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面白い
確かに他のレビューなどのエラーなどがあるのは事実だし課金した方がレイド(レアなポケモンをゲットできる要素)がたくさんできるのも事実だけどやっぱり他のゲームもそうだけど課金した方がいいものが手に入るなどは他のゲームも当然だと思う。無課金でもしっかりと習慣にしてやってれば課金をしなくてもたくさんレイドがこなせる。イベントもそんな1年に一回ではなく一年に大きなイベントも3、4回くらいあるからいい。自分もこのゲームのおかげで外にでて散歩をする習慣ができて健康面もいいと思う。
補填などもしてくれる。しかも自分は長年やっていて普通にやっていたらできなくなるなんてことはない。こんなに面白いゲームがエラーなどの問題で低い評価になるのはおかしいと思う。それで課金をしないと全然楽しめないみたいな意見は自分がやってないだけでは?
楽しかったら少しは課金をしても良いし無課金でも習慣でやればたくたくさん遊べる。これは評価を低くしている人は自分が悪い。これで習慣でできないならやめれば良いだけではないかと自分は思った
リリース日から欠かすことなくプレイして来ましたが、もう限界です
ファイアーエムブレムが原作のゲームなのに、実装されるのは運営お気に入りの一部の女性オリキャラばかり。オリキャラは異様な程盛られたスキル・ステータスで実装され、原作の、特に男性キャラクターはゴミのようなスキルの雑魚扱い。インフレの速度も異常です。強い新キャラには、過去のキャラをどれほどカスタマイズしても勝てません。しかしその強いキャラも、半年経たずに型落ちします。ガチャを引く意味はほぼありません。 推しキャラの実装を夢見ながらプレイを続けていましたが、完全に心が冷めてしまいました。ファイアーエムブレムのファンはもはやプレイする意味ありません。 しかし、運営の皆様はもう既に今年分の水着バルドルやら花嫁グルヴェイグやらを準備してウハウハしてそうですねw
言いたい事と要望
ゲームは暇つぶしになるくらいには面白い。
永久パスだけ購入。地道に進んで現在95章。戦闘力は約27万
戦闘はCMスキップカード前提
・ノーマルとヘル難易度はいい加減、逆にした方がいい。
・金豚狩りの難易度高すぎ。8でギリギリのギリ(スキル厳選、復活全使用)。
・感謝祭で獲得してないターキー卵が八卦と金色の宝箱から欠片だけ出てきて邪魔。金武器の枠だけ減らされてる。神話の宝箱にも実装されないので欠片だけ貯まり続ける、現在約100個。
・異物宝箱で金色遺物は基本的に出てこない。100連回して確定で交換前提。出てきた人は超超超絶ラッキー
・武器のレベル上げて青の説明文スキル30%UP等を消してもダンジョンで出てくるのはなんなの?
武器の紫説明スキルも確率が偏ってる。絆創膏の死亡時発動するやつなんて毎回出てくる。
ユニット死亡までとか金スキル並に出てこない。
・スキル説明文の大量ダメージとか強力なダメージとか、あれ武器のダメージの2倍では?00%で説明文の変更お願いします。
・ダンジョン攻略後のリザルト又は攻略中に各スキルのDPSを教えて欲しい。
・英雄の秘宝はダイヤで回させて下さい。
・魔法の本とかいうカプセル以下のゴミ武器
・深淵の口の斬殺値と金スキルの追加効果ってなんですか?
改善必要でしょ。
ジムはいらないんではないですかね。
原作との差別化なんでしょうけど、本編とはまったくかけ離れた施設みたいになってますよね。結局人によって考え違うんだろうけど…俺はジムは必要ないと思います。
ダイマックスのようにレイドもジム廃止して変更すればもう少しいいゲームになると思います。
正直チーム分けて競わせて楽しむゲームなんだろうけどジムはおける人おけない人が出てくるしプレイヤーネームもマナーが悪い人は人を傷つけるような名前を付けているし、配置するポケモンも野生のポケモン。ジムを守る気ないでしょ?正直ポケモンをしてほしくない人を多く見てきてポケモンファンの一人としてがっかり。
本当にくだらないゲームがよく続きますね。
オワコンゲームですね。