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2024年以前のキャラはもはや使い道なし。ガチャは☆8以下はゴミ同然。サービス終了が楽しみで仕方ない。コラボキャラなんて出落ちでしかない、1度コラボすると3年は更新されないからコラボ直後の新キャラに出番すべて奪われて終了。ドラゴンボールなんて10年は更新無し。最早コラボなんて断られても仕方ないか(笑)転スラの時もミリム2属性持ち上限70億スゲーってなったのに次ガチャで上限200億+3属性持ち、インフレしかない。 どーせ怪獣8号とかにコラボ打診してんだろうな、そして断られてるんかな(笑)もはやゲームですらない。季節限定キャラをガチャで引くだけの作業。これだけ達成感なくなる作品というか物体も珍しい。ついにガチャ更新毎に新キャラが出なくなった。進化の追加も無くなったから終わりは近いかも。2025/09/11追記、今年何度目かの自社コラボ。もう終わったな(笑)パーティを組むのがパズル。ダンジョンやそれ以外はゲームですらない
が、苦労して手に入れたユーザーの気持ちやデッキパーツの強化は疎かに見える。後、みんなで対戦キャンペーンなんて要らないです。何度も同じ人とマッチングして対戦しても1回しかポイント加算されない!そういう部分が効率悪過ぎるあまり、諦めてそういうコンテンツすら手を付けなくなりました。ランダム対戦や同じ人とマッチングしてもポイント加算出来る仕様にしてほしい。マジでこの運営終わってるな!て感じる。シズマでも回復耐久や鬼畜デッキを使って意気がってるユーザーいますけど、あれは非常にダルいし時間が長引いてやる気すら失う!特に回復耐久に関しては!回復耐久なんて要らないので廃止にしてもらえますか?見込みが無ければサ終してください!我慢して続けてるユーザーの気持ちなんて考えた事ないですよね?だとしたら尚更サ終すべきだしアンストも考えます!
大連続上位はソロだと上級者以外倒せないのでボッチ用マルチを使用しましょう(ただし寄生や床ペロゆうたはお断りだぞw)。 アプデでモンスターの攻撃直前ロックオン実装により180°の旋回性能を獲得し例え後ろにいてもぶち当てて来ます、特に銀レウスとか… システム周りやコンテンツは順当に充実してきました、通信ラグや発熱は相変わらずですが…現状最強武器種は弓、ガンス、太刀、へヴィ 最弱はぶっちぎりで双剣(ハイリスクでローリターンの最弱火力)ですかね。 モーションによる拘束が長く被弾しやい上最後まで乱舞を出さないと火力は片手剣以下になります。 鬼人化中は回避時の無敵時間がありませんのでジャスト回避出来ない人は被ダメージ確定と認識して良いです、スタイルでどこまで変わるのかに期待。
オートで倒せないならオート機能意味無くない?1ターンで敵を壊滅させないと大体やられる。イベントも容赦無くて何も楽しめない。レンタルパーティ使っても倒せないんですけどどうしろと・・・ 特攻メモリアとか出来たのか。ソート機能で出してくれ。探すの面倒すぎる。そもそも雷と打属性推奨のバトルで突属性や氷属性のメモリアを特攻にしないでくれ。普通そこは雷と打属性を特攻にしないか?おかしくないか?アトリエシリーズで戦闘を楽しめた事無いな。 デイリーやって石貯めるだけになってる。せっかく復帰したのでもう少し頑張る。 キャラの見た目は極上に好きだ。旧作のキャラも綺麗になってそこは素晴らしい。 レスレリキャラでガンガン据え置き機の新作を作ってくれ。レスレリに課金する気は出ないがそっちは買う。とりあえず紅白予約しよう。
三麻なのに4シャンテン5シャンテンは当たり前 そのくせ調子に乗り出すとムダヅモほぼなくやたら和了が早い この前他家の親が3巡目倍満ツモ和了 次の回で5巡目倍満ツモ和了で2人ぶっ飛びってことがあって思わず苦笑い 追記 しばらくプレイしてやけにツモ調子良く1位が続く時と一九字牌ばかりの無駄ヅモ連続や以前書いたように4シャンテン5シャンテンばかりで全く他家に追いつかずズルズル最下位が続くパターンが連続する時とがあるなと思った 正直麻雀ゲームとしてこのゲームはオススメしないが、コラボなどで推しのキャラが当たったなどの理由でどうしても続けたい方は最下位が続く時はしばらく間を空けてプレイする事をオススメする このゲームダメな時は何やってもダメ
パネル消すと高い確率で固まり最終的には落ちるwww カウンターとスキップ、シャトランなどの一撃スキルでやると固まりにくくなるなるし落ちにくい コス70で強キャラ、更についでパネル消すスキルあるからそうなるのかと思ってる…… もう少し考えてゲームバランスするか丸1日かけて鯖強化するかしたら良いアプリにはなるんじゃないかな? どうせレビューなんか見てないんだろうな…… そんな事してると更にユーザー減るからね? 新しい携帯でやっても環境は変わらず…… 運営や……どんなアプデしたらそうなるん? 1週間に1回くらいはレビューを見てみたら? 周りがどんな気持ちでこのアプリしてるかをね? そうしたら気持ち変わると思うけど? という事でこれからはユーザーの気持ち考えてアプデしたら? 以上
皆さんが言うように飛行機と右往左往する人々を見ているだけで癒されます。 ゲーム 初期段階では、なかなかお金やセンキューポイントがたまらないので、若干 イラっとしますが。気づいたら何時間も遊んじゃってますね。 最初無料のアプリでお試ししていたんですが、お試しアプリだと、結局 いろいろ 課金しないと遊べなかったので、なんじゃこりゃ と思ってました。 こちらは1000円 買い切り で、途中の課金要請などなかったので、末永く 遊べるのかな。 色々な路線が組める。 定期便が2つしかないので、たくさんの定期便が組めると、いいなと思いましたが。 この改良版がジャンボ物語2 とか出して欲しいですね。 まあ 似たようなのであれば、観光バス会社 物語なんてのもいいのかもしれませんね。
①男女格差が凄いです。運営に過激派のフェミでもいるんですか?女キャラはスキル盛り盛りの性能マシマシで実装されるのに対し男キャラは大して強くもない汎用スキルを適当に持たされて終わりです。ごく一部の例外キャラを除き、基本的にパーティ編成は全員女キャラで固めざるを得なくなります。自由なんてありません。 ②武器錬成の頻度が疎らすぎです。これだけの速度でインフレが進むゲームにおいて過去キャラの救済措置が1ヶ月に1度のみ、それも一度に5〜6人だけというのは少なすぎです。もっと言うと既に錬成が実装済みのキャラの中にも型落ちが結構いるので2回目があっても良い程です。 ③オートプレイのAIが馬鹿すぎます。アタッカー向きの紙装甲キャラを敵の真ん前に配置して無駄死にさせるなんて序の口。前進する→引き戻しで後ろに下げる→再び前進→引き戻し…の無限ループとかしょっちゅうです。ここの運営はテストプレイなどという言葉を知りません。
トレジャーソウルを貯めて新キャラを月に1人迎えているので、インフレが酷いこのゲームでも詰みに感じることが無くなった。トレジャーソウルに反対している人は白猫を中途半端にときどき遊ぶ人だと思う。こういう人はトレジャーソウルを貯められない。またトレジャーソウルで☆5キャラが確実に手に入るようになったのだから、バランスを考えたらジュエルの配布量が減るのも必然と言えるのに、新キャラを獲得できないのを制度のせいだけにして 自分のプレイスタイルをかえりみていない人(トレジャーソウルを貯めていない人)がジュエルが足りないと言って反対しているのだと思う。わたしはトレジャーソウルはいい制度だと思う。石を掘り尽くした人にも新キャラを獲得できるようにしているし、不安定なガチャの出目だけに頼って このインフレゲーを続けていくことに息苦しさを感じているわたしのような者にも助けになっている。