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良いところ悪いところ
良いところ
・毎日2パック引ける
・トレーナーズのレアが可愛い
悪いところ
・10パック購入にEXやレア確定がないことや配布も少ないくせに課金前提の確率であるくせに、月に1回新パックが出る
・一部ポケモンのみ優遇されており、全体的に対戦環境が変わらない
・対戦は20枚デッキでドローカードがほぼないため、どんなに強くても結局は運ゲーである
・カード交換が特に意味もなく制限されている
例:
回復が24時間なのに最大5回
レアなカードは交換不可など
・イベントを盛り上げる気がないので、長くやるだけ無駄
例:
リリース初期に配られた特別なものを、新規勢と全く変わらない報酬にする
・レックウザやネクロズマなどの人気キャラをレアなイラストがない配布キャラにする
・対戦時にありがとうを「される」とチケットを貰えるので、ありがたい「する」意味がない
大前提としてヤハウェ万歳!
ヤハウェが世界を宇宙を作った世界をプレイすることになります。ですので地球が全ての中心、宇宙は平面、夜空の星は地球より遥かに小さいを地で作られています。現実との乖離が凄まじいのでこの時点で受け入れられない人は止めるべきです。 次に基本キリスト教が基準の世界です。古い方が神秘が強いされながら魔術師(他作品の魔法使いの類)の最強はソロモンです。ギリシャの魔女や東洋の仙人、北欧の神よりも上に決められています、さらにそのソロモンが言う最強のサーヴァント(使い魔)はログルスと言う完全創作物のアルトリア(アーサー王の女体化)です。ギリシャのヘラクレスやインドのラーマ、西遊記の孫悟空、枷だらけで生前とは程遠いケルトのクー・フーリンやスカサハ等を差し置いて。 ゲームシステムも無駄な制限を課せられ運も必要と非常にストレスが溜まります。 イベントや素材集めは周回前提でありながら他のゲームにあるような周回システムは一切ありません。全て手動です。特定のキャラを持っている前提の難易度でガチャの確率もかなり低く設定されてます。
ほんとにつまらない
なんでもかんでもゲーム内通過がないと遊べない。最悪の場合1時間に1回しょぼいコインもらって貯めて、バカみたいに使ってようやく1つクリアするみたいな。透視能力でもないとわからない。プレイするのにもコイン、一手戻すのにもコイン、お助け使うのにもコイン。とにかくイライラしたかったらやってみて。
キャラクターもかわいくない。なんでこんな劣化してるんですか。演出もしょぼい。
無料だからある程度課金を促す作りなのは仕方ないけど、それにしてもって感じ。せめて開いたときに貯まったコインもらえるとか、そういう作りにできなかったんですか。コインのために1時間に1回誰が開くんですか。
あと普通のソリティアを想像してやると違うゲームが用意されてますので。
クオリティ高すぎる
無料で広告なしで携帯で楽しめるゲームで、このクオリティは凄すぎます。
開発者はユーザーの要望をよく聞くためにアップデートが頻繁にあるので、どんどん内容が良くなります。
私が初めてちゃんと課金したゲームです。(微課金です)
※広告は、詐欺です。笑
このゲームの良いところは、お金で強くなるのも大事ではあるのですが、大して強くなくても時間と人間力で成果が出せるところです。
最初は単なる戦争(お金ありき)ゲームです。その後、マネージメント能力(人に愛される力)が重要になる「国作り」のフェーズへ進みます。
国作りがひと段落すると、舞台は世界へ。全世界の人と交流するため、外交力やコミュニケーション能力が重要となります。
私は日本のサーバーから、アメリカ韓国のサーバーへ移民しました。
日本のサーバーは、どこも揉め事があると聞きます(それでも、私がいたサーバーのメンバーは99%は優しい人でした)
移民先のサーバーは、揉め事をする前に会話で解決しよう、というサーバーで、移民受け入れの際も人間性を重視しているので、紹介制度です。
他の方が書いているような、罵倒などは記憶にないくらい見ていないです。ちょっとした愚痴くらい。
プレイヤーでいるか、チームの幹部になるか、盟主になるかでも視点は変わります。
無課金で強くなりたいなら、連盟宝箱1位の連盟から離れないようにしましょう。
それで中堅くらいにはなれるので、おすすめです。
まるで世界の縮図を見ているようで、とても楽しいですよ🤭