RPGゲームアプリのレビュー

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FINAL FANTASY VII EVER CRISIS
★★★★
Android

今から始めるゲームではないです

今のガチャは限定武器という、ウィッシュリストに入れられない、1か月のうちに最低でも6凸以上を引き切らないと使い物にならない武器を月に4本以上出し、それがないとイベントに勝てないという状況です。ウィッシュリストに入れられるような恒常武器はほぼ無くなりました。 ガチャ石は月で無料でもらえるもを全部使っても、どれか1つの武器を運が悪いと5凸止まりでそれ以上は引けない。 また他の人も書いているようにバトル周りが欠陥だらけで、技術が無いのか一年以上一向に改善されません。 欠陥というのは、バフデバフアイコンを敵の名前の下に表示しきれなくなるほど増やしていること。その表示を二行ではなく交互に点滅させる形にしておりとても見にくいこと。さらにそのアイコンを確認しようにも、アイコンの上から一時的なバフデバフの文字表記が頻繁に被さり、ほぼ確認できないということ。 また敵が攻撃してくるタイミングを表示するゲージがこちらのHPバーなどに隠れて見えないことなど。ユーザーで何度も改善要望を出しましたが、生放送やアンケートでも、この一年スルーされています。

鳴潮
★★★★
iOS

慣れるまで時間がかかる、、だが!!

リリース近くからwindows pc,iPhoneやっているのですがパソコンでやる人は少々慣れるまで時間がかかり原神などと違い操作が多く少し難しいです、        iPhoneも情報が多くて少し難かしいです、タップすることが多くこっちにも少し慣れるのに時間がかかります、                         それでも!!、特にグラフィックもストーリーも素晴らしくてキャラクターは魅力的なキャラが多く操作性がむずくてもそんなの関係なしに面白いです。

地獄楽 パラダイスバトル
★★★★★
iOS

ファンのためのゲーム

回収とスキップ戦闘力を繰り返すだけのゲーム。考えて組み合わせれば勝てるというわけでもなくただ作業を繰り返すだけのゲーム。

あと排出率5%表示なら内部の実数は7.5%ぐらいにしてたほうがええよ。『俺ヒキつえーw』て思わせたほうがハマりやすいから。排出率高くしても育成要素増やせばナンボでも回収できるしな。

ナイト・アンド・ドラゴン4:少女と巨人
★★★★
iOS

ナイドラ4ではなく「ナイドラ3.1」

元がいいので基本は面白いのですが前作からの進化が殆どないので一切の新作感がないです。前作までのナイドラは賛否あれど毎作ガラッとUIから何から変えてきているため新鮮な気持ちになれました。今回はプレイヤーが2人増えてストーリーテキストが変わっただけ。数百円ですが金取ってんならアプデでよくない?
何年も前から全作品を何度も繰り返しやっているファンだけにこんなにワクワクしなかったナイドラに心底落胆しています。

★★★★★
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原神~空月の歌~
★★★★★
iOS

200日ほぼ毎日やった感想

私は2025/4/16〔ウェンティ復刻あたり〕から約200日原神をほぼ毎日し続けました。そして、その進捗と詳細など書いていきます♪ちなみに無課金です。
冒険者レベル56世界8
ストーリー今あるだけ全部終了
伝説任務全部終了
世界任務まだ残ってる
限定星5キャラ
イネファ90
シトラリ70
ラウマ80
フリーナ80
恒常キャラ
ティナリ60
ディルック(1)40
ディシア60
モナ70
七七(1)60
まぁフリンズとネフェルはどっちもディルックですり抜けましたね。
モンドオール100%
YouTuberとかはなんかもっとすごいけども、勉学との両立型なのでちょっと勘弁。
何故ここまでできたのか
ストーリーを見ていて続きをもっと見たいという気持ちに火がついたから。
任務欄がどんどんと減っていくのが楽しいから。
ヒルチャールをワンパンしたり敵を溺れさせたりと敵で遊ぶのが楽しいから。
イベントが楽しい時が多いから。〔たまにむずくて萎えちゃう〕
世界レベルが上がるにつれて敵も強くなる為目標が立てやすい
ストーリーとか伝説任務が終わると原石が貯めにくい。けど探索が捗る。
操作が結構簡単でスマホでやっているが、設定で全て最高、高にしても重くならない。機種による。〔iPhone 16でも50G必要〕
感動的シーンが多い。
このくらいですかね。
私はゼルダというのをを知らない世代なのでなにも言えませんが、プレイヤーがパクリだどうこう言う前に原神運営側は否定、ゼルダ運営?側は無視しているのですからプレイヤーである私達がパクリだとかを気にする必要はないと思います。
ゼルダ運営側がパクリだ!とか言い始めたら私達でも言えるかもしれませんが、今は大人しく原神しとくか、原神重いから辞めるかそもそもやらないと、しとけば良いです。
レビューを見て思いました。
走り方がゼルダ。え?走り方ってそんな種類あるか?
敵がどんどん強くなる。まずキャラクターを強くしてから世界レベル上げましょうね。
など、根本的な部分から考えないからそう思うんですよ…
長文失礼しました〜。

