Androidゲームアプリのレビュー

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モンスターハンターNow

被ダメージが課金に繋がる設計のため、いかに楽しめるかではなく、いかに被弾するかが重視されており、狩猟の操作性全般がとにかく劣悪で、モンスターは原作よろしく苛烈で縦横無尽に突進やステップで気安く攻撃や移動するのに対し、ハンターは連続フリックでちまちま移動したり融通が利かない操作でアクションをせざるを得ず、特に酷いのはロックオンで、まず右下のボタンの位置が悪く判定も小さいゆえ押しづらく、押せてもUIが壊滅的なため部位選択が困難で頭をタップしたのに後ろ足が選択されるなど日常茶飯事で、選択できてもその部位に攻撃が当たらないことがあるなど常にフラストレーションで、他にもジャイロ周りやラグや武器種個別の問題等に加え、狩猟以外も精錬材問題、地域格差等々、枚挙に暇がないほど問題が残存していて、コンテンツの拡充やアイテムボックス制限の緩和など改善された要素がいくつかあっても覆せないほど根幹部分の不快感や疲労感が強く、位置情報ゲームとしてもモンハンとしても弊害が多いので、根幹の仕様や設計や操作性が大改修でもされない限りはおすすめできません。

ヘブンバーンズレッド

しかし、ピックアップの時に50連で手に入るSS確定チケットがピックアップ対象キャラも一律で同じ%になっているから、SS確定チケットでもピックアップキャラの出やすさは下がる。そのため、SS確定チケットでもピックアップキャラの排出確率をピックアップと同じ値まで上げて欲しい

Idle Lumber Empire: クリッカーゲーム

ガラスの素材等の追加面白いと思う しかしながらユニバーサルNPU製材所のランクアップにおいて評判の値が✕4になったのには落胆しました。20m→80mでは上げ幅が異常ですよね!救済を求めます♪         早速の返信ありがとう やりましたが改善されませんでした(T_T)目標値が4倍になるのは非常に萎えます。一晩様子見ますね

ようこそ!ポケモンカフェ ~まぜまぜパズル~

制限時間があるタイプのステージで変に軽く吹っ飛びやすいギミックを出して遅延を促したり、(数を大量にこなさないといけないイベントでも容赦なく出てくる)目的のお客さんを呼ぶためのキャラシャッフル「呼び込み」は1日1回のみ無料、その後は都度有料石を要求してきたりレベル上限アップにも石要求と高い課金圧、爽快感からは程遠い作りのゲーム。 ポケモン達は本当にかわいい、とってもかわいい…のに他ゲームでは必要ない所にまで課金させようとしてゲーム全体が不快な作りになってしまっています。 癒されるはずのイラスト、かわいくてほのぼのした雰囲気が台無しです、そんなにアプリの維持費用ってかかるんですかね…?

★★★★
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遊戯王 マスターデュエル

コピーも出来てしまい同じデッキ増殖に繋がる為に、対戦後のデッキ公開orコピーを任意設定出来たらな。 ②【1ターンに1度】同一効果持ちは多く、ログ・リプレイを後で見ると、デュエル中は偽装されていて実は同じカードが何度も使われていたりする。 ③【先攻・後攻】コイントスで確率が1/2って言っても、10連裏とかツールの疑いに始まり、『手札見て決めてるよね?』と言う程に時間をかける人や先攻を取られたら切断で始まらないとか…4周年そろそろ真面目に改善してくれないか?。 ④【召喚制限】『○○したら特殊召喚(直接攻撃)出来ない』って系統のカード(「捕食植物ヴェルデ・アナコンダ」とか)、好き放題に特殊召喚された後に、効果を使われたら全くデメリットになっていないから、『特殊召喚や直接攻撃を行ったら、発動が出来ない』にルールを変えないと、『またコレか』というオチしかなく…初期手札に誘発系の妨害カードが無いと終了という『カードゲームと言って大丈夫?』状態。

War Robots PvP マルチプレイ

このゲームは完全な課金ゲーになってしまった 当時は頑張って時間をかければみんな勝てるし、課金機体はあったもののそこまで強いわけではなかった でも今は戦術とか仲間同士の連携で戦うよりかは札束で殴り合ってるようなものです。 ゲーム自体は全然まだ面白いですけどね 思い出補正も入れて☆4とさせていただきました。あの頃が本当に懐かしいです。

麻雀一番街 × ダンガンロンパ

今は3位ばかりですが、こちらは打ち方などは何も変えていません。なんだか配牌での運勝負になってしまい、ゲームがつまらなくなってしまいました。おっ○い課金着せ替えユーザーばかり異常な高配牌が入っているように感じます。 こちらが降りると相手は勝手にツモ和了し、突っ張った場合はこちらの手に狙ったようにアタリ牌が掴まされます。 リーチをかけたはずの他家ばかり安牌で切り抜けられるのはおかしい。何度も何度も。一回二回ならともかく東風半荘ずっとこの調子なので気が滅入ります。 追記 最近は順位戦プレイ中に頻繁にアプリが落ちます。更新しても変わらず。お陰で1位から4位に転落しました。これでどうやって勝てというのか。

ウマ娘 プリティーダービー

3Dグラフィック、ストーリーのレベルの高さは、わかりやすさも含めかなり上位。史実をオマージュしていたり、ノンフィクションなシーンも多々ある。競馬に興味がなくともちゃんとプレイできる。 最近は無凸でも強いSSRサポカや、昔の一部SSRレベルに強い完凸SRもある。月1000~2000課金できるのであれば、昔のSSRを完凸させることもできるが、強さでいえば70~80点ほどが多い為、大型アプデまでコツコツ石を貯めて汎用性等も考慮して、その完凸を一枚でも持っておくと、すぐにUB、UAまでは行けると思う。 それに比べて因子システムは序盤かなり苦労すると思う。因子強化イベントは月一でもいいくらいにしてほしい。

★★★★★
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レイド: Shadow Legends

が、このゲームはとにかくユーザーに課金させるのが目的かと思うほどの催促画面、さらに他ゲームの劣化版のような造りにも関わらず無駄に動作が重い、4.4レビューが真とは思えないほどの被害報告、数多くアプリゲーをしてきましたがどう考えてもハズレゲーです

eFootball™
★★★★
Android

相手のネット環境が悪く試合が進まず10分待っても進まなかったので切断したら自分の負けになったネット環境いい人と悪い人とのマッチング考えて欲しい。 エフェクト消せ気持ち悪いKONAMI無能 鳥かごするやつどうにかしろガン守りのやつと戦っても面白くないエフェクトあるやろ最後の延長でシュート確実に入りやすくなってんのどうやって説明すんねん解消できないならゲーム作るのやめた方がいい

雀魂 -じゃんたま-
★★★★
Android

有効牌引いたのに回線ギレ

ソクブッチ~ん。ためロンタメポンいらない。相手のあたり牌よく掴まされるし、スタンプは、いらないと思う。ミュート機能つけてほしいかな?って思った。相手の当たり牌掴みすぎ。アンスト。ヒトリしかワリョウしないインチキヤメロ。配牌操作ありだな。段位戦は、なくなってほしい。ヒトリしか、アガリ続きだ。雀力の高い低いの問題じゃなく、完全な出来レースだな。

オクトパストラベラー 大陸の覇者

ストーリーの配信頻度がまじで遅い クリア後は石の配布も少ないのが相まって ガチャはとにかく引けなくなります 星4にした理由はゲームの完成度は高いのでクリアするまで熱中できたからです。 とりあえずもう飽きたから一旦やめます半年間ありがとうございました

★★★★★
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クラッシュ・ロワイヤル (Clash Royale)
★★★★
Android

いままで楽しめてたけど過去最悪の環境

課金しないと環境に追いつけない。バトルパスで貰える人権ヒーローが1900円、課金しないと手にはいらない新ヒーローが2400円 、進化枠も進化ロイホグと進化ゴーストが強すぎてほぼ必須になっている。インフレしすぎた結果みんな同じデッキ。サービス開始からずっとやってきたけど、こんなの今までなかったからどうにかして欲しい。

D4DJ Groovy Mix(グルミク)

会社として利益を出すのは理解出来るのだが自ら掲げた利用規約を違反している重課金者に対しては罰らしい罰を与えている様子は見られない…最近に至っては課金を煽る新システムばかり導入が目立つ…所詮、1会社なのは否めない…遊ぶのならある程度クズプレイヤーからの不快行為に覚悟が必要。ゲーム自体は判定甘めで楽しみ易いです。楽曲はマイナー多目だが懐メロからPOPな物も多少有り。

LINE:スペーストイコレクト

ゲーム音が流れた状態になり、コンボが切れてなおかつ制限時間が勝手に進んでます。最終的にはエリアをクリアしても、ポイガチャのチケットが貰えないことがあります。ポイ活と一体なんなのか?アップデート等でコレクション系ミッションは廃止されました

ザ・スパイク・クロス

絶対取れるボールを全くやる気のbotが取ってくれない、クソイライラします。一生決まらない速攻しかしないし、10本に1回くらいでトスを上げてくるけど、上げる位置終わってるしずっと来ないから全然上手いこと打てるようにもならない。なので得点のほとんどは操作してるキャラのブロックでしか取れません。しかもそれすらも相手だけはSのキャラを使っているのでブロックの上から打たれる。こっちは持っていてもBのキャラなのに相手は3体ともS。相手はえぐいブロック無視とか言うゲームとして成り立たないスキルを持ってる敵なとが来てバレーにならない。バレーゲームとして破綻してるのでなくして。スキル機能はどこに需要があるの?味方のbotもゴミなので取れない。相手だけはスキルもガンガン使ってくるしボッコボコにされる。相手のBotが弱いときにしか勝てない。このゲームを楽しめる人は課金してる人だけです。キャラがいなかったらほんとクソおもんない。育成するのにいるコインすら全然たまらんし配布も無いに等しい。ほんまにおもんないんでやらんほうがいい。

★★★★★
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ザ・花札 こいこい編

おれはこのアプリでCMを見ていたと思ったらいつのまにか別のCMを見ていた… な…何を言ってるのかわからねーと思うがおれも何をされたのかわからなかった…頭がどうにかなりそうだった… スキップ不可だとかプレイアブル広告だとかそんなチャチなもんじゃあ断じてねえ… もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ… ………なんかCM見てたと思ったら別のCM見せられて、その後元のCMが再開するとか、斬新すぎる広告システムでした、アンインスコ

刀剣乱舞ONLINE

音楽を聴く為にゲームをして無い。レベル上げに時間がかかるのにエラーで時間を費やす事にイライラする。 メンテナンスする事で遊べないなら、メンテナンスをしないで欲しい。 15分以上も黒い画面で動かないのはありえない。 1日も早く改善してください。 なぜ、メンテナンスをすると、接続出来ない!!利便性が悪すぎる!!

ドラゴンエッグ 仲間との出会い

ドラゴンエッグは窮屈さが少なく、今日は対戦、明日は育成、といったようにその日の気分で楽しみ方を選べるんです。強くなる方法も一通りではなく、手持ちモンスターの組み合わせや育て方次第で個性が出るので、考える時間そのものが楽しいです。なかでも気に入っているのは育成まわりの奥深さです。ただレベルを上げるだけではなく、スキルや編成のバランスを考えながら少しずつ底上げしていく過程が面白い。やり込むほど手応えがあります。あととくに説明を読まなくてもすぐ馴染めました。リアルタイムでの共闘は程よい緊張感がありつつも、ギスギスした雰囲気になりにくい。動作も軽めで、長時間遊んでもストレスを感じにくい点も評価しています。イベントや対戦コンテンツも一定のリズムで用意されていて、やることが途切れにくい印象です。それでいて過度に急かされる感覚はなく、自分のペースを保ちながら続けられる感じ。久しぶりに向き合えるゲームに出会えたと素直に思えました。

恋と深空

ホームにすら行けず、毎回読み込み段階の同じところでフリーズします。運営に問い合わせても原因不明のままで、様々な方法でたくさん時間をかけ1つずつ試しました。結果はどれもダメで、それどころか不具合は確認されていませんと言われてしまいました。毎日何をやってもこの状態で萎えてしまい、嫌な気持ちになっています。仮に重くてもサービスが利用できれば自身の環境の問題かと納得できますが、もし多数の不具合報告がなければ放置されるのかと思うと、課金を続けるのが不安になります。

★★★★
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