RPGゲームアプリのレビュー

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崩壊:スターレイル
★★★★★
Android

最高峰に面白いゲームアプリ!

とにかく細部まで作り込まれていて感動。ただし、ここまでのものが無料で提供できるわけもなく、課金もせずにガチャ排出に文句を言うのはお門違い。皆さんのおっしゃるようにアプリの容量が重く、内部ストレージには負担がかかる。長くじっくり腰を据えてやるゲーム。色々な欠点を差し引いても星5の素晴らしいゲーム!

星のドラゴンクエスト
★★★★★
Android

何時も楽しくプレイしています

‼️ ほぼ毎日プレイしてますが、何回か投稿しましたが、最近の強敵はいかんせん強くて、手に負えません‼️自分がレベルアップすれば良いんだけど、それも儘ならないので歯痒い日々を送って居ます‼️ 頑張って、レベルアップ出来る様に頑張ります‼️が、しかし電波状況が悪いのかミニゲームのコーナーで、スライムが上手く飛ばずハズレばかり・・・なんとも言えないでし!トホホでし・・・でも頑張るでし!

魔王城ものがたり
★★★★★
iOS

めっちゃハマる!!

まさに名作、めちゃめちゃハマる!コツがわかれば魔物で撃退するもよし、罠だけで嵌めてもよしでやりたいようにプレイ出来る!
それにやり込み勢に優しいまとめてアイテムを買う機能、まとめて使う機能は冒険村からすると素晴らしい改善!アイテムの好み識別後は◎のみ全て使う機能とかもあれば更に良かったかな
ネタバレになりますがワイロの魔王バージョンはヴィジュがいい意味で厨二感満載で最高!しかもそれを従えて何体も配置出来るとか!ダンジョン入ってすぐの部屋に魔王配置する鬼畜ダンジョン作ってみたり等、ダンジョン作成も楽し過ぎた!
カイロさん素晴らしいゲームをありがとう!
是非続編も作って下さい!

ヘブンバーンズレッド
★★★★★
Android

面白いけどやる気がなく今はデイリー消化しかしていない 再評価

無課金は引くガチャとリアルラックが要求されてしまうがチマチマやってれば異層ボスも叩けるぐらいには強くなれるので根気強さが要求される。年明けから全くSSR出ず一周年ガチャ90連で一枚出たけどピックアップすり抜けた。俺の一周年は初日に終わった。…スコアアタックで40万点取らなきゃいけなくなった。ダラダラやってるライトユーザーな自分にとってはめんどくさいの一言。もとにもどしてほしい。ホントにめんどくさい。持ち物検査やりだしたので月パス辞めた。早くメインストーリー出して欲しい完結したら即効アンストするのでちなみにスコアアタック40万は諦めました…最近真面目にやり始めたので☆追加…5章今までの地獄難易度は何だったのだろうかと言うとこまで下がって楽になりました。…スコアアタックのモードが増えた。もう切りが無いな…2周年半過ぎてから周回コンテンツばっかりで面倒になってきた、時間もないのでできない 3.5周年で無微課金勢の切り捨てを始めたナーフとかしてないで早くメインストーリーの続きを出せまどドラの負債をコッチに押し付けるな

★★★★★
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ドラゴンクエストV 天空の花嫁
★★★★
Android

スゴロクはあからさまに頻繁に止まるマスがある

なぜサイコロ操作までしてスゴロクをクリアしづらくしているのか理解不能。やりこみ要素は好きだが、終りが見えず時間だけがムダに過ぎて何も残らないのはストレスでしかない。SFC版は良いゲームだったが、スゴロク実装した制作陣が何を目指しているのか頭を疑うレベル。落とし穴にハマった際にわざわざスタート地点から遠い場所に落として再開しづらくしているのも悪意しか感じない。プレイヤーを不愉快にして何のメリットがあるのでしょうか。スゴロクをクリアして隠しキャラを仲間にしてもその後のイベントがある訳でもないし、スゴロクで熱が冷めてプレイしなくなるのが目に見えている。こんなにストレスが溜まるイベントを実装するならせめて難易度の高い敵でも追加しないとゲームバランスが悪すぎる。 クリアを目的にしている人はいいですが、やり込みが好きな人はインストールしないことをオススメします。

