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2020年12月から数ヶ月触って放置して、シュウ実装の頃に出戻りしました。
無凸確保で事足りるし4ヶ月くらいガチャ禁してれば目玉の限定星6も大抵出ます。正直ストーリーなにも分かってないけどタワーディフェンスが性に合っていたので続けれています。
始めたばかりの頃は頭を捻って低レア攻略して、脳トレのように遊んでいましたが今はもう立派な脳筋に成り果てました。破格に強いオペレーターが居ない時は低レア攻略動画に散々お世話になりました。ド文系でも楽しめるゲームです。
好きなオペレーターが星4なのでどこでも連れ回してます。低レアも使えるのはやっぱり良いところ。他者と競い合う要素がかなり限られているのも個人的に良かったポイントです。
テンポ感悪すぎて
途中で飽きる。
わざと遅くして遅延する奴もいるし
相当だるい。
負けそうになると落として逃げる奴いるし。時間の無駄だから降参すれば早いのにさ。
そんなやつにありがとう送る訳ないし。
効率悪いから本当にやめて欲しい。
1分とか待たされるのアホらしいから改善求む。
コイントスは50%じゃないし
9割型運ゲー手札揃ってる方の勝ち。
プレイスキルなんてほぼないから。
たねポケモンが引けない
先行でHP30のたねだけ出して30ダメくらって負け展開何回もやったよ笑
博士も来ないモンボも来ない
これは実力じゃなくてどう見てもどう考えても運だろ笑
でも
カードが揃ってないとまず勝負にならないから課金してアホみたいにカード持ってる人と戦っても何も参考にならんし楽しくないのが現実。
ランクマッチ入っても
ほぼみんな同じデッキ同じ構築同じ展開。クソほど面白くない笑
結局最後はアカギゲー。
まだランダムマッチの方が
色々対戦できて面白いけど
ゲーム落として逃げる奴多いからそれはストレス。
どうせまた環境変わってカード集め始まるんだから
課金してナンボ笑
無課金には全く向いてないゲーム。
課金しないとついていくのは不可能。
しないけど。
デジタルトレーディングカードゲーム系の中ではかなり新規勢に優しいです! 初心者向けクエストを飛ばさずにやることで約40パック相当?のカードが貰えるほかチュートリアルの最後までいくと選べるデッキが1個貰えます。この初心者デッキもレジェンドカードがたくさん入っており、それを組み直したりゴールドカードという性能が変わらないキラキラカードを溶かして新しいカードを作ったりすることで無課金でも1日で環境デッキを作ることができました。 選ばなかったデッキも1個500円くらいで買えるのでそれを買うだけで他の環境デッキも作りやすくなります。 UIはシンプルで扱いやすいし、各カードの能力も比較的難しくないので直感的にプレイしやすくていいです。 そして何よりゲーム性が面白い。色々なカードゲームをやってきましたが、結局戻ってきてしまいました。スタン落ちがあるのでカードプールが多すぎ無いのも始めやすくて良いです。 新規勢にこんなに優しいDTCGは無いのでこれから始める方にはとてもおすすめです! これからもたのしんでプレイしていきます!
リーダースキン、カードスタイル等の交換に必要なエクスチェンジチケット。排出率の関係で、これが呆れるほど出ない。天井付近までガチャを回しても1枚も出なかった。これは本当に悪い仕様だと思う。元々プレイしていたけどコラボ先も好きな既存ユーザーとして、手元に配布以外に得たものがなく、期間限定という縛りから今後手に入る見込みがない虚無感はどう飲み込めばいいか分からない。作中キャラの入手のために諦めずに課金?通常収録のカードは揃っている状態で、道中の望みは薄く、天井だけを目的に課金できるほど、このゲームは作中キャラの魅力は引き出せていない。物語の再現をカードゲームに落とし込んだのは良かった。だけどそれだけ。ガワだけ借りたコラボ。そもそも、キャラ毎に使用クラスが限られる都合上、自分が楽しいと思えるクラスに合致するキャラが当たらなければ無用の長物。毎月バトルパス+αは課金しても良いと思えるほどゲーム自体は面白いから、コラボガチャの排出率等をとにかく見直してほしい。