Androidゲームアプリのレビュー

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ドラゴンクエストウォーク 歩く楽しみが増える位置情報ゲーム

①ドラクエを支えているモンスターを大切に思っているのはわかります…敵の状態異常攻撃は100%効きますが、こちらの状態異常攻撃は90%効きません。 ②人間の力をリアリティに表現したいのでしょう…レベルをあげても強くなりません。 ③運なんてそんなもの、と悟らせたいのだと思います…福引もモンスターの心(s)も出ないのが当然です。 ④所詮、人は孤独とのメッセージが伝わりました…複数ユーザーで倒す予定のメガモンスター討伐がありますが、他のユーザーと共闘した記憶があまりありません。⑤勇者たちの冒険の過酷さを教わりました…日本全国にお土産スポットがありますが島嶼の設定が多く一般人にとって集めるのは不可能です。でも僕はこれをきっかけに旅が趣味になりました。遂にお土産全国制覇ですっ!!!!まものランドも百名城も、達成しましたっ!!! ………シーズン2?! ドラクエ好きの、ドラクエ好きによる、ドラクエ好きのためのアプリです。 本当にドラクエが好きじゃないと絶対に続きませんよ!!!

マージクッキング テーマレストラン
★★★★
Android

どハマりして続けていましたが

12/23に課金したところ翌日から動画で獲得できていたものが全てダイヤ消費or課金でしか得られない仕様となりました。 1/25にアプデした上でログインしたところ動画での獲得が全て復活してましたので、約1ヶ月程度は進め辛くなるのが注意点です。 アプデで仕様変更されたのなら良いですが…… ゲームとしてはレベルが上がるにつれてやり応えがあって面白いです◎

プロ野球ナイン
★★★★★
Android

チーム育成に問題がある

課金もして育成しても表現にもう限界があるのか、ヒット・ホームランになるかどうかの判定確率を調整しているだけな気がします。 同じ選手がカーソルど真ん中でドンピシャで打ったって内野ゴロだったりホームランだったりします。結果を確率抽選して、そこを調整しているんですよね?  例をあげると、どれだけパワーを上げても強振、ミート共に同じ飛距離で、かつ150m位が限界です。しかしパワー130と150ではホームラン数が明らかに違うのでプレイ感は全く一緒で、結果の判定確率が違うだけなんだと思っています。 言いたい事が伝え難いのですが、育成した結果が感じないのです。アクションゲームではなく確率ゲームなのです。 完璧なタイミングで打った→ヒット抽選はハズレ→外野フライにします。になるのです。純粋なアクションではないのです。 何しろ育成スキルに【ラッキーヒットの確率アップ】とかある時点でアクション要素ではなく確率で管理していじってるだけじゃないですか。インフレした数値をアクション要素ではなく確率で調整するんですね?

アヒルの不思議な世界

課金してコロニー上限増やしてもすぐいっぱいになってしまうので、コロニー上限増やせたらうれしいです。 「一郎」というアヒルが何種類かいるので、スープを作る際に、パーツ名で判断できず目視で同じセットの「一郎」か判断しないといけないのは不便です。 できれば全部違う名前にしてほしい。

★★★★★
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麻雀格闘倶楽部Sp |麻雀の初心者におすすめ! 麻雀ゲーム
★★★★
Android

とにかく一発が多過ぎる

普段、麻雀をやってて、こんなに出ない!しかも、そんなとこあり得ないでしょうというカンチャンとか。不自然過ぎて、イライラがつのるゲームです。 多分、本物のようにランダムに積み込むのではなく、結果から積み込んでいるのだと思う

ONE PIECE トレジャークルーズ
★★★★
Android

操作性や画像だけはいいです

だいぶプレイヤー離れが目立ちます。何度か課金を控えたらほとんどやれなくなりました。一応毎日ログインはしますけど海賊祭以外は覗く程度だけになってます。修業ptで限界突破素材を交換出来るようにして欲しい。 それにしても相変わらず運営はどんだけ課金の事しか考えてないのかって感じ。

ローグウィズデッド - 戦略放置RPG

 広告削除を買っても兵士厳選のために、長押し雇用のAFがあっても、一々引き直しボタンを押さなければならない。  2倍速に関しては、1倍速よりタイムが遅くなる等、5000円を払ってもあらたな不便要素が増える。  冥界等は兵種が多いほうがいいのだが、兵士の編成はメインモードと使い分けられない。   ストーリーは楽しめない、ヒロインの性格がおかしい。あのまま冥界に置いときたい。  少数で開発していることも関係しているのか、discord等で要望が出されているが放置されているバグ報告が多い。  不便な要素は多く、ストーリーを楽しみたい人にはおすすめできないが、同じステージを何百周とやって強くなっていくのを楽しめる人にはおすすめできるゲーム

ロマンシング サガ リ・ユニバース/戦略RPG

ーーーーーーーーーーーーーーーー 異様なダメージのでにくさやミリ残し、急に状態異常が通る、ことの要因に、そうした裏のパラメータ変化があるのだろうよ。 ーーーーーーーーーーーーーーーー そのあたりが、比較的 労力つぶしなことが残念。 ーーーーーーーーーーーーーーーー 初見に近いところで攻略するのがよろしい というのはわかるが それにとらわれすぎて パラメータや ダメージキャップや、行動順が同じ構成で挑むとダメージがでなくなっていくセットに収束していく 論理がダサい。 ーーーーーーーーーーーーーーーー 連続で挑むと、カンストではないダメージキャップに引っ掛かる確率が高まる。 ーーーーーーーーーーーーーーーー カンスト以外にも細かいダメージキャップやいじりがあるのかもな。 ーーーーーーーーーーーー やっぱり ダメージの出方が 異様に出ないことが何度か再戦をした場合しばしば起こる。

★★★★★
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Eatventure
★★★★★
Android

大方広告通りのゲームである事

売上によって店内設備の改造ができる事、装備により利益が上げられる等、かなり刺さる要素があるゲームで、何より一番の価値は強制広告がなく、任意広告のみである事が一番の決め手ですね。とても楽しくやらせて頂いてます。多分、進めれば時間が掛かっては来るかもでしょうが、それも込みで楽しめそうかな?

デュエル・マスターズ プレイス

復帰勢の方も、やってなかった期間に応じてパックが貰えるので、環境デッキを最低一つは作れます。 最新弾からツインパクトが実装されるので色々な戦略が練れます!   デュエプレのイラストはメチャクチャキレイなので、観て楽しむのもいいかも!

Fate/Grand Order
★★★★
Android

大前提としてヤハウェ万歳!

ヤハウェが世界を宇宙を作った世界をプレイすることになります。ですので地球が全ての中心、宇宙は平面、夜空の星は地球より遥かに小さいを地で作られています。現実との乖離が凄まじいのでこの時点で受け入れられない人は止めるべきです。 次に基本キリスト教が基準の世界です。古い方が神秘が強いされながら魔術師(他作品の魔法使いの類)の最強はソロモンです。ギリシャの魔女や東洋の仙人、北欧の神よりも上に決められています、さらにそのソロモンが言う最強のサーヴァント(使い魔)はログルスと言う完全創作物のアルトリア(アーサー王の女体化)です。ギリシャのヘラクレスやインドのラーマ、西遊記の孫悟空、枷だらけで生前とは程遠いケルトのクー・フーリンやスカサハ等を差し置いて。 ゲームシステムも無駄な制限を課せられ運も必要と非常にストレスが溜まります。 イベントや素材集めは周回前提でありながら他のゲームにあるような周回システムは一切ありません。全て手動です。特定のキャラを持っている前提の難易度でガチャの確率もかなり低く設定されてます。

Fishing Planet

ルアーアクションも、ストップアンドゴーやトゥイッチ、リストアンドフォールなどルアー操作できて面白いですね。 ルアーは、シャッド、クロー系ワーム、スプーン、ミノー、スピナベなど種類も豊富。 餌も種類は沢山ありますね。 餌釣りはあまりやらないのですが、苦戦しながらも楽しんでいます! グラフィックも綺麗です。 逆に、釣りを知らないと半分も楽しめないかも。

★★★★★
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実況パワフルプロ野球
★★★★
Android

ケガ率1%で3回ケガ

上限解放30%30回程連続ハズレ。金特完走0体。 6体自動デート彼女で1ゲーム通して自動デート発動無し。下剋上率0%で下剋上される。 ほぼ勝確の予選初戦をCPUの失点で敗退。長命セクション1のチュートリアルボス一撃で倒せず、リセマラでスタミナ0。1ゲーム内で金特完走0、不眠症2回・サボリグゼ1回、ケガ率0%でケガ1回。 来一の青特イベント、直近プレイ18回中成功2回。 まじめにゲームを作っている方に失礼。 ハイキューコラボのサイコロパレードはハイキュー要素が邪魔。双六で敵に勝とうとすると好きなマスに行けない、敵が先にゴールすると自動的にゴールマスに飛ぶので、どちらにしてもチームが育たない。マンネリにしたくないようだが、メインのチームランク上げの邪魔しかできない要素なら不要。別イベントでもそうだが、本末転倒な事ばかり。それと、単×6回・3ダイス×1回で実質9連続1の目がでたが、その確率を計算しなさい。敵終始5・6の目のみで大差負け、確率を計算しなさい。

白猫プロジェクト

難しくする意味ある? 白猫だと どうしても「高難度化する⇒高難度クエストで新キャラが接待される(ここの運営は当たり前のようにそうしてきた)=新キャラ販促のため既存キャラとの差がはっきり分かるくらいのインフレが強行される(ここの運営は当たり前のようにそうしてきた)⇒すべての既存キャラが新キャラ登場に伴いナーフ同然の扱いを受ける⇒愛用しているキャラがどんどん弱くされていって楽しいと思うか?💢」というお馴染みの流れが加速するので 自分は白猫で言うところの高難度化には反対です。白猫の高難度は面倒くさいという面・接待が過ぎるという面を除くと、インフレで単純にダメージが入らないことかと思っているので、ここの運営が難易度のことを語りだすと好きなキャラで遊べる機会が減らされるような気がします。……ストーリー中心でほどほどの難易度でいってくれればそれでいいんじゃないですか。すでにゲーム全体で見ればキャラ同士のバランスは崩壊してるんだから、なんかして無理せんでいいと思います。

ヘブンバーンズレッド

あくまで個人の感想です。 総合すると、ストーリーを読むついでにゲームが付いてくる(ゲームそのものは問題点もあるもののまずまず)くらいの感覚なら高評価できるのではないか?と思います。以下は評価の理由です。 良い点→ストーリーや楽曲、キャラデザインなど非常に優れています。この点を楽しむアプリと捉えると気楽です。 悪い点→ストーリーを読むついででゲームとなるので、既存ストーリーを読み終わるとコンテンツが枯渇します。また、運営チームのバトルのバランス調整が割と本気で下手です。 特にアプリ内での売るプランがインフレさせること以外に手段を持っていないと思われます。過去にはユーザの大顰蹙を買いながら大規模ナーフを実施したものの、現在はそれを微塵も感じさせないようなバトルのインフレ状態にあります。顰蹙の買い損だったろと思われますw ということで、ゲームのマイナス面差し引いてもキャラや楽曲なんかはとても好きでストーリーも楽しめてるので間を取って☆4です。最高の素材を最悪のシェフが料理したような感覚でしょうかね

Fate/Grand Order
★★★★
Android

やめておけ といいたい

今時のスマホゲーでここまでガチャ確率が低いゲームも珍しい まず当たらない、好きなキャラが欲しいなら石を400辺りからが最低ライン そしてこのゲームは凸をしないと攻撃力の差が一気に出る とにかくこんなゲームに課金とかプレイとかはやめるべき

★★★★
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プロ野球スピリッツA
★★★★★
Android

かなり面白いゲームです

自分が好きな選手や使ってみたい選手が使えるイベントなどがあって面白いです リアルタイム対戦で始めは打率2割台から毎日やることでランクがプラチナで打率7割台になりました。 ただ僕が思ったのは課金をしたいとガチャも中々引けず欲しい選手が使えないかところが今のは無課金勢の悪い点です。 なのであまり単発や通常のsランク確定ガチャは引かずにobやベストナインやセレクションなどの良いガチャが来た時に引くのがいいと思います。

カジノプロジェクト

Android15にしたら画面真っ暗。たまに出来てスロットでBigが当たるとフリーズ。CM見ようとしてもフリーズ。ちなみに、他のアプリはちゃんと動くので、このアプリだけ。 ここの運営って、ちゃんと評価読んで対応しないの? 他ならアウトでしょって感じの下ネタ名も放置してるし、サクラか?って感じのアホみたいにチップ持ってるバカラ集団とかいるし。一部のアホのせいで、気分悪くなる。ちゃんと対応して、まともに楽しめるように改善して!

セガNET麻雀 MJ

無料で貰ったイベント券で対局した所、2日連続で親番回らずハコになって終わりました。勝った方は2日とも特殊な称号持った方。 ゲームを作るのも維持するのも、お金が掛かるのでしょうがないのですが、もう少し公平にして欲しいですね。

アークナイツ
★★★★★
Android

ゲーム部分が兎に角滅茶苦茶面白いです

ソシャゲでここまでゲームとして面白いのは他に知りませんってレベルなので是非遊んでみてください。キャラは女の子多めですが正直萌えやエロ売りではないのでそのあたりを期待すると肩透かしかも。特にシナリオは読もうと思うとかなり負担なのでスキップでオッケーです。もしストーリーやキャラが少し気になり始めたらアニメを観たり、オススメされてるしシナリオから読んでみましょう!ガチャはコツコツ貯める必要はありますがその分手に入りやすい傾向だと思うし、ぶっちゃけエンドコンテンツ以外では過剰な強キャラは必要ないので普通に楽しめると思います。

★★★★
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