ヘブンバーンズレッド
★★★★
Android

一応もう辞めるのでこれが最後だと思います

今回の告知実質なし大型ナーフによって課金者中心に50%〜75%ほど全キャラで火力低下(計算式改定によるもの)、既存コンテンツのキャラ相当数保持前提の難易度、永遠に更新されないこのゲームの売りであるはずのメインストーリー、ナーフの補填の配布(約3万円分)をするも問題のナーフはほとんど内容変わらず実施、その後しれっと新キャラ実装。大型ナーフの詳細、このゲームは基本的にコンテンツの都合なども考えるとだいたいの場合バフ→バフ→バフ→必殺のような形で徹底的にバフを積んで一撃で仕留めるという形のバトルになっています。初心者や中級者の場合そこが不十分なのがほとんどでそこには影響がないですが重課金していたり長期間プレイしているヘビーユーザーには大きく影響するものでした。要するに全プレイヤーの平均ダメ値を底上げしてダメージの上限は下げることでインフレを抑えつつ初心者帯などもある程度先輩プレイヤーに近付けるようにするものだと思われます。正直大型ナーフして配布はしたがその直後に新強キャラで一気に冷めた。天井分配ってそれとかならギリギリ納得できたがもう辞めだ辞め。

リバース:1999
★★★★★
Android

サービス初期から楽しませてもらっています

ストーリーはクオリティが高く、面白いです。ただ、世界観を説明するための専門用語や単純に難しい話が多く、自身で考察ができる方もより楽しめると思います。私は考察は苦手ですが、考察系サイトを見て物語の理解を深めています。 また、キャラも可愛い子、かっこいい子、人外キャラがたくさん居ます。既存キャラに合わせるコスチュームが販売されますが、どれもクオリティが高いです。コスチューム専用のスキルモーションも楽しめ、新鮮な気持ちになります。また定期的にキャラの強化も入るので、自分の推しが弱くて使えない…となることもないと思います。 ガチャに関してもスタレ方式のガチャシステム(リバースでは基礎確率1.5%、天井70連)で他のソシャゲより引きやすいと感じています。ただ全キャラを無凸で確保するには課金はほぼ必須なので、引くキャラは厳選しないといけません。 サービス開始国である中国だと人気ソシャゲらしいですが、自分の周りではやっている人は居ません。もうちょっと日本でも流行ったらいいのにな〜と思っています。

ソードアート・オンライン インテグラル・ファクター
★★★★★
Android

自分はsaoが好きだからいいけど

ストーリーがsaoゲームによくありがちな紙芝居と化すことが多い、マップもすでにマッピングされてる上に狭い、少い(転移門があるマップ→迷宮区があるマップみたいなことが多い)し、街とか城のマップとかも全然ないし(序盤にあるエルフの物語に出てくる城とか紙芝居だけで「城の中とかみれんのかい!」ってなる)で、物足りなさを感じる。まぁオープンワールドにしたりマップ沢山用意したりするとめっちゃ重くなるから仕方ないんだろうけど。

★★★★
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7年後で待ってる
★★★★★
iOS

飽き性さんでも是非体験してほしい!!

プレイ後の感想になります。

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長期休みなので、何か時間をかけてプレイできて且つ気軽な操作性のゲームはないかと調べて出会いました。

「ストーリーに注力している作品」と紹介されていただけあり、暇つぶしには長く、かと言って飽き性でも完走できるほどのボリュームで、内容も作り込まれているのでアニメを観ているような感覚で楽しめました。

単純な移動の操作だけで物語が進み、長くないチャプターごとにセーブのタイミングが設けられ(任意のタイミングでもできますが)ていて、正直お話を読むだけで飽きてしまうことがあっても、簡単に中断/再開できるのが完走に繋がったと思います。
キャラクターの年齢や雰囲気もあってか、お話の理解に苦しむこともありませんでした。

また、私自身ホラー・グロ系が苦手なので、舞台(題材)を見てから警戒していましたが、そこらへんは安心してお勧めできます。

前述したように、ストーリーの作り込みがしっかりしているので、「いやそうはならないでしょう!」みたいな引っかかりもなく、無理矢理なハッピーエンドもなく、本当に短編アニメを観たような満足感を得られました。

