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ミニゲームのドリルダッシュ、ディスコクラッシュ、ウィークリーコンテストってマッチ3のステージが低くて別ゲームで慣れている人は楽々1位で報酬貰えるけど、ステージ上がるとよりハードになっていく。
課金すると課金額に応じていろんな課金額が増える。
運営は長期ユーザーと課金勢を蔑ろにしすぎなんじゃない?このゲームを集金装置化するのはやめてください。
わたしが問い合わせするたびにサポートセンターからユーザーの公平性を第一に考えているという返事をいただくけど、ミニゲーム開催している人、していない人、全く種類が違う人、同じミニゲームなのに報酬に差がある人がいることが公平を考えた設計なのか?お返事を公の場でいただきたいです。
最近がっかりすぎるアップデートばかりです。
これらは全部私の思ってることなので参考程度にしていただきたいです。
まず私はとても第5が好きです。ゲーム実況を見てから「プレイしてみたい!」というふうに感じるようになり、実際やってみたのが2021年に初めてプレイしました。当時自分は、ただただ楽しむことを追求していました。また今は第5のプロチームをみて楽しむこともできています。他には、LINEのオープンチャットやdiscordなどで新しい友達も増えました。しかもネット上だけではなくリアルの友達とももっと仲良くなることができました。今レビューを見てみたらとても怖いことを自分が思ったまま率直に運営側にぶつけている人達がいるのをみて、この人達のせいで、やっぱ第5人格辞めてようかな...って思って欲しくないので私の思い出を語りました。運営側に意見を伝えるそして、改善して楽しめるっていうことは大切だと思います。ですが言葉の使い方を大切のするべきだと思います。
特になく私が言いたいのは他人の意見は気にせずに自分が楽しいと思えるようになることが大切だと思います。なので気になる人は1回自分でプレイしてから、それから考える方がいいと私は思います!長文ありがとうございました。
内容はとても満足しています。
しかしアチーブメントバグは軽視せずに早急に対応頂きたいです。満足度に関わります。
【環境】
FF5 Ver1.22
iPhone 16 iOS 26.52
Wi-Fi接続
4G接続
5G接続
【症状】
戦闘回数 2600
討伐モンスター数 6600
の条件を満たしていますが
伝説の戦士 (2000体討伐)が
達成になりません。
【試したこと】
・cloudデータのダウンロードし直し
・アプリの再インストール
・Game Centerの再ログイン
【その他】
FF1から6でも似たようなバグはありました。突然治ったりするので、不可解です。
本作だけの症状じゃないので、アチーブメントシステムの設計の根本に不備があるように見えます。引き続き改善検討をお願いします。