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リリース日から遊んでいるそこそこ課金して鯖も9割持ってるマスターです。1部6章〜終章まではとても楽しいゲームでした。そこから2部も楽しく遊んできたつもりですが、長年のインフレに対応するための運営側の調整があまりにひどく、もう楽しめなくなりました。特定の期間限定鯖を所有していないと組めないシステム、対策法が練られるたびにさらにそれをメタに潰してくるような運営陣の嫌がらせじみたギミックの数々、メインストーリーの序盤が初期のボスクラスの難易度、現ボスクラスや高難易度をクリアするために要求される育成レベルや素材の渋さ、困難さなどなど。
廃課金廃人プレイヤーが多くいるゲームですが、運営陣はその廃人前提での調整しかしなくなってしまい、結果ライトユーザーや中堅、復帰ユーザーは全員置いてけぼりに。さらに当初は高「難易度クエストをやらなくてもシナリオには進められます!」と言っておきながらストーリー更新直前で「でも高難易度クエストでしか見られないストーリーがあります!この後の本筋にもガッツリ関わります!あと待望の人気キャラを最大限強化するには高難易度クエストのクリアは必須です!」と言った悪質な手のひら返しを平気でしてきます。ユーザーへの嫌がらせ以外の何者でもないです。
ユーザー目線が圧倒的に足りない、廃課金以外を足切りする運営陣にはもうこりごりです。ストーリーが好きで、あんなに楽しかったfgoはもう見る影もなくなりました。
キャラやストーリーがいいからギリギリ⭐︎1なだけで、肝心の戦闘は一切楽しくないです。ムダに時間を取られるだけで苦痛でしかありません。
オルガマリークエストも3までクリアしましたが、ステラマリーはもう諦めました。苦痛が強すぎて楽しい瞬間が一瞬もなかった。楽しいゲームは他にいくらでもあるので、平和に生きたい方は他のゲームをしましょう。
擁護しているのも訓練された信者くらいです。大好きだったけどもうついていけません。
運ゲーすぎ
ランクマッチ上位は暇人か?
それか運が相当強い人。
正直もうみんなほぼみんな同じデッキ同じ構築だからランクマも運だし数こなせる暇人だけが上位行けるようになってる。
自分は手札が毎回毎回悪すぎて運が相当悪いんだなって思う。
なんの順位付けだよランクマッチって
ただ運がいい人と時間がたくさん有り余ってる暇人決めるだけじゃん。
夜は寝るんだよ普通の人は。
寝る間を惜しんでまでアホみたいにやるゲームじゃねえよ笑
相手だけ上振れアイス、最後はアカギ
アイスが全てゲーム性を破壊する。相当ありえない上振れでHP100以上回復されたら勝てるもんも勝てねーよ。
アイスを禁止にしてくれ
クソつまんない。
アイスだけじゃなくてみんな思ってるだろうけど相手だけコイントス上振れが相当多い。50%なはずだけど確実に50%が下振れすぎて負けること多くなった。
特に眠りのせいで。
起きてたら勝ち寝てたら負け。
運ゲーにも程がある。
運ゲーアイスゲーアカギゲー眠りゲー。
やってたらわかる。このクソゲー感。
100%運ゲーだから
負けてイライラしたい人におすすめ!
で、ポケポケ重すぎて勝ってる試合が負けになったりするからそれも気持ち悪い。
とりあえずこんなに評価高い訳ない
あり得ない嘘すぎ。
⭐️0
数日前にはじめて現在レベル164ですが、クリアできる時はスムーズにいけるけど1回でクリア出来ないやつは挑戦するのにも高いコイン使うのに5枚プラスとかも高いし、1時間に1回コインもらえるけど1回ゲームできる分しか貰えないので1回ゲームして5枚プラスとかも使えずにクリアできずまた1時間後待ちとかとかです、なかなか進みません😶 あと最初は物語進めるのもスター3とか4とかだったのに今は16かかるやつとかもあってゲームが中々進まずに1時間に1回できてクリア出来るか出来ないか微妙なのにスターも1個もらえるだけなので全然ストーリーも進みません🥲 ゲームはすぐに飽きるものだと思っていてゲームに課金をしたくない派の人間ですが無課金の人には難しいゲームです🫠
色々バグがあった、特にチャレンジで。
クソ競技場(対抗戦)マジで無理。味方の生徒はやたらとコストの重いEXスキルを無駄撃ちするし、水着ナギサはなぜかアタッカーじゃなくてタンクを支援しだすし、インリのスキルは相手に全部回避されるし。特にマリナな!!
んであんなに回避しまくった上に、不死身(不死スキル)で発動するわけ?マジでTier 1のバグキャラだろ。
私が1番好きなアスナ、何で急に「重症」が出たのかい?ヒマリはなぜ車椅子に?その点については4年経ったも解釈ねぇー不責任すぎの感じ、それにしても、プレイヤーの感情は重要ではないと思おう?。今日は2026年8月4日、そうよ、5.5周年の前夜、すでに55610青輝石と6x十連チケットで、このまま永遠にアンインストールと決まる。
BA=Burden Archive