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新規ユーザーは手厚くフォローしないと勝てないゲームに落ちたのか?戦略はいらないから強い駒を出せばいい。そうしたら新規でも苦労せずに勝てるようになるからコラボやらなくて済むとか思ってるのか? データだけで山本裕大をトレードで放出するようなDeNAだから頭の悪い事業戦略をしてるのか? データで解決できるなら今頃オセロニアはデータのおかげでユーザーは満足して高評価だらけで星は5.0で新規ユーザーはデータ通りの人数増えて、たまにやる宴はデータ通りで入場者は年々増えているのだろうな? オセロニア運営メンバーにヤフーモバゲーのパズルゲーム開発者入れたのか?そのゲームもだが、難易度やギミックなどの調整が全く出来てない。そんなやつ入れたから今の環境なんじゃないの?3.5の評価はサクラの支えか?か?それともなにも知らない新規ユーザーの支えか? てか、運営陣は一旦新駒や新スキル製作を辞めてレビュー見て改善しろ。それともあれか?TBS 時代の横浜みたく紙面しか見れないか? オセロをメインにした題材からなんでもありのカードゲームが題材になった。落ちぶれたな。
良い点
IP頼りってこともなく楽しい
他ゲーと違いガチャが確率通りでてる感覚だがガチャ自体は渋い
毎度20連〜は無料なのはありがたい
不満点
色々と気を使ってる16proですが60FPSで動いていませんかなり熱ももちます
iPadにうつしたが連携はスクエニアカウント(※これはスクエニへです)のみで勝手が悪い化石です少なくとも十年は改善されていません
画面が見づらい勝手にいらぬ敵にフォーカスするが画面外からの攻撃、画面がわちゃわちゃすぎまた自身と敵の攻撃の見分けがつきずらいメラなんて早さで判断させるから俺じゃ見逃しちゃいます
リリース日だけガチャが酷かったので今後もおこりそうな予感※200連で武器、虹1つ以上なし
マルチのチャレンジ級からオートや寄生が多すぎるし時間もサーバー代のせいか2時間毎でpt組むのも一苦労なマルチが嫌なゲーム
カジュアルすらサブミクリアできない人がなぜかオートで溢れかえってる迷惑だし運営も課金させたいのか面倒なサブミだらけでバランスが悪い
ここからは個人的にです
爽快感がない、メタル武器ないのでしんどい、どのゲームにも言えるがエフェクトオフもほしい
追記
9月時点でもまだ新武器やレベル上げを強いられ中堅プレイヤーまでが毎回ふるいにかけられる、一応高難度やマスターランクは毎回踏んでる者としての意見です
それでいて期間限定の敵をポンポンだしてきますので…とにかく全てにおいて課金圧が凄い一昔前の難易度って感じですが恒常ガチャの武器ばかり使ってるからだと思いたい
また夏イベからメモリを絞りはじめた感覚があります20回やってC以上でないとか(特定の敵もめちゃくちゃ渋かったりします)
近々は1時間置いて30回クエストにいってもポイントやメモリゲットの広告がでないなんてこともあるのでサイレント修正?も多いです
難しい?ステージは敵の攻撃避けてる時間が長すぎてストレスが勝る敵だけ楽しそう
土台がいいので課金周りは置いといても画面周りやマッチング周りにまずは期待していきますが最近のメモリ、ガチャ、広告出現渋い難易度グン上げ路線で継続していくならもうダメかなと思います
ゲームそのものはそれなりだが、とにかく何をするにも広告が付き纏う。
何よりその広告が非常に悪質。
①閉じるボタンが表示されない広告。
②連打回避の為か、閉じるボタンが広告によって異なる。
③閉じるボタンに移行する手前の矢印ボタンの反応範囲が狭く、半強制的にwebが開く。
④内容がそもそもイラつく広告が多い。
⑤広告閉じれない場合はアプリを落とすしかなくなり、1プレイ分捨てるしかない。
⑥音声オフにできるものと、できないものがあり、迷惑。
⑦音声オフボタンも反応しない広告がある。
⑧放置対策なのか知らないが、一定時間経過後に画面をわざわざ触らないといけない広告がある。
⑨広告再生しているとスマホ本体の熱がすごい。
⑩2倍報酬時に広告が付き纏うが、何回かすると通常報酬の時も広告が発生する。