9,921 ~ 9,940件を表示 / 全23,954件
交換後の機器の不具合かも知れませんが、【以前、再確認をして頂いた】[同じIDと同じパスワード]を入力しても、何度も再ダウンロードをしても、ログインが出来ないというバグが起きました。ということでまあ、どんっっっなに素晴らしいコンテンツや衣装やストーリーや機能が来ても、○年分のMyデータと共に、(多分、恐らく)もう二度と楽しむことが出来ません。では、これにて失礼します。 追記:もしも、復元(メンタル・複数のイベント参加・今現在までの全てデータ・何年何ヵ月もの日にち・etc・・・)が可能なら、ご返却願いますね。ははっ・・・へへっ・・・。 運営さんからの音沙汰がないので僕の4年間の、 思い出と苦痛(ガチャの やっと出たあああああよっしゃあああああ )とキャラクター達への感情移入と多くのアイテムのとりあえずは1000個目指し、と、地道な[レベルアップやるぞー!]、編成の楽しさとかが、 途切れた。 もう 無い。 もしも残っていても、ばいばい。何十何百の我がデータたち。 追記:令和7年11月24日また2年がたった。それだけ。
この作品は今までとは違いホラー色が強く、発売当初少しだけプレイしたものの怖くて断念していました。今回は違う作家さんが作ったのか?と思うほどテイストが違うように思ったのですが、こちらの皆さんのレビューを読んで勇気を出してプレイしたら、なるほどodencat作品として納得のいくものでした。ピクセルアートも素晴らしく、世界観が美しくもおどろおどろしくも表現されていて、ストーリーも感情的にグッと引き込まれるものでした。(泣きました) ネタバレしたくないので詳細は書きませんが、odencat作品を過去にプレイして好きだった方々には、ぜひプレイしていただきたい作品です。怖さや絶望の中にもodencat作品特有の温かさの感じられる、美しい作品です。
赤石がたまりにくい アンケートに答えても意見スルー多し 人気キャラや贔屓女性キャラ推しなら作中の重要度完全無視して特装前衛や可愛い課金衣装があり、楽しいだろうが 冷遇キャラは後衛率も高くでる頻度が低い 贔屓キャラは何度も前衛でガチャ出るのにユミルベルトルトコニー等は104期なのにほぼでない 操作は単純 微課金でもデイリーはこなせるが高難度は課金して強いキャラが必要 全キャラ好きだとガチャ引くのも苦ではないが一部キャラだけの優遇を苦々しく思う人や推しだけ愛でたい人には不向き 贔屓キャラなら非メインキャラでも人気者達と同時にだしてもらえ商品も多く出て華々しいイベントに上げ上げストーリーで登場 冷遇キャラだとメインキャラでもガチャが驚く程投げやりで商品はろくになくイベントもない 衣装も重要キャラよりさせたいキャラ優先 例えばヒロインのミカサは十二単や巫女、天使衣装も似合うのにさせてもらえずかなり格下の非メインキャラに可愛い衣装独占させる 完全に運営の自己満足 顧客を楽しませようとする姿勢は微塵もない
ギルドに入るとチャットでやり取りできるし、共にクエストを進めたり対戦したりすることで、ただ単に育成して強くなるという以上の充実感があります。このアプリは時間帯やプレイ量のハードルが低めなので朝の出勤前、昼休み、寝る前の少しの時間でも育成が進むし、イベント期間が比較的長め設定されているおかげでイベント逃した!というプレッシャーも少ないのがいいですね。特に好きなのは、仲間とチャットしながら編成を考えたり、報酬を共有したりする機会が多いこと。操作もシンプルで気軽に始められたこともGoodでした。報酬の面でも満足度が高くて、毎日のログイン、無料ガチャ、イベント報酬などがバランスよく用意されていて無理に課金しないと進まないという印象が薄いのが大きなプラスです。もちろん強くなりたいなら課金の選択肢もあるけど、ゆるく楽しみたい人には十分すぎるほど遊べます。暇つぶしが習慣になるってこういうことなんだなと思いました。これからも毎日少しずつ育てながら、仲間たちとワイワイ楽しみたいと思います。
システム自体は面白いが色々な部分で直近で改善がないなら辞めようかと思うものが多い。
説明文が分かりずらい。
ガチャが渋い。
石の配布が少なすぎる。
(今は謝罪の配布等でいい感じだが終わったらかなり渋いかなと思う。)
育成素材がとにかく足らない。
スタミナが足りなさすぎる。
(回復速度も遅く、石を使う前提で考えられてるのかな?と言う印象。)
スタミナ制がごみ。
早送りやスキップがない。
(素材ステージや週ボス等毎日スタミナを消費して周回するステージに無いのでスタミナ消費だけでかなり時間がかかる。)
クオリティも高いのでこれからの調整に期待。
先行き不安なので課金はしない。
追記
数十分プレイしただけでスマホが異常なまでに発熱します。
それに伴いバッテリーの消費がとても早く1時間もプレイしたら40%以上持っていかれます。
1番の修正案件だと思いました。
ヒアンシーの広告に釣られて実装6ヶ月後に容量が空いたので入れました。
今羅浮終盤ですが不満点はないですね!強いて言えばキャスがすり抜けたことですかね。かなしい
「周回がめんどくさい」と聞きましたが今はアイテム追加などで解消されていたような気がします。
ストーリーの作り込みもすごいし、何より道中手に入れる読み物の分量が多くて飽きないですね!まだ序盤のストーリーしか見れていませんが公式で言っていたオンパロスが明るいそうですしPU中のキュレネがかわいいので辿るのが楽しみです!!!
ガチャに関しては確率が低いのはそうですが他のホヨバゲーもそんな感じでしたし何キャラかだけに絞ると全然弾ける範囲だと思います。今キュレネ、ヒアンシー、キャストリス、トリビー復刻でそんなこと言ってられませんけどね。
今の所☆5丹恒配布もありプレイスキルがない私でも長考しながら列車組でいい感じに進めてるので難易度がすごいとかは感じないですね。
他作品から来た人はよくわかりませんが天井なしのゲーム出身の私はすごく楽しめています!
さあ今すぐダウンロードして君も開拓の運命を歩もう!!
終末に近づいてるけどコミカルな人の営みが見れる面白い世界観。
キャラも種族とかに沿ってかっこよく可愛くデザインされており、いいキャラが揃ってる。
戦闘もスタイリッシュで派手だから周回するだけでもちょっと面白い。
そのうちボスラッシュみたいな連続組手をしてみたいと思う日々。
以下悪い点
1.
カメラが近い。単純に戦闘が見辛くてまともに戦えない。
気付かず倒されてることもある。早く設定できるようにして欲しい。
2.
コンボやスキルが複雑化しているが、編成1つの攻撃パターンはだいたい一緒なので駆け引き要素が薄れて行ってる。
戦っているというよりちょっと作業に近いかもしれない。
だがあれこれさせようとしてボタンガチャガチャすることになるので誤操作も多発する。
ならコンシューマーゲー買えって話だが…
前は迷いの地クリアに3時間かかった…負ける理由が全部誤操作ってどういうこと?
3.
エージェント秘話で人を星にし過ぎ。
命は重いからこそバックボーンをしっかり練って欲しい。
単発の話で星にするから説得力が無くて共感できない。
最新のアニメマンガでも言えることだが、刺激のために人をすぐ星にするのは、安っぽい。
氏生観の違いで共感出来なかったが、シードのお話は非常に感動できた(ドン引きすることもあったが)。
下半身も非常によいので引くならシードをオススメする。
性能はさておきビジュ、戦いやすさはエレン・ジョー。最高。
並び順を変えるだけでも戦況が変わるぐらい編成が重要なのもやりがいはある。それでも☆3な理由の一点目として、最初しかメインストーリーがない事。キャラストーリーから多少なり考察はできるが、それは個々の関わりだけの話だし、全部知るなら課金しないとまず無理。RPGでストーリーがないというのは大幅なマイナス。また、イベントも、あってもキャラに絞ったショートエピソードの為、残念ながらただの作業でしかない。もう一点は、育成が辛すぎる点。メンバーを厳選して育成しても素材が足りないほどで 、新キャラを獲得してもほとんど活用に至らない。しかも、編成を考えて、装備リセットして、強化キャラを逐一変えて、それで無理に進んでもいずれ絶対的に基礎力が足らず強化の為に数ヶ月単位でミッションクリアするだけになってしまう。こうなると実質詰み同然で、モチベーションが保てない。せめて特別イベント限定以外の新キャラを通常のガチャに加えていって、半月でストーリーを進められる程度に強化素材の獲得数を見直してくれれば継続できるが…。改善が無ければいずれ耐えられなくなる。