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ガチャ石とか始めた時はこれためるの結構キツくね?とか思ったけど全然そんなことなかった。無課金でも普通に楽しめる。ストーリーもめっちゃ面白いし推しキャラ使って戦うとめっちゃ楽しい。音ゲーとかカードゲームてきなのも地味に楽しい。フレンドと縛りでボスと戦うのめっちゃ楽しい。ただフレンドのワールドに行くためにはめっちゃ時間かかるのがちょっとと思ったりだけどそうしないと普通に痛い目見る。
ショタとロリが多いって言ってる人本気で言ってる?ロリとか1元素に1〜2人だぞこれのどこが多いんだよ
それに冒険ランクが上がんないとか言ってる人いるけどそれたんに進めてないだけだろ。冒険ランク全然あがんないとかは冒険ランク50超えてから言え。
それと敵が強くてすぐ死ぬって人はただたんにアタッカーがいないかキャラ強くしてないだけでしょ。レベル15くらい離れてても普通に勝てる。
そしてゼルダのパクリって言ってる人。私にはどこがパクリなのかわかんないよ。そうゆうこと言ってる人は全然進めてない人。ゼルダに元素反応とかないし、ガチャもないし、こんなマップ広くないし、スキルとかないし、天賦とかもないし、こんな敵の種類多くないし、原神は雑魚敵にもストーリー?的なのあるし、アクション無料だとは思えないほどすごいし、めっちゃボイスついてるし、ゼルダとの共通点ってワープポイント、マップ解放、宝箱、剣とかで戦う、敵が似てる、パラセールとかしかなくない?てかそもそもガチャがある時点でパクリじゃないだろ。それでもパクリって言う人は冒険ゲーム全部パクリになるね。
別にゼルダが嫌いとかじゃないからそこは勘違いしないでほしい。ゼルダも普通に楽しい。
広告を見て始めたんですが、めちゃくちゃ良いゲームです!モンスターのデザインがめちゃくちゃ可愛い!課金のポップが少し多めだけど全然課金しなくても楽しめます!広告が一切無いのも良いです。一定まで進めたらライフが貯まるのを待ったり攻略も異常に難しくなるのかと思ったら全然そんな事なくて、モンスターの育成に必要なビー玉も色んなミニゲームで集めることができるので、色んなミニゲームに参加しながらビー玉を集めて育成して出撃して、出撃したらビー玉が貰えてをループできる感じです!モンスターの声とか動きとかもそれぞれ少し違っていて、ミニゲームもどれも複雑じゃなく楽しめます!自分の村を作ることが出来るのも楽しいです!ピンボールマシンの演出も派手さがあって爽快感があるのでハマります。ミニゲームの釣りで出てくるお魚達のデザインもめちゃくちゃ可愛くてわくわくします!
スマホゲームで簡単にできる良いゲームは無いかと何年も色々試してきましたが私はこのゲームがドンピシャでした!制作陣に感謝です🙏応援してます!!
このゲームを3ヶ月ほどプレイしましたがイライラしかたまらない。1時間に一度だけワンゲーム分のコインが支給されるが、クリアできないで、はいおしまい。ディズニーというかわいいさだけでお金を稼ごうとしているクソ運営しかいません。課金しないと楽しめないのは当たり前。クリアするには課金が当たり前となっています。もちろん無課金でもプレイはできますが、快適にプレイをするには課金が当たり前です。それに最初の課金は安いのですが、だんだん高くなっていきますので石油王の方のみプレイすることをお勧めします。なぜか評価が星4.7(投稿時点)もありますがおそらくサクラでしょう。このゲームをするよりかは働いて美味しいご飯を食べている方がよっぽど幸せです。でいキャラクターが出てくるだけでこの可愛さは我々を課金へと導いている悪魔と変わりません。また運営にフィードバックを送っても適当な日本語のみ返ってきて話になりません。私としてはこのゲームを消したいと思うくらいにはイライラしました。イライラしたい方はプレイしてみてはどうでしょうか。
