性能を落とす」「詐欺的な集金」という悪質な手法をグローバルに展開したことで、中国国内のゲーマーからは*「真面目にゲームを作っている他の中国メーカーの顔に泥を塗る行為だ」「海外に恥を晒すな」*といった痛烈な批判が集中しました。
2. グローバルユーザーの「中国産アプリ」に対する警戒感の再燃
欧米や日本のゲーマーの間でも、今回の件で以下のようなネガティブなステレオタイプが再生産される結果となりました。
* 「また中華放置系アプリの集金逃げか」
過去にも「課金させてサ終・放置」「テーマやグラフィックだけ変えて別のクローンアプリで再集金する」という悪質アプリが存在していたため、海外ユーザーの間で「中国発の放置系・ローグライクサバイバーアプリはどれも信用できない」という強い拒絶反応が広がりました。
* IPやメーカーブランドの破綻:
Snap Brain Gamesや開発会社の武漢デベロッパーは、グローバルでの信頼を完全に失ったため、今後自社名義でどれだけ新作アプリを出しても「あのサイレント修正の会社か」と警戒される状況を作り出してしまいました。
3. 国家や業界全体への影響
中国政府や通信・文化当局は、国外向けコンテンツ(ゲーム産業等)に対する「文化輸出」や「企業の不正行為」に厳しい視線を送っています。
* 過去にも過度な集金やユーザーとの法的トラブルを頻発させたゲーム会社が当局の審査対象になったり、ライセンス(版号)発行で不利になったりする事例がありました。
* 今回のように世界中のプラットフォーム(Apple/Google)やクレジットカード会社を巻き込んだ返金騒動・消費者トラブルに発展したことは、自国のIT・エンタメ産業のグローバルな信用度を毀損するリスクを間違いなく高めたと言えます。
まとめ
ユーザーの視点から見れば、まさに「目先の課金収入のために世界的な信頼を投げ打った」形であり、海外のゲームコミュニティだけでなく中国本国のゲーマーからも「業界全体の価値を下げる恥ずべき対応」として強く非難されているのが実情です。

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バンドリ!アワーノーツ
★★★★★
iOS

面白い

環境設定をかなり細かく調整できるのが好印象。音ゲーは人によって見やすさや操作感の好みがかなり違うので、自分に合うように詰められるのはありがたい。

楽曲面では、オリジナル曲に良い曲が多い。バンドリらしい強みはしっかり残っていて、新曲を聴く楽しさがある。加えて、カバー曲もリリース時点からかなり豊富なので、最初から遊べる曲数に物足りなさを感じにくい。

演奏中の操作感については、ガルパの延長というより、ガルパよりもプロセカ寄りの感触。ノーツの流れ方や叩いたときの感覚も含めて、最近のスマホ音ゲーに近い操作感になっている印象。

ダンジョンの入口でタクティクスでもしようよ
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iOS

キャンプ系の亜種

「ダンジョンの入口でキャンプでもしようよ。」に続く2作目ですが、前作のサクサク感が良かっただけに、戦闘時のサクサク感が緩くタクティクス系の改悪版。
前作の不具合やアプデ等対応もないまま見切り発車した2作目である

随所のスキップ倍速をもう少し盛り込めばまた変わってくるだろう

マジックソート (Magic Sort!)
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iOS

広告多すぎ

ゲーム自体は面白いけど、広告多すぎ。
途中からクリア出来ず続きをやりたい場合は、広告じゃなくて金貨?を払ってボトル買うか、また最初から初めるかどちらかになり、絶対ボトルを買わないとクリア出来ないので辞めました。
ひどいゲームです。

ブロスタ
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iOS

絶対消せ

ゴミです死ねカスきもちわるいきもい死ねやおまえほんとにクソやんなんでわざわざ金払ってんのにイラつかないといけないのしねよおわり死ねよこのクソゲームしねラグすぎ謎こんなクソゲームを作れるのか人格がやばい死ね下手しねちょっとぐらい抜けただけでレートあがんないとかゴミだろこれでもし負けたら下がるんだろ?死ねやおまえマジで気持ちおまえもう新しいランク作んなやまずおまえはバグをなおせチーム編成公平にしろや

