カードゲームアプリのレビュー

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SUPERSTAR JYPNATION
★★★★★
iOS

DAY6追加希望(•_•∫ƪ)

日本版が出た当初から始めましたが最初はあまりハマらず…
イベント参加が楽しくてなんとか続きました♪
(⚠︎ハマると限定カード欲しさに無課金でどこまで行けるのか試したくなる)
今はまた飽きてしまったのでDAY6が追加されたらまたハマってしまうかもしれません!

Pokémon TCG Pocket
★★★★★
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カードの種類が増えるにつれて...

リリースされて以来、ポケポケにはとても良い変化がたくさんありました。
 バトルに関して。
エネルギー1つで動ける強いポケモン(ラムパルドやシャイニングハイのリザードンex、サザンドラなど)の登場や、ベビィポケモンの追加などなど、カードが増えたことによって構築の幅が広がりました。現在、先攻後攻を含めた運要素は、デッキの構築やプレイングによってある程度どうにかなる環境になりつつあると思います。とはいえ、強いカードが強すぎるゆえ自分オリジナルの構築のデッキで勝つことはちょっと難しくなったんじゃないかと思います。難しくなったとはいえ勝てる時は勝てますけどね。
 ついでに言うと、トレードやおすそわけ機能によってカード収集もとても簡単になりました。フレンドとの繋がりも強く(?)なったんじゃないでしょうか。
 神ゲーだと思います。

ブルーアーカイブ
★★★★★
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神ゲー

三年ほどプレイしていますが、とにかく面白くて生徒たちが可愛いです。
対人戦ではギミックに対応する生徒を上手く活用して勝っていくのが面白いです!
5th anniversaryなのでぜひ始めましょー!!!!

トリマソリティア-ポイ活カードゲームアプリ
★★★★★
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最近の広告があまり良くない

ゲーム開始時やゲーム終了時に流れる広告、5秒で閉じられるようにすべきところを動画10秒、クリック誘導5秒、クリック5秒の計20秒で入れてくるのが本当にめんどくさい。これが毎回流れてきたらどうですか?やる気無くしますよ。実際に毎回流れてくるし。最近になってさらに改悪。広告を閉じるのに4回タップしないといけないし、「▶︎|」や「×」のあるべきところに「→」が表示されてわかりにくい。そりゃ誤タップするわ、というか誤タップを狙ってるねこれ。

★★★★
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ポケモンごいた:遊び方
★★★★★
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とても面白い

手札が弱い時は「早めに手札を減らしてポッポ(枚数多いので出てきやすい)ともう1枚だけにしてリャンメン待ち」「相方を勝たせる動きをする」「ミュウミュウツーを敵に切らせて50点上がりをなくす」「ポッポ攻め」など、打てる手がいくつかある。
何試合かするわけだから、微不利の手札で勝てるようになれば、安定して勝てるようになる

Pokémon TCG Pocket
★★★★
iOS

天井ないんですか?

紅蓮ブレイズ以降、かれこれ200パック(ポイントは1000pt)以上は確実にパック開封しているが未だにイマーシブが出ない。
なんなら10連でもexが出ないし何か悪いことをしたのでしょうか?
流石に天井設けて救済措置欲しいです

Disney Solitaire ディズニー ソリティア
★★★★
iOS

銭ゲバディズニーの本領発揮

ディズニーさんお得意の銭ゲバ戦略が全面的に出ています。プレイすればするほどプレイに必要なコインは増加していきますが、クリアして得られるコインはほとんど増えません。とにかく課金をさせたくて仕方ないのです。1時間で1プレイしかできないなんてザラです。そもそもソリティアなんて運ゲーですからステージ失敗の可能性は全然あるのですが、特別報酬は連続クリア数に依るもの。とにかく課金をしないと話にならない。そんなゲームです。

UNO!™
★★★★
iOS

糞まみれ運営

チーム戦でこちらのチームの手札にはドロー4が0枚、相手チームは合わせて5枚。
10連続ドロー4無しの上、最後にこれでした。
イカサマ糞運営。イカサマが下手すぎて反吐が出る。
仕組んでもないなら、どのようなカードがどのような確率で配布される説明しろ。
糞運営の糞まみれ脳みそでは説明もできない。
目玉にも糞が詰まってるから返信もできないだろう。とことん糞まみれな糞運営だ。本当の猿の糞の方がよっぽどマシ。

