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コラボ復刻に限らないんだけどコスト65や70じゃないキャラは性能そのままってなっちゃうと他のガチャ限や過去のイベント報酬のキャラは現代の性能のユニットや今の要求戦力の事を踏まえるとだいぶ悲惨な状態のまま放置とちょっとよろしくない扱いをされていて、今やウィザードもディザスターとか超ディザスター位の高難易度もそんな回る手間変わらないのにって虚しさもあるから流石にどうにかしてくれんかね...コラボのコスト70の出る新ガチャはコスト60も適応で強めにしているだけに他の低レアのキャラの扱いが悪すぎるように見える シンボルアクセサでもたまにある過去のイベユニのイベントを進めて適応&コスト上げよう!って形でも、何なら同時開催のガチャキャラが特攻になるような高難易度クエストの報酬って形でも何でもいいのだけど、いくら何でも魅力的なキャラが沢山いるのを無下にしていていくら何でも勿体ない・・・
グラフィックも操作性も他のドラゴンクエスト移植に比べてあまり手が込んでいないよう思える。本画面も無駄に派手すぎて見づらい。できれば全画面表示にフロートで操作アイコンを表示してほしかったし、せめても移動パッドの位置を設定でカスタマイズできるようにしてほしかった。また、育成自由度は高いにしろ、それに伴うパワーインフレが進みすぎており、見た目は派手だが戦闘が大味。シリーズ最高傑作と言われるがピーキーすぎるパラメーター調整が個人的には今ひとつだった。というか過去のドラゴンクエストシリーズ全般において「みがわりメタル」と呼ばれる戦法が有効すぎるため、その対策を講じないと全てのシリーズにおいて続編が出しづらいと思う。
社会人になってからはあまりゲームに割く時間が取れなくなっていたんですが、今回ドラゴンエッグを改めて始めました。ギルドに加入して、メンバーとともにバトルに挑めるコンテンツが盛り上がることを知って、単独でちまちま進めるゲームとは違うなと素直に思いました。仕事から帰って疲れていても、このゲームなら「ちょっとだけ顔出そう」という感覚で起動できて、ギルドメンバーが同じタイミングで集まっていると嬉しくなります。チャットで作戦を立てたり、バトル後にやり取りできるのが程よい連帯感を与えてくれます。しかも運営の対応が長く続いていて、サービス開始から年月が経っている分、安心して遊べるというレビューが多いのも納得です。ゲーム仲間とリアルに集まるのが難しかったので、こうしてスマホで仲間と共に遊べる環境があるのはすごくいいなって感じます。育成やドラゴン収集といった要素も適度にあって、ギルドバトルに参加すると自分が少し強くなったなという実感が得られやすいのも嬉しいです。総じて、単なるソロRPGじゃなく仲間と一緒に歩めるRPGを探している人には、このアプリは非常に良いと思います。
本当におめでとう。
私に希望と絶望をくれた君に拍手を
このゲームの個人的評価ですが
原作好きならば4が妥当だと思います
理由はひとつ二次創作キャラがいるから。
オリジナルキャラなんて原作ファンは欲しいなんて思ってないです
特に呪術廻戦は時系列でバラバラになったりするのにオリキャラを出してきて原作軸に進んだらオリキャラは出られないですよね?
不要な物がいる時点でもうマイナス評価です。
私は釘崎野薔薇の女をしてるので、イベ限残滓でものすごいダメージを受けたので一旦引退してます
割とすぐ戻りましたが
本当に嫌だったなぁ…。
まぁそんなこんなで地獄を味わったり…。なんだかんだやってます。
みんなが好きなガチャに関しては、
正直別に渋くもなく普通…?
出る時は2.30連で出るし、
出なかった時は…天井まで…。影夏油と乙骨くん連続天井苦しかったけど…。
正直度のゲームを見ても大体同じなのでガチャが渋いっていう人はどのゲームやっても言うので向かないのでやめてくださいね
呪術が好きなら原作で見れなかったポーズ 残滓イラストこれが見れるだけで正直価値はあります。
公式(?)からダメージを与えられながらこの世界を生きています。
そんな感じです。
以上。野生の人でした。
になってるけどガチャレアリティ上げてインフレキャラ出してもこれじゃ楽しくない。■敵のチートスキルもFGOみたいにコンテ有りなら許されるけどこっちは一回勝負。ガチャキャラいないと勝てない仕様でコンテ無しのチート連発は無いわ。ナーフ言われてるけどそっちの方が気になったかな。■麻枝ストーリーも毎回が悲しい過去→仲間がいるから!の繰り返しで飽きてきた。ワンピースか。最近はギャグのキレも悪い。ストーリーも更新されないのに舞台とかさぁ…■一番は今回のガチャ山脇がSP消費無しでオーブボス倒したことだけど。それやったら意味ないよね。色んなことが。貫通までは我慢できたけどこれは無い。絶対に無い。■完結までは見たかったけど、公式が言うにメインは1年に一回更新。ニケならあの程度3ヶ月に1回更新やってくるけど、どういう開発環境なんだか。 最初からA.B.Cの3チームだけで良かったね。他チーム空気やん。
じゃなくてターン制戦闘を進めながらシナリオを読んでく感じRPGゲーだね ・ガチャは無理に課金しなくてもコツコツ石を貯めれば回せるから今のところいいかなって感じ ・声優好きなら結構萌える、あの声優が……!?ってなる 直して欲しい所↓ ・契約(ガチャ)の仕様が心者だから結構分かりにくい、アイテム+石が使えるならアイテムを右上に出すようそこのUIをしっかりして欲しい ・autoにするとテキストが追いつかない、結構前にリリースされてるのに直ってないのが不思議対処して欲しい ・戦闘で大破した時1部キャラの顔が無くなるっていうバグが起きてるので早急に対処して欲しい ・メインストーリー戦闘が初心者に優しくない、厳しすぎるSSR何体か持ってても厳しい ・レベル上げの仕様がよく分からない、自分がレベルアップしたらキャラもレベルアップ出来るってこと?レベ上げくらい緩くして欲しい、じゃなきゃイベントも何も楽しめない 願望↓ ・エロシーン増えて欲しい、もっと皆えちちになれ
まず初心者の君たちへ言おう、まず自分が好きなキャラを引け!そして好きなキャラがいない場合は作れ!作らないとモチベは続かん!
そしてガチャ禁をすると耐えている間はつらいがやっとの思いでゲットできた推しキャラは一生の思い出になる、課金しても同じだ!金を使ってやっとの思いでゲットしたんだ!大切にしよう!しかもこのゲームのガチャシステムはマジでいいぞ!すり抜けたら次は確定だから「すり抜けても次はPU確定だ!」と思うことができる!なんて最高なのだろう!そして期待を裏切らないキャラデザ、特徴、攻撃!
まさに全てのキャラがちゃんと強く、可愛く、かっこよく、美しい、なんて最高のゲームなのだろう、多分一生やり続けるわ!
運営さんへ
頑張ってください!