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か? 理解してやれてる人はほんの一握りでだいたいの方はなんとなくでやってます 難易度はクリアできる程度でいい やたらと途中からバトルとかに力入れてるけどそんなこと求めてない! 直す点は 1 キャラの人数固定1〜5までは固定されてても大丈夫だけど6は7人はない6の時点でそれなりに育成できててもギリギリクリア 6のとこで10人は選びたい 7は最低15人は選択できるようにしないとほとんどマスこなせず先生と勝負じゃないとカードなくなる 2 回復ポイント少ないわ ランダムなのクソ!使えないカード復活しても意味ない! 3 難易度高すぎ 6と7は相手が強いからめんどくさい!普段から腹立つけど回避と暗闇あれしつこすぎ!何回も回避やらされたら全然進まなくて疲れるどちらも1ターンだけ回避とか回避できる数を決めてないと永遠に終わらないから設定しなおせ 4 通らなきゃいけないマスが多い ツムステみたいに1個ずつミッションクリアして前に進み先生と勝負の方がまだ良い 以上の点を改善してほしい5回目あるかは知りませんけど
フレンドシステム的なもので差別化がないのはいいけれど、イベントで取得可能な修行道具一式が貯まる一方でちょっと虚しいものがあります。年1位でいいので極は増やしていって頂きたいですね。無課金でも自分のペースでやれるので、イベントのノルマ無視すれば好きな時に好きな様にやれますし、育成目的(戦力拡充計画)やポイントや規定回数等での確定報酬で新刀剣男子取得可能なイベントがあるのは、他のゲームに比べ優しい方だと思います。ですが保存会始まって以降、やたら高額イベントアイテムを売る様になったり、異去で戦闘終了後タップで演出スキップが不可能になったのは戻して欲しいところです。あの明るすぎる白い画面眼に良くないんで。後は個人的には刀剣男子を各ステータス順に並べ替えが出来たら有難いなと(その数値が高めじゃないと高難易度に挑みにくいイベント等あるので)。それとイベント予定をアプリ内で直接見られないのは残念です。サイトに飛ぶかXでの告知でないと知る事が出来ないので。
インテリアをコーディネートするのも楽しいが、レベルが上がると色々なアイテムを使わないと絶対クリアできない。どう考えてもクリアできないレイアウトが続く時もあるのに、できなければ5ムーブ追加にコイン900は取りすぎだと思う。それでもクリアできない時は1900って酷すぎて続ける気にならない。せめて1/3くらいにして欲しい。クリアしても貰えるコインが少なすぎ。手持ちのコインが多くなると、途端にレイアウトがショボくなって、クリアできなくなる。ゲーム会社からすると、課金は当たり前かもしれないが、あまりにも釣り合わない。どんどん難しくなるのが好きな人もいれば、ある程度の難しさをキープしたままでバリエーションを楽しみたい人もいると思う。どんどん難しくして、アイテムを沢山使わせて課金させるのは何だか納得できない。面白いゲームだけに、非常に残念。
評価0 鬱になり自殺寸前だった今でも自殺を考える ストレスで10kg減った 時間やお金を使ってストレスを買うゲーム このアプリを始めてから明らかに死について考えることが増えた(理不尽で) レックウザ倒す前に500点差とかふざけてるマッチング仕様 1000点差がつけられる試合もありました ランク上げさせるつもりがないのでやるだけ時間の無駄です 相手だけレベル40〜50でこちら側だけ10〜30と明らかな格差マッチしか組まされません いつからか実力差を公平にするマッチングとか言われてましたが一切変わってません (半日以上やって9割ほど負け試合しかならないのに…) マッチングの時点でやりこみ具合から既に勝てないだろう試合を組まされることは多々あります。10連敗もあります。 猛攻ダンベル等のバランスがおかしい(阻止ほぼ不可能で永続強化…) 問い合わせしても何一つ返事なし 3分以上放置した味方いたのにペナルティ判定なしとかザラにあります ソロで遊ぶとストレスにしかなりません サ終待