★★★★★
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学園アイドルマスター
★★★★★
iOS

カードシステムがゴミ

このゲームの基本戦術はバフで火力を上げるのが普通だがそもそも強力なカードも手札に無ければただのゴミですそもそもカードゲームのアニメみたいに都合よく手札来ない
普通のカードゲームならコンボでやり繰り出来るがこのゲームは出来ない上にデッキ加えるカードがランダムなので周回しないといけないのに運左右されるのでつまらん。
ライブ観るまでに手間がかかるアイドルマスターなのに

アークナイツ
★★★★
iOS

ミニゲームが面白くない

低レアから強キャラまでいろんなキャラで攻略できて面白いが、
ミニゲームが『どちらのモンスターが勝つか予想。約30秒間試合観戦を10回1セット。約5分見てるだけを何十セットも繰り返して報酬ゲット』
『商売ミニゲーム。客によってキレるタイミングが決まってるので、それまでに雑談して客の機嫌取って報酬貰おう。雑談内容に特に意味は無く、ひたすら選択肢からポチポチポチポチ客がキレる手前まで押す』
という脳死作業が全然面白くない、でも報酬が割と豪華なのでスルーは勿体無い、でもガチで面白くないという苦行。

ラストZ:サバイバルシューティング
★★★★★
iOS

無理がある

もともとサーバー内での競争しか無かったものにサーバー間の競争を持ち込んだと思われ、サーバー間で勝つためにはサーバー内の争いはnapという上位同盟ユーザーローカルルールによって抑制されています
上位同盟に入れない人は上位同盟に一方的に攻撃され、養分になります
また、サーバー間のイベントは日本時間の午前2時ごろに終わり、実生活に多大な影響があるため、引退しました

Disney Solitaire ディズニー ソリティア
★★★★
iOS

ざんねぇーん

シンデレラから更にクリア率悪くなります。
クリア率悪すぎるゲームを遊んでも何の徳にもなりませ。
明後日までは遊びますが、5日からさくな姫で米作りの勉強をするので、そちらで忙しくなるのでさようならです😁

★★★★★
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Disney Solitaire ディズニー ソリティア
★★★★★
iOS

課金煽りが酷い

アイテムを使用しないと絶対にクリアできないようになっている事が多々ある。
運ではなく恐らく操作されていると感じます。
追加カード5枚を使用しても3回連続(15枚)繋がるカードが出ないこともよくあります。

ゲーム起動時の課金を煽るポップも多すぎる。

Fate/Grand Order
★★★★★
Android

話面白いしキャラもいい

ソシャゲとしてはキャラの幅が広いのもいい、あとなんか爺キャラ多い。 素材周りのシステムもうちょいテコ入れして一部5章くらいまでリライトしてくれりゃ神ゲーになるんだけどな。 イベントの参加制限に文句言ってる奴いるけど進行状況で差分作るのほぼ不可能な状態なんだからしょうがないでしょ、シナリオゲーなんだし。 条件未到達だとイベストは読めないけどクエ周回はできるから素材は貰えるのがいい。

Fate/Grand Order

良い点…ストーリーとキャラデザの2点とゲームの根本部分は非常に優れていて今のゲームにも見劣りしない。悪い点…ガチャ確率の表記と実際の乖離、表記よりも明らかに低い最高レアキャラの排出率(検証結果はこの評価の右上縦向き・・・から編集履歴で確認可)。そして他ゲームと比べて非常に高いメインストーリーの難易度、差し込まれるバトルが他のゲームで言うところの超高難易度コンテンツとほぼイコールレベルでありストーリーにも関わらず攻略と一生にらめっこする羽目になる珍事態が発生している(大多数のゲームは攻略見なくてもメインストーリー程度はクリア出来るから問題)。そしてゲーム内最大の問題は育成素材が全て渋いということ、素材ステージのようなものもあるが複数体のキャラを全ての面でMAX強化しないとメインストーリーすらもクリア出来ないのにそれに必要な素材1体あたり合計最低3桁個(個体差あり)基本複数ドロップや確定ドロップが無いため最低3桁回数周回する羽目になる(努力すれば1周3〜5分)。一応参考になると300人近くの方が評価してくれてるのでそこら辺の評価よりは参考になるはず。