イカサマ無しの真剣勝負と言っておきながら結局のところある程度のプレイヤーの試合内容はすでに決まっている。 運が悪かった、相手が強かったと言うのだろうけど、逆転や圧勝になる試合内容が一貫して全て同じパターンで序盤の相手の上がりの速さと獲得点数で試合の勝ち負けがはっきりして負けるかもではなく、必敗とすぐ分かる。逆転される試合なら相手は振り込みをせず止められない連荘が始まり、圧勝なら満貫以上を振り込ませるか再起不能まで振り込ませるから萎えて来る。 連勝出来たという事もあり勝ち負けはプレイヤー次第というのだろけどその試合内容が突然相手が進んで振り込みをして来て箱点になるか相手がリーチをしなくなり考察時間が増えたりという明らかな勝ちパターンが起こると思います。 ここでは勝つも負けるもゲームの気まぐれという運任せがあるだけです。
◯個人的加点ポイント
◎キャライラストがいい。これはマジでいい。原作とアニメの中間ぐらいの作画。今までのソシャゲの中では絵が安定してる気がする。
○配布石は多いと思う。スタートダッシュログボバフのおかげかもだけど、デイリー石もそれなり。
◎どのキャラも頑張ればLRまで上げられる。
○システムは先発ゲームのパ…フォロワーゲームだからまぁゲーム自体は悪く無い。
×個人的減点ポイント
それ以外。
✖️欠片システム
一番の敵。顔金。諸悪の根源。消費者に手を差し伸べる気がなさすぎ。レアリティアップに使える欠片は同一キャラの欠片か、同一属性のみ。この時点できつい。汎用欠片なし。鬼。ショップではNの欠片1個300石。ガチャp交換所では200連でN欠片10と交換可能。Rは1,800、SRは6,000。怖い。
✖️キャラ、コレクションの強化
ドロップする強化素材が少ないのに要求数が多すぎ。ショップで買える量少なすぎ。欠片システム。あとコインの需要と供給が壊れてる。コインのデイリー絶対必要。
✖️戦闘面
必要戦闘力のインフレえぐいのにキャラ、コス、コレクションの強化が間に合わないので無課金はある程度のところで進められなくなる。
✖️オリジナリティ
敵の7割が作品世界観に沿ってない。トレント型魔獣ってなんだよって声を見るとあぁヒロサバからの新規なんだなって嬉しいような寂しいような気持ちになる。当然だよな、2014年の連載開始から映画4本やってるけど一度もトレント型魔獣なんて出てきたことねぇし。トレント型魔獣てなんだよ。異世界転生ヒロアカ?
あとホームボイスぐらいはヒロサバオリジナルが欲しかった。
✖️キャラ以外のイラスト
AI絵やないかい!!!百歩譲ってAI出力にしてもスキルカードの指の本数がポン出しすぎ、ultraの綴りが間違ってるのさすがにどう!?
✖️課金石
シンプルにたっっっかい。令和のソシャゲにあるまじき選択肢の少なさ。ウェブショップと値段と石量に差が無さすぎる。
✖️ガチャ
ピックアップ出なさすぎ。ほとんどNかコレクション。SRほぼ出ないし一枚出ただけじゃ強化もSR+止まりでオワリ。
△キャラ愛で
事務所で動くのを見るだけは個人的に物足りない。
なんかほんとに…もう少し向き合ってもらってほしい…原作もオタクも蔑ろにしないで…
戦力を高くするのも、洒落たスキンをゲットするのもかなり課金しないと手に入りません。戦力を高くするには高レアな「従者」というキャラをガチャからゲットしないといけないのですが、ガチャ天井が高すぎる…。しかも目当ての従者の排出率がとてつもなく低いです。 廃課金になればなるほど楽しめるゲームです。 キャラメイクは自由度がとても高く、好きな顔にできるのでとても楽しいです。スマホがほどほどに高スペックなら、最高画質で綺麗な景色を楽しめます。後は、鯖によって民度が結構異なるのが難点です笑。 民度の低い鯖は陰湿な嫌がらせや援交、ランカー(戦力が最も高いプレイヤーのこと)の男性を女性が取り合ったり、イベント毎に他派閥への嫌がらせなどが多発してました……。しかも、長期休みの時期だと、どう見てもプレイ適年齢に達していない子供(小学3年生とか)が宮チャで暴れたりします笑。 逆に、民度の高い鯖に行けば良い雰囲気ですので、ゆったり楽しめます。