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刀剣乱舞ONLINE
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iOS

玄人向けかも

自分のペースでじっくりキャラ育成ができます。
効率重視の人には少々じれったいかもしれませんが、その分愛着が湧き、男士たちに思い入れを持つことができると思います。最近はオート機能など便利になってきましたが、それも男士たちとの信頼関係があってこそという前提という世界観か素敵だと思います。

荒野行動-スマホ版バトロワ

がこの前の更新で銃を撃つだけで画面が固まり動き出した頃には死んでいる状況にしかならなくなったのでレビューさせていただきます。 iPhoneや高スペックのAndroidの方をお持ちで、これからサバゲーとかやりたいなって方にとってはとてもおすすめのゲームです……(課金はおすすめしない) ゲーム性に関しては一切の文句はないです ラグくて重いのと、変にイキがる子供達がわんさかいるゲームですがそこら辺を除けばいいゲームだと自分は思います。

トルネコの大冒険 不思議のダンジョン
★★★★★
iOS

致命的なバグ

時の砂の巻物を読んだら装備していた正義のソロバンが消失。意味が分からない。

一応補足するが、前の階層で拾った物なので消える筈がない。一応今いる階層を探したが当然ない。

ローグ系でこういうバグが起こると一気にやる気が削がれる。こういうバグが起こり得るのであれば、進める気も起きない。これが3500円?返して欲しい。せめて修正してくれ。天下のスクエニ様がこんな物を買わせたらゴールだと思っている開発陣だとは思わせないでくれ。

プロ野球スピリッツA
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iOS

ゴミ

KONAMIの頭の悪さが出てるゲームだねイーフトと一緒
やっぱりKONAMIはこういうゴミゲー作るのがうまいね
低脳会社員の集まりだからか!社長もFラン出た人かな?底辺高校卒のお馬鹿さんかな?笑笑お仕事やめてニートでそこらへんでホームレスしてて欲しい!頼む!ほんとに!あわよくば亡くなって

★★★★★
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ディズニー ツイステッドワンダーランド

4回も初期化騒動を起こした運営を許してはいない。二度とあのレベルのシステムバグは出してほしくない。ゲーム内容は、古参アプリになってきているのもあって、いろいろと改善され使い勝手も善くなっている。石は貯めやすい方だと思う。月パス買っておけばとりあえず4回は回せる。今後、ストーリーをどう収めていくのか、10周年とか目指しているのかで方向性が変わるのではないかと思っている。 【リリース開始時レビュー】枢先生とディズニーの化学反応が美しい作品として楽しめますが乙女ゲームではないのでガチな恋愛要素を求める方には合いません。タイトルの「ツイステッド」は歪められた・歪んだという意味。ディズニーのコンセプトを借りつつ、ディズニー世界とは全く別の枢先生が歪めた世界に生きるヴィラン達の末裔が織り成す物語。一種のパラレルワールドと考えてのプレイを推奨。

Block Out! - Color Sort Puzzle
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iOS

最高の詐欺ゲー

やらない方がいいです。
最初は普通に進みますがレベル150?200?超えた辺りから2、3回失敗したら広告が出始めます。
失敗したフラストレーションに広告が拍車をかけること間違いなし。
またレベル300超えた辺りから難易度おかしくなり3段階の1番簡単なはずのクエストでも初見では無理になり暇つぶしにすらなりません。