原神~空月の歌~
★★★★★
Android

今回のイベント本当に面白くない

目新しさだけはあるけど、絶妙に長いし、わざわざマルチプレイ限定にした意味も全くわからない。ソロで済む内容なんだから、ソロで良かった。定期的にマルチイベントを混ぜてくるけど、ソロプレイ、もしくはフレンドとだけしたいから、不特定多数とプレイする面白さが理解できないし、何より競り合いたい訳じゃない。そういうゲームがしたいなら、他のゲームをする。そもそも、原神ってソロプレイのゲームだし、マルチイベントも世界観的に見ればおかしい点が多すぎる。原石があるから…と騙し騙しマルチイベントはしてきたけど、今回のイベントはしないな。

クラッシュフィーバー パズルRPG 新感覚ブッ壊しバトル!
★★★★
Android

申し訳ないのですがクラフィを案じているユーザーの意見・声を信者的なユーザーが潰そうとしているとしているくらいには末期な状態です。ガチャは時々低天井でそこそこの性能のユニットが確定でもらえる機会はあるものの、それで引けるユニットはあくまで繋ぎレベル、今の環境で実用的に使えるレベルの性能のキャラは本当に当たらない(1 or 0.5%で300連天井)のに一部のコスト65や70以外は繋ぎとしても使えない酷い環境です。代わりと言わんばかりに報酬ユニットが強めではありますがそれに依存しすぎるゲーム性となっているため入手していない・出来なかったユニットがいたらそこからかなりしんどくなりがち…その上常設低レアで代用みたいな事があまりできない(それを今の問題点としてあげている人がいたけれど、何故か異様に叩かれてました)ので今から新たに始めるには長く不便なリセマラを頑張らないとしんどいと思われます、、、初心者の人がステップアップするためにも低レア(それと常設キャラ)のテコ入れは必要なんですけどね。

原神~空月の歌~
★★★★★
Android

凄く楽しいんだけど、欲しいキャラの復刻ガチャがなかなか来ない(´;ω;`)

原石使って1時間程度で良いので解放させて欲しい 絶対登れるだろ!って所で引っかかったり、馬鹿が考えたのか?って思う地形やギミック、クエスト内容が多い。主人公の[栄誉騎士]を別の国まで引きづりすぎでは?トワリン退けただけで栄誉騎士になれるなんて、どんだけアホしかおらんのや

★★★★
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ドラゴンクエストウォーク 歩く楽しみが増える位置情報ゲーム
★★★★
iOS

取り敢えず

ガチャの確率操作がヤバい。1回他のアプリでバレたのにまだ続ける企業の体制が凄い。 なんか異様に長いチュートリアル…これってウォーキングアプリだよね?ウォークを取った方がいいよドラクエ擬きで十分。とにかくテンポが悪い。攻撃のミス多発やスキップ出来ない見たくもない映像など。6周年の福引きを20回くらい引いて盾2つ…さすがの確率操作。後、宝の地図から下の3つ邪魔でしかない誰もやらないよ自画自賛は他所でやってくれ。一緒に冒険とW家族も邪魔。

パニシング:グレイレイヴン
★★★★
Android

実装3年目ぐらいまでは低スペックでも高クオリティで楽しめるアクションゲーだったのが

最近は武器持ち替えただけでも落ちるストレスゲーと化した。 エフェクトオフにする機能の希望もアンケートの度に出してるけど、高エフェクトのキャラばっか実装されて萎えた。 実装キャラも偏りが凄くて、本編に何度も出てくるメインキャラだろうが運営のお気に入りじゃなければ再実装はなし。(なお、お気に入りはメインヒロインでも無いくせに遂に実装5体目) 本編ストーリーも長ったらしくて、落ちるから進めないし 唯一の楽しみがフレンドとの恒常マルチだったけど、それもなくなって何も楽しく無くなってしまった。 スペック低いやつは早く引退しろってことですね。 垢2台持ち&課金もするくらいハマってたけどもう無理。

