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2025年3月からやってきました。ですが、2025年12月にやめました。理由は3つ。過度な課金主義、イベントの効率、そしてオリジンランク。課金主義は...もう言わなくてもKONAMIのゲームをやっている人は分かると思います。何故そんなに金を優先するのか。キャラはころころ変わりますし、課金しても未来は最強キャラが来て日常生活に暗雲。ガチャをやっても無駄。2つ目。イベントの効率ですが、なんか時間を要するイベントがめちゃくちゃ多い。運営やらす気なさそう。最後は、パワプロ自体の問題となってきます。そう、能力値が関係ないサクセスの育成。数年前に増えたという格。これのせいでパワプロ自体のゲームバランスが崩壊している。オリジンランクによる格の差があれば打てない。守れない。こんなの野球というスポーツか。オリジンランクを追加したせいでパワプロアプリは最悪だと思います。基本能力と特殊能力なんてほぼほぼ関係ないですし、廃課金勢くらいしか上なんて目指せない。不平等な運営のせいで対戦も崩壊してます。この自分がやめた理由3つがなければこのゲームは快適。でもKONAMIという会社は大改革はできなさそうだし、課金してませんがもう手遅れなのでここでやめる事にしました。どうかこれ以上同じような被害者が出ないよう願います。
それに自分のダイスでは最大23回連続で目当てのダイスが出ないという理不尽な事が起きて敗北することもあります。確率配分が明らかにおかしいです。 さらに翌日最悪な出来事が起きました。 相手はボット、勝確なのに上記であげた理不尽確率のせいで敗北しました。舐めてるんですか? なんでボットごときに負けなければいけないんですか? やらせる気がないならサ終してほしいですね あと敗北後のアドバイスも舐め腐ってますよね カード集めろや強化しろなど簡単にできるわけないの1番わかってますよね?特に伝説ダイスなんか強化が地獄なのに軽々強化しろ言われた身にもなってください それにおすすめ編成で試しても敗北が続くとかなにすればいいんですか 無課金はこのゲームやんなって言いたいならそう言ってください クラス12連敗したこっちの身になる気はないでしょうけど早くサ終するか無課金の待遇を良くしましょうね 正直限界なので引退します こうやって人が減ることを実現してください 以上
ステージ100くらいまでやった身ですが、まずは結論から一言。「手抜きだなぁ。」です。
①パズルゲームに関して
昔からある、指でなぞってつながっているところを消していくゲームです。○ム○ムみたいな感じ?な気がします。目新しさも全くなく、スキルもタップして発動する感じ。
かっこいいスキル演出も何もなく、ただボイスと、キャラ絵(動きません)が一瞬差し込まれるだけの盛り上がりに欠ける演出です。
少し進めると、早い段階で難易度が高くなり、コンテニュー(コイン消費してターン増やす)必須になっていきます。
また、パッシブスキル持ちとアクティブスキル持ちのキャラクターで分かれていますが、アクティブスキル持ちのキャラクターが居ないと、中盤ぐらいから結構キツくなってきて、コンテニュー必須になっていきます。
また、難易度設定が明らかにおかしすぎ。レベルアップに必要なアイテムを集める場所のイージーステージから、全然イージーではありません。激ムズレベルです。
②みんな気になるガチャやキャラクターについて
このゲーム、レア度が二種類ありません。「アイコニック」か「ノーマル」かです。アイコニックの排出率は3%で、まぁ一般的なガチャ確率だと思います。
……で・す・が!!!あまりにもアイコニックにモブキャラが多すぎる!!!アイコニックだけで70名以上いますが、監督やマネージャー、県大会にいたモブ高校、名前もわからないキャラクターまで、高レアリティのアイコニックに含まれています。
なので、一点集中で推しキャラを狙うには、だいぶ骨が折れます。全く出ません。むしろ、モブキャラが出てきまくります。アイコニックの確定演出がきて、キャラのセリフが流れる素敵演出があるんですが、ほとんど「…」で無言の、セリフも当てられてないキャラばかり出てきます!!!本当に泣ける。アイコニックが出ても、全く油断できないし、期待して損するパターンが多発します。
そしてキャラクター絵ですが、前々作のハイドリの絵をそのまま引っ張ってきてるので、ここでも手抜きしまくってます。新規描き下ろしって、ゲームアプリのスタート画面の、日向と影山がスマホ眺めてるやつだけじゃない?