幻想水滸伝 STAR LEAP
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iOS

幻想水滸伝のモバゲーの最新作

プレステ、プレステ2で発売された
幻想水滸伝の最新作。

今のところ、戦力を競い合いような
マルチプレイやギルドや

無茶苦茶な戦力を求められることもなく
「エバクラ」よりも遊びやすいし

ガチャの排出も悪くない
SSRを揃えたければ、イベントをプレイすればいいし

ただ、ローディング画面の切り替えの長さ

ゲームアプリ落ちは
iPhone se2のiOS20でも発生し

そっちの方はまだまだ
「ヘブンズバーンズレッド」には
敵わない。

ブレイクマイケース
★★★★★
iOS

主人公すらメロい

ひたすらにメロの権化だと思っています。
主人公は意思あり顔あり名前ありなので自己投影させるのはかなり難しいですが、この主人公がいることでストーリーに深みがでています。

ストーリーはさることながら、カードイラストも素晴らしいです。成長させていくとイラストが動くのは本当にすごいと思います。

キャラクターの過去を深堀するパーソナルストーリーがあるのが個人的に嬉しいですね。

1つ難点を申し上げるとしたら、キャラによってSSR登場頻度にバラつきがあり、特定のキャラが隔イベント毎に出たりするのが気になるところです。

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Shadowverse: Worlds Beyond
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iOS

さすが世界一の無能運営

カード調整がもはや運営の脳みそに障害があるとしか思えないレベル

おそらくと言うか確実に算数も出来ない無能の集団、加えてそれを把握する事すら出来てない責任者

まあ前作から何年も同じ事を繰り返すレベルなのでお察しレベル

本当に何で生きて居られるのレベルで酷すぎる

ハリウッドマージ
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iOS

決済エラー

すごく楽しいのでちょこちょこ課金してまして、今回は高めのVIPパスを買っちゃおう!とワクワクしながら購入したところ、決済エラー。イベント名は和風グルメ祭、進捗還元VIPパスの金額は1600円、決済方法はPayPayです。ヘルプ&サポートから連絡済みですが、あと19時間で購入期限が切れます。どうなるんでしょうか。せっかく今夜楽しく遊ぼうとしてたのに、もうほんとガッカリです。

魔法ピアノタイル9 : ピアノゲーム、おんがくげーむ、音ゲー
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iOS

楽しいけどなー

このアプリはとっても楽しい音ゲーです!
けど、悪い点?ちょっとめんどくさい点があります!
〜いい点〜
・沢山曲がある。
・流行りの曲や、人気の曲が多い。
・暇な時にできる。
・検索したり曲をリクエストできて楽しい!
〜悪い点〜
・広告が長い。
・たまにラグって止まっちゃう。
・日本の曲(日本で作られている曲)が少なく、外国の曲が多い。

コンナカンジッスカネ( ̄∀ ̄)
〜まとめると〜
広告が長いけど音ゲー自体がほんっっっっとに楽しいのでオススメです♡

麻雀格闘倶楽部Sp |麻雀の初心者におすすめ! 麻雀ゲーム
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Android

そもそもゲームね、アーケードもそう

アーケードであるプロは自分のカードを他人に渡していたプロもいたしSPのプロも月1程度しかやらん、なぜか夜11時過ぎにプロ参戦が集中してる。botか?ゲームで勝とうが負けようがリアルで結果を残すことが重要なプロには無意味なゲーム。本当にプロがやってるかなんて分からんぞ。一般ユーザーは大半のゴミカスbotと対戦するこのゲームだが、人間同士戦ってないのだからそもそも麻雀ではないよ。ドラスティックかつ雷演出、これ強くてもリアル強いとは限らないよ。アーケード慣れている人にはモバイルでも楽勝だろう。それでもゴールドから2回も落とされたし、何万MG失ったか。アーケードはカードのアカウント次第だったし、つまり調整されているのよシステムによってな、完全ランダムなわけなく、何が調整されているか分かるでしょ。いろんな物が調整されてる。牌だけでなくマッチングもプロも。それはモバイルでも同じこと。フレンド機能あるけどインチキbotとフレンドになるの?ギャハハ!アーケードもそうだがアカウント次第でどちらかというと麻雀技術の問題ではないかな。何競ってるか分からんゲーム。

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