キャラクターなどドット絵のデザインも可愛らしく、凝りすぎていない印象でした。
それとこれは完全に私の感覚ですが、名前が覚えやすかった気がします。
登場人物が複数人でてくると、必ずと言って良いほどどこかで混乱するんですが、それが無かったです。

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思いつきで書いたので整っていない文章ですが、プレイを迷っている方の参考になればと思います。

製作者の方へ、
とっても有意義で、暇つぶしというには贅沢が過ぎるような時間を過ごさせていただきました。素敵なお話を、作品をありがとうございます。

ファイヤーボール:爽快ボール落としハクスラRPG×装備強化
★★★★
iOS

ゲームはとても面白い

追記--
アプデでクラッシュはほぼ無くなり遊びやすくなった
強いボスやステージの追加でまだまだ強くならないと...
今のドロップ装備で勝てるのか、疑問の強さだけど
ーーー
アプリで流れる詐欺CMにありそうな面白そうなゲームなのに存在しないゲームを、しっかりゲームの形に仕上げられたゲーム
内容はシンプルで、攻撃増加エリアに射出物を通して、数を増やしてダメージを高めるゲーム
画面内にモコモコよ攻撃が増えていく様は気持ちいい
しかし、調子にのって増やしすぎると、すぐにゲームがクラッシュする
それさえなければ...

ラグナロクX
★★★★
iOS

新規には厳しい

私はRo自体が好きなのでRo放置狩りが出来るだけで楽しい。また、最近のゲームにはない模索的なベストの分からない育成が懐かしくワクワクしながらやっています。

ただ、運営の新規のサポートはレベル中心でキャラの強さが装備の育成状況に強く依存する為、レベルばかりが先行し敵が強くて適正のモンスターが倒せないような事も発生する為新規さんに厳しいだろうなと感じます。
一部コンテンツはプレイヤーと共に何故か強化され新規では挑戦すら厳しいのではと思う程ですし…

盆栽を育てるようにのんびり続けられる旧世代のMmoに鍛えられた人ならモバイルゲームとして楽しめるかも知れません。

ヘブンバーンズレッド
★★★★
Android

レビューを消されたので星-1

あくまで所感ですが今回の炎上騒ぎは運営が集金するために既存ユーザーから新規ユーザーに切り替えるためのものだと思います。まず10ヶ月くらい前から3.5周年までの間に既存ユーザーに対して「わざと」説明せずにナーフするキャラを実装して最後の集金を図る。次にこれから入ってくる新規と既存ユーザーとの格差是正のためにナーフして「わざと」炎上させて無料ガチャと合わせて新規を取り込む。そして新規のためにセレチケやSSレゾナンスのぶっ壊れキャラを実装したり今まで控えていた限定ガチャを開催して集金する。最後にチャレンジクエストを行ったりパワプロをして年末の5章後編更新まで新規ユーザーの熱量を維持する。あるいはもっと単純にユーザーの熱量が足りないと感じた運営がわざと炎上するように仕向けた可能性もあります。

★★★★
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ラテールプラス
★★★★
iOS

アカウントが削除されました

【課金非推奨です】

8/7のアップデート後、突然Googleアカウントに紐付けていたアカウントが削除(正確には脱退?らしい)させられていたことが判明し、今なおアカウントが戻ってきていません。

運営側に問い合わせても「私が意図的に脱退手続きをしたから補填や返金なし」の一点張りで、心当たりのない行為に泣き寝入りするしかありません。

高級ラテールパスと英雄パスに課金していただけに、この数日間の課金が無と化して本当にショックでしかありません。

PC版ラテールを昔、長時間遊んていただけに、懐かしさでゲームを始めて課金までしたのですが大失敗だったようです。本当に残念で仕方ありません。

原神~空月の歌~
★★★★★
Android

まぁまぁ楽しめるも思います

突破なども材料の入手方法を書いていてわかりやすいです。 しかし、ガチャで課金での差が出てしまうのと、原石の入手手段をもっと増やしていいと思います。 やることがつきてきて飽きかけています。 あと重すぎ携帯の 1/3ぐらい使ってる

