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先攻後攻、初期手札、ドローとあらゆる場面で操作がされている
元のゲームが良いためかろうじて☆2だが、そうでなければ評価はマイナス。(2025/07/30)3ターンくらいで手札使い切ってのミラクルアタックで負けることが多すぎです。このゲームでの利点は「対戦相手に困らない」点だけですね。(2025/08/23)後攻後攻後攻土地土地土地。マトモにプレイさせる気あります?(2025/09/20)紙ではアイスエイジ~黄河救済までやっておりましたが、これの確率試合だったら1ヶ月経たずに辞めてましたな。(2025/10/10)勝敗に関係なく納得出来る試合は100戦中4 、5戦ほど。数少ないそれのために今日も戦う。(2026/01/01)本来平均2.5ターンで終わるゲームじゃないはずですが。
重い以外は良い
楽しく遊んでいます。ipad9世代で始めましたが明らかにスペック不足です。定期的に落ちます。仕方ないのでiPhone16eでプレイしました。アイロンの匂いがしてなんだと思ったらスマホでした。爆熱です。スマホの寿命が短くなりそうなのでpcでプレイしています。dmmはやめてsteamにしてください。いちいちランチャーを開くのが面倒くさすぎます。たまにログインしないといけないし、dmmランチャーはuiが終わっているので。
内容については面白いです。初めてこういうローグライクゲームって言うんですかね、そういうゲームをプレイしたんですが、ハマりました。あとどのキャラも魅力的で良いですね。第一印象あまり好きじゃないキャラもプロデュースしてみると好きになったりします。そこまで課金ゲーじゃないのも好きです。Pレベル、ユーザーランクのようなものですね。それが重要なのがやりがいがあっていいです。ガチャを無料で沢山引かせてくれるのも好きです。サポートカードがいっぱい集まりました。ありがとうございます。
最近やったゲームのなかでもかなりクオリティが高いと感じました
システムを理解するまではかなり負けることが多いと思いますし、分かり初めても苦戦することが多々あります。 非常に絶妙な難易度調整で楽しいですね。 毎回盤面が変わるので、その度に戦略を練り直す必要があるのも面白いところ。 一通りプレイすると飽きるのですが、また開いて新しいチャレンジをはじめてしまう中毒性があります。 1回のプレイ時間は30分から1時間ほどで少しヘビーですが、進捗がきっちり保存されているので空き時間に少しずつ進めることもできるので気軽にできるのも良いですね。 Slay the spire系統のゲームが好きならはまるかもしれません。
iPhoneのホームバーが…
コンテンツとしてはいいのですが、ユーザビリティが悪く星3です。
・ホームバーとアイコン・カードが被る、アイコンが小さすぎる(大きさと配置の問題)
カード選択する際にホームバーが被ってしまいカード・アイコンを選択しにくいです。アイコンを押す際にアイコン中央を押すと思いますがそこがホームバーの位置とドンピシャで被ってます。特にパークではアイコンも小さめで押しにくいです。そもそも横画面で持つのに画面の中央に小さいIF集めるのは悪手だと思います。置きながら遊ぶことしか想定していないということでしょうか。で、あるなら置いて遊ぶことを推奨する旨を書いたほうがいいです。ただアイコン自体は直感的でいいと思います。
・リソース効率の悪化
一新して色々新しいコンテンツが入りましたが、リソースの効率はあんまり考えてないような気がしていて充電の減りが早く隙間時間に出来るものではなくなりました。iPhone17 pro を利用していますがパークでたまにもっさり感がします。これは性能的な問題ではなく画面に映る情報量がモサモサの原因かもしれません。パークはキャラを走らせまくってるとクラッシュしやすくて、そもそも最適化がしっかりされているか怪しい気がします。画面ごちゃごちゃしてるのでそこまで同期の難しい情報を表示し続ける意味はないと思います(オブジェクトが過密する場所は手前だけ見せるとか、キャラの位置で奥の解像度を下げるとか、いい感じに表示の手抜きをするべきです)。
・期間限定ミッション等のたどりにくさ
広告バーなのか?と思うような場所から遷移していきますが、導線が長すぎます。コンテンツはまとめた方がいいのではないかと思います。何故2、3枚いちいち画面を切り替えないと行けないんでしょうか。画面を切り替えるたびにアイコンの位置を探し直す手間があるので無意識にネガティブな気持ちを誘発しています。一括回収できるのは救いかなと思います。
・カード演出
見た感じ凄そうなやつが出てきたなという感じは前より良くなりましたが、せっかくカードを場に出す盤面があるのでもっと凝ってもいい気がします。シンプルモードもあるのでカードタクティクスを楽しむ層と演出を楽しむ層でそれぞれ分けて、後者に関してはもっとゲームならではのダイナミックな表現を増やしてもいいなーと思います。カード置くだけなら物理空間でも出来るので電子空間のアドバンテージをしっかり出した方がいいと思います。
日本人から金と時間を奪う事を至上命題として中国人か開発運営しています
特に運命の絵札は酷く、特定の優遇された陣営の札を毎ターン順調に沢山引いて、序盤にデッキを完成できなければ、 負けが確定します。途中から良い札が来て逆転という事はあり得ません。 (運命の絵札に限らずこのゲームの全てが一事が万事この調子) 5〜8位で70〜100以上スコアが下がるのに、4〜1位でも1〜10スコアが上がる程度。 2時間プレイして報酬ゼロでスコアが900以上も下がる事もザラです。 最上段位の「伝説」になるまで、複数のアカウントで繰り返しプレイする人が、下級の段位にも沢山居るので、初心者は何もできずにボコボコにやられるだけです。 動画サイト等で、攻略情報を出してる有志もいますが、攻略の核心となる部分は、投げ銭(お金を払う)しないと教えて貰えません。 運営にバグや不具合をゲーム画面から報告すると、ログを添付して送信できますが、技術レベルが低くて解析できないらしく、プレイ中は常に動画を撮影して、それを送信しろというアホな指示をされます。このゲームにVIP4まで課金したのを大変後悔しています。
【修正要望】カードテキストを正しく修正してください
【バグ】コレクション画面の右下にある検索ソートが閉じれなくなります。強制終了して再起動しないといけなくなります。こう言うプレイや操作を阻害する系のバグは早めに対応した方がいいですよ。何ヵ月かに1回程度のパッチ入れるんじゃなくてね。【相手優遇】相手優遇しすぎじゃないですか?相手優遇のロケーション出し過ぎ。例えばプレイ出来ない時に限ってヘラ廃棄だの移動系だのって勝てる訳ないじゃん。【12.17追記】コミュニティ投票について。あの、日本に関係ないこと止めてもらっていいですか?ウェブショップアクセス出来ないんだから日本関係ないじゃん。これって日本人ユーザーは貰えないのに運営は票だけ取ったってことでしょ?なんで過去の投票でやったようにゲーム内で配らなかったの?何で欲しいヴァリアント選ばせたの?さすがに酷いと思うよ。たかだか数分にも満たないけど「どれにしようかな」って悩まされたあの時間なんったのさ?VPN(場合によっては違法)とか特殊な方法でしか受け取れないとか無いわ~それでBANされてもSDは責任取ってくれるんですか?