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楽しいか?こんなゲーム体験の幅減らすようなカード出して?アグロを無駄なインフレさせんなよ。こんなゴミ出されて誰が対応できんの?勿論、お前らの言い訳カードなら何枚かおるよ、クルル。富豪。でもな、デッキ相性フル無視してそんなメタカード入れようものなら元デッキの下位互換にしかならんねん。
それとも、メタカード入れたもん勝ちのじゃんけんゲー加速させたいのか?アグロとかな、シナジー無視の低コストカードの寄せ集めくらいが丁度いいのに訳の分からんシナジー設けんなや。
何が、相手より体力多かったら2体追加やねん。
これが本当に条件として機能してると本気で思い込んでんのか?
ほとんどのデッキが抵抗力のない1ターン目に条件達成なんて誰でも出来るんだよ。
ただでさえ、アグロムーブは対応ができないと殆どのカードを使えずにゲームを強制敗北させられるとかいう最悪のゲーム体験なのにそこに乗っかってゴミみてぇなカード追加してんじゃねぇよ。デザイナーズが露骨に強化しちゃいけない分野なんだよ、アグロは。
マジで不愉快そのものだから、このゴミからバットの数一枚減らせ。このカードで本当に環境のメタが回ると壮大な勘違いをしてる。
環境が回るとはあくまで有利不利の関係性であって、100パー勝つか負けるかのジャンケンを浸透させるこのゴミとは訳がちげぇんだよ。
ポケモンのブランドを背負ってますが、中身はクソゲーです。NPCでは、相手が有利なように采配され、こちらには常に理不尽が押し付けられます。対人戦も同じで、運ゲーの一言で終わります。楽しいギリギリの戦いはまずできません。特にアイスはユーザーのほとんどが不満を抱えているのにいっさい運営は修正をしてくれません。あれのせいで対戦環境の質がガタ落ちしているのに見て見ぬ不利を続けています。コイントスを内部数値をいじられているので1/2の確率は存在しません。オンラインもオフラインとストレスに耐えながらやるゲームです。ストレスが溜まりすぎるので、今から始める方にはおすすめしません。短気のイライラな人格を育てるには理にかなっているので、アンガーマネージメントを練習したい人にはお勧めします。
マリガン・ドローで手札が変わらないなら負けパターン確定です。
相手は勝ちパターン確定なので、ペナルティを食らわないくらいターンが経ったらリタイアしましょう。、
低評価を消して隠して、指摘事項を全く改めようとしない。
味をしめると、どこの業界も腐るんだなって。
重課金、配信者でも無ければ逆転勝ちなど無い。
手札が事故れば何をしようと負け。リタイアをおすすめする。
戻したカードと同じカードを引くし、次のドローで引く確率が高い。
サンダルフォンが序盤に引けても手札が事故って負けるのに、相手はドローが良すぎて普通にプレイできる。
そのあとは最速サンダルフォン3連打で負け、面白くない。
楽しいのは総プレイヤーの半分だけ、もう半分は負けるためにプレイしてるようなもの。
やめた方が健康にいい。
手札事故ったらリタイアするのが1番時間の節約になる。
そんなだから早期リタイアが減らないんだよ。
ランダム効果もランダムじゃないし、最近はどれに当たるかわかるようになってきた。
そのとき、絶対に当たってほしくないフォロワーに当たる。
当たってくれなんて祈ることはもう無い。
運営が当てなきゃ当たらない。
2pickはドロー運が良いことが前提で、運が悪ければプレイングもへったくれも無い。
3コスト以下がpickされないこともある、手札仕事で負けるなんてザラ。
シャドウバースで有名な配信者のデッキを使っても、ドローに差があって参考にならない。
どんなにプレイングを学ぼうと、ドローが弱いなら何を使っても弱い。
配信者はドローが強い。
課金プレイヤーもドローが強い。
共通点は金。money。
無課金・微課金は金を落とさないから勝たせたって意味ないとでも思っているんでしょう。
最近、運営は有名配信者やVtuberを取り込んでる。
そのおかげで新規は多少増えただろうけど居着かない。
その配信者たちもほとんど続けない。
つまり、そんなに楽しくないってこと。
イラストやUIが好きでやってる身としては、バトルシステムが残念で仕方ない。
旧シャドバでは見えてたイラストレーターの名前も、WBでは見えないし、ほんとに残念。
シャドバも腐っちゃったな。
ポケカのアプリとしては素晴らしい出来だと思います。
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①カードについて
ポケモンの可愛さ、カッコよさがうまく表現されており、とても良いと思います。レア度の高いカードを集めたくなるような感じでした。ですが、レアカードの確率が低すぎると思います。ダイヤ4の出現率が異様に低いです。星2以降のレアカードならまだ理解出来ますが、流石に出なさすぎだと思います。また、同じカードばかり出るのもどうにかして欲しいです。同じカードはエフェクトなどに出来ますが、正直交換しても少しの演出に対してレアカードを使うのは気が引けます。また、同じポケモンの絵違いが多すぎると思います。ポケモンはものすごい種類がいます。もっと他のポケモンを使ってもいいのではないでしょうか?
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②対戦について
ランクマッチでは対戦して、勝てば勝つほどレアなバッチやたくさんの砂時計がもらえるという点では、無課金勢に優しいと思います。ですが、ランクを上げるのが大変すぎます。かなりの時間や労力を使って10パックほどの砂時計では正直こんなもんか……となります。また、知り合いとのバトルができるのはいいと思います。知り合いと出来るとさらにデッキの修正などがしやすいのでいいと思います。1人でバトルではCPUの最高難易度のエキスパート(以降エキスパと略します。)では、理不尽すぎるようなプレイが多々あります。CPUのコイントスの表の確率がプレイヤーよりも高く設定されているのでは?という疑問を抱くほど表を出してきます。また、プレイヤーは事故といって欲しいカードが来ないということが起きますが、エキスパCPUでは、それがありません。少しというかかなり差があると思います。また、Bシリーズが始まってからは、CPUに負けると「このデッキがおすすめだよ!」とレンタルデッキを紹介してくれるという機能が追加されましたが、ものすごく不快であり、今すぐにでも無くして欲しいです。初心者が勝てるようにという意味で追加したと思いますが、やりこんでる人達からしたら煽られてるように感じ、ものすごく不快で怒りがわいてきます。エキスパCPUは最高難易度だから勝てなくしようとしてるのは理解出来ますが、流石に強すぎると思います。また、ランダムバトルというのがありますがとても良いと思います。ランダムで選ばれたデッキと対戦できるのはとても面白く、欲しい機能だと思ってました。ですが、稀にレアカードのみで組んであるデッキと対戦することがあります。はっきり言ってとても不快です。自分が持っておらず、欲しいカードを見せびらかされて煽られているとしか感じません。また、レアカードのみで組稀ているので、毎度毎度演出が出て、とても大きなラグが発生し、プレイに支障が出ます。あってもいいと思いますが、CPUのデッキの演出を少し下げて欲しいです。
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③レンタルデッキについて
レンタルデッキではまだカードを持っていない時に使える初心者にとって素晴らしい機能だと思います。ですが、正直レンタルデッキを使いません。理由としては、まず20枚と限られた枚数の中で必要のないカードが多すぎるからです。②で記しましたおすすめされたデッキ(レンタルデッキ)を使っても勝てません。なんだったら自分で組んだデッキの方が強いです。無料で使えるから弱いというのはわかりますが流石に弱すぎると思います。例で挙げるとミロカロスexデッキでは、エキスパCPUが使うデッキには覇権カードである、ププダク(ププリンとダークライ)が採用されていますが、レンタルデッキにはありませんし、数えてみたら必要のないカードが約10枚ありました。初心者が勝てるように作ったデッキだと思いますが、とても弱く勝てるとは思えません。修正するとしたらもう少し強くしてください。
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④トレードについて
トレードではフレンドと持っていないカードを交換出来ます。これは素晴らしい機能であり、カードゲームの醍醐味だと思います。また、最もレア度の高いカードやイマーシブというレア度のカードを交換出来ないという、機能がありますが、これは継続して欲しいと思います。あくまで私の推測ですが、この制限の目的はたくさんのアカウントを使って当てたカードを1つのデータに集めるという行為が出来ないということだと思います。とても理にかなっていて、素晴らしい機能だと思います。このまま継続して欲しいです。また、「おすそわけ」という機能では有り余っているカードを無償でフレンドに渡せるという点ではとても素晴らしいと思います。私のフレンドが始めたばかりの時に渡すことができ、私自身もそうですが、フレンドに感謝されるということがありました。素晴らしいと思います。
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⑤ゲームの環境について
私は過去2回チーターに出会っています。私の友人も出会っており、YouTubeではチーターによる被害があるという動画が投稿されています。これはゲームとして大丈夫なのでしょうか?あってはならないことですし、今すぐ対策して欲しいです。通報機能をつければさらにゲームの質が向上すると思います。
———————————————⑥最後に
私はポケモンが大好きでポケポケは素晴らしいゲームだと思っているため、このようなレビューを書かせていただきました。ポケポケというゲームをこれからもプレイし、世の中に広め、さらにポケモンを愛していきたいと思うので、このレビューが参考になれば幸いだと思っております。
最後に長文を書いてしまい、申し訳ありません。
人によって来ているイベントの種類や内容が違う。
チャームを集めてフレンドになるイベントで、自分のは3日以内にレベルを上げないとそのレベルのゲージがゼロにリセットされるのに、知り合いのものは3日という制限がなくそのイベントの期間累積でできるとのことであった。
それ以外にも、たまに無料で貰えるコインの数が異なっていたりする。課金させる策なのか知らないが非常に不公平。
また、アプリの落ちる回数が多く、クリアした瞬間に落ちて再度開くとそのクリアはなかったことになっているがコインは減っている。アイテムにコインを使ってクリアした時も同様のため返還の対応はあってもよいのではないか。というかアプリが落ちるほど新しいイベントを作り込まなくても良い。
Androidだと突然データが消えることがあり、Googleアカウント連携していないと復活できないと書いてあったので最初から連携しました。 さっきログインしようとしたら連携が外れていてお陰様で復活できましたが、なぜこれほどまで書かれているのに改善しようとしないのですか? アカウント連携を外すとデータが保護されませんという表示が出ていますが、直す気ないしみんな気をつけてね☆と言っているように聞こえます。 そもそも外れないように改善しろ。ダイヤ獲得のために広告を見るとGoogleプレイストアに飛ばされてアプリが落ちるのもなんとかしてください。 あと他の方も仰っていますが、イベントの壁紙ゲットの基準がライブは簡単にクリアすることができたのに、新曲リリースは300万点以上…さすがに差がありすぎるので、新曲のクリア基準を下げてください。 追記、イベントのハードクリアがかならずしも☆3ではなくなりました、対応ありがとうございます。
チームみたいなものがあって、それに入ると色々な特典もあるのでおそらく大体みんな入るんですが、そこにはよく分からないルールがたくさんあって、どこに書いてあった?みたいなルールを、昔からやってる人だけが知っていて、「〜は知っていますか?」とかDMがくる。開けない時もあって、その間に「〜をしてしまったので、〜に謝ってください」みたいなDMがきていて、久しぶりにDMを開いたら、気付いたらそのチームみたいなのを退会させられていて、、、、ただ楽しみたかっただけなのに、どこにも書いていない自分たちが決めたルールみたいなものをものすごく正当化している人達の集まりで、嫌な気持ちになりましたし、面倒くさすぎて、削除しました。のめり込んでやりたくて、色んな人とやり取りしたい人はいいと思います。ただゲームを楽しみたい人にはおすすめしません。