なので、ドキドキもワクワクも一切ありません。既視感しかない。
③ゲームアイテムやUIについて
ゲームアイテムも前々作のハイドリをほぼそのまま引っ張ってきてます。アイテムに関してはそのほうわかりやすいって人もいると思うんで別にいいですが…。UIと一昔前のすごーくシンプルな設計で、ものすごーく低予算感が否めません。
また、ゲームのルールに関する説明もあまりにも少なく、「これって何すれば条件達成できるの?」とつまずきます。色々不親切すぎる。
④総評
ハイキュー!!が好きなんで、ワクワクしながらインストールしましたが、結果裏切られるような気持ちになりました。低予算で作られてる感がありありと伝わり、すぐにサービス終了す?感がありますね。
ガチャもそんな感じなので引きたいとも思えないし、モブが多すぎてピックアップ待ちになるかなって。
みんな大好き「稲荷崎高校」や「井闥山学園」のキャラもまだいません。そもぞこのような低予算感のあるアプリに課金したいって思えません……。
運営にはもっと頑張って欲しい。レビューが運営に届きますように。
このゲームはやっぱり鬼から逃げるだけでなく、仲間と協力して脱出したり、鬼から隠れたり、キャラの種類も豊富。様々なモードがあってとても楽しめます。ですが星3にした理由は、二つあります。 1つ目はまず、広告が多いこと。今は青の試練攻略中なんですが、コンティニューするために広告を見るのは自分としては、全然気にしていないんですけど、各階をクリアした後に広告を見ないといけないのは本当に納得できません。青の試練以外にも百サバなど。できればやめてほしいです。それか3回に1回とか… 2つ目は、バグが多いこと。オンラインゲームなので管理が難しいのはご存知です。ですが、久しぶりにやり始めてゲームをプレイしている時、本当に驚きました。バグが多すぎる…できれば改善してほしいです。そしたら星は5!少しずつでいいので頑張ってほしいです!自分が知っている範囲のバグ、書いときます。運営さんに届け〜 ・青の試練、ボスステージ(隠しステージ)のBGMが通常ステージのBGMに変化 ・期間限定エデンイベントの塔倍速無効 ・裏ステージの水エリアの青鬼の硬直 ・青鬼が素直に追いかけてくれない
私道や農道、農地に雑木林の向こうや私有地へは置かれても行けない。公道を越えて、駐車場へもあまり行きたくない。公共施設や商業施設への出入り口への通路も、入っておかしく思われない場所でないと行きたくない。
おおよそ歩道がなく自動車専用の生活道路などを歩いていると危険を感じる。
社会的に危険な場所と、物理的に危険な場所にお宝モンスターを配置しないでもらえると助かります。
自動生成されるモンスターの配置が勝手に変わるのを何とかしてほしい。
時々スマホがものすごく熱くなっている。
省エネモードで、このゲームしか起動していないのにどれだけアクセスしてるのか分からないくらい熱い。危ないから何とかしてほしい。ほぼ毎日外で使うとそうなる。時々ものすごくではなく、外で使うとほぼ毎日になった。それが迷惑で、もうやめようか迷ってます。ゲームシステム云々ではなく、スマホの使用に耐えうる安全性を脅かしている。位置情報アプリでここまでスマホが熱くなるのは、さすがにおかしい。
アプリを開くたびに、あなたは運転手ではありませんかと聞かれるし、勝手に移動するし、その後アプリを使用していても、一日に何回もあなたは運転手ではありませんかと聞かれる。バトル中でも聞かれるし、イベント中でも聞かれるので興ざめだし、意味不明。
世界史の二次創作のようなゲームです。優秀な日本語担当スタッフさんを採用したのか、文章に違和感無くなりました。相変わらずフォントは小さいですが、眼鏡かけてるので問題ありません。ガチャアイテム配布の機会が増えたのか、いつの間にか雨だまりが貯まってました。メイン・イベントストーリーは難解。キャラ同士の関係性を理解すれば面白いですが、少し時間かかります。バトルは正直言って頭を使います。アタックだけに専念するとデバフだらけになり、不利な状況に陥ります。ルーシーやウルリッヒは絶対育成して下さい。【追記】百合展開で盛り上がってきたと思ったら、次のイベントは薔薇展開…なんてことがありましたので、百合だけ好きという人は相当辛いと思います。