進撃の巨人 Brave Order
★★★★
Android

キャラの優遇冷遇の差がむちゃくちゃ超絶激しい それ故プレイするのが苦痛で辞める人続出 運営好みの人選

赤石がたまりにくい 人気キャラやごく一部の女性キャラ推しなら特装前衛や可愛い課金衣装が多くでて楽しいだろうが それ以外の冷遇キャラだと後衛率も高いしでる頻度が低い 優遇キャラは何度もガチャがでるのにユミル ベルトルト コニー等の104期キャラはほぼでない 操作は単純 無課金や微課金でもデイリーならこなせる ただ高難度ならやはり強いキャラが必要であり課金すれば強くなれる 全キャラを好きだとガチャを引くのも苦ではないが一部のキャラだけの優遇を苦々しく思う人や 推しだけめでたいプレイヤーには不向き 運営お気に入りキャラなら 非メインキャラでも人気キャラと同時にだしてもらえて商品も多く出て華々しいイベントに登場 冷遇キャラとメインキャラでもガチャが驚くほど投げやりで商品はろくになく イベントもつけない  衣装も似合うキャラよりさせたいキャラ優先 例えばヒロインのミカサとかは十二単や巫女装束 天使衣装も似合うのに格下の他のキャラにさせている みんなを楽しませようとする姿勢はない

ゼンレスゾーンゼロ
★★★★★
iOS

めちゃくちゃ良い!

難し過ぎない爽快アクションで、キャラも可愛くて、買い切りソフト並みのクオリティ! 強いて欠点を指摘するならiPadだと会話時のグラフィックがぼやけるので改善してほしい。 それ以外はめちゃくちゃ楽しいです!

追記)
ストーリー、イベント、信頼イベントなどでしっかりキャラ同士の関係性を描いたり男性キャラの出番も多く、何より多様なキャラがいてキャラ愛に溢れたゲームです!
万人受けは難しいですが運営も真摯で初期キャラ強化も早く素晴らしい。
人外キャラ目当てさんにもオススメです!

★★★★★
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OverField
★★★★★
iOS

再開おめでとう!

まずはサービス再開おめでとうございます!
またこの世界を探索できるの待ってました。

さて、それはそれとして…
運営が変わりサービス再開したらまさかの問題点が。

・ネットイースの頃より翻訳が酷くなった
・iPhoneやiPadのグラフィックが悪くなった

ここは早く改善していって欲しいです。
バグは相変わらずなのでもう慣れましたw

あとちょこちょこ勘違いされてる方々おりますが、このゲームのBGMや画像素材はフリー&有料の素材サイトのものがかなり多いです。
FMラジオやyoutebe配信で結構使われてるBGMとか結構ありますのでオリジナルのBGMや画像素材は少ないです。

僕のヒーローアカデミア ULTRA IMPACT
★★★★★
iOS

作品は好きだけど…

ヒロアカの漫画、アニメが好きでとうとうアプリゲームも始めました。好きなキャラのミニキャラがちょこちょこ動く様子などが可愛く、始めたばかりの頃は楽しめていましたがしばらく続けていると気になる点が増えてきました。

①バトル中に挙動が重い
複数回バトルを行うと、どんどん重くなっていきキャラクターの動きもカクカクしてきます。多少は仕方ないと思っていましたが、スマホが熱くなっていき最終的にはアプリの強制終了…バトルの連勝記録で貰える特典などもあるのに、アプリの強制終了によって敗北扱いとなり特典を失うなどが頻繁にあり、ゲームを継続する気力がそがれます。

②キャラクターの育成が厳しい
ガチャでキャラクターが重複した際に入手出来るDXピースがないとDXルートのボードを空けることご出来ないため、期間限定のキャラクターなどは最後まで育成仕切ることが難しいです。運営としては課金してもらうための戦略と思いますが、全てのガチャで課金する訳にも行かないため、育成しきれないならキャラクターを入手するための少額の課金もやめようかな…という気持ちになります。

③コインが入手しづらい
育成に必要なコインの入手経路が少なすぎます。派遣や強化クエスト以外にも、メインストーリーの中にアイテムの代わりにコインを多めに貰えるステージなどを用意するなど、育成のためにプレイヤーが工夫できる余地を作ってもらいたいです。

④スキップチケットが多い
スキップチケットのドロップや配布が多すぎます。前述のコインの入手率とのバランスが悪すぎますし、派遣を利用してもそれほどスタミナがたまらないためスキップチケットを消費しきれません。これも課金ありきでの設定かもしれませんが、正直他の要素とのバランスが悪すぎてゲームの継続意思が削がれます。

ゲーム自体は楽しいだけに、全体的に細かい部分が気になってしまい長期的に継続するかどうかは分からないな…という結論です。
ヒロアカという作品の人気に胡座をかかず、ゲームとしての品質について改善を検討頂きたいです。