遊戯王 マスターデュエル

しかしメインのランク戦が先攻ソリティア優遇すぎるのが最大の不満点で、増Gやアトラクターの制限がその最たるものだと思います。 ただでさえ持ち時間が長くtier1デッキの長々とした展開を見続けなければならないのに捲くり札も限られている後攻が更に冷遇される理由が全く分かりません。 コイントス切断をする輩は論外だと思いますが、上記の理由もそれを引き起こす一端にはなってしまっていると思います。 なので先攻は2ターン目まで使えない増Gの代わりのカードなど先攻は使いにくく後攻は使いやすい手札誘発を実装してほしいです。 あと、持ち時間を減らすのも検討していただきたいです。

★★★★
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アークナイツ

日本語版でアークナイツを遊んでいます。キャラのボイスはそれぞれのキャラの現実の国籍イメージにいちばん近いのをあてて聞いて楽しんでいます。ラップランドはイタリア語訛りの英語を聞いてこれはこれでとても楽しんでいましたが、この度イタリア語でカスタムしたらやっぱり最高ですね〜!言い回しがとっていいです。ottimo!! grazie!グムのロシア語がちっとも理解できないので、頑張って勉強します。グム大好き。
欲を言えば、文字の方も言語実装してほしいです。データが重くなるのは覚悟します。

カスタムボイスの広がりを今後も楽しみにしています。
2026年1月追記:ルーメンくんのスペイン語ありがとう〜!!!!丁寧な口調で良い....うれしい....

アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ

コラボ楽曲の配信終了など、私達ユーザー(プロデューサー)にとって、驚きの報告がありました。『デレステ』は、様々な個性あふれるアイドル達が、ステージで躍動(パフォーマンス)し、私達はその手助け(プロデュース)を行なっていく事でアイドル達が立派に成長その楽しさを味わえるゲームです。 『デレステ』は、他の音ゲーと異なる所として、アイドル全員に声の実装がされていない点があります。配信当初から、イベントや投票等により、随時声の実装が行われてまいりました。しかし、現在も約半数のアイドルには声の実装(命)がありません。私の推奨アイドルにも、実装がありません。(原田美世さん) 当然、ソロ楽曲でのステージで躍動する姿をみる事が出来ません。運用体制変更にて、声の実装を夢見ていましたが、残念です。でも私は考え方を変えて楽しんでます。もしこの曲を(原田美世さん)が歌うのなら、こんな風に歌うのかな?と・・・運用体制の変更通知があったのに『デレステ』を愛するユーザーが数多く残っています。これからでも楽しめる作品。ぜひプレイして下さい。

遊戯王 マスターデュエル
★★★★
iOS

楽しませてもらった

リリースから遊び続けましたが、大変楽しかったです。
小さい頃紙媒体で遊んでいた頃は、ルールの共有が難しく満足に遊べなかったですが、システムのおかげで共通のルールのもとで遊ぶことができ、公平な対戦ができました。

一時期環境デッキに全く太刀打ちできず、好きなテーマで遊べないことにストレスを感じて離れていましたが、半年前ほどに復帰、3ヶ月ほどは楽しめました。
単一のテーマでは達成が難しいデイリー、コイントスで勝つと漏れなく切断を受ける環境、1ターンの拘束時間、好きなテーマがどんどん弱くなって工夫する気も失せてくる昨今の環境に思うところはありますが、面倒な対戦相手の確保とルールの管理をシステムが担ってくれる良ゲーだと思います。
バグが少なく、バグが見つかってもすぐ改善してくれる点も良いです。デイリーはずっと変わらないけど。

最近の環境の加速で過去のテーマは置き去り感が半端ないので、ここらで卒業します。
他のソシャゲ同様の期間限定ガチャ要素も目立ち始めましたし。。。
既存のテーマを遊びたい方は今から始めるのはあまりおすすめできませんが、最新のテーマだけで遊びたい人は楽しめると思います。

Pokémon TCG Pocket
★★★★
iOS

ほんとに面白くない

ゲームでなんでストレス感じないといけないのか。
CPU戦は先攻か後攻か選ばせろ。
本当に面白くない。
何回やってもこっちが先攻。

そもそも先攻後攻のバランスの悪さはリリース当時から指摘されてるんだから改善しろよ。

★★★★★
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