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PS版SS版PSP版大体の移植でやってきましたが、ただただ操作性が悪い
せっかくコントローラー(プロコン)を繋いでプレイしても
Yボタンでバックステップ
(PS版なら⬜︎ボタン)
Xボタンが左手攻撃
(PS版なら△ボタン)
が逆さまのでせいで
一番メインで押すボタンであろう⬜︎ボタンがバックステップが割り当てられ非常にストレスを感じます。
オリジナルはポーズ画面からキーコンフィグの割り当てを変えられましたがアプリ版は削除されており自由に変更ができません。
なぜオリジナルでできた要素をオミットするのか?
過去作品をただアプリに落とし込むだけで良いのに余計な事をしないで欲しいです。
どうしてこういう設計をしているのか?
なぜキーコンフィグが存在しているのだろう?
キーコンフィグを取っ払うとどういう不具合がでるのか?
今一度考えて移植して欲しいです。
過去の名作でお金を回収するならばせめて当時の制作者様たちに敬意を払って取り組んで欲しいものです。
ただただ残念な移植でした。
1.Vロード、イベントを頑張ればアニバで3000エナジー行けます。これ本当です。9月下旬で1400エナジーなので11月の最初にあるアニバに間に合います。パワプロアプリは酷いですが、プロスピはかなりホワイト寄りにいます。勿論ガチャの多さで無課金、微課金は絞らなければいけませんが...。
2.リアタイはあんまです。そこはパワプロアプリと似たもの。直した方がいいです。
3.プロスピで重要なのは野手です。投手は正直上手くないと守れないと思います。野手が良ければスピリッツ低くても打てるはずです。
4.会社に卑猥な言葉を使う人へ。貴方たちは極めて自己中心的です。エナジー貯まらないのは貴方が計画的に使わない、もしくはそもそもプロスピをまともにやる方法理解していない貴方の頭の問題です そして交換機能増やすとか言ってますが、そんなん増やしたらガチャする意味なくなりますよね〜強い人の強いS選手を貰ってこっちの弱いS選手を上げるみたいなのは不正行為みたいなもんです。
Fateシリーズを知らない状態から始めましたが、好きなキャラクターも増え、なんだかんだ長く楽しんでいます。 ゲームシステムは当初と比べてかなり改善されました。ただ、育成のための周回が多いことや、宝具演出をスキップできない点は今でも少し面倒です。とはいえ、長年遊ぶうちにそれすら楽しめるようになりました。(といっても宝具スキップはぜひ実装してほしいです) 気になる点は、最近実装されるキャラクターのデザインに魅力を感じにくいこと。個人的には「星3くらいかな?」と思う見た目のキャラが星5で実装されていて驚きます。レアリティに見合った華やかさや、ある程度の統一感は欲しいです。 また、メインストーリーの攻略難易度が高すぎる場面もあります。せめてリソースを消費してでもコンティニューできるようにしてほしいです。 そして最後に、極めて重大かつ個人的な要望ですが……【イスカンダル】の霊衣・別霊基実装をお願いします。水着、ハロウィン、学生服、オルタ……何でも構いません。(アレキサンダーは別) 実装いただいた暁には、レビュー星5を差し上げます。
メダルは一度に数百枚使うのが割と普通なのにシステム、演出のテンポが悪すぎる 一応10連できるがそこからメダルが選択できるわけでも無いのに一々途中抽選結果が表示される あと全く狙ってない色、種類の+3メダルで強制的に止まる フィルター機能と100連とか欲しい 欲を言えばメダル入手機会をランクアップ時とか増やして欲しい 次にグリッジ、バグ 滑りHAや加速スプの同期ズレ、勇者やリヴァイなどの壁に引っ掛けるHAなど黙認されてるバグが結構多い 滑りHAなんかは大会どころか運営プロデューサーのデモプレイでも使用している様が確認できるが、発生に端末のマルチタップの使用が関わってくるため環境差が非常に大きい。重要度が高いだけに、これは削除または正式に実装してほしい 最後に視野角 端末の縦の長さを基準に映し出すため、縦長の端末であればあるほど視野角が狭くなる タブレットと比べて倍程度差が出てくるため何かしらの措置が欲しい あと応援コードがまあやばい マイナスポイントは多いけどそれを加味して余りある魅力がある 最近は初心者に優しくなっていいね