地獄楽 パラダイスバトル
★★★★★
iOS

課金必須

まずこのゲームに課金はしたくないって考えの人はそもそもやっていけない。

このゲームは基本凸を上げないといけないのに、ピックアップキャラは毎日30連までと制限があります(課金のチケットでは引けます)
確かに石は集めやすいですが引けなければ意味がありません。

SSRの排出率も悪くはないですがピックアップはなかなか出ません。

一応天井がありますが120連で4日かけないといけません。

戦闘も基本オートなのでプレイヤースキルなどは関係ありません。

地獄楽が好きな人以外にはお勧めしかねるゲームです。

サガ フロンティア2 リマスター
★★★★★
iOS

今だからこそ光る世界観

ゲームのグラフィクの進化はもの凄い昨今ですが、ドット絵の中を歩くRPGの世界観はいつまで経っても独特のワクワク感がありますよね。
その中でもこのサガフロンティア2は水彩で描かれたマップ内を歩き回れる特徴的なゲーム。まさに絵本の中のキャラクターを操作している気分を味わえます。
現在のオープンワールドゲームのように世界の隅から隅まで歩き回れるわけではありませんが、断片的に見せられる歴史や世界観に想像力が刺激されます。
あのキャラクターは一体どんな生涯を送ったのか、この街はどのような歴史を辿ってきたのか、妄想せずにはいららません。
懐かしさのあまりポチりましたが、豊かで奥深い世界観はグラフィクだけで作られるものではないことを改めて感じさせられました。
今も変わらずマイベストRPGです!

★★★★★
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王道RPG グランドサマナーズ
★★★★
Android

天井が改悪されて純粋に二倍になりました、無課金はいらないよってことらしいです

確率計算しても最初の一回4%、残り299回を0.2%で計算しても47%前後しか当たらず300回引くためには無課金では約9か月かかった所今回600回に天井を引き上げられました。他のソシャゲで天井倍になるとか聞いたことありますか?面白過ぎるのでアンストします。

リバース:1999
★★★★★
Android

ただただ名作。世界観よし

ストーリーよし(ちょっと表現が独特だけど好き)。キャラクターよし。ゲーム性もストーリーなら戦略でけっこう頑張れたりする。イベント多かったり、ゲーム始めたばかりでもイベントや後半のストーリー参加できるようにレベルある程度補正される機能があったり、Discordも活発だったり、ガチャ良心的だったり、ゲームに関して悪い印象ほぼなくここまで来たのは初かもしれない。唯一、あまりに盛り沢山すぎて時間が足りないこと。ちょうど2周年直前からはじめたため、ものすごく時間が溶けましたいい意味で。イベント配布も多いので、参加できないのはもったいない気もしますが、よいゲームなのは間違いないので、自分のペースで付き合っていけるといいと思います。

原神~空月の歌~
★★★★
iOS

マルチばかり

グラフィックは綺麗だし、キャラはカッコ可愛いし、良いところは多いのですがそれを台無しにするようなことが増えてきた。スマホで起動した時に突然の初期化、イベントはマルチばかりやり始めるし、フィールド探索でガチャ産のキャラが居ないと発生しないイベント。幸いキャラに不自由していないけど、私はマルチをやりたくない。でも報酬はあるし最悪です。なぜソロでも出来るようにしないのか。結構課金してきましたが最近の傾向なら今後は課金してまでやる価値は無いかと思ってます。

東方LostWord
★★★★
Android

このゲーム楽しいんですけどガチャのキャラが出ないことが多く、とても難しいゲームです

最初は普通のキャラで行けていたのですが、後半になってくるとゲーム内最高レアがとても重要になります。少し説明しておくとAフェスが原作で超フェスが二次創作で別の姿で別の強さで登場する感じでEXが大人になって、成長していて、レリックが大切なものを失った姿で、エピックが二番目に強くて、白フェスが最強だけど、課金しないと大体手に入らない。しかも、月に一度レアキャラや、強いキャラが出てくる可能性が高いので、とても無課金じゃ追いつきません。 ですが、紅魔塔というイベントがあるのですが、そこで神結晶(課金すると買えるが無課金では難しい)を貰えます。しかしいつ紅魔塔が来るかわからないので、それまでにキャラを育成しないといけない。しかもこの前の引き直しお祈り(一日に一回引き直せて確定するとそのキャラをゲットする変わりに、もう引き直せない)これの超フェスとEXが出る確率がまじで低くて、100分の一くらい。周年キャラやのに水着霊夢弱いし、多分不完全のまま出したと思うまじ可哀想。魔理沙との差がやばい。ラスワの凝り具合が違う

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