星のドラゴンクエスト
★★★★
Android

最近はガチャが出ないので新しい武器が欲しい不死鳥の武器では攻撃力が弱い

転職の3回目がどうすれば可能か分からない、 全部を99にしないとか、詳しい情報が欲しい、もっとジャムの貯まるイベントをやって下さい、有料ガチャばかりでは新しい武器が取れない、タクトみたいに面白い武器を出して下さい、

メメントモリ
★★★★
Android

ガチャ運がホント各自違いすぎる

配信者は序盤30連でお目当てSR3体とアスタルト装備5個とか有り得ない神引きしてるのに、自分は絶対に天井間近でしか出ないしアスタルトすらも滅多に出ない、そして同じギルメンは3万ダイヤが当たり80連でお目当て4体、自分は天井でたった1体。アスタルト装備0。もうその事実だけで怒りと失望でやる気出ません。何でこんな仕打ち受けるの?自分だけ運営に虐められてる気分になり憎しみしか感じません。課金なんてするんじゃなかった。歌しか力いれてないこのゲームに。最早BGMが良いだけで評価もあげたくない。何なんだよ。嫌な想いしかしてないもん。神引きも一年やってて1度もしたことないし。何時も天井まで爆死。 もうやりたくないよストレスの原因の元。

★★★★
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転生モンスタークリッカー - 放置RPG育成ゲーム
★★★★★
iOS

広告がウザい

別アプリに行って戻ると全画面広告からでウザい

宝石3倍の広告見たら広告の受け取りボタンが押せずにアプリ再起動したら宝石0個だった詐欺

宝石ドロップしたが広告がうまくいかないのでアプリ再起動すると宝石が消える

Androidで自動クリックしながらなら楽しいかもしれないが、基本画面開いてひたすらぽちぽちしないと進まないので何をどう楽しめばいいか分からなかった

あとランキングおかしいでしょ

返事が来たので星1→3に修正

白猫プロジェクト
★★★★
Android

ホロライブコラボという事で復帰してみました

持ってる一番古い星5キャラはガブリー(2015)です。いやー、すごい。不知火フレア手に入れたけど、スキル押さなくていいんですね今の白猫は。勝手にファンネル飛んで倒してくれるんですけど。もうオート入れたらどうですか。あと道中の宝箱無くなったんですね。見つけるの楽しみだったのになぁ。ぷにコンの反応悪くなってます?協力プレイの時に左のスタンプのスライダー押して無いのに出てくるんですけど?前みたいに再登場ガチャ1日1回無料でダメなの?なんかシステム周り管理してる人変わりました?広告入れたらアプリのランク下がる感じするの私だけ?スクラッチと再登場ガチャと現行ガチャ合わせて4〜5回見させられてるんですよ。海外のアプリかて。星4は10%星5は1%ですよね?体感星4以上2%って感じ。最後に、クエストクリアでジェムなんで無くしたんでしょうか?バトルパスみたいなやつ何すか、、、。絵もキャラもストーリーも素晴らしいのにシステムとUIが崩壊してますよ。復帰してストレスが溜まりました。どうもありがとうございました。

チート勇者
★★★★
iOS

詰んだ

ネタバレレビューになりますが、ラスボスでつんだ
千日手になって勇者もラスボスもHP減らないゲームになった

味方全滅しても勇者だけリジェネとヒールだけでやり過ごせる
敵も回復とシールドと無敵を繰り返してHP減らない

転生するまで終わらないゲームになった笑

ドラゴンクエストウォーク 歩く楽しみが増える位置情報ゲーム
★★★★★
Android

⚪各地域別の「におい袋」をカジノの景品にして

単身赴任・転勤・転校・上京などによる引っ越しをしてもいつでも「ご当地モンスター」に再会出来るようにしてあげて下さい。 ⚪今回のDQ記念日企画にバランス調整の為なのか、これまでの強力な武具が低能化しかねないシステムが設けられて先達者たちの古参の方々からは〝運営側の匙加減で今までの努力が水泡に化す〟というような嘆きと憤りが沢山出ているようです。 これから参加・継続する方々は、上記の事をふまえて自己から見て体力や時間や有償ジェムをこのアプリについやす価値が有るのか?を考えてから行う事を推奨します。おそらく今回の最新武具も低能化されるでしょう。

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