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スタートユーザー向けのログインボーナスなどもいいのですが、2種類のパスの価格が他アプリに較べて高いのでほぼ無課金でも楽しんでます。バトルで消費したライフの回復時間が遅過ぎます。全回復まで最低半日以上はかかるので、ダルくなります。ストーリーを進めるたびに、パーティの育成や限界突破には課金しないとその先の進行がキツくなっていく。また、目当てのSS隊員の出現率が渋い。ただ、各パスの価格を見直して、よりパーティを育成しやすく、かつ遊びやすい環境にしてほしいです。 ゲームバランスですが、本編の進捗はおろか、異時層の進捗につれ悪くなっていくどころかダルくなるばかりなので、無課金ユーザーでも楽勝でクリアできるように改善お願いします!
朝に始めて数時間…
第一印象以上の評価になります。
キャラ…戦闘員の
星3…星4…星5のバランスは最良。
星3は弱すぎず
星4は適切な強さ
星5は強すぎずに
キャラのバランスは最高だと思います。
ガチャの詳細を見逃さなければ
星5キャラはクエスト報酬のアイテムで
確定まで回せるので…
1体は入手できます。
グラフィックも綺麗で
携帯アプリのゲームでは
星5評価で間違いありません。
これから…修正…アップデートで
改善を重ねていくと思いますが。
レビュー評価とおりの
楽しいアプリだと思います。
まだ…スキルなどを把握できていませんが
初日の評価より高くなると思います。
私の星5キャラは《ヒューゴ》でしたが
更に楽しく遊べています。
艦長Lv.19…キャラLv.20までの
数時間での評価でした。
ありがとうございます❣️
昔はハップル(コスト60)をガチャから出すために2万とか課金してたゲームですが、今じゃゴミも同然です。そんなものは無課金でも1週間以内に同じようなコスト60が20体とか引けます。体感昔のコスト50が今のコスト60くらいになってる気がする。またいいキャラは年末に出るのでそれまでクエまわせる程度のキャラがいれば耐え続ければ来年からはそれなりにやれるようになりますが、ロードが電波に関係なくクエ終了後10秒ほど謎のロードが入る、イベクエも、ターン開始時にダメージ出すやつ、アビ使用したら更にダメージ、ボスのフロアでダメアビ使うやつを何番手配置みたいなことをすれば大抵のクエストはフルオでクリアしますので作業ゲー以前の話です。これをゲームと呼ぶか、電気の無駄使いと呼ぶかは明言しませんが、少なくともゲームとは思えません
アニメが好きなのでキャラを使う楽しさがあり、続けてますが、課金しないと目指すところ目指せません。
確率は確率なのであまり言いたくありませんが確かにガチャは沢山引けるけど1000連引いて0なんてこともザラにあるので恩恵低い。
しかもその恒常ガチャのみで、
限定キャラ等は石で1日20連、あとはチケットでしか引けないという謎のクソ仕様。
なのに凸は進めば進むほど必要量が多くなるクソ仕様。
他ゲーの凸はウルトラレアは一体出るたびに凸で5凸MAXだから、無課金でもきついが追えそうなスタイルだ。
あと毎回キャラの成長パックみたいなやつ高すぎ。
それでたくさんゲットして凸は進む。だからこそ金しか出させない匂いぷんぷん表に出てる。
まどフェスは最も最悪。
といってもあまりの欲しさに課金してしまったが、
あっち系のガチャでいいの当たった試しがまずない。
の癖して引ける回数限られすぎ。
これもまた課金させようとしかしてない仕様。
などと挙げたらキリがないですが、まず根本アプリゲームはビジネスですから売上がなければサービスは終了するので課金要素は必須なのは分かります。
しかし、表に課金させようとする感じがゲーム全体が出過ぎてて嫌気がさします。
初めは儲かるかもしれませんが必ず長続きしないですね今のままなら。
大きい改善が必要です。
ゲームバランス悪すぎ。
オクトラ0から大陸の覇者が気になった方、おすすめしません。大陸の覇者はオクトラ0の為に有料βを長いことさせられています。プロデューサーがコンソール版がほしいかみたいな話しを過去Twitterで発言していて、長いこと期待していましたがplay gamesやエミュレーター等のPC版はリリースせず、スクランブルが意図的にかかっていてインストはできません。大陸の覇者のコンソールやPCを期待していましたが待たされた結果出てきたのはオクトラ0でした。素材だったりストーリーは丸々大陸の覇者を流用しています。オクトラ0は良いゲームではありますが大陸の覇者ユーザーからすれば同じことを二度とやらされているし、有料β大陸の覇者ユーザーには労いの言葉もないし特別配布やお得なことは何もありません。大陸の覇者に期待していたコンソール版のアンケートは、彼らがなるべく低コストでボリュームのあるゲームを作りあげるために勝手に使われました。プロデューサーはビジネスマンとしてはとても優秀な方だと思います。けれどユーザー心理としては二度とこの方のゲームをプレイしたいとは思えません。
戦闘のテンポが悪く、オート機能でややスムーズになるものの、直前の行動がリピートされ、更に次の戦闘にも引き継がれるため非常にストレス。あとバックアタックになる確率がやけに多い。敵のレベルも調整不足で、ザコ敵の一撃で瀕死になることも。途中ストーリー上でミニマムを全員に使う必要のある場面で、編成次第ではいちいちジョブを変えないといけないのもストレス。あとセーブ時にいちいちクラウド上でのセーブが可能とかいうメッセージ要らない。説明不足の部分も多々あり、リメイクの割に細かいところに行き届いていない。原作の移植なら仕方ないが、リメイクならもう少し改善できただろうという印象。セールで1,200円で買ったものの、しばらく遊ぶと内容的にかなり割高だったと痛感。
まずストーリーとキャラデザに関してはべらぼうに良い。技とかの演出やボスバトルの演出も常に上をいくし、悪い点はほとんど思いつかないくらい。 運営も特に不満がないというかそれいいの?ってぐらいのリターンやプレイヤーの意見ちゃんと聞いてるんだなぁって思うアップデートが多くてこのゲームだけはずっとプレイできますね。 まあ悪い点ほとんど見つからないとか言いましたが無くはないです。が、人による部分やしょうがない部分、良くも悪くもある部分などが主なので不満と感じたこと無いです。 悪い点は「容量が多い」「ショートアニメや公式番組やホヨラボとゲーム外でもストーリー情報が展開されるためそちらも追うことになる」「追い付いた後はバージョンごとに虚無期間が発生する。」 このぐらいです。