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限界拡大はイベント"のみ"。SSRは100回確定が主で最悪200。召喚格差は投稿目視と実体験。召喚鍵関連で課金使用。他は重要な物0。クラブ服は獲得回が2人以外6キャラ100回↑。最悪はPU確定だけ。6月はサムと先生ガチャはレアSSR香水2で10ヶ月ぶり、他は通常品。スマホ熱回避の為、ログイン以外は起動少ない。誕生日無料SSR獲得率は前年以下の悪化。無料の19キャラは20回目羽1枚で汝の…SSR0枚。無料は12月の1枚だけ。在籍5年以上で常にログインだが労力多過で報酬は微少。ログインのガチャ鍵毎年無料単体3個配布が少ない。イベント無しは0。昨年無料ガチャ鍵配布は誕生日と大型イベント以外10連0本。ノベル3巻3年空白。展示イベ過去原因でスルー。バッテリー負荷圧倒的1位。復刻ツムガチャはSSR全滅&SR10枚以下激渋。ツムガチャは全滅すり抜けSSRすら来ない。またギフトが率下がり落ちず。カムバック報酬に奮発しすぎ。全然来てないのに報酬?小まめに来る人にはログインでガチャ鍵はあげないのに??
主にPCでプレイ■■■現行のローエンシナリオも良かったよね~■■■シリアスパート多めな【ジャンプ】って感じで■■■そこに納得性があるのは、継続してきたサービス期間の長さに培われてるッスね~。私は【水仙十字】辺り思い返しちゃった■■■【深掘り】してもおもれーし、【浅く表面】で洗ってもおもしれーの無敵かよ■■■インスタントに触れてもガチおもれーけど、ちょくちょく任務内で拾える何気ない【なんだこのエピ&テキスト。フレーバーか?】ってなるトコからも、現状や今後の展開を占う滋味汲めるのが【ソシャゲ】を超えて【ゲーム】として成立する原神の良さだと思うよ■■■今から初めても全然良いと思う!!もちろんソシャなんでお気に入りのキャラをガチャで拾えるかどうかはモチベに大きく触ってくるけど、現行全地域修めれば1.5-2シーズン賄える程度の石は拾える筈だしね■■■なんだかんだ本作は【定番】で【名作】なんやなって
まず難しすぎるといっている方たちはその通りだと思います。ストーリーではサノスを倒してから難易度が急に上がってしまい、簡単にクリアすることが出来ません。そもそもこのゲームは「強力な敵を上手く倒すこと」が最大の醍醐味です(と私は思う)ので、敵をなぎ倒す爽快アクションゲームを期待するならやめた方がいいです。強化素材等も地道にやれば手に入ります。アライアンス(ギルドみたいなもの)に入って、そこのクエストなどに参加するともっと簡単に手に入ります。課金でも手に入りますがいかんせん高いので、やっぱり手っ取り早く強くなりたいひとには不向きです。「キャラゲーなのに有名キャラが弱い」という意見は、少し前まではそうです。育成要素のあるゲームは基本的にインフレに抗えないので、最初期からいる有名キャラは軒並み弱いです。ただ最近は一部キャラにとんでもない上方修正が入っており、中には最強クラスになったキャラもいます(特にハルク。お前強すぎ)沢山いるキャラのなかでガチで強いのは一部だけなので、誰を強くすべきかはネットで強いキャラを調べるなり、好きなキャラを選ぶなりしてください。
かなり面白くて昔から色々追加されていってどんどんやりがいが強くなっていきました、始めたばっかはかなり報酬などが多くもらえてキャラの育成も簡単です(ただデイリーミッションが課金しないとすぐに消化しきってしまうためもっといろんな種類のデイリーミッションを追加したり量を多くしてほしい)自分の使いやすいキャラなどを中盤で決めた方がいいと思います、たまに新キャラの能力やスペックが壊れているって言っているけど何かしらのキャラをある程度極めて特性を行かせていたら案外弱くも感じられます、よく民度が低いとか言っているけどそれと言うほど実は気にしなければいいしあんまいない(まずちょっとしたリアクションボタンしかないが…)。注意としてスマホの性能に自信がないとだんだんスマホの処理が重くなってできなくなる可能性があります。
ダンジョンが鬼畜でギミック満載で新規はなかなか参入が難しいというコメントや課金必須とありますがちゃんと下位のダンジョンや新規向けのダンジョンもあるのでそっちをこなしてから徐々に上位に挑めばいいと思います。そんなにすぐに上位クリア出来てもすぐ飽きるし。まぁ、最近は∞級などまさに鬼畜なダンジョンがあるのも事実。そしてこれは他のゲームにもいえることですが、時間が経ってキャラも増え慣れてくればそれなりには対処出来るようになってきます。それなりにはです。 チーム編成においても 似たようなキャラ構成、せっかく数多くのキャラクターがいるのに同じキャラを三体入れて攻略する投稿など目立ちますがたしかに攻略は安定します。しかし見ていてつまらない。強いキャラを否定するわけではないですがせめてサブは自分の好きなアニメのキャラにしてみるとかやり方はいくらでもあるしそのパーティーでクリア出来たときの喜びはなかなかなものです。課金必須なのもいいと思いますが今いるキャラクター達を見直してみると思わぬ活躍をしてくれる古株などもいます!楽しいですよパズドラ
その理由は、まず1つ目はキャラ欄の仕様変更です。27日のメンテナス後にカジュアルマッチでもスコアが対象になるようになります。さらに、27日のメンテナス後SS帯にいる人たちはやA-帯にいる人たちそのほかリーグええ上がってきた人たちはA-帯で緑ロジャーが無料配布されるので今やるのがおすすめです。ダイヤとかけらもめっちゃもらえます。2つ目は、垢バンの話です。これまでは通報しても次の対戦でチーターにあったりしたりルームでもあったり害悪プレイヤーがいたリスの人がいたら、27日のメンテナス後に一発バンです。詳しくは、ハリーさんとゆうかたの動画を観てください。長文失礼しました。コレリより環境や運営だいぶ変わったんじゃないのかなと思います。この理由で星5に上げました。追記︰シングルバトルのノーマルハードを全て最初からやり直せる機能がついてほしいです。検討よろしくお願いします。追記︰リーグやカジュアルでもそうですが恒常 フェス限 超フェスと分かれて、作ったほうがいいと思います。そうすればより良くなるとお思います。長文失礼しました。
とにかく相変わらず絵がかわいい。が、それだけ。自分には合わないと速攻でやめた4年前より遊びやすさが悪化してる気がする。とくにガチャ(デリバリー)は確率が渋いうえにそもそもどんぐり(石)が異様な数を求められるので無料チケットがないと11連ガチャなんてまずやれない。そしてゲーム内でのどんぐりの供給量も雀の涙なのでよっぽど貯蓄がある人以外は課金必須。それでもピックアップの確率渋すぎてお目当てはまず当たらない。すりぬけも多々ある。あと今日6/24はポケまぜ6周年なのだが記念に何かやるのかと思えばログインボーナス10日間でどんぐり最大10000個だけ。11連ガチャに必要などんぐり1/3しかもらえない。ひどすぎる。今回もいつやめるかわからないけどとにかく絵はかわいいので毎日1回やれる単発ガチャで新しいキャラが来ないかだけがモチベーションになってる。あとそれとは関係ないが短い感想だけつけて高評価をつけるサクラが蔓延してて最高に気持ち悪い。