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レビューで眼にするの悪評の多さに驚きばかりなので、少々の反論も込めて。
ガチャが渋い?
天井が無いのは確かに渋いけれど、ゲーム内で無料オーブ貯めりゃ良いだけのこと。
当たらないからこそのレアでしょうに。
新規参入が難しい?
チュートリアルも含め、毎回のアプデで相当「やさしく」なっていってる。
通年数を加味して、DLに時間がかかるのも仕方なし。
どこまで新規勢オーブ配布を強要すれば気が済むのかな?
1ステージ終了ごとに、強制CMを観せる中華系アプリに比べれば、とても良心的。
時間さえあれば、休日が溶けても後悔はないはず。
色々なアプリゲームで遊んできても、未だに削除せず、ログインも欠かさないのは、モンストだけです。
運営さん、サーバー管理も維持も、とても大変でしょうが、末長く遊びますので、これからも頑張って下さい。
時を経て読み直すのもまた一興。音ゲー中のカクつき音ズレ判定不良は基本オートプレイメインなので無視、だがイベント中は許さん、どのツラ下げてスコアタだ?エンジョイSE煩いので1回聴いて首傾げるようならオフ推奨。有償あってのコンテンツ繁栄は理解しても、ドブ沼ループやメダル機能等数々のハラスメントはもうDV彼氏だと受入れて落ち着いて初回半額のみで終了、特効UR引けたら課金してやんよ位の姿勢で十分。ブラインドは関連グッズだけでご自由にどうぞ。超個人的にはここ数年ずっと顔面偏差値低い感を脳内補正でスルーして諦めてる。唯一作画安定なのはぷちななだけ。起動直後1回落ちる問題が直ったかと思いきや今度は通信タイムアウト連発、端末との相性なん?画面外タップで消せずにクソちっさい✕釦をわざわざ押させるダイアログ激増もとてつもなくストレス大、ざっくりどこかの処理手抜きして放置?ちゃんと調べて元に戻してくれ。てことで星1つに減。慢心せず、過去⇔現在との不満指摘変化へはこれからも積極的に改善取組切望。
元のゲームが良いためかろうじて☆2だが、そうでなければ評価はマイナス。(2025/07/30)3ターンくらいで手札使い切ってのミラクルアタックで負けることが多すぎです。このゲームでの利点は「対戦相手に困らない」点だけですね。(2025/08/23)後攻後攻後攻土地土地土地。マトモにプレイさせる気あります?(2025/09/20)紙ではアイスエイジ~黄河救済までやっておりましたが、これの確率試合だったら1ヶ月経たずに辞めてましたな。(2025/10/10)勝敗に関係なく納得出来る試合は100戦中4 、5戦ほど。数少ないそれのために今日も戦う。(2026/01/01)本来平均2.5ターンで終わるゲームじゃないはずですが。(2026/03/29)相手の手札がない時が一番ドロー操作、分かりやすいですね。(2026/10/14)遅延を行う:デッキ外から都合のいいカード1枚を創出する
… でもまあ、個人的にアドパラは楽しませてもらっているので、それはいいんです… 無料で遊ばせてもらってる分際で 偉そうに言うのも気が引けますが… これはあくまでプリパラが好きな一個人の意見として聞いて欲しいです。 必ずマイナス評価の人たちがアンチだと思わないで頂きたいです。 では前置きした上で少し辛辣な評価を言わせていただきます。 まず、ログインボーナスでキャラTなど プロミスチケットなどがよく配布されていますが、正直、無課金勢としては、1番欲しいのは多分、金コインじゃないかなぁ。と思います。 あまり製作者チームの方々を責めたくはないのですが、もう少し金コインくれたらいいのになと思いました。 最近追加された、イガイガ虫イベント発生というものが追加されましたが、 あれをしたところで、そんなに金は貯まらないです。地道に貯めろと言われたらそれ迄なのですが…。 せめて、🪙はガチャ以外で 使用する要素を減らして欲しいです。 例えば、マイキャラの名前変更は自由にさせる。🪙の代わりに銀コインで曲を買えるようにするとか。 長々失礼しました。
ガチャの仕様改変や、持ち物検査など話題のようですが、私としては気にせず楽しませてもらってます。 ガチャについては、今まで限定ガチャ以外引くなという風潮があったのですが、70連引いたらチケットがもらえるという損得を気にしなければ、むしろ恒常ガチャを引きやすくなったというメリットがありますね。限定ガチャにおいても天井を引き継いでくれるのでありがたいです。天井間近でPUキャラが来ることを懸念している方が多いようですが、天井前提で大量に石を確保している方以外にはあまり関係ないので、初心者にはむしろ始めやすいのかなと感じてます。 高難易度の持ち物検査ですが、限定キャラが強く環境が偏っている、初心者は到底ランキング入りなど狙えないと言われています。ですがソシャゲなら至極当たり前のことですので気にしてはおりません。総力戦や大決戦で石を集めるだけなら手持ちキャラ+強いフレンドのキャラで十分ですので、本気でランキング入りを狙う人以外関係はありません。 話題のことだけ書かせてもらいましたが、私はストーリーやキャラクター含めてとても楽しませてもらっています。
ある時から広告を見ても「プロバイダーが広告報酬の検証に失敗しました」と出て報酬がもらえなくなりました。 ゲームクリア後のコインを増やす広告も同じように表示されてもらえない。 後ほど再度お試しくださいと出るので30分後、1時間後、3時間後、6時間後とか色々試したけどダメでした。 以前は毎日ちゃんと報酬がもらえていたしこんな現象は起きませんでした。 何度か運営に問い合わせしたらとにかく時間を置いてくださいとしか返答がこなくて、どれだけ時間を置いてもダメでしたと伝えても時間を置けとしか言われない。 1度アンインストールしてみたけど同じく現象が起きます。 無料報酬もかなり大事だったのでこの現象が起きるようになってからあまりやらなくなってしまいました。 無課金でやり続けたいっていうのもこちらのワガママなのかもしれないけど、無料報酬のシステムを入れてるならこの現象どうにか直してもらえませんか?
アートワーク・雰囲気・ゲームシステムは良いのだけれど、全体的にキャラクター達の能力が地味。
キャラクター同士のシナジーを活かして強敵に立ち向かうゲーム性なのはわかるんだけど、キャラショップが3枠しかない事や、キャラクタープールが増えるほどシナジー目当てのキャラクターが引けない事が多々ある。
加えて、高難易度になると呪いという自軍にペナルティを加えてくるやつが増えるが、移動できなくなる・一つのマスが最弱の岩に置換されるといった、配置ゲームを謳いながらそのゲームシステムを否定する要素が当たり前にでてくる。
一応、アイテムで対応可能だが、そのアイテムを買っていたらキャラクターを買う金が無くなり、リロールすら出来なくなるという...。
高難易度なんだから妨害が多くなるのは当たり前だが、ゲーム自体が爽快感皆無なので、対処して勝つ嬉しさより、延々と対処させられる不快感が勝つ。
全体的に雰囲気だけの爽快感皆無な平凡なゲーム。
せめて、準備フェーズのお金を増やすか、多くなったキャラクタープールに対して目当てのキャラが全く引けなくなる問題を改善してほしい。
多分、このゲームは不自由さを楽しむゲームなんだろうけど、コンセプトに沿った編成を組みたい自分には徹底的に合わないゲームだった...。