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コラボ復刻に限らないんだけどコスト65や70じゃないキャラは性能そのままってなっちゃうと他のガチャ限や過去のイベント報酬のキャラは現代の性能のユニットや今の要求戦力の事を踏まえるとだいぶ悲惨な状態のまま放置とちょっとよろしくない扱いをされていて、今やウィザードもディザスターとか超ディザスター位の高難易度もそんな回る手間変わらないのにって虚しさもあるから流石にどうにかしてくれんかね...コラボのコスト70の出る新ガチャはコスト60も適応で強めにしているだけに他の低レアのキャラの扱いが悪すぎるように見える シンボルアクセサでもたまにある過去のイベユニのイベントを進めて適応&コスト上げよう!って形でも、何なら同時開催のガチャキャラが特攻になるような高難易度クエストの報酬って形でも何でもいいのだけど、いくら何でも魅力的なキャラが沢山いるのを無下にしていていくら何でも勿体ない・・・
グラフィックも操作性も他のドラゴンクエスト移植に比べてあまり手が込んでいないよう思える。本画面も無駄に派手すぎて見づらい。できれば全画面表示にフロートで操作アイコンを表示してほしかったし、せめても移動パッドの位置を設定でカスタマイズできるようにしてほしかった。また、育成自由度は高いにしろ、それに伴うパワーインフレが進みすぎており、見た目は派手だが戦闘が大味。シリーズ最高傑作と言われるがピーキーすぎるパラメーター調整が個人的には今ひとつだった。というか過去のドラゴンクエストシリーズ全般において「みがわりメタル」と呼ばれる戦法が有効すぎるため、その対策を講じないと全てのシリーズにおいて続編が出しづらいと思う。
社会人になってからはあまりゲームに割く時間が取れなくなっていたんですが、今回ドラゴンエッグを改めて始めました。ギルドに加入して、メンバーとともにバトルに挑めるコンテンツが盛り上がることを知って、単独でちまちま進めるゲームとは違うなと素直に思いました。仕事から帰って疲れていても、このゲームなら「ちょっとだけ顔出そう」という感覚で起動できて、ギルドメンバーが同じタイミングで集まっていると嬉しくなります。チャットで作戦を立てたり、バトル後にやり取りできるのが程よい連帯感を与えてくれます。しかも運営の対応が長く続いていて、サービス開始から年月が経っている分、安心して遊べるというレビューが多いのも納得です。ゲーム仲間とリアルに集まるのが難しかったので、こうしてスマホで仲間と共に遊べる環境があるのはすごくいいなって感じます。育成やドラゴン収集といった要素も適度にあって、ギルドバトルに参加すると自分が少し強くなったなという実感が得られやすいのも嬉しいです。総じて、単なるソロRPGじゃなく仲間と一緒に歩めるRPGを探している人には、このアプリは非常に良いと思います。
全員&誕生日ガチャは特に渋く課金推奨。⬇『別邸』追加時、ハナマルのみ固有台詞が多く用意されての実装。2024年9月に会話の種類が追加されて初期執事はマシになったレベル。⬇新執事2人。ベレン・シロも固有台詞が多く、ボイス付き会話の種類も多い(見張り台からの会話等)。また全員共通の会話でも一部執事だけボイスの量が多いなど運営側の格差が露骨。⬇ルカスは「からかう、語尾に♪多用」等ふざけた台詞が多く、シチュと声色も合ってない。茶化した言動で出迎えたり、沈んだ気持ちをバカにするようで疲れてくる。⬇詐欺並に異なるアプリ絵とカード絵もいい加減どちらかに統一してほしい。⬇有償【おでかけ】は減額から3年放置。機能の拡張、改善、修正はずっと後回しで高額グッズの開発優先。⬇最終:何を売りにしたいのか謎。具体的な方針も無く勢い任せ、気分で運営してます?。矛盾する設定、別邸贔屓の格差、安定しない声と演技、疎かにされる機能。⬇また特典付き高額グッズ販売ですか、アプリ開発は放棄ですか?。初期に掲げてた公平、平等、さらに女性向けの謳い文句も削除し、強まるBL風味。
①広告どうりモッパンやASMRの配信ができて最高です!食べている時の音がいい音でした。➁食べ物の種類も豊富でハマっちゃいました(*´∇`*)③そしてなにより、世界観がかわいくて癒されます。インストールして後悔はありませんでした。でも、少し悪いこともあります(-_-;)①作業の途中でも広告が出てくる…配達をしている途中も広告、コンビニでカードをスキャンした瞬間広告…フルーツ飴を作ってるときなどなど💦。➁時々音が出なくなる。音量をあげても食べ物を食べている時の音が聞こえなくて😭!でもたまぁにしか出ないのでなんとかいけてます!③広告をスキップしよっと思ったらアプリが落ちることがあります😇このぐらいですね😆でも素敵なゲームなのですが時々不具合があるので星4にしました(^_^ゞ長文失礼しましたm(_ _)m
になってるけどガチャレアリティ上げてインフレキャラ出してもこれじゃ楽しくない。■敵のチートスキルもFGOみたいにコンテ有りなら許されるけどこっちは一回勝負。ガチャキャラいないと勝てない仕様でコンテ無しのチート連発は無いわ。ナーフ言われてるけどそっちの方が気になったかな。■麻枝ストーリーも毎回が悲しい過去→仲間がいるから!の繰り返しで飽きてきた。ワンピースか。最近はギャグのキレも悪い。ストーリーも更新されないのに舞台とかさぁ…■一番は今回のガチャ山脇がSP消費無しでオーブボス倒したことだけど。それやったら意味ないよね。色んなことが。貫通までは我慢できたけどこれは無い。絶対に無い。■完結までは見たかったけど、公式が言うにメインは1年に一回更新。ニケならあの程度3ヶ月に1回更新やってくるけど、どういう開発環境なんだか。 最初からA.B.Cの3チームだけで良かったね。他チーム空気やん。