iOSのストラテジーゲームアプリのレビュー

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アカシッククロニクル~黎明の黙示録
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iOS

AFKですな😑

お馴染みの放置ゲーです。以上。

ひたすら放置しとかないと成長もさせられない、ステージも進められない、8時間毎のログインするだけ。
SSR確率は悪くは無いと思うが被りが酷いし当然ながら三竦み相性外の秩序と混沌のキャラは入手しにくい、と言うか出ない、ありがちだな。
てか放置してるだけの物をゲームと呼べるのか??

Godus

weyworld途中で朝までは普通にできていた3800人程度(敵対するアスタリ300人程)のデータが消え、weyworldだがアスタリの建物はなく、Homeworldに行く塔はなく、地形は元に戻っていて、民は2人(アスタリはいない)になっていた。かがり火で解除された土地は以前と同じ状態なので、データ全てが消えたのではない模様。ゲームの配信元はここでのレビューなどに反応していませんが、こういった問題には対処してくれないのでしょうか。 appstoreに載っているサポートサイトは機能していない。アプリからメールで復旧を頼んだがまた反応はない。どうなっているのか。
サポートから返事はない。アップルもなにもしていないのか、なんの動きもない。このレビューも単に自動承認されているのか、公開されるだけだ。
課金はしない方がいいと思う。

州.io - 世界征服
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楽しい

広告ブロック入れてるので広告とか気にならないし、放置してれば勝手にコイン貯まるので簡単に強くなれました
しかし、現在ステージのレベルが390なのですが、かなり前から敵の強さを含めほとんど変わらないので、もっと難しいコースを増やしてほしいですm(_ _)m

パズル&サバイバル
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星1.5ぐらい

最初の方はかなり楽しかったです
パズル要素は少なめですがレベルが上がっていくのが楽しくて進めていました

でもある程度のレベルに来ると敵が襲撃してきて資源、戦闘人?の被害が半端じゃありません
ギルドに入っていましたが敵が来るごとにメンバーからの「シールド貼ってください!敵きました!」の全体メール
襲われたときは助けていただいてありがたいのですが申し訳なくて、、、
それに何か同盟?があるみたいで長文で送ってきましたが専門用語ばかりで何が何だかさっぱり

襲撃されないためのシールドは2時間、8時間、24時間と3種類ありますが8時間をしてても30分あけてしまえば攻撃されて治療に4日かかるとでるときもあります。
ブーストアイテムを持ってたらすぐに終わりますが治療には資源が必要でせっかく貯めてたものもここですぐになくなってしまうのでやる気がなくなります。
2時間、8時間シールドは1日の達成項目をクリアしたりギルドの人からギフト?が届いたりしますが24時間はなかなか手に入らないので8時間でやりくり、、、

攻撃のたびにイラついて疲れるのとなんでこのゲーム始めたのか考えたら続ける必要がないと思って辞めました。
「パズルをしたい!」と思って始める人にはお勧めしません。

★★★★★
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アカシッククロニクル~黎明の黙示録
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ダルダル...

放置系は色々あるけど情報量を多くしたのか戦闘がエピックセブンみたいにダルい...

ダルさが増えた分に放置はいいけど、ログインした戦闘がサクサクいかずストレスが溜まる。

他の放置系RPGでもある「やる事多すぎ」は否めない。
いい加減タップしないとダメってやめないっすか??ログインしたら無課金、有課金問わず貰える体制にして欲しい。

放置系は「何かの合間に!」って言う考えの自分から言うと...全体的に「重い」

課金したからって変わる事がないのなら白目ですね...

荒野行動-スマホ版バトロワ
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ちょと言わせてもらうと…

いつも楽しませてもらってる荒野ガチ勢プレイヤーです。
まず言いたい事は山ほどあります。
一つ目は、降り立ったところの家に武器があるところとないところがある。これはちょっとダメだと思います。
なぜならそれだと、武器持ってない人がかわいそうじゃないですか?
せめて、武器を増やしてください。
二つ目、民度がガチで低い。
これは問題視されるべきだと思います。
いくつかのプレイヤーのコメント、広場のチャットを見てみても、
性的な発言。暴言。煽り。出会いを求める人。
どれも気色悪いです。それにイキってるキッズどもがともかく迷惑。
特に倒した後に死体撃ちをしてくるキッズは本当に不快に思います。俺は過去に何回もやられてきました。
なのでそこは対処してください。
三つ目、ガチャについて。
よくコラボガチャとか高級物資ガチャなどありますよね?
ですが確率が問題なんです。
確率が低すぎてもうやばい。出るのは言っちゃえば紫枠か無枠
オレ枠や金枠が出るのは滅多にない。
そこをどうにかしてほしい。
四つ目、無課金勢のコラボガチャについて。
無課金勢がコラボガチャで一攫千金を狙えるのはもちろんご定番のコラボガチャパック。これで金枠、オレ枠などが出たプレイヤーもいると思います。俺もその張本人です。GOGO FESの時にコラボガチャパックで引いた金枠車のおかげで今は、ガレージを持っています。
ですが、アニメとかのコラボをしてらっしゃる荒野行動さんは、一弾の時は金券ガチャしかない。まぁこれは良いとしましょう。
ですが第二弾では復刻版も通常金券ガチャも全部金券。
復刻版でダイヤ版が出たのは、進撃の巨人の第二弾コラボだけ。
復刻版くらい無課金勢に引かせてもいいじゃないですか?
ダイヤバージョンで。
そこをお願いします。
長文失礼しました。

アカシッククロニクル~黎明の黙示録
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なにがしアリーナ感

例のアレのパク……よく似たヤツです。
開始約2時間で課金ガチャ回さないとキャラの★数増やしたり、ステ上げのためにやる探索は詰んでステも上げれない悪循環。
もうこの手のゲームは皆さんご存知「課金ゲー」です。
課金してガチャってキャラ合成してステ上げて。
課金して合成して以下同じ。
探索やっても勝てないから放置してる間に他の神ゲーに出会ってアンインストールされるタイプでございます。
まーだこんなの作ってんだって努力で★2あげときます。

アカシッククロニクル~黎明の黙示録
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かなり良い

序盤での無料ガチャでSSRが出たしガチャの確率もバランスが良い
ゲーム性も良く序盤でもタンク ヒーラー アタッカーなどの役割を持つキャラを入れとかないとキツいとこもある ストーリーもしっかりしているが時々分からない単語が入る
キャラはかっこよいのもあるし可愛いのもある
また課金しなくてもある程度ストーリーを進めてくとVIPになれたりする(2章クリアでVIPLv1になった)
運営からも公式じゃない当選メールに気をつけてくださいなどのメールが来たのでそこら辺の配慮も良い だけどストーリーのよく分からない単語があったので星4にさせてもらいました出来ればその度に解説か単語解説の機能入れた方がわかりやすいかも

追記 パクリとか言ってる奴はゲーム性をまず評価しなよ絶対似てない同じじゃないってキャラは必ずいるわけじゃないんだからさ
そんぐらい考えてレビューしな

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リーグ・オブ・レジェンド:ワイルドリフト
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ある程度進めた感想

ある程度進めてゴールド4まで行きました。
所管としてはpc版のlolをやっていた人に伝わるように言うと操作方法が変わったlolというだけです。それ以上でもそれ以下でもありません。
初心者の人に向けて言うと、今まで体験した事の無い新しいゲームだと思います。(自分が初めてlolを触った時はこう思いました。)
pc版をやっていた人は最初のうちは敵も初心者ですし、たくさん倒せるので楽しいです。
しかし、ゴールドに入るのを境にいつものlolの光景が広がります。チャットファイトをし、よく分からないプレイをし(味方も自分も)、勝つか負けるか運任せ。サレンダーもなかなか入らない。いつもどおりのlolです。少なくとも自分がpc版でいたゴールドと同じような環境がモバイル版でも起きました。

このモバイル版lolから初めてlol触るよー、初心者だよーという人は是非とも初めて見るべきだと思います。lolというゲームの入門にはうってつけだと思います。試合は体感でだいたい20分くらいだと思います。「どんなゲームか気になる。」「面白そう。」といった期待に応えるだけの性能はあると思います。しかし、勝ってランクを上げたいという願望は叶えない方がいいと思います。ゴールドに上がれそうで上がれないその程度が限度だと思います。
自分は結構簡単にゴールドまで上がれましたが、ゴールド以降は本当にランクが上がらず、おそらくですがpc版のlolの経験者しかいないと思います。
そんな中にモバイル版から入った層が混じってしまうと、日夜味方を煽り煽られその光景を普段のいつもどおりの光景だと思ってしまう感覚の麻痺したpc版lolプレイヤーの数々の温かみのない言葉に心がやられます。もう少し時間が経てばモバイル勢がゴールド以上でも増えてきてそういった事は無くなるかもしれません。しかし、いかんせんプレイヤー人口が少ないと思うので時間が経っても状況は変わらないかもしれません。
どうか、lolと上手く付き合ってください。

最後にこれは要望なのですが、もっとpingを打ちやすくして欲しいです。打ちたいpingを選択しマップの打ちたいところに移動するの苦です。
目の前にワードが置かれたのをpingするのも一苦労です。もっといいやり方があるのならばチュートリアルでそのやり方を載せて下さい。

戦争兵器 - せんしゃゲーム (War Machines)
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誹謗中傷、八百長行為等について

運営側の落ち度の多さや不誠実さゲーム自体のバグ・不具合の多さはここでは置いておいてユーザーの誹謗中傷・八百長行為等についての切り口で述べます。
このゲームではゲーム本来のルールを曲げて自分勝手なルールを作って他者へ強要してきてそれに応じないと誹謗中傷してくるユーザーが多くいます。 このゲームには国旗選択があり国旗の設定・変更が自由にできます。同じ国旗を選択している者同士が攻撃し合わない同国旗撃ち禁止ルール(日本の場合だと日の丸撃ち禁止ルール、ローカルルールなどとも呼ばれている)というルールを勝手に作ってそのルールに則らないと誹謗中傷の対象となるのです。 私はこの身勝手でふざけたルールの本質を突いて八百長ルールと呼称しています。このゲームは対戦ゲームなので攻撃し合うゲームです。それにも関わらず同じ国旗を選択しているユーザー同士の場合敵であっても攻撃してはならないのが八百長ルールです。ゲームシステム上明確に敵であると表示されている相手なのにです。 八百長ルールの表向きは同国旗同士の団結を謳っているが同じ国旗を選択しているからといって決して味方ではないのです。味方なのは自分と自分が所属している同盟のメンバーだけです。報酬の共有がなされるのが自分と同盟メンバー間だけだからです。同国旗同士間での報酬の共有は一切ありません。国旗はただの飾り程度のものです。国旗選択・変更を自由にできるので重みはないです。国旗の役割をしいて挙げるとするとリアルでの敵対国同士の感情を煽って課金額を増やさせたい運営の思惑だと考えられます。例で日本と韓国、中国とインドのユーザーの感情を煽るといった具合です。それとチャットでどの言語を使用するのかの目安的なものくらいでしょう。 日本語の地域チャットで八百長ルールを推進している連中はチャットで日本人はこうあるべきだとか講釈を垂れている時があります。そういうのがリアルの法律、マナーやゲーム本来のルールを守らないで誹謗中傷、個人情報漏洩や過度な下ネタなど好き勝手な書き込みをチャットでしまくっているのです。チャットでのやりとりが過熱して電話で口論する為に携帯電話番号と思われる11桁の数字を書き込んでいるのを数例見た事があるくらいです。およそ日本人的ではない行いの数々です。 八百長ルールに応じない者に対してはどんなに酷く汚い誹謗中傷をしても許されるといった風潮が地域チャットにあるのです。私も相当な嫌がらせと執拗なまでの誹謗中傷を受けました。決して許しません。ゲームが嫌になって辞めた人も多いと聞きます。日本の団結どころか恨みを買ってどうすんのです。 地域チャットの利用者は八百長ルール派のユーザーがほとんどです。八百長ルール派の書き込み内容があまりに酷いのと八百長応じない派のユーザーへチャットを利用するなと公言しているからです。 そのためゲーム経験が浅い新規ユーザーがチャットを閲覧・利用すると八百長ルール派の行動理念に染まってしまう可能性が高いのです。チャットの利用者は八百長ルール派が圧倒的に多いので嘘の情報を吹き込む事が多いからです。同国旗への攻撃は禁止ですと。たまにあくまでローカルルールだと付け加えるユーザーもいますが稀です。チャットのせいで八百長ルール派の戦士が数多く生まれ育っています。負の連鎖です。 新規ユーザーではないベテランでも染まってしまう事があります。チャットでの挨拶が問題なのです。この挨拶はこれから八百長をする間柄になりたいもしくは今後も八百長を継続していく仲でありたいといった願いを込めた悪質な挨拶です。悪質な挨拶が大半ですがただ単純に挨拶をしているだけの場合もあります。 騙す方が100%悪いのですがこれに関しては騙される方にも重度な落ち度があります。ゲームをプレイできる知能を有していれば正常な判断が可能なはずです。 八百長を同じ国旗同士だけでなく他国旗のユーザーともしているユーザーもいます。どこどこの国の誰々と八百長が成立した、成立しなかったとチャットで情報共有をあからさまにしています。国旗なんて関係無いですね。 戦闘中に定型文のメッセージを表示できる機能がありこれを用いて八百長をしているのもいます。グッドラックなら八百長するので攻撃し合わない、すみませんだと八百長しているのに誤って攻撃をしてしまったのですみませんとの意味です。 八百長している派に攻撃すると戦闘中メッセージでワオとか見事なプレイを表示させてすみませんの謝罪を求めてきます。すみませんをしないと戦闘後チャットで謝罪を強要してきます。 同盟が独自に設けているルールが軍規と呼ばれています。これはただの同盟の紹介欄です。この同盟の紹介欄に同国旗同士攻撃禁止などと記載されている場合同じ国旗のユーザーを攻撃したら攻撃を受けた側がどこの同盟の誰々に攻撃された旨のクレームの書き込みをしてきます。謝罪しないと味方であるはずの同盟メンバーから厳重注意、降格、除名などの処分を課せられます。敵を攻撃しただけなのに味方に処分されるという悲惨な末路となるのです。紹介欄に記載が無い同盟でも処分される可能性があります。それだけ八百長ルールの害毒が浸透しているのです。 八百長以外にもチャットで自分勝手のルールを押し付けてくるクレームの書き込みをしてくるのもいます。フィールドのターゲット、回収できるアイテムを横取りしたとか後ろから背面を攻撃して卑怯だとかです。ターゲットとアイテムは自分のモノではなく早い者勝ちです。背面への攻撃はデイリーミッションの達成条件になる時があるくらい運営のお墨付きです。くだらない事で人様を名誉毀損して恥ずかしくないのかと感じました。 まだありますが長くなったのでこれで終わりにします。

キングダムラッシュの復讐 TD
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今までの方が面白い

キングダムラッシュは全てやりました。
今回のゲームは今までよりもグラフィックとかにこだわったのは分かるのですが、いろいろな機能が削られてて非常にやりづらい。
【前作まであって、今作に無い機能】
1、前作まではセーブデータを3つまで作ることが出来ましたが、今作は1つのみとなってます。
2、どの難易度でクリアしたか、前作までは表示されてましたが、今作ではそれが無くなりました。
3、アンサイクロペディア(敵モンスターの情報)が前作までは見れましたが、今作では初登場時に一回見ることしか出来ません。
そのため、敵がどういう条件で強くなるかなど、スクリーンショット撮ってないと分かりません。

特に2と3が削られたのが致命的です。
3が削られたので、最初からやり直してもう一回敵モンスターの情報を見たいですが、1が削られたので気軽に最初から出来ない。。
最悪です。。

アカシッククロニクル~黎明の黙示録
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モバレジェのAFK

タイトルのままです
キャラデザはAFKの方が好みです
スキル演出がカッコいい
まぁまったりと時間かけて出来る人なら合うゲームかと思います
アリーナ等で上位目指すなら少々の課金だと話にはなりません
微課金でやるぐらいなら無課金の方が良いでしょう
上位目指すなら月100ぐらいコンスタンに出来るぐらいの資産ある方じゃないと苦行かもしれません
AFKやモバレジェをやってた方にはオススメです
どちらもやった事ない方でも楽しめるかと思います
リセマラランキング等有りますが実質pt編成が全てなのであまり鵜呑みにしないように

★★★★★
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Catan Classic

1人プレイのみの意見です。プレイヤーが有利になると(例えばポイント有利)、CPUは一丸となってプレイヤーを潰しに来ます。そこはボードゲームカタンでもよくあることなのですが、CPUとだけあって全く融通は効きません。交渉の余地無し、問答無用です。例えば、独占カードは使用すると場合によっては状況がひっくり返るカードですが、同時に他プレイヤーからのヘイトも著しいほど高くなります。しかし、プレイヤーが有利であると、独占で資材をたくさん奪われたのにも関わらず、独占を使用したCPUと資材を不利条件で交換するCPUも現れます。実質3vs1です。きっつい。もっともめてくれ。
それに加え、その発展カード「独占」を高確率で引き当て、さらに全プレイヤーが所持している資材を全て個数まで把握していると言わんばかりの神タイミングで使用してきます。せっかく資材を手に入れて「やったぁ!」と思っても、すぐさま奪われてやる気を失いました。これぐらいは普通にある!と思う方もいるかもしれませんが、私が確認した限りでは、1回の独占で手札を5枚から24枚まで増やしていました(小麦19枚獲得)。CPUなのでシステム的に今プレイヤーが所持している資材を把握しているのでしょうが、私たちプレイヤーは人間なので、そのように論理的かつ効率的に動ける方はそうそういないと思います。それが1人2人ならまだ何とかなるのですが、自分以外全員その立ち回りですと中々勝てません。
つまり、サイコロの出目と、誰が何の資材を手に入れているかをくまなく記憶できる方は楽しむことが出来ると思います。私は、フレンドとオフラインでわいわい話しながら楽しむボードゲームカタンの方が好きです。
長文失礼しました。

デイズ・アフター:ゾンビサバイバルRPGゲーム
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待っていたゲームが

リリースされました!
リリース初日にダウンロードして
やっています٩( ᐛ )و
移動が早くてストレスなくて楽しめる
ゾンビの夜明けをやったことある方なら
分かると思いますが採取、伐採、採掘は
エネルギー消費ではなく、
お腹が空きます。各場所で放射線の蓄積。
銃でスニークできるのはびっくり!
時間を決めて出来るのがとても良い
※1度行った場所は時間制限がつく
敵を倒してドロップアイテムは箱に
入れておくと消える心配なし

拠点のチェストは地面に置けれる笑

BGMがないのは微妙ですね
いきなり爆音が出たりする

アストロキングス: 宇宙サバイバル

批判的なレビュー内容は消されている様なので再投稿します。

○このゲームの良い点
良い連盟に所属する事が出来れば仲間達と目標を共有しゲームを楽しめる事が出来るでしょう。
私が今も引退せずに続けられるのはこの為です。

○このゲームの悪い点
・スマホ系MMOは全てそうですが、たくさん課金しないと強くなれません。特にS級英雄やイベント英雄、イベント旗艦は強化にレアアイテムが必要な仕様となっており、びっくりするくらい高額でアイテムを販売してます。無課金や微課金では遊べません。

・戦闘が直線的で戦術と言ったものがない。
目標を選んで艦隊を送り込み、戦闘結果が出て終わり。派手な3D描写があると謳っていますが、特定のイベントのみ艦隊戦シーンがあるだけで、通常はしょぼい簡略化された描写しかありません。

・重課金、廃課金者には敵わないゲーム仕様。
高レベル、高戦力を備えたプレイヤーに対抗できる術が有りません。一人の実力者に連盟が束になってもかすり傷一つ与えられません。

・ゲームとしてのゴールがない。
銀河系の統一とか協力して侵略者をしりぞけるといったゲームにおけるゴールがなく飽きてしまう。

上記の通り課金ゲームのステレオタイプですね。

クッキング・ダイアリー: 料理ゲーム
★★★★★
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ハマってる

毎日やるくらいハマってる。
クッキング系ゲーム好きですが、
ここまで毎日してるのは久しぶりです。
会社の休憩時間にもやってる始末。
たまに時間忘れます。←ダメなやつ

無課金でも大丈夫!や、課金しなきゃ出来ない!という両極端なレビューが多数ですが。
私は面白ければ課金するのも良しと思ってるので、ちょいちょい課金しながら楽しんでます。
せっかちなので動画見て〜というのは好みません。
その点で言えば、機材購入後の待ち時間もストレスなくらいです。買ったらすぐ使える方が嬉しい。
機材買う為のルビー消費が段々激しくなるのも、
あーもう!となることもあります。
一定で通過が変わるのはもどかしい。
頑張って溜めたお金が使えなくなるので、せめてどっかでループしてくれたらいいのに。
イベントが定期的にあるので、やっていて飽きません。ありがとうございます。

ID: 0qtvjs
よかったらフレンドになって下さい(*´˘`*)

2021.2.1追記
ベーカー街のレベル76で
クリア条件にドリンク6杯出すってなってるけど、
何度挑戦しても5杯までしか注文されない…。
バグなの?
仕方なくルビー使ってお客さんを3人追加で呼んでみたけど、ドリンク頼む人居なかった。
20ルビー返して欲しい気持ちでやるせない。

2021.5.25追記
ダークウッドマンションのレベル45で
前回と同じように、ドリンク10杯出すってなってるけど、何度挑戦しても9杯までしか注文されない。
また同じバグなのでしょうか。
ぜひ、また改善して欲しい。
ゲームは好きです。

★★★★★
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Bullet Echo: PvP 銃 撃 ゲーム

現在無課金で1ヶ月プレイしてランクが紫色の1、トロフィーが約5250です。

見下ろし視点のバトルロワイヤルゲーム。ライトの光による限られた視野と足音の範囲が見え早く動こうとすると敵に気づかれてしまうというシステムが勝負に適度な緊張感を与えてくれます。
マッチングが35秒程度、1試合が3分程度でサクサク出来ます。
手軽ではあるものの、しっかりバトロワのポイントを押さえていて試合ごとに満足感もあります。
試合モードも4種類あり、それぞれに活躍できる個性的なキャラクターがいて楽しめます。

育成要素がありやればやるほど強くするためのアイテムや報酬が貰えます。
試合で1位を3回とったり、試合の中で倒した敵の数が計15体を超えると宝箱が開けられます。
他にもミッションをこなしていくと報酬が貰えます。ミッションでも高順位に入ると報酬が貰えます。

とても楽しくプレイさせていただいてますが、マッチングに不満があります。
ランクが赤の3、トロフィー5000を超えたくらいになった時からどの試合モードでも対戦相手にトロフィー20000〜100000くらいの強者がマッチングするようになりました。あまりにも強さがかけ離れすぎていて勝てる気がしません。5対5でこちらは皆5000台なのに相手が全て20000〜100000だと試合にならず瞬殺されます。強者が固まってチームを組んでいるからこのような差がでるとは思うのですが、ただ負けるではなく全く勝ち筋が見えない試合で負けると心が折れます。
また何度も当たるので勝つことが出来ずトロフィーは中々上がらないし宝箱も開けられない、ミッションのポイントも稼げないので育成が滞ってしまい中々前に進めない状況になっています。

今後も楽しくプレイしていきたいです。何卒マッチングについての対応・対策をよろしくお願い致します。応援しています。

マフィア・シティ-極道風雲
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楽しくないです、お勧めしません

同じ都市でプレイするユーザーに依存するところもあると思いますが、課金しないで楽しもうとしても無理があるゲームです。

同じ都市でプレイすることになった相手が課金で絶対的なパワーを持つのはしょうがないとしても、そのプレーヤーがルールに関係なく暴れまくったらもう終わりです。誰にも止められない。せっかく育てた自分の組織は壊滅状態になります。後悔しないためには課金しないのが一番です。いつでもやめられますので。

年齢制限の設定されたゲームですが現実には親のアカウントで入ってるのか、低年齢のプレーヤーもいるのが現実です。ここはゲーム会社にはどうしようもないところかと思います。

ゲームの中では運営会社と連絡を取る方法が用意されてますが、日本にどれだけスタッフを割り当てているかは疑問が残ります。実際に自分の場合は何日も返事がなく諦めました。ゲームの翻訳などは外注でしょうから、普段のサポートに日本語のわかる人を割り当てているかは疑問が残ります。

世界のプレーヤーとつながるという宣伝もあったような気がしますが、ゲーム内の翻訳機能はあまり精度が高くないです。英語と日本語の間での翻訳ミスによるコミュニケーションの悪化も時々見受けられました。

長くなりましたが、プレイ時間に自制できる人、感情移入することなく割り切れる人、そんな人でないと疲れるゲームです。もちろん、制限なく課金して制覇してみたいのであれば楽しめるとは思いますが、お勧めはしないです。現実の世界で世の中の困った人のために寄付した方がいいかと思います。

メルクストーリア - 癒術士と鐘の音色 -

久しぶりのレビューなのであまり上手く書ける気がしないですが、よろしくお願いします!
私は今まで色んなソシャゲをしてきましたが、約7年という長い時間続けれたのはメルスト以外は知りません。
他のゲームをそんなにやっていないかと思うかも知れませんが、パズ〇ラやモン〇ト、バンド〇等本当に様々なゲームをしてきました。
ゲームの内容だったり方向性が様々なので当たり前でしょ。と感じるかも知れませんが勿論RPGもやりましたし、MMORPGもやりました。
でも最終的に辿り着くのはメルストだけだったんです。
私が考えるメルストの良さは沢山有り過ぎて書ききれませんので、そのうちの二つをここに書きます。
1つ目、クエストの完全オート周回が出来ること
他のゲームもオート機能が有りますが全てのクエストが全自動でやると正直つまらないです。
しかしメルストではクエストがクリアできる事を前提にオート周回としているので、自分の持っているキャラの中で如何にオート周回が安定するのかという事を考え実行し調整していきます。
イベント時にオートにする事が出来ないクエストが有りますが、クリアした際に報酬を拾う為です。そのようなクエストではクリアする度に難易度が上がっていくのでパーティーの構成を練り直す事もよくあります。
ですので、ギルドのメンバーと楽しく話し合いながらパーティーを構成する事も多々有ります。
それが1つ目の楽しさです。

二つ目、ストーリーです。
現在メインストーリーは第二部まで配信している為全て読むと正直とても時間がかかります。
しかし、読むことをオススメします。
めっっっっちゃ感動します。
イベントストーリーを含めると更に有りますが、これも読むことをオススメします。
めっっっっっっっちゃ!!!!!!
尊いです。
ジャンルとしては恋愛、熱血、友情、家族愛、ギャグ等本当に沢山有ります。
中には少年漫画のような激アツ展開があるストーリーや少女漫画のような甘酸っぱいストーリーも有ります。
是非読んでみてください

最後に、メルストにレア度はあまり関係ないです。ですので、心の底からキャラを愛することができます。また、声優も付いてないのでのんびり自分のペースでストーリーを進めれます。
イケメン、美女、美少女、ようじょ、しょた、筋肉ムキムキマッチョマン、パン屋のおやじ。
色んなキャラが私達を癒してくれます!!!!

三國志Ⅴ
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面白い・・・が

ゲームは面白い
でも引き抜きゲーなので超級ではすかさず引き抜いてくる
忠誠99でも注意、史実なんて関係ない
滅亡寸前でも律儀にやってくるのはちょっとストレス

個人的に面倒な点・不明な点
・ログインボーナスによるシナリオ・SP武将の解放
買い切りなんだからシナリオクリアでの解放で良いと思う
武将の管仲においてはログイン60日経たないと使えない(シナリオ『戦国七雄』ではランダムで在野に出てくる)、自分はネットに繋いでないことが多いので30日の松永久秀までは終わってるが管仲まで残り何日か分からない

・SP武将が揃わない問題
シナリオで武将を仲間にするとその武将のカードがもらえるのだが、その枚数に応じていにしえ武将や水滸伝の武将が解放されるのだが・・・
2021.5/21現在
武将カードをコンプしてもSP武将コンプ率が90%から一向にすすまない、これはコーエーサイドがタッチしていないので改善はされないと思う

以上色々言ったが

ゲームは面白いのでオススメ